未来新出的主机游戏
创始人
2024-07-16 00:11:45
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一、2022年有哪些Switch热门游戏

哪里有switch哪里就有胖熊,胖熊又来了,本次给大家带来的是截止到目前为止2022年的热门游戏。当然其中依旧不乏一些一直荣登榜首的“老游戏”,那么一起来看看吧!

本次要介绍的热门游戏有:异度之刃3(异度神剑3)、喷射战士3、SD高达激斗同盟,十三机兵防卫圈以及卡比探索发现。

1.异度之刃3

《异度神剑3》是一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT开发的冒险类RPG游戏,原定2022年9月发售,后提前发售日期,2022年7月29日在Nintendo Switch主机平台发售。

本作由高桥哲哉带领制作,以连接《异度神剑》一、二代世界的「艾欧尼翁」为舞台,讲述隶属于两个敌对国家6名年轻士兵的故事,在一二代元素在第三代随处可见的同时,也保证了本作故事的独立性。

游戏介绍:

为了生存而战,为了战斗而生。

连接过去与未来,生命的故事。

壮阔自然环境连绵不断的世界「艾欧尼翁」。

由两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」引起的激烈斗争中,分别隶属于两国的六位少年少女。

为何不得不战斗……为了知道真相,向「大剑耸立的大地」前进。

在原野探索无缝展开的战斗中,敌对的位置至关重要。

自如运用拥有「攻击者」、「防卫者」和「治疗者」三种职责的角色们,使战况变得对己方有利。此外,增加了可以改变角色特长和职责的「转换职业」,两人融合变身成强大姿态「衔尾蛇」的「灵术连接」,在冒险途中成为同伴的其他角色也会参战,以及最多可让七位成员参与的战斗系统,可让玩家享受高自由度的战斗。

连接了异度神剑系列过去两个作品的未来,展开以「生命」为主题的故事。

推荐理由:

首先本作的画面、引导、玩法、支线设计可以说几乎是完全的吸收了前两作的精华,去除了前作许多不人性化的设计。

1、先谈谈面面,掌机模式下的画质和分辨率相较于前作有了很明显的进步,《异度之刃2》掌机模式下的“纱窗效应”总算是不复存在,个人感觉本作的过场分辨率似乎会比平时跑图更高一些,我基本上全程tv模式游玩,过场的分辨率确实是令人满意,但在就tv模式的大地图

来说,个人感觉画质提升并没有像过场那么明显。

2、引导,这点我觉得对于玩过《异度之刃2》的老玩家来说会更有感触,按住zL+快捷键的操作非常方便。并且这一代的引导教程非常详尽,官方甚至还添加了训练模式供玩家练习熟悉。

3、玩法是这次亮点中的亮点,几乎每个小时都有一个新玩法抛出来,还没等我消化完毕新玩法接踵而至,这种持续的新鲜感不断刺激着我让我保持兴街,欲罢不能,我相信这代的战斗系统的深度与可玩度是历代最棒的。

是否付费:付费

推荐指数:★★★★★

2.喷射战士3

《斯普拉遁3》是任天堂企划制作本部、Monolith Soft开发的第三人称射击游戏,于2022年29月9日在Nintendo Switch平台上全球同步发售。玩家在游戏中将进行4对4的团体战,并以在3分钟的时间限制内将墨汁涂抹最多面积或占地最多为目标。

游戏介绍:玩家在游戏中的化身是一只能变身成人类模样的神秘鱿鱼。在变成人类时,玩家可以使用武器,而在变成鱿鱼时则可潜入自己颜色的墨汁里,快速地在地面、墙壁间游动。依照状况,在这2种姿态之间切换十分重要。

在开始对战前,玩家可以更换自己身上的帽子、鞋子、T-shirt等,而可穿上身的服装种类也十分丰富,玩家可以享受属于自己的搭配,一些服装还有着例如可让墨汁快速回复、加快移动速度等各方面的功能,可让玩家在对战中占据上风。

推荐理由:游戏绝对是好游戏,无脑推荐的那种,刚开服那几天网络稀烂确实影响体验,所以专心去打英雄模式了,探索打满了,关卡内所有武器全通,成就感爆棚。

个人感觉就英雄模式的内容也值二百多的卡带钱了,尤其是最后一关的boss大战做的真的特别好。周日晚上再去打祭典的时候明显感觉网络变好了很多,应该是老任或者UU(我一直用UU,能用路由器加速很方便)做了优化,一路千到了永远的工具派。希望游戏越来越好吧。

是否付费:付费

推荐指数:★★★★★

3.SD高达激斗同盟

《SD GUNDAM激斗同盟》是ARTDINK开发的一款动作RPG,于2022年8月25日发售。该作以名为“G:宇宙”的空间作为舞台,玩家需要扮演凯札洛多队小队长通过此地与各种MS及驾驶员一同挑战任务,修正历史。

游戏介绍:

以“收集吉姆的运作数据”为任务的试验部队“凯札洛多队”所属的主人公(小队长)和尤诺·阿斯达鲁特特务上士被召唤到了聚集了众多历史的世界“G:宇宙”。

在那里遇到了作为向导的AI“樱·史拉修”,根据樱的介绍,主人公们为了从“G:宇宙”回到原来的世界,需要攻克因破史现象而扭曲的“破史任务”,并将变为正史的“正史任务”登录回去。

