游戏《我的世界》是2009年5月17日正式公布第一个版本的,国服版本于2017年8月8日正式发行,这款游戏是由马库斯·阿列克谢·泊设计开发的,玩家在主机、手机和掌机各个平台都可以玩到我的世界。
1.13.2 2018年10月22日
1.13.1 2018年8月22日
1.13(水域更新) 2018年7月18日
1.12.2 2017年9月18日
1.12.1 2017年8月3日
1.12(多彩世界更新) 2017年6月7日
1.11.2 2016年12月21日
1.11.1 2016年12月20日
1.11(探险更新) 2016年11月14日
游戏内容
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
我的世界版本,分别是:
一、JAVA版《我的世界》JAVA版是MC最初的的平台版本,也是更新最快,最为正统的Minecraft。JAVA版也是MC玩家口中通常所说的PC版。JAVA版自2009年正式发布,而完整的正式版是在2011年发布。所以通常意义的MC老玩家,大多是从2011年开始的。所以那些宣称自己是10年的MC老玩家,绝对是比较“突出”的一类。
二、携带版《我的世界》携带版又被称为PE版、移动版、手机版等等,用户数是仅次于JAVA版的一个版本,而携带版又被分为Android、IOS、Windows Phone、Windows Mobile等不同手机系统的版本。
携带版实际上是基岩版的一个细小分类,但庞大的用户群体,使得如今携带版的地位直线上升。往往新版的更新进度都会超过JAVA版优先发布。所以携带版和JAVA包揽了绝大部分的用户,很多玩家最多也只玩过这两个版本而已。
三、基岩版《我的世界》基岩版可以理解为一个开发平台,这基岩这个开发平台下,大约有6个大类的游戏版本。基岩版的开发人员曾说,基岩版最终的目标将实现与JAVA版完全一致,甚至是互通。因为开发平台的不同,这也是为什么玩家发现手机版存档和PC版MC存档无法互通的主要原因。
四、New Nintendo 3DS版这是《我的世界》比较小众的一个“新任天堂3DS”版,初版是基岩版的移植版本,但它是独立于基岩版与JAVA版之外的一个全新版本。所以在一些特性上,也是有所差异的。该版本2017年发布,值得一提的是,这个版本的MC是价格最贵的。
五、原主机版《我的世界》原主机板就是在各大游戏主机上玩的版本。虽然在游戏主机在玩大部分的单机有着首发的优势,但在Minecraft这里,主机版甚至还不如基岩版。而且PC端的游戏体验,从画质优化到操作便捷,都有着天然的优势。
没有新东西,但是1.11.1增加了铁粒和横扫之刃附魔,1.11(探险更新)增加了以下内容(来自维基,有点多):
常规编辑
闪烁标语
"Javalicious edition"
"Should not be played while driving"
"You're going too fast!"
国际化
游戏内的更多字符串可用于国际化:
世界选择的错误信息
自定义(世界类型)的预设名称
旁观模式特有的选项和信息
在选项中的文本“chunks”和“fps”
在物品的工具提示中的文本“Color:”、“NBT:”和“Durability:”
F3+Q快捷键的显示文本,以及和其它F3操作有关的文本
关于选择资源包的文本
/save-all flush命令输出时的文本
颗粒
spit
当羊驼吐口水时使用。
totem
当不死图腾激活时使用。
NBT标签
新的物品标签显示条目:LocName根据语言环境选择翻译。
CustomPotionColor对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。
ColorMap对于已填充地图的物品材质重新设置颜色的总标签。
游戏内容编辑
游戏规则
doWeatherCycle
这会决定天气是否会变化。
默认打开。
maxEntityCramming
默认为24
如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。)
死亡信息是:<实体>因被过度挤压而死
设置成0可以停用这个规则
只会影响生物和玩家。
诅咒附魔
带有负面效果的附魔。
两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)
绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。
创造模式中的玩家不受影响
消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。
诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。
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