王一新出的游戏
创始人
2024-07-11 00:51:21
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一、《游戏王》动漫一共有几部

截止至2022年3月17日,有五部,分别如下:

1、第一部是游戏王国,主角武藤游戏,外号:AIBO、海星、表游戏。在拼成了千年积木后,他的心中出现了另一个自己(暗游戏)代替其决斗,并凭着自己的真诚与善良交到了知心的朋友。表面看上去弱小又敏感,实际内心却暗藏了令人意想不到的爆发力。

2、第二部是gx,决斗学园奥西里斯-红宿舍的学生。性格天真活泼,热爱并享受决斗,实战能力强大,理论能力偏弱,能够与决斗精灵交流,对自己的卡组有绝对自信和深厚羁绊。与决斗王武藤游戏相遇后经历了一系列冒险,性格变得成熟稳重,最终成为新一代决斗王。

3、第三部是5ds,主角不动游星,懂得机械工程、微电子计数和各种编程,也懂得制作和改造决斗盘以及在参考龙亚给他的决斗滑板设计图之后能利用各种零件制作决斗滑板。六位龙印者之一,龙印特性为“明镜止水之心”。为保护世界的未来,先后与暗印者、太一战斗。

4、第四部是zexal,主角九十九游马,为人正直善良,乐于挑战,比任何人都热爱决斗,但由于鲁莽的性格一直以来都是连败者;直到与Astral相遇从许许多多的战斗之中,重复着与同伴的相遇和离别等种种经验,游马作为决斗者完成了巨大的成长,最终在战斗之仪中超越了Astral。

5、第五部是arcv,主角榊游矢,以带给人们欢乐为目标的“娱乐决斗者”,也是第一个使用灵摆召唤的人,使用“EM(娱乐伙伴)”卡组。动画里的王牌怪兽为“异色眼灵摆龙”,漫画里的王牌怪兽为“异色眼幻影龙”。

二、双升的游戏规则

游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。

游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。

第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。

此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。 1.抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。

第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。

此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)

2.正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌,此时该花色即成为该局的主花色。只有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。

3.无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。玩家中有人能与此张牌配对的一方为庄家。

4.常主不可进行报主。当对家玩家中有人手里的牌少于15分,则可“暴动”,即重新洗牌摸牌。此时庄家不变。反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。

1.反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)

2.反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。

3.每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王>小王>对级牌的次序进行。进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。

4.定主:当玩家进行报主时,可将这对级牌同相应王一起亮出。此时,若其他玩家再进行反主,则必须无主才可。反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。

1.单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。

2.对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。

3.连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。

4.甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。

5.吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。

每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。

总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)出牌进行到最后时,若对家的牌大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。

单张扣底:底牌分数×2

对子扣底:底牌分数×4

连对扣底:底牌分数×4×连对对数

甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算

若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。

具体升级情况如下:

0分(大光)主打方升3级

5—35分(小光)主打方升2级

40—75分主打方升1级

80—115分换庄(主打方下台,捡分方上台)

大于120分捡分方升1级

大于160分捡分方升2级

大于200分捡分方升3级

大于240分捡分方升4级

大于280分捡分方升5级

大于320分(封顶)捡分方升6级(封顶)

当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。

三、游戏王一张卡多少钱

卡的底价格

·平卡(5元)

-最普通的卡.所以价格不高.以下因素令卡的价格改变

增加

·效果好.最好的可以多增加5元

·数量少.越少就越贵(视情况而定)

减少

·损坏.严重扣半价.

·效果烂.最烂可跌到1元--

·数量和出的版本多.越多价格就越低(视情况而定)

·平罕(10元)

-由于一盒卡里只有一张.所以价格和银字差不多.

增加

·效果好.最好的可以多增加5元

减少

·损坏.严重扣半价.

·效果烂.最烂可跌到至少5元(毕竟罕有)--

·银字(10元)

-银字在卡盒里一大堆.银字很少有罕有真正好用的没多少张.所以价格不会太高.

增加

·效果好.最好的可以多增加5元到10元不等.

·罕有.5元到50元内

减少

·损坏.严重扣半价.

·效果烂.最烂可跌5元.

(-)i)虽然两个新版本除了张银字(DL5)面闪(BE1).但最终由银字升为面闪.所以没有降价的理由.

ii)该卡有任何损伤就会降价.若只是卡边伤就不会降得很利害.最多扣10%-25%不等,但若伤得很严重和被折到有折纹那就不得了.40%-50%.看看严重的程度.

·面闪(30)

-面闪也算是罕有.因为在一盒里一样的只有一张.而且并不是每一盒都有.几盒才有一

张.

增加

·效果好.最好的可以多增加10-30元不等

·数量少.越少就越贵(视情况而定)

减少

·损坏.严重扣半价.

·效果烂.最烂可跌价10-30元不等

·数量和出的版本多.越多价格就越低(视情况而定)

·金闪(50)

-能成为金闪的必定是主角级的啦.价格必定有一定的地位.也是一样在一盒里一样的只有一

张.而且并不是每一盒都有.几盒才有一张.基本上下面几级的定价法也一样.

增加

·效果好.最好的可以多增加30-50元

·数量少.越少就越贵(视情况而定)

减少

·损坏.严重扣半价.

·效果烂.最烂可跌到30-50元--

·数量和出的版本多.越多价格就越低(视情况而定)

·爆闪(70)

-不多说了.评价和金闪一样.只是底价高了些.

例外:有传言说开辟爆闪的脸很丑.所以价格比金闪低-这只是传言.不懂是否真的.若是有

难道要列入[卡等级外观美态价"?

·银碎(100)

- LV2的卡.价格是一张之下.玩张之上啊!

增加

·效果好.最好的可以多增加50-70元

·数量少.越少就越贵(视情况而定)

减少

·损坏.严重扣半价.

·效果烂.最烂可跌到50-70元--

·数量和出的版本多.越多价格就越低(视情况而定)

·立体(120-150)

-老大啊.高高在上.无人能比的君主.但凡事都有例外.就像每个朝代都有没用的皇帝啊!

增加

·效果好.最好的可以多增加70-150元

·数量少.越少就越贵(视情况而定)

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