主人公们为了回到原来的世界,而开始攻克一个个任务。但在他们面前,神秘的机动战士“虔敬高达”和驱使它的神秘人物“哈梅斯·马基里”挡住了他们的去路。

在虚假历史的尽头等待的是——

推荐理由:合格的粉丝向游戏,手感因人而异,视角锁定在杂兵混战情况下确实反人类,打boss和精英怪时反而很舒服,这种游戏就属于看着无聊,玩起来上头的那种,特别在有中意机体的情况下。初体验就这样,机体数量虽多,但未出的更多,按万代尿性dlc地狱很有可能,不过作为没有收集控的人来说,希望dlc越多越好。

是否付费:付费

推荐指数:★★★★

4.十三机兵防卫圈

《十三机兵防卫圈》是由香草社制作,Atlus发行,PlayStation4的一款剧情冒险类的游戏,中文版于2020年3月19日发售。本作于2022年4月14日登陆任天堂Switch平台,简体中文版也将同步推出。

游戏介绍:穿越过去与未来的时空,十三位少年少女的多线共构剧本,13人【全部】都是主角,故事是以【13名主角】各自的视点分别进行,看完所有人的故事,就能揭开【毁灭的命运】真相。

推荐理由:20小时通,满分,神作好吧。如果你喜欢命运石之门,如果你喜欢日式校园悬疑,如果你喜欢美式太空歌剧的浪漫,那十三机兵简直是神作。十三机兵是一部有着13个主角故事线的科幻题材视觉小说。在科幻方面,每个角色的独立篇章都类似美式短篇科幻小说,有着时空尺度上的传统美式太空歌剧般的哲思与浪漫。

是否付费:付费

推荐指数:★★★★★

5.卡比探索发现

《星之卡比探索发现》是HAL研究所开发的Nintendo Switch角色扮演游戏,为《星之卡比》系列正作的第13作,亦是系列首部3D化的一作,玩家在游戏中将扮演来自波普之星的卡比,为了救出被捉走了的瓦豆鲁迪们,卡比将与名为“艾菲灵”的不可思议的生物一起踏上冒险之旅。

游戏介绍:卡比来到了文明与自然融合的未知“新世界”,发现了被神秘敌人“野兽军团”捉走了的瓦豆鲁迪们。

为了拯救瓦豆鲁迪们,卡比跟在新世界遇到不可思议的生物“艾菲灵”一起踏上了冒险之旅。在每个场地,卡比需要跟“野兽军团”对战、解开机关,并以救出在终点被抓住的瓦豆鲁迪为目标。

推荐理由:第一次买switch,任天堂只知道马里奥,不知道卡比,新出的这个也没打算买,发现了试玩版就试试(反正不要钱),结果光速入坑。不仅爱上了卡比,也成了任粉!想试试更多的第一方游戏!没有攀比,终于不用怕版本更新装备淘汰,终于不用像

上班一样打活动本清日常,手游这么多年,没有一款手游是让我静下来品味体验的,但是卡比,我挨着探索地图每一角,任天堂总会给你惊喜!!!

这才是我想要的游戏!这才是最纯粹的快乐!

感谢任天堂!感谢卡比!感谢switch!

是否付费:付费

推荐指数:★★★★★

以上就是本次介绍的几款热门游戏了,2022年的热门游戏还有很多,像是即将发售的猎天使魔女3,尼尔机械纪元等等等等,关注胖熊后续会继续为你更新哦!

二、2022 年游戏行业将会有什么新的进展

行业主要上市企业:目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族网络(002174.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、盛天网络(300494.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、电魂网络(603258.SZ)等。

本文核心数据:中国游戏市场销售收入、中国游戏用户规模、中国自主研发游戏国内市场销售收入、中国自主研发游戏海外市场销售收入

游戏销售收入增速下降

随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模不断扩大。

2021年,我国游戏市场销售收入2965.13亿元,较2020年增长了178.26亿元,同比增长6.4%。2021年随着疫情缓解,宅经济影响减弱,我国游戏市场销售收入增速有所下降。

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.61亿人,同比增长0.22%。随着我国人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。

游戏出海规模扩大

游戏构成方面,随着5G技术在中国市场上的发展,新一轮科技革命和产业变革正蓄势待发,云计算、VR等产业加速演进。我国自主原创游戏开发企业技术水平不断提升,自主原创游戏产品创新能力普遍增强。2021年中国自主研发游戏国内市场销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%。

从自主研发游戏占全游戏市场收入的比重来看,我国自主研发游戏市场份额持续提升,到2021年,我国自主研发游戏占国内市场的比重已提升至86.28%。

近年来,我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。出海游戏类型与题材也逐渐丰富。2021年我国自主研发游戏出海保持增长势头,自主研发游戏海外市场实际销售收入180.18亿美元,同比增长16.59%。

以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》

三、未来玩家主机有哪些游戏

未来玩家主机有云游戏、VR游戏。

主机的确会衰败,但这远没有想象中的那般关键,而游戏内容本身才是最为核心的存在,只是于现今的背景下,主机游戏的行业问题日益严重,严重到所有人都无法忽略的地步。

游戏机的本质就是玩游戏的机器。它的使命是成为游戏运行的载体,而一旦作品可以在其他平台或者硬件上游玩,那失去价值的主机便无可避免地来到了“生命终点”,任谁也无法阻挡。

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