武汉即将新出的游戏公司
创始人
2024-07-16 01:34:24
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一、中国网络游戏运行商有哪些

完美时空

最新、最快、最强

创造具有中国特色的互动娱乐产业品牌

精英团队、领先技术、雄厚资本

引领中国互动娱乐产品走向全世界

北京完美时空网络技术有限公司是中国最大的网络游戏开发商和运营商之一。自2004年成立至今,完美时空公司已从一个单纯开发网络游戏产品的软件企业,成长为集研发、运营、销售、服务于一体的网络游戏平台服务提供商。并将继续保持高速的发展势头,最终发展成为以自主研发为基础,面向海内外,涵盖产品出口、海外合作、代理运营等多领域的多元化国际游戏软件出口商。

北京完美时空网络技术有限公司所提供的服务涵盖数字互动娱乐领域的各个方面。凭借技术领先的3D引擎和精英级的运营团队,在国内3D网络游戏市场,完美时空的旗下产品一直保有很高的市场占有率。与此同时,完美时空凭借领先的技术和强大的市场推广,在2006年已经在全世界展开自己的海外业务,其中中国台湾、日本、韩国、越南、菲律宾、马来西亚等国家与地区的业务更是取得非常大的成功,完美时空已经成长为世界知名游戏研发和运营公司之一。

在完美时空不断创新和发展的历程中,技术创新永远是最重要的环节。完美时空前身为号称中国第一3D网游开发团队“祖龙工作室”,一直都以领先的技术实力、优秀的运营管理和高素质的国际合作而业界闻名。完美时空现有员工 600余名,硕士及博士占其中的17%。我们将依靠技术优势继续保持高速稳定的产品研发进度,在完备公司产品链建设的同时,不断加大公司在3D领域的知名度和领先地位。

展望未来,任重而道远。07年完美时空将通过更加有效率的开发和运营手段,寻求更大的发展。我们将紧跟中国高速发展的游戏市场,不断推出适合市场需要的游戏产品,保持公司在3D游戏领域的绝对优势。同时深化海外合作。通过广泛多样产品链和合作形式,将产品推出海外,并逐渐形成对海外市场的占领规模。并与海外著名游戏公司进行合作开发的形式,不断吸纳和学习国外先进的管理与开发经验。扩大公司对海外市场的影响深度,提高公司的品牌知名度,实现公司全球化目标,令中国互动娱乐产品走向全世界。

完美时空公司成立于 2004年,由中国著名的教育软件龙头企业洪恩软件公司董事长池宇峰先生及其他几位IT界著名人士投资成立。公司目标是,致力于民族网游事业的发展,倾力打造世界级精品网游,争作中国网游开发第一团队,面向全球市场,普及中国传统文化。完美时空以优秀的具有高新技术与管理背景的归国留学人员为核心,拥有高效的管理团队、卓越的技术人才、丰富的市场及执行经验。完美时空现有员工400余名,其中硕士及博士占17%。

完美时空以游戏开发和制作为基础,以技术和服务为支撑,以网络游戏运营为主要依托,公司成立伊始就树立了“服务至上,玩家为本”的经营理念,努力塑造优秀的品牌形象和良好的市场信誉,强大的技术实力成为保证公司健康发展的坚实基础。北京完美时空网络技术有限公司所提供的服务涵盖数字互动娱乐领域的各个方面,公司严格依照国家的法律法规,本着“绿色、原创、完美”的宗旨,充分发挥自身优势,为用户与玩家提供优质、高效的专业数字互动娱乐服务。

展望未来,任重而道远,北京完美时空网络技术有限公司将致力于具有中国特色的互动娱乐产品开发、运营。依靠严谨踏实的技术积累,在更多领域内开发出具有国际竞争力的产品,同时凭借深厚的国际影响力,通过更广泛的国际合作,令中国互动娱乐产品走向全世界。

