王者新出的两种游戏
创始人
2024-07-11 02:15:10
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一、王者荣耀哪些英雄有两种形态

从峡谷中来说很多玩家都是非常喜欢使用一些伤害高而且生存能力还比较高的英雄,但是这类英雄普遍都是有着很高的操作,现版本中有些拥有两种形态的英雄有着很好的上分效果。很多玩家现在都是在玩这种英雄,他们的伤害也是比较爆炸,对于拥有两种形态的英雄,在这里我们来盘点一下,当然只是指出几个比较牛逼的英雄来说。

NO.1宫本武藏

游戏中的宫本武藏是一个很强势的英雄,也是峡谷中第一个拥有两种形态的英雄,很多玩家表示我没有发现宫本武藏有着两种形态啊?宫本武藏第二种形态是在释放大招之后,普通攻击会变成二刀流,这个时候的宫本武藏伤害会更高一些,相对于之前来说伤害提升了1.5倍左右,释放一技能的时候还可以变成黄色刀弧,可以增加百分之三十五的魔法伤害。释放大招之后的宫本武藏是一个伤害提升的阶段,脆皮英雄遇到都是会果断撤离。

NO.2张飞

张飞在游戏中是一个很合格的坦克英雄,在帮助队友塔下强杀的时候一个大招就能抵挡很多的伤害。张飞想要进入第二种形态的时候需要释放出大招来,释放大招的时候可以激发体内的魔种血脉,展现出自己的魔种真身!这段期间可以增加很多的物理攻击力,在释放的同时有着很好的控制效果。当张飞开启大招之后可以抗取更多的伤害!

NO.3花木兰

花木兰在改版之后也是拥有着两种形态,两种形态都是有着不同的技能,最开始是双剑形态,在有了大招之后可以切换至重剑形态,相比之下双剑形态下攻速会更高一些,重剑形态下伤害提升了上去,但是攻速却慢了下来。与上面的两个英雄相比较花木兰的技能也比价多,现在花木兰的伤害还是很高的,尽管不断削弱依然是非常强!

二、王者荣耀的新版本备受瞩目,除此之外还有什么游戏能与之媲美

除此之外还有什么游戏能与王者荣耀媲美?具体如下:

一,决战平安京

要说目前MOBA手游的领军巨头,无疑是王者荣耀了,并且因为操作易上手,上手快,界面丰富等被广大玩家所喜爱,而且王者荣耀的玩家群体真的小到小学生,大到三十好几四十好几的人,受众很广,但在MOBA手游当中,还有什么手游能与之媲美呢?决战平安京就是其中之一。在界面优化上,决战平安京更加富有立体感,并且游戏整体风格偏日系,二次元等。而在语音方面,拥有中英日三种语言,无论是游戏画风还是游戏UI界面亦或是游戏过程都是十分优秀的,当然,承认一款优秀的作品并不难,王者荣耀很火,决战平安京也不差。值得推荐!

二,虚荣

虚荣作为一款一直以来人气颇高的手游,在MOBA手游界当中,虚荣的口碑以及独特的点触式也是令人眼前一亮,而且在地图细节以及特效方面更是十分精美,相信玩过的都知道,真的是细节到了极致。而虚荣至今依然保持着很高的人气,时过境迁,依然能够在MOBA界有着自己的一席之地,靠的不是一股脑的吹捧,而是靠的实力,并且MOBA手游开启无疑就是因为端游的MOBA所带动,因此决战平安京还是虚荣,在建模上也更接贴近于端游,而非纸片人。

三,时空召唤

除此之外,MOBA手游当中还有一块同样是人气颇高,并且拥有固定玩家量的手游,那就是时空召唤,时空召唤角色部分沿用自家公司旗下时空猎人的角色,而技能以及人物更加贴近于端游的英雄联盟,但游戏主题更加偏科幻未来风格。也正是因为如此,时空召唤才被玩家戏称为手游版的LOL,当然,笑归笑,如今英雄联盟也是出了属于自己的,并且没有代理商的英雄联盟手游。而时空召唤至今也依然有着不少玩家保持着活跃。

综上所述,对于自己喜爱的游戏我们应当保持着一颗兼容的心,不代表你喜欢,别人就一定要跟着你喜欢,不刻意吹捧自己喜欢的游戏,也不恶意贬低自己所讨厌的游戏,网络,也要讲素质。谁爱谁不爱,总之一款好游戏,总会有人愿意去玩。算得上是仁者见仁智者见智。写作不易,欢迎关注!

