推荐新出的法术游戏手游
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2024-07-10 00:58:03
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一、《梦幻西游手游》法宠哪个好 法术系召唤灵介绍

群法宠是指以群体法术对目标造成伤害的“法术系输出型”召唤,单法宠是指以单体法术对目标造成伤害的“法术系输出型”召唤灵,单法宠的伤害更为集中,是配合集火点杀的好帮手。

法术系召唤灵介绍

一、群法宠

群法宠是指以群体法术对目标造成伤害的“法术系输出型”召唤灵,应该是当下拥有率最高的法术系宠物了,算得上是人人必备。

群法的作用,应该是不言而喻了,在怪物战斗(PVE)中以不俗的群体伤害快速结束战局,节约日常任务时间,在玩家对战(PVP)中主要是压低对方血线,给对方造成一定程度上的压力。

加点推荐:多为5魔

打书推荐:(以8技能为例)

高级法连,高级法爆,高级魔之心,高级会心,高级神佑复生,高级强壮,高级反震

还有一本书打什么,主要在于你想打造的宠物的定位,想抗揍一些,可以打高级招架,想用来破隐身可以打高级感知,或者打高级驱鬼,用来克制鬼魂单位,主要看个人选择,技能格子够多的自然不用多说!

在宠物的群体法术技能的选择上,个人比较推荐泰山压顶,因为在伤害系数相同的情况下:

水漫金山所带来的冰冻效果,是可以通过药物,或治疗技能来解除的,更适合速度较快的群法宠物

而泰山压顶在攻击对方时会有4%的概率给敌人带来眩晕效果,与地狱烈火的灼伤效果,和奔雷咒的驱散效果相比之下,我觉得泰山压顶会更实用些。

内丹推荐:

高级:双心爆(爆发型)

通灵法(稳定型)

低级:灵光,灵身,静岳,狙刺

而部分造型的宠物,因为群体法术技能与自身专属内丹相辅相成(例如龙女,专属内丹忆沧海),则选择水漫金山。

另外,在当下的协力法时代下,部分造型的法宠会必备高级协力(例如龙女,野鬼等),但因为高级协力的收益效果取决于己方场上召唤灵类型的数量,所以在没有固定队伍凑够5只不同造型的宠物来达到最大效果的情况下,个人不建议打高级协力

因为精锐法宠造型主要以忘川童子居多,(龙女,野鬼等价格昂贵,性价比太低),忘川童子基本都是人手一只,所以在野队中,高级协力并非最好的选择,倒不如选择一本辅助技能来得更实在,除非是技能格子够多,否则不推荐打高级协力

高级协力:物理或法术攻击时,根据己方场上召唤灵种类数量,每个召唤灵类型提高自身3%的物理或法术伤害结果,最多不超过15%

而新出的技能-高级先发,收益效果取决于四系群体法术技能的种类(水系,火系,土系,雷系),也是需要固定队伍的配合,对宠物技能数比常规群法宠要稍微高一些,所以个人建议10技能以上的群法宠,才打高级先发。

高级先发:本回合使用普通攻击/法术技能/物理技能增加8%/8%/15%的伤害结果,如果己方其他召唤灵已经释放过该技能或普通攻击过则不生效

二、单法宠

单法宠是指以单体法术对目标造成伤害的“法术系输出型”召唤灵,单法宠的伤害更为集中,是配合集火点杀的好帮手。

加点推荐:5魔/4魔1体/耐

打书推荐:(以8技能为例)

高级法连,高级法爆,高级魔之心,高级神佑复生,高级强壮,高级会心,高级反震,高级招架/高级感知/高级驱鬼

内丹推荐:

高级:双心爆,通灵法,腾挪劲

低级:灵光,灵身,静岳(矫健,圣洁)

在单法宠物的法术技能选择上,个人比较推荐上古灵符,没有推荐水无常形是因为,水无常形目前只有稀有召唤灵-龙龟自身携带,炼妖成本太高,压力太大,另外水无常形虽有概率对敌人造成1.75倍的伤害,但同时也有小概率给敌人恢复一定气血

水无常形:单体法术,攻击时有较大概率造成1.75倍伤害,有较小概率给对方恢复一定气血

而相比上古灵符则更稳定,不受四系法术技能影响(水系,火系,土系,雷系),且施展时随机附加怒雷或冰冻效果,同时灵符女娲非稀有召唤灵,炼妖成本大大降低,所以总体来说,更推荐上古灵符

以上是最为常见的两种定位不同的“法术系输出型”召唤灵,考虑到各人各宠情况不同,加点,打书及内丹搭配还需根据宠物自身情况调整,以求最适合自己的搭配,而非一概而论!

以上就是梦幻西游手游法术系召唤灵介绍的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注游戏网梦幻西游手游专区!

二、经典我的回合2021超强回合制手游推荐

1、金铲铲之战

是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

金铲铲之战

类型:

战争策略

2、另一个伊甸超越时空的猫

一款日式本格RPG手游,喜欢日式RPG,喜欢冒险的你绝对不容错过。穿梭古代、现代、未来,与伙伴们来一场时空大冒险。游戏采用简单的回合制战斗方式,队伍由主力4人+替补2人构成,并且作战中可以随时更换角色。

另一个伊甸超越时空的猫

类型:

角色扮演

3、阴阳师

人鬼共生的世界里,魑魅魍魉的百鬼奇谭还在继续;跨越阴阳的阴阳师画符念咒,维持阴间与阳界的秩序;春樱冬雪,花火秋枫的风物绘卷,带来华美绚烂的和风之旅;有血有肉有魂的唯美式神,羁绊着你我共同的回忆。

阴阳师

类型:

角色扮演

4、魔卡之耀

一款融合Roguelike元素的原创回合制卡牌游戏。

原创裂隙玩法,战斗中无限升级、无限难度的关卡挑战,重新定义卡牌回合制。趣味Roguelike的完美结合,随机的符文道具,迥异的地图机制,各种奇妙的战术搭配待你发掘,每次挑战都是全新体验。

魔卡之耀

类型:

卡牌对战

5、炉石传说

在这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。

炉石传说

类型:

卡牌对战

三、问道手游平民玩什么职业 最佳职业推荐

问道手游平民玩家选什么职业好?问道手游各种氪金党扎堆,平民玩家如何才能在夹缝中求生存,并争得一席之地呢?每一个游戏都会分几个阶层:平民、小资、土豪、神豪,至于充值多少才能位列在什么阶层,其实目前所知,我也无法去判断,只能这样说,平民一般囊括零元党、首充党、月卡党,而小资只充值几百,土豪就要几千上万,至于神豪,那是几万几十万的丢。下面就由澜Lan社交软件的运营小萌妹为大家介绍一下平民职业的选择吧。

一、木系

由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

加点推荐:

【体木】推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。澜Lan推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。

二、水系

水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。哪里都缺敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

加点推荐:

【体水】

2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

【敏水】

1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。

【力水】

3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

【法水】

1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

三、金系

金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。

加点推荐:

【法金】

这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。

【敏金】

说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。

【力金】

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。。

四、土系

土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏向攻击型,但这不是绝对的定义。在《问道》手游的世界里,土系和其他派别一样拥有无限的可能。

土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。

【力土】

土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

【法土】

3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。

【敏土】

1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

【体土】

既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

五、火系

乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;

【敏火】

是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。澜Lan推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提升全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。

【力火】

澜Lan是不太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期火相。

【法火】

是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以考虑一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。

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