优化不好直接说明厂商不重视PC平台,看看C社的游戏的PC版,生化6和鬼泣5,渣配置都能60帧这牵扯到PC和游戏主机的区别。
游戏主机只用来玩游戏,游戏开发商针对一个配置一个机器来优化游戏
而PC配置千奇百怪,开发商不可能针对所有的配置来进行优化,这样也不现实。
所以主机上的游戏移植到PC上后受人诟病的往往就是游戏的优化问题。
一般大型游戏都有配置设定,也就是特效。如果你的电脑配置高,这方面就可以调高些,打斗起来画面比较真实比较爽。比如说背影啊,尘埃啊脸庞啊一类的。因为游戏制作团队的技术问题,一些特效占用高的配置却没有太高的效果。比如使命4和使命5这两款游戏,因为是不同团队制作的当两款游戏的特效开到最高时差距就体现了,也就是所谓的游戏优化不好
1:时间,人力,财力问题
2:技术问题
3:就是不想把时间花在优化上
国内肯定是3者都有
开发时短技术不够人力资金不够导致开发时间比预定要长,或者上层对开发+优化需要的时间没个概念设置了错误的工期,导致开发阶段就没空做优化
开发完成后上层不想浪费时间和钱去搞优化,有那时间去做优化还不如早卖早回本早做下一个游戏来钱,总之就是对用户不负责
上一篇:为什么新出的游戏配置优化
下一篇:围棋新出来的游戏