不知道从什么时候开始,突然发现身边的朋友同事客户都跑去玩王者了,一看到他们一伙低着个脑袋,全神贯注的搓着屏幕,心里好不凄凉,感觉自己即将被这个时代淘汰,既然世人皆醉我又何必独醒。心一横,去他大爷,一起玩算了。
为了避免造成不必要的家庭矛盾,我还打着学习年轻人爱好的旗号把媳妇给拉上,一起开撸。
到现在差不多玩了2个月的时间,189场,刚前两天从倔强青铜升到白银。水平在偶尔坑队友跟偶尔带动全场中间徘徊。
对这款游戏给我最直接感受就是,好玩,时间杀手。
我先来分析下好玩,这款游戏到底好玩在哪?
1.及时反馈的奖赏机制
你砍死小兵是弹出来的一堆金币,或者你砍死对方英雄的导致自身整体实力上升。这些你能亲眼看到的都叫作及时反馈奖赏,这种奖励可以刺激人的多巴胺,可以促使人兴奋,愉悦。游戏的开发者深谙人性,因为人类是没有办法接受没有没有刻度条的生活。简单来讲就是一个人之所以活着就是因为生活有个盼头,没有盼头的生活会把人逼疯,所以及时反馈原理就是利用这个人性弱点,来持续不断的给人提供奖赏。从而带来愉悦。
2.力挽狂澜的逆袭产生出的荣誉感
如果你问我在游戏里的巅峰体验是什么?我肯定回答,在绝对的劣势下,一人单挑敌方全队,带动全场取得最终胜利。最后获得全队的点赞,膜拜。这中体验是绝大多数人现实里因为种种原因永远无法感受到的,但是在游戏里你就有机会体验到。荣誉感本身就是人类内心深处的一种渴望,一种追求,但是世事艰难,大多数人苟且一生都无法得到这种感觉。这时游戏就像慈父一样可以把你在现实里企及不到的东西送给你。从某种程度上讲,之所以迷恋游戏,是因为在游戏里我们都看到了那个我们最想成为的自己。
3.屠戮敌人是的发泄欲
能激发出人性的恶的游戏,才是一款好游戏。
如果你要问我这款游戏最刺激的地方在哪?我肯定说,最刺激的莫过于追击敌方残血英雄!每当看见顶着半拉血的敌方英雄,立马两眼冒金光,别追别骂,操,看老子不砍死你…最后终于塔下手刃此贼。长出一口气,仿佛刚做完了某种运动,好不畅快。这个时代太快了,我们大多数人把链条卡到底都跟不上,跟不上的人都需要发泄,跟上的人怕被追上更需要发泄。现代文明社会的各种规章制度又在某种程度上约束人性。人性被压抑了就要找到发泄口,这时游戏给我们提供一个更好的发泄渠道。在游戏世界里我们可以猥琐,可以爆粗口,可以不尊重规则。虽然我们都知道明天我要穿着得体去上班,但是这一刻我们都在享受着赤身裸体的自由。
4.较好的互动体验及社交性
当你发现你身边很多朋友在聊天时都在吐槽某个游戏里英雄有多猥琐,有多贱时。而你在旁边一脸懵逼的看他们聊天时,或者其他几人都在低头搓屏而你在百般聊赖的刷朋友圈,你就会发现一个共同的爱好,会让你们的关系更贴近。良好社交的本质不就是你说的他懂,他说的你也深有体会吗?王者荣耀在社交这快真是做到巅峰了,最牛逼的就是这款游戏居然可以通过微信检索好友,从而实现跨区联动。你让那些因为孤单不想玩游戏的朋友,往哪跑?所以说,好的游戏永远不会让用户孤单。因为游戏及社交。社交也可以是一起打游戏。
5.牛逼就是真牛逼的公平性
玩过其他有网游正好手头不宽裕朋友心里都有有过被人民币玩家虐过阴影。在那个世界里钱包的厚度决定着你发育的程度,有钱人鲜衣怒马是现实,穷屌丝逆袭上位那是扯淡。
而在王者里面屌丝拼着对英雄的深度理解及风骚的走位,完全可以逆袭上位,收获无数粉丝者膜拜。这这里只要你努力练习,用心研究你就能得到提升,在这里英雄不问出处,在这里没有最牛逼,只有更牛逼。在这里我们最能感受到公平的可贵。
6.打你一个巴掌再给你一颗甜枣的留人机制。
在游戏里有其是初期,你会发现一个很坑爹的设计,当你被打得落花流水时,绝望的不想玩时,心想着再来一把,如果再输就不玩了,没想到此把你突然有如神助,砍人似切菜,带动全场,直取敌方水晶。你以为你真的那么牛逼,错!再打一把你试试,坑爹队友不止一人。敌方都打到家里来了,他还在打野。而这一切都是系统匹配的结果,在你牛逼哄哄时,给你匹配几个坑爹队友。在你被打的郁郁寡欢时给你匹配几个牛逼队友。对这样给个巴掌再给颗甜枣的设计机制只能苦笑着说声,服!
