为什么不想玩新出的游戏
创始人
2024-07-15 02:22:43
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一、为什么很多玩家现在觉得游戏越来越没意思了

现在的游戏,无论是单机游戏或是网络游戏,其本身的画面细腻程度、对战激烈程度、剧本丰富程度,都有了很大的提高,但是很多的玩家会有一种感觉:游戏越来越没劲!归其原因:1、玩家们已经过了什么都不懂的时期。2、见识了游戏的各种内容以及运营方式

1、玩家们已经过了什么都不懂的时期

在游戏刚推出的年代,那个时期的玩家无论接触任何游戏,都是以前自己没有体会过的。

这使得玩家们在游戏中首次感受到了不一样的世界,所以在那个年代,游戏制作水平在现在看来即使并不是特别优秀,也会吸引很多的玩家。

但是游戏发展到现在,游戏越来越多,玩家们也有了更多的选择,所以即使游戏制作水平变高了,玩家们也已经过了那个什么都不懂的时期,就算是新的游戏,玩家们玩久了也会觉得没劲。

2、见识了游戏的各种内容以及运营方式

随着游戏行业的快速发展,玩家们也过了什么都不懂的时期,在这个过程中,玩家们也体会到了很多类型游戏带来的快乐。

所以,即使出了一款新游戏,一个新世界,玩家们也不会像第一次一样有那种特别新奇、好玩的感觉了。

就算是游戏的运营商再想出任何的游戏运营方式,玩家们也都见怪不怪,所以很多玩家会觉得玩游戏越来越没劲!

游戏的快速发展是好事,但是要更注意玩家们的感受

在这里分析的是很多的玩家会有一种感觉:游戏越来越没劲!归其原因:1、玩家们已经过了什么都不懂的时期。2、见识了游戏的各种内容以及运营方式。这也是主要的原因了

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二、为什么现在有的人宁愿选择单机游戏,也不愿意玩网络游戏了

现在没有用心做网游的了,都是想着怎么用最快的速度从玩家兜里抢钱,我花大几百在steam上买个单机大作不香吗?比如gta5,怪物猎人,刺客信条,仁王等等,玩网游,你扔进去几千上万的,什么都不算,玩单机,游戏一买,这个世界就是我的。

现在很多小朋友说老年人怀旧,其实他们不懂,那时候的网游是现在不能比的。没有那么多自动寻路,做个任务下个本得现查攻略,碰上点随机元素基本几个小时就没了,但是乐在其中,那会没有挂机,闲聊扯皮解闷每天都能认识很多新朋友。

为什么现在还那么多人缅怀传奇砍怪,因为那个年代一起砍传奇的才是真兄弟,一个游戏就是一个“社会”,虽然游戏性无聊但是社交性强,所以沉迷逃避现实者众多。现在的游戏十个在线九个挂机,开服没几天托先退一半,你再厉害喊不到人自己下不了本,反正都没人为啥不去玩单机?

单纯意义上的单机越来越少,相反一般都有游戏社区和线上组队,多是pc和主机端共存,现代战争,无主之地,极品飞车,无双系列等等都是如此,此外这些游戏一样有道具有DLC吸金,维持在相对大众的消费水平,不易引人反感。所谓坑人网游主要是国内那些粗制滥造只为钱的,上手简单花钱就能玩,吸引的游戏群体要么年龄偏大要么小的啥也不懂,对游戏相对了解的没人会去玩的。

主机接4k电视和家人孩子互动,游戏质量高,还便宜(主机3k左右,pc一套玩主流单机6k往上),时间好控制,自然吸引人。至于手游,跟前几年的pc网游一样粗制滥造的多,偶尔打发时间凑合,真玩游戏就拉倒吧。

网游其实受制于技术才显得不如单机,如果是单机的画面加内容加单服务器海量的玩家模拟一个完整的世界(或魔幻或科幻或写实都可以),当然还要不卡几十w同世界怎么玩都不卡,那么单机就真的被秒的体无完肤了。

花再多时间,充再多钱,也搞不过内充号,内充号,内充号,不管你投入多少,最后一定会被内充号踩在脚底下。网游页游最多可以玩一周,以后除了氪金还是氪金,不然就是被踩,被踩,还是被内充号踩。

网游不氪生存不下去,甭管是端游还是页游,不氪打不过小氪的,小氪打不过大氪的,大氪打不过豪氪的,走哪里都是被欺负的,好不容易找个公会吧,玩不久就成鬼会了,想去大行会,人家一看战力装备就压根不要你,还不如玩单机,想干啥干啥。现在就玩玩单机,或者找个传奇私服,也不充钱,玩不动了就从新找一个,反正私服也开不久,不充钱也能玩。

因为你主要玩的是社交,而不是游戏本身的故事和品质。网游基本都是竞争性的,多半都是为了社交,刷段位显摆。单机玩的是故事和风景和文化背景。就像你打王者,无非就是和好友排位冲分,买皮肤好看。永远不会体会到单机那种剧情的震撼。

玩单机游戏,主要是随时可以存档!老婆不吵了,家庭和谐了!而且现在有些单机游戏,AI也比较高,可玩性高!文明4了好几年,玩到大地图国王难度,再高难度玩不下去了!够摸索个几年了!

