网易新出的水下游戏
创始人
2024-07-13 01:37:05
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一、手机网易版我的世界是几点几版本

普通同庆!网易版《我的世界》终于宣布即将在11月13日公布“游戏版本更新”消息,换而言之,1.17洞穴与山崖(阉割版)终于要来了!虽然目前并未有详细的更新日期,但按照以往网易的尿性,2022年寒假过年前便会正式登陆

Ps:2020年开发者大会于11月21日举行,而MC1.16是在2021年1月28日更新的。

但俗话说得好“温故而知新”,国际版玩家早已提前大半年学习了1.17的相关游戏内容,而作为前行者,GW觉得很有必要给大伙或未曾了解过1.17的小火把复习一下。

01一、92种新方块、3种新生物、11种成就

随着包括铜、紫水晶、深板岩等92种新方块的加入,网易版mc终于也迎来了“炼铜合法化”的时代,炼铜不再只属于国际版玩家专属,而网易也终于在大版本上短暂追平了国际版。

铜方块,大多用作建筑领域,其次制作而成的避雷针能庇佑一方的木质建筑;而至于透明不透光的遮光玻璃,则可以在游戏中实现“外看里不看”的“审讯室”;而钟乳石、细雪方块、及垂滴叶则各领风骚数,各有各的特长。

再来,三种新生物:美西螈、山羊和发光鱿鱼,一位能帮助玩家水下战斗的可爱萌妹子,一位是人畜不分,不爽就撞的“不讲理”,而剩下的那一位依旧是喜欢结束自己的搁浅员,但作为第二届新生物投票的胜出者,荧光展示架和荧光告示牌也仅算是过得去作用。

而至于11种新成就,除了使用望远镜“看飞机”(末影龙)之外,实属奇葩之外,其他另外的10种还行,有丁点儿难度,但绝非是不能完成的成就任务!

021.17实用小知识

在了解完了方块、生物和成就之后,我们再来聊聊别的版本内容,比方说炼药锅迎来了史诗级增减。

1、炼药锅成为道具里的版本之子;早期不仅可以在下界装水打破下界无水的言论,如今更是可以装岩浆(细雪),为陷阱提供更多的可能性,但真正离谱的是——通过钟乳石滴水的效果,可将药水一直“复制”现在,也印证了那句话——mc的药水没有稀释一说。

2、钟乳石和石笋,熊孩子最爱。前者自上而下坠落,可造成玩家“穿透性”的伤害,并且在末地传送门激活时投放致命的它,届时第一个进入末地的玩家将会被其秒杀;后者增加跌落伤害更是独步天下,在落地水上放上一根也足以让人欲罢不能。

3、避雷针?引雷针才是!避雷针美名其曰是保证落雷只会在其上,但实际上更像是主动引雷至地表,从而实现玩家的操作:将哞变色、村民变性以及苦力怕进化等等。

4、美西螈水下打手;区别于别的宠物类生物,美西螈并不需要玩家喂食驯服,仅需拿着鱼施令即可,但它自带的假死、生命回复技能及带桶就走的特性还是深得玩家们的喜欢。它也是唯一一个能被放上展示架上的生物。

总的来说,1.17不仅会对旧有事件造成一定的变化,更能刺激玩家的热情,毕竟国际版都要公布第一个1.18的正式版及1.19快照,《网易版》的游戏版本更新节奏基本也是会特别照顾一众学生玩家,毕竟没有比在寒暑假更新游戏版本更好的事情了。

各位小火把,你们准备好和“美西螈妹子”战斗到天亮了吗!

二、求3D网络游戏 2012新出好玩的

《流星蝴蝶剑ONLINE》

是一款久游自主研发的次世代武侠题材网络游戏。在取得了古龙同名小说《流星蝴蝶剑》的游戏改编权之后,投入重金打造,质量非凡。(古龙为华人武侠小说代表人物之一,其作品《楚留香传奇》、《陆小凤传奇》等深受广大读者喜爱,在整个华人圈影响力巨大。《流星蝴蝶剑》作为代表作品之一,曾被多次翻拍成电影、电视剧。)作为一款国际领先的次世代全3D MMOARPG,《流星蝴蝶剑ONLINE》采用目前业内性能最为优秀的3D引擎unreal3(虚幻3)进行开发,用最优质细腻的画面和光影效果展现最原汁原味的武侠世界;在游戏的研发过程中,充分吸收和借鉴了国内外最优秀的成功网游精髓,并进行进一步的优化和提升,目的是为了打造一款中国风浓厚且带有鲜明格斗特色的全3D MMOARPG;游戏系统方面包括了如多变的装备打造系统、极富选择空间的技能系统、绝对不重样的副本冒险系统、真实宏大的PVP系统等集可玩性和创新性于一体的多变系统。