2001年底初步提出项目设想,中国原创网游的新生力量开始成长。

2002年初启动针对网游的三维引擎研究,自主研发工作正式开始。

2002年初启动网络引擎研究

2002年2月项目正式启动

2002年6月游戏架构设计开始

2002年10月策划队伍组建

2002年10月美术队伍组建

2002年10月美术风格设定开始

2003年2月程序队伍组建

2003年3月程序逻辑架构研究开始

2003年3月策划案第一稿设定完成讨论,推翻

2003年3月美术风格第一稿设定完成

2003年7月策划案第二稿设定,推翻

2003年8月策划案第三稿设定,通过

2003年10月美术风格第二稿设定完成

2004年初北京完美时空网络技术有限公司正式成立,完美时空正式涉足网游行业。

2004年2月三维引擎初步完成,画面效果足可媲美国外游戏引擎。

2004年6月网络引擎初步完成

2004年8月游戏框架初步完成

2004年11月游戏美术资源初步完成

2004年12月运营队伍正式组建

2005年3月21日北京完美时空网络技术有限公司自主研发的大型国产奇幻3D网游《完美世界》正式对外公布,官方网站也同期开通()。这标志着由完美时空开发团队历经三年潜心研发的国产奇幻3D网游巨作《完美世界》已正式揭开其神秘的面纱,即将逐步展现在广大玩家面前。同时预示着一系列围绕《完美世界》产品所进行的宣传推广活动即将拉开帷幕。2005年最猛烈绚丽的3D国产网游风暴即将全面来临。

2005年4月《完美世界》玩家召集系列活动正式开始,《完美世界》第一批封闭测试帐号也随之开始发放。

2005年5月《完美世界》官方论坛正式上线,同时《完美世界》形象代言人竞猜活动正式启动。5月27日,《完美世界》同名主题曲在水木年华长春演唱会上首次公开演唱,引起了广大玩家的强烈震撼。

2005年6月《完美世界》形象代言人正式浮出水面,“神仙姐姐”刘亦菲成为《完美世界》的独家明星代言人,全力演绎玩家心中的“完美天使”。6月15日,中国3D创世奇幻网游----《完美世界》在北京隆重举行“2005完美亦菲”媒体拍摄会。刘亦菲小姐亲赴现场,展示《完美世界》的游戏角色造型和“完美天使”的迷人魅力。

6月20日,《完美世界》封闭测试正式开始。技术性封闭测试开始之后,官方网站也随之改版,更合理的栏目划分,更详细的资料呈现在广大玩家面前。

2005年7月1日《完美世界》技术性封闭测试经过工作人员和广大玩家的共同努力,顺利完成了所有的测试计划,服务器于7月1日星期五中午12:00停机,技术性封闭测试圆满结束。

7月中旬,《完美世界》正式参加2005年度ChinaJoy展会优秀游戏评比大赛,广大玩家纷纷自发参与,为《完美世界》呐喊助威。

7月18日,《完美世界》首组电信服务器于上海成功架设。

7月21日-23日,《完美世界》翩然降临Chinajoy,借展会窗口向广大玩家展现中国最精彩3D网游的震撼魅力。在展会期间,《完美世界》得到了广大玩家的一致认同和赞誉,各项活动都取得了圆满的成功。

7月30日,《完美世界》压力测试正式开始,广大玩家热情高涨,服务器瞬间爆满。

2005年8月《完美世界》网络电台首次试播,开创网络游戏先河。

8月20日,《完美世界》压力测试正式结束,所有测试均取得了满意的成果。而《完美世界》也在众多玩家的支持之下勇夺2005年度网易游戏金殿堂奖。

2005年9月为迎接即将到来的内测,官方网站第三版于9月16日正式上线。新版网站无论是从风格还是版式都有了重大改变。在保持了原来网站特色的同时,更增加许多灵动气息。界面更加简洁明快。

9月20日,《完美世界》逍遥内测正式启动。《完美世界》以更成熟的产品面貌,更具魅力的产品内容,以及更完善的游戏系统,以全新的姿态展现在广大玩家面前。

2005年10月《完美世界》主题曲MTV女主角选拔大赛正式开始,众多玩家MM纷纷自荐参与。同月,《完美世界》游戏记者站成立,各路游戏高手、精英汇聚一堂,用文字记述自己的《完美世界》。为配合内测的进行,10月革命系列活动上线,得到了广大玩家的热情支持和积极参与。

10月20日,2005优秀游戏评选圆满落幕,《完美世界》以绝对优势,包揽玩家最期待的十大网络游戏、最佳原创网络游戏、最佳3D网络游戏三项桂冠。

2005年11月为答谢广大玩家的支持与厚爱,使广大玩家能抢先领略《完美世界》的精彩魅力,11月12日正式开放体验服务器。体验服务器所有设置均采取公测数据。

11月11日,《完美》女生总决选名单隆重揭晓,十大美女惊艳登场。

11月18日,《完美世界》MTV完美女生总决选暨携奖公测媒体见面会在京正式举行。完美时空董事长池宇峰先生、国内著名音乐组合水木年华及京城众多主流媒体均参加了此次见面会。经过激烈的才艺比拼和轻松的现场互动活动之后,来自北京地区的选手陈阳获得完美女生总决选的冠军。