关键是现在网游做的太智能化了,以玩前网游都靠摸索,靠配合靠交流,新手需要一起成长才能完成任务。现在太智能化了,进了游戏这指引那指引,只需要按照指引鼠标点一下看着就行,然后自动跑路自动打怪自动交任务,然后再点然后后面就是自动的了,这样的游戏该有什么乐趣。

比如玩王者,作为成年人,会有业务,一个电话打来,一看客户,必须得接,接起来还着急赶紧说完回去(怕挂机久了影响战果),态度就容易不好,耐心讲完了回去一看已经输了或者无力回天了,心情不好了,要是陌生号,不敢不接怕是新客户啥的,结果是推销9000认证或者做广告推广的,为这个破电话输一波团战,心情又不爽了。

因为这个原因,手游全删了,随车带着ns,家里摆上ps4,也基本不玩线上模式。来电话或者老婆孩子有啥事随时暂停甚至关机都不会影响心情,更不会把之前那种焦躁的负能量带给家里人。

单机游戏可以通关,几十个小时或者上百小时,而网游无止境的练级打怪充钱,外挂满天飞最后服务器关闭,等于白白浪费了几年光阴,一个单机游戏几十到几百块钱就买断了,国产网游能充到倾家荡产,就是套路你钱了,像魔兽这种形式还算良心点。

三、为什么有些人不愿意尝试新游戏呢

为什么有些人不愿意尝试新游戏呢?这个问题的答案有很多方面的原因,以下是其中的几个常见原因:

习惯性的游戏选择:有些人非常习惯于玩某款游戏,已经形成了一种游戏选择的惯性。他们可能会认为新游戏的体验不如老游戏,或者新游戏的玩法和老游戏差异太大,需要耗费时间去学习掌握,所以更愿意选择老游戏。

风险心理:有些人可能会认为新游戏可能存在各种问题,例如游戏体验不佳、游戏卡顿、存在 BUG等等,这些问题可能会导致他们的游戏体验受损。他们可能更愿意选择已经被验证过的老游戏,避免风险。

社交因素:有些人可能是被朋友带动而开始玩某款游戏,如果他们的朋友圈子中没有人玩新游戏,他们可能会选择不去尝试。另外,某些游戏具有很强的社交属性,例如多人在线游戏,如果他们的朋友圈中都在玩已经存在的游戏,他们也可能会选择不去尝试新游戏。

那我们可以如何克服这些原因呢?

尝试不同类型的游戏:如果你一直玩某一类型的游戏,不妨尝试一下其他类型的游戏,例如你可以从RPG游戏转换到FPS游戏,或者从休闲游戏转换到竞技游戏。这样可以帮助你打破游戏选择的惯性,开拓游戏视野。

RPG游戏的角色设定

FPS游戏的枪战场景

休闲游戏的轻松愉快氛围

寻找可靠的游戏评测:在尝试新游戏之前,可以先在网上寻找可靠的游戏评测,了解游戏的优劣和玩法,避免盲目尝试导致的风险。

加入社群:可以加入游戏社群或者论坛,了解其他玩家对新游戏的评价和反馈,从而更好地了解游戏的品质和特点。

调整心态:尝试新游戏可能需要耗费更多的时间和精力去学习掌握,但是这也是一种挑战和成长的机会,可以让你更好地掌握新的技能和知识。

个人经验分享:

我本人也有过不愿意尝试新游戏的经历。但是,后来我逐渐发现,尝试新游戏不仅可以拓宽自己的游戏视野,也能够带来新的游戏体验和乐趣。在选择新游戏时,我一般会先了解游戏类型和特点,看看是否符合自己的游戏喜好,然后再关注游戏评价和社区反馈,做出最终的决策。同时,我也会参加一些游戏试玩活动,体验游戏,了解游戏的特点和玩法。

总之,尝试新游戏需要克服一些心理障碍和习惯性选择,但是这也是一种开拓游戏视野、挑战自我和成长的机会,希望大家可以勇敢尝试新游戏,发现更多的游戏乐趣。

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