九大特色

一、传承经典

传承古龙经典作品武侠“意”境完美呈现《流星蝴蝶剑》作为著名武侠小说大师古龙的代表作品之一,其不同于传统意义上

游戏截图(10张)的武侠小说。这本书中对于“武”的描写非常的少,甚至几乎没有出现过武功的招式名称和对武器的描述。因为对于武功的描写,古龙更注重“意”而不是“形”,而《流星蝴蝶剑Online》则将秉持这种风格,通过由原著改编的宏大故事背景、充满中国古韵的场景与配乐、解构成为快意恩仇的江湖世界,将古龙武侠的“意”发挥到极致,呈现出博大精深的ARPG元素(古色古香的景色、细腻古朴的人物、飞天遁地的内功、寒光四射的冰刃、酣畅淋漓的格斗),《流星蝴蝶剑Online》旨在呈现出一款最具可塑性的、最受国人喜爱的MMOARPG。

二、画面精致

波澜壮阔江湖史诗国际电影级武侠巨片作为一款国际领先的次世代全3D动作武侠游戏,《流星蝴蝶剑Online》流星场景

以业内优秀的研发团队采用了性能最优秀的3D引擎进行开发,力求用最优质细腻的画面和光影效果将古龙大师笔下那纯正的武侠世界真实完美地展现出来。届时玩家们不但能在游戏中欣赏到“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”的绝美奇景,感受到“枯藤老树昏鸦,小桥流水人家”的别致风光;更将体验一段尔虞我诈、恩怨情仇的江湖纷争,在神州大地上由自己领衔主演一出“武侠巨片”!

三、重视操作

《拳皇》的痛击快感《侍魂》的刀光剑影你是否已经厌倦了那些让你束手束脚,千篇一律、绚丽技能

枯燥无味的“武侠”游戏呢?你是否想用自己娴熟的操作技巧,挥动手中的利剑,在江湖中闯出一番霸业,扬名立万,受世人所敬仰呢?作为一款次世代武侠的MMOARPG(大型多人在线格斗角色扮演类网游),《流星蝴蝶剑Online》绝对将带给你一场次世代动作武侠的全新体验!在游戏中,你会惊奇地发现《格斗之王》和《侍魂》这些经典格斗游戏的影子;而当你拿起手中的武器踏上江湖之路时,更会明白《流星蝴蝶剑Online》的真理——刀剑无情,操作为王!

四、技能组合

武功招式自由组合创立名震江湖的“个人绝学”《流星蝴蝶剑Online》有别于其他传统MMORPG网游,玩家们在技能的选择上将拥有更多的选择余地和灵活性,既能通过经典的技能树来学习各种基础技能,也有机会通过种种奇遇,获得传说中的绝世武功心法和秘籍。而游戏中每种招式技能之间更能随意组合,不同的招式技能组合起来将形成属于玩家自己的独特战斗风格,甚至成为名震江湖的“个人绝学”,这也将是所有游戏高手在《流星蝴蝶剑Online》中所追求的目标之一。

五、身轻如燕

飞檐走壁踏雪无痕拥有绝世轻功不再是梦武侠小说中那些对于轻功的描写,总是充满着神秘色彩,让人憧憬不已。飞檐走壁

而在《流星蝴蝶剑Online》中,玩家们飞檐走壁和踏雪无痕的梦想将会变成现实!不论是城中的屋顶还是野外的竹林,亦或是悬崖峭壁上的神秘洞窟,玩家们可以使用轻功轻松翻越、穿梭于其中,并能跃过那些看起来无法通过的障碍,找到史无前例的冒险乐趣,发现那些只存在于传说中的武功秘籍和装备武器。

六、个性突出

千变万化的装备制作系统你就是江湖中的唯一行走江湖,剑在人在。在《流星蝴蝶剑Online》中,玩家装备获取将不再仅仅游戏图画

依靠怪物的掉落,玩家需要通过打怪、采集等方式获取装备制作材料,不断收集装备制作材料和升级材料在NPC处利用配方打造或者升级自己的装备,从而完成游戏角色装备的配属。而且《流星蝴蝶剑Online》拥有单机游戏中脍炙人口的模糊判断机制,模糊的装备制作/升级配方使得同一件装备在配合不同的制作材料的情况下,最终会拥有不同的装备属性和附加技能,令同一类型的装备产生几十乃至上百种不同的随机变化,这样整体的装备系统将更加丰富多彩和拥有更多的个人特质。

七、随机地图

绝不重复的副本冒险系统挑战丰富的未知乐趣拥有固定副本地图和随机副本地图的两种副本构成形式的《流星蝴蝶剑Online》,随机副本

增加了副本冒险的随机性和玩法的多样性。而随机副本组机制的引入,将使得玩家在进入同一类型的副本中会拥有不同的冒险体验,在游戏中每次的副本冒险都拥有未知性,玩家不知道自己下一次在副本中会遇到什么样的挑战。而游戏中的副本冒险地图更是多种多样,有原著中经典的古墓地宫,也会有各种帮派的老巢等待玩家的征服,精彩的水下地宫群更会令玩家流连忘返。同时,当征服了一个难度副本之后,还会有更高难度的副本等待着玩家去挑战!