11月22日,《完美世界》“百城千校万家网吧----完美校园行”大型联欢活动,在北京、广州、上海、武汉、成都等地的各大高校展开。

11月25日,《完美世界》携奖公测正式启动,华东、华中、西南、华南、华北、东北及校园网在内的七大区服务器全部同时开放。

11月28日,《完美世界》在线人数突破12万。

11月30日,公测不到一周的国产3D创世奇幻网游《完美世界》,以其精良的游戏品质正式入选第二届“中国民族网络游戏出版工程”。

2005年12月《完美世界》以史无前例的总金额1.2亿元人民币,正式与中国最大的渠道增值服务提供商游戏点卡销售平台——骏网签订总代合同,合同涉及《完美世界》推广、销售等多个环节,创下了网络游戏产品代理签约金额历史最新纪录。此外,双方联合投入3000万资金在全国范围内举行的“百城千校万家网吧”、“水木年华全国高校露演”等系列推广活动,和全国大范围的楼宇和户外广告投放也随之全面启动。

12月5日,“水木年华完美校园行”正式启动。全球知名的显示设备生产厂商NESO公司以及北京爱欧迪公司与《完美世界》成功合作,成为本次活动的赞助商。

12月16日-18日,西安电信网游动漫嘉年华隆重开幕,《完美世界》亮相西安参展。

12月20日,《完美世界》在线人数突破20万大关,创造了国产3D网络游戏同时在线人数的新记录!

12月27日,“2005年度中国游戏产业年会”大奖投票正式启动,《完美世界》参评“2005年度中国十佳游戏开发商”、“2005年度中国游戏企业新锐奖”、“2005年度中国十佳游戏运营商”、“2005年度中国游戏产业最具影响力人物奖”等四项大奖。

12月29日,《完美世界》同名主题曲和以游戏为主题的MTV,在中国歌曲排行榜、百事音乐排行榜以及亚洲音乐中心榜等内地著名音乐排行榜的排名稳居第一。

2006年1月《完美世界》同时在线人数突破30万

1月10日,《完美世界》在线30万庆典在北京长城饭店宴会厅隆重举行,包括国家新闻出版总署副司长寇晓伟在内的300余名嘉宾出席了本次庆典,100多家各界媒体也到场对此次庆典进行了跟踪报导。

1月12日,2005年度中国游戏产业年会在厦门国际会展中心隆重召开,在年会发布的“2005年度十大最受欢迎的民族网络游戏”和“2005年度中国十佳游戏开发商”两项评选中,北京完美时空网络技术有限公司及其自主原创开发的3D创世奇幻网络游戏《完美世界》,双双上榜,喜获殊荣。

1月15日,《完美世界》正式进入商业化运营阶段

1月19日,2005年度腾讯网“新势力时代中国盛典颁奖”晚会在北京华彬大厦隆重召开,倍受玩家关注的北京完美时空网络技术有限公司及其出品的国产3D网游巨作《完美世界》力压群芳,独得四项大奖

1月30日,水木年华携《完美世界》亮相央视春晚,标志着《完美世界》已经作为游戏玩家的首选游戏而成为一种流行的时尚。

2006年2月《完美世界》2006年首场推广战役“完美春雷”正式打响,此次“完美春雷”全国推广活动,范围覆盖全国几十座大型城市,活动内容多种多样,精彩纷呈。

2006年3月国产3D奇幻网游《完美世界》在2005年“天地-风云”年度游戏/硬件评选中,独揽“ 2005年度最佳网游”、“2005年玩家最喜爱的十佳网游”、“2005年最佳画面网游”、“2005年最佳创新网游”四项大奖;同时,在《家用电脑与游戏》杂志社和新浪游戏频道共同主办的金普雷杯2005年度颁奖盛典上,《完美世界》不负众望,一举夺得“年度最佳原创网络游戏”和“最佳新锐网络游戏”两项大奖。

2006年4月“旺财猫故事有奖征集活动”正式启动;完美时空与阿里巴巴支付宝强强联手,达成合作协议,隆重推出《完美世界》游戏账户支付宝直充服务;同月,《完美世界》冠名水木年华 2006北京演唱会——《完美世界》水木年华生命之狂想,相关线上线下活动随之开始。

