《王者荣耀》属于MOBA类型的推塔游戏。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。
游戏角色设定简介:
在游戏正式服(安卓和IOS平台)已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克/战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。
王者荣耀是MOBA类型的游戏。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
《王者荣耀》武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏中的铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
《王者荣耀》是继《Dota》、《英雄联盟》之后的又一款极具人气的Moba类型的游戏。很多人可能听说过ACT(动作游戏)、RPG(角色扮演游戏)、FPS(第一人称射击游戏)等等,但是却不怎么了解Moba这个类型的游戏。下面就来为各位讲解一下。
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏,也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)游戏。这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
MOBA游戏相比传统的RTS游戏更偏向于休闲娱乐,对玩家的操作要求均远远低于RTS游戏。再加上这类游戏中很多是免费游戏,因此吸引了一大批难以适应RTS游戏大规模高要求操作的玩家。因为不再过高地要求玩家的操作水平,这个玩家群体比传统RTS游戏的硬核倾向的玩家群体要大得多。
当然这个类型也并不是公认的一种类型,就像《怪物猎人》是“共斗类”游戏,《真三国无双》是“割草类”游戏一样,这些都是新衍生的游戏。
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游戏无非就是【线性】和【非线性】两种
“线性”一般是用来指剧情的,你不需要做某事才能触发剧情,因为剧情需要你需要被打死等等,你无法做出其他选择是最原始的定义。
王者荣耀这种MOBA游戏怎么定义为线性我仔细想了想,也许有这样一个逻辑:
1.分路固定
从LOL到农药现在1112分路已经坚不可摧了,其他分路选出来就是送分
2.发育固定
线上的该补兵补兵、该辅助辅助,打野的该刷野刷野,你没有其他选择
3.地图资源固定
打小龙了你难道眼睁睁送掉吗?那除了去抢龙没有别的选择
可以说这也算的上是另一种意义上的“线性剧情”了吧,开发者将你什么时间做什么事的“最优解”事先就设定好了,你没有其他选择
那么如果要非线性该怎么做?
正好最近有一个叫《求生:英雄峡谷》的游戏非常适合当例子
这是一款MOBA视角和操作模式但玩法规则使用吃鸡的游戏,比较有新意。它就有几点非常明显的非线性特征。
1.角色成长分支
游戏有2套成长机制,地图上捡装备提升属性或优先刷等级提高技能等级和伤害
2.经验获取途径
游戏里经验获取的途径非常多,打破路边的箱子都有经验,但经验却不是唯一指标
3.获胜条件多
这点和吃鸡的机制很类似,血包流之类的,另外这游戏的装备系统比较像RPG有头、手、肩、脚等等,装备好可以弥补等级,此外还有许多道具可以弥补经验和装备
也就是说这游戏最后要“吃鸡”没有最优解,一环克一环,你不会知道你的对手是谁,也无法100%做到克制,这就是游戏机制上的“非线性”。
《王者荣耀》是MOBA类手机游戏。
《王者荣耀》是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
我觉得更属于一种合作游戏吧!
一个人就算再厉害,也不可能一打五,更重要的是队伍的一种配合交流吧。
还有就是心态,前期不顺利这是很正常的,要与队友交流,不要喷人,一言不合就喷。这种人不配玩游戏。
王者荣耀是一款典型的MOBA游戏,是一款需要团队合作的游戏,特别是高端局。队友的配合和临场的指挥都非常的重要。
相信大家在达到较好段位之后都会发现,你的队友非常配合你,这正是MOBA游戏的魅力所在!
王者荣耀,多人竞技类游戏,也是策略游戏,主要看脑子和技术
一款手机上的MOBA游戏,在如今MOBA游戏已经普遍了的情况下,王者荣耀从中生存了下来,脱颖而出成为了手机MOBA游戏的霸主。
MOBA游戏,
属于坑的游戏
MOBA类游戏
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