以上就是我对这款游戏为什么好玩的一些剖析。
看来每一个成功游戏的背后都藏着一套系统心理学实验,而我们都是那个被研究的小白鼠。
玩游戏时我们是很快乐,但是不得不承认的一点就是它是时间杀手,在不知不觉中压榨你所有的碎片时间,别小看那十几分钟一把,加起来可就是好大一块。
提醒各位,游戏虽好,但克制更重要。
毕竟现实里还有好多事情等着我们去做,很多人等着我们去陪。
祝君安好!
腾讯先锋(原腾讯先游)里可以玩,启动APP,点击底栏的“云游戏-精选中”就能找到王者荣耀这款游戏了,点击【秒玩】按钮。
腾讯先锋已形成一个涵盖《王者荣耀》、《英雄联盟手游》、《和平精英》、《天涯明月刀手游》等超过120款精品游戏内容矩阵。
《王者荣耀》游戏正式服(安卓和IOS平台)已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克/战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。以下定位介绍仅列举主定位为对应定位的英雄。
当然王者峡谷里面有五个位置,肯定都各有特色,大家根据自己的特性还有喜好去选择就可以了,毕竟不是每个位置都适合每个人玩。
王者荣耀:中了荣耀水晶,新手才换武则天,老手这样换。
王者荣耀里面的荣耀水晶价值在2000元左右,是最稀有的道具之一,对于普通玩家来说,差不多得两三年才抽到一颗,然而也有肯花钱的,身为新手就可以抽到,那么抽到之后兑换新手才换武则天,老玩家是不会。
各个位置的特性以及需要注意的地方:
1、法师位
法师掌管中路,一般需要有比较强的大局观,同时法师也是支援最快的分路。能够比较清楚地判定打野的思路以及判断出哪一路是即将发生团战的地方。因为中路的兵线最快,所以法师得到的兵线空窗期也是最长,所以中路游走支援的时间也是最长。中路的大部分英雄操作门槛都不会很高,更加要求的是玩家有大局意识,可以说除了打野,法师就是第二个节奏位。
2、射手位
射手往往都是需要承担起团队的极大部分的输出,但是操作门槛并不会太高,由于地位特殊,在团队中位置比较重要,所以在游戏中不能够有过多的阵亡次数。要求玩家有非常好的意识,要有对危险的判断力,玩好射手的第一步是学会如何自保,而不是输出,一个优秀的射手在游戏中是靠意识来秀,并不会过分依赖辅助。
3、打野位
打野是团队中的第一节奏位,我们先不说中后期的节奏问题。至少在前期打野掌管着大部分节奏,但是前期的节奏往往就代表着中后期的节奏。所以打野需要有非常细致的观察力,能够抓住每一个扩大优势的机会。同时打野承担着切后排,以及中立资源争夺的责任,因此操作门槛相对其他位置要求会更加高。
4、辅助位
辅助并不只有保护射手这么单一的玩法。他更像是整个团队的观察员,为队友提供视野,同时有一定的开团作用,在前期提供视野更加重要,只是后期会比较倾向于保护。对于王者荣耀来说,视野就意味着情报,视野获取得越多,得到的战场信息也就越多,团队中各个成员也就能够有更加精准的判断力。
5、对抗位(战士位,边路)
边路是一个需要各项能力非常均衡的位置,你可以没有特长,但是你不能够有短板,边路是对拼最多的分路,相当于你在1V1,但是你要有观察力,敌方的支援何时到达,又要有大局观,什么时候该支援,又要有意识,绕后或者是蹲掉敌方后排。
除了注意这些之外,还要时刻思考怎么样才能打得过你的对线,怎么样才能在这条单挑的分路拿到优势,这又对你的操作有了一定的要求,可以操作一般,但是你玩边路不能没有细节。
新手应该如何选择合适的位置:
可能很多玩家都觉得新手玩辅助入门是最好的,但是辅助恰恰是不合适的。
一个辅助的重要性不低于打野,如果是打野是掌控节奏的话,那么辅助就是稳住节奏的,没有辅助,意味着打野很难切后,也同时意味着我方的C位一直暴露在危险之中,团队的根基是辅助,如果根基都不稳,那么团战还要怎么打。
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