三、《王者荣耀》有哪几种模式有什么区别

《王者荣耀》目前有以下模式:

对战系统

5V5排位竞技、王者峡谷、5v5深渊大乱斗、长平攻防战、墨家机关道、火焰山大战、

克隆大作战、五军对决、无限乱斗、迷雾模式、契约之战、边境突围、

冒险模式

挑战模式、武道大会、六国远征

区别:

玩法不同

1、5V5排位竞技

玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛最强王者。

2、王者峡谷

游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。

排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。

获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

3、深渊大乱斗

游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。

比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。

初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

4、长平攻防战

游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。

击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

5、墨家机关道

游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

6、火焰山大战

是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。

整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。

7、克隆大作战

游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄。

根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。

8、五军对决

是五阵营混战的全新玩法,每个阵营2个人。地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的事件发生。击杀敌人可以获得星数,一局游戏将进行8分钟,时间到达后会按队伍星数排名结算。

尽量考虑优先击杀星星比较多的队伍,这样获取的分数也就更高。当自己队伍分数落后时,注意走位和策略,多围剿高星的敌方英雄,可以瞬间扳回劣势。

9、无限乱斗

是游戏的一种对战模式。游戏开始后,每隔两分钟,地图上会随机刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法。相比5v5王者峡谷,无限乱斗模式节奏更快。

10、迷雾模式

在迷雾模式中,5v5对战的主战场王者峡谷不再清晰可见,地图中布满迷雾,让玩家无法第一时间发现敌人的踪迹。迷雾范围内的视野玩家不可见,必须要移动到该位置才能探测到具体情况,同样,隔着墙和草丛无法看到另一面的事物。

迷雾模式中,设置了监视守卫和扫描卫士两种特殊的道具供召唤师使用。玩家的天赋能力是拥有监视守卫功能,即可释放该能力在地图上插眼看到迷雾之中的情况;也可以通过商店替换成扫描卫士,扫描附近敌方的眼,清除敌人布置的视野。

11、契约之战

在王者峡谷中,召唤师在同一局内可以选定两个不同英雄。在战斗对局中,可以根据对局需求瞬间切换英雄,操作出不一样的套路。

主控英雄和备选英雄各自技能的冷却时间是完全独立的,可以通过两套英雄技能,持续输出,掌控全局。模式中会有新增的平衡buff,增加一定的韧性,降低一定的输出。

12、边境突围

该模式由100名召唤师参与,召唤师们可以单人或者组队,在约150个王者峡谷地图大小的全新战场上进行相互对抗。边境突围玩法保留了“英雄、技能与左右轮盘”这些熟悉的体验,结合超大型开放地图,让召唤师们可以操作英雄;

跟随着沙尘暴的移动,在不断变化的战斗区域中进行打怪、升级,并能拾取技能/装备进行对抗。最终击败藏匿在沙尘暴中心的湮灭之眼BOSS的召唤师与他的队伍则为获胜方。

冒险模式

1、挑战模式

提供不同难度的挑战关卡。该模式下,玩家可以挑战强大的英雄与BOSS,以及了解游戏故事背景以及英雄传说,通关后获得经验、金币、符文等相应奖励,符文只有第一通关才能获得。挑战模式分为:普通、精英、大师三个难度等级供玩家挑战,并且难度依次增加。

玩家挑战某一难度关卡胜利后,会依次解锁下一关卡;大师难度下,玩家将面对大量拥有特殊技能的精英怪物。玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获得额外奖励;若挑战过程中本方某一队友死亡,可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会。

2、武道大会

是《王者荣耀》独有的竞技场玩法,玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK。玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;

挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战。武道大会每日限定挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排名结算,发放奖励。根据排名,结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店购买相应的奖励。

3、六国远征

玩家使用英雄组成队伍参加六国远征,通过挑战多轮战斗赢取相应奖励。六国远征模式一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;

开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;远征通关过程中英雄血量是继承的。拥有更多英雄有助于玩家在远征中走得更远。

扩展资料:

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。

游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。

召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏,该技能是回血技能,使用后可回复血量,不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,区别于英雄技能。

玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。

参考资料来源:百度百科-王者荣耀

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