八、兵临城下

壮观的大型攻城战玩家和公会均可占地为王《流星蝴蝶剑Online》中设定了各种大规模的副本型PK战场,并且还会真实地再现大规模城市攻防战争,让玩家亲身感受冷兵器时代攻城战的壮烈场面。而残酷的城门攻防战、威力巨大的攻城机械都会在城市攻防战中得到展现,成功攻取城市的玩家和公会则将得到游戏中独一无二的无上荣誉。

九、快意恩仇

“十步杀一人,千里不留行”——热血十足的PVP系统丰厚的PK奖励,最真实的江湖仇杀,快意恩仇将是《流星蝴蝶剑Online》中永恒的主题!有侠有魔,有正义有邪恶,一言不合即可拔刀相向,没有什么对错之分,只以手中刀剑,心中狂情挥洒自己胸腔之中的热血,这便是江湖!快拿起手中的剑,你,还在等什么?次世代动作武侠MMOARPG《流星蝴蝶剑Online》以其优秀的研发团队,世界领先的3D引擎、热血十足的PVP系统、神乎其技的武学轻功、绝不重复的多样性副本,真实地还原了古龙大师笔下那纯正的江湖世界,必将掀起中国网络游戏市场一个全新的次世代武侠狂潮!

三、eve这游戏还能撑多久

撑多久取决于开发商CCP对于游戏内容的的更新的重视程度以及运营。

虽然硬科幻类游戏是小众游戏,但该游戏其实在国内能单独运营是很难得的,因为该游戏的理念是:沙盒类游戏,同一个世界,在同一个宇宙,同时发生各类的事件,本应只有一个服务器:欧服。起初2006年由光通接手;之后辗转几经波折,经中华网代理,又由世纪天成接手,目前是网易接手,几经停服,堪称命运多舛。我们国内玩家可以玩到实在是幸运。

此前曾有人拿EVE和WOW来比较,怎么说呢,二者游戏玩法上虽然没有可比性,但是游戏寿命却都是实打实的长,2006年至今,EVE和WOW都还活着,而且还都不错,游戏史上这样的游戏恐怕不多吧。而这两款游戏的成功我认为都在于:游戏内容不断的推陈出新,丰富的游戏背景架构,也可以说是游戏内涵(比如WOW有各种经典人物,如阿尔萨斯、萨尔、吉安娜、乌瑟尔等等;在WOW出网游之前就已经有WAR1-3部曲,尤其以WAR3最为经典,WAR3又以冰封王座为巅峰,至今还有各类WAR3的职业比赛,WAR3为WOW的背景做了良好的背景铺垫,想必你也看过魔兽电影吧;EVE也有类似的背景设定,由各类的背景故事及CG组成,之前的运营商只有光通官网上曾保存过EVE初代的官方背景故事,如盖伦特-加达里大战,加达里海军上将雅卡·托维托巴在大战中驾驶由运送净水的货舰改装而成的奇美拉级航空母舰冲入盖伦特首星大气层,舰船解体后的残骸碎片击中了行星的西洛门特城,造成大量人员死伤,同时也为加达里人的撤退赢得了时间。类似的,还有水下城市碧海明珠事件,这些故事你可以在EVE贴吧找到。这也是我刚开始玩EVE时选择加达里的原因之一)

此外,值得一提的是,EVE独有的游戏机制,导致其可以书写出一部由玩家创造的历史,0.0主权地区的争夺战始终是EVE经久不衰的热点(当然此点目前在国服无法验证,因为PIBC一家独大,当时的运营商世纪天成的不作为运营以及国人的游戏方式可能是造成此点的主要原因),目前欧服世界大战正在进行中,双方时不时的投入大量高价值旗舰进行战斗,而这些都发生在同一个宇宙(服务器)中,这正是EVE的魅力所在。建议百度搜索“EVE编年史”来了解国服之前可以称得上是波澜壮阔的历史。

总之,我认为EVE的游戏内容足够丰富,游戏内涵也十分饱满,再运营个5、78年是肯定没有问题的,但能撑多久也不是我们能决定得了的事,享受当下吧!这真的是一个好游戏。

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