4月21日,《完美世界》在“第二届玩家票选最佳网络游戏暨第一届玩家才艺展示评选”中,独揽“最受欢迎国产网络游戏”、“最受欢迎代言人”、“最受欢迎线下活动”(水木的百城千校万家网吧全国巡演)、“最受欢迎人设”四项大奖,成为颁奖典礼上最耀眼的一颗明星。这四项桂冠,再次证明《完美世界》是一款不同凡响的经典佳作,也再次牢牢地捍卫了国产原创网游的阵地。

2006年5月《完美世界》51活动九连环正式启动,整个五一黄金周,《完美世界》再次迸发出耀人的光芒,在线人数和点卡销售业绩都取得不错的成绩

官网地址

完美时空于2007年5月28日16:00开始公测根据同名小说改编的网络游戏《诛仙》

完美时空又与电视剧<武林外传>合作,推出世界首款喜剧网游<武林外传>,已于2006年9月27日投入公测.10月10日中午12点,本年度ChinaJoy优秀游戏的评选投票终止,而各个大奖也将名花有主。在这次评选当中,《武林外传》在“玩家最期待的十大网络游戏”、“最佳Q版网络游戏”、“最佳原创网络游戏”中获得提名,并且在经过了激烈的角逐之后,摘得这三个奖项的全部桂冠。其中“最佳原创网络游戏”奖正是对《武林外传》的开拓创新的最好评注,谢谢玩家一直以来的大力支持。

作为一款国产原创网络游戏中的佼佼者,《武林外传》独到的创新模式,让它备受关注。世界首款“喜剧网游”模式,独特的“搞笑武器”,不同于其他游戏的任务以及游戏感受,这些,都有理由让《武林外传》成为国人游戏中的骄傲!

《赤壁》首部资料片5月22日震撼登场

完美时空宣布,赤壁首部资料片“霸者大陆”将于5月22日震撼登场。在这部重磅大片中,全新武器爪和杖即将袭来,科技发展,万人混战的国战将全面上映。一场不容错过的战争史诗网游大片等待你的参与。

霸者大陆所描绘的是一个群雄割据的三国时代,魏蜀吴都在谋划着统一天下的雄心大志。全新武器爪和杖的加入,更是为这个混乱的霸者时代增加了新的活力。

爪与杖,是两种不同感觉的兵器,爪就像一个隐藏在暗处的刺客,悄无声息的接近,猝不及防的攻击,让对手来不及反应便已致命。而杖则像傲然与上天的仙人,仿佛事不关己般淡定自若的神情,一旦危险临近,只需轻轻抬手挥动手中杖,即可化解所有惊秫。

而在2008年完美又推出超酷新作——《口袋西游》

4月11日 Q版3D宠物网游《口袋西游》正式发布;

5月5日完美时空公布《口袋西游》将于5月15日飞天内测;

5月15日由于时逢汶川地震,《口袋西游》将内测时间推迟;

6月2日《口袋西游》宣布内测时间延迟至6月26日,同时开启内测号抢注活动;

6月25日《口袋西游》开放客户端下载;

6月26日《口袋西游》飞天内测正式开启,两组电信、网通服务器开服后瞬间爆满,整个服务器内人满为患,用句当年用来形容《传奇》的话,简直就是“人比狗多,狗比怪多”;

6月27日面对潮水般涌入的玩家,地图怪物量严重不足,《口袋西游》官方决定提高怪物刷新数量,以满足玩家练级需要;

开测至今《口袋西游》各组服务器内人气依然火爆,玩家人数有增无减

口袋西游Online

游戏名称:口袋西游

游戏类型:角色扮演

游戏特征:3D Q版奇幻即时制网络游戏

开发公司:完美时空

运营公司:完美时空

官方网站:www.kdxy.com

官方论坛:

二、武汉90后大学生白手起家创办游戏公司

武汉90后大学生白手起家创办游戏公司

创业主要是由在校大学生和大学毕业生群体组成。现今大学生创业问题越来越受到社会各界的密切关注,因为大学生属于高级知识人群,并且经过多年的教育往往背负着社会和家庭的种种期望。在现今社会经济不断发展就业形势却不容乐观的情况下,大学生创业也自然成为了大学生就业之外的新兴的现象。下面我分享武汉大学生创办游戏公司的故事。

“从5岁到现在,你忘了曾经的游戏梦吗?”这是宋春晓5月3日在朋友圈中发布的一句话。如今,本应在上海视觉艺术学院读大四的宋春晓已经退学,正在经营自己的游戏公司——武汉“樱火”网络科技有限公司,开始筹备开发他热爱的游戏事业。

有过后悔更要坚持

宋春晓在游戏方面可谓行家里手,说起游戏来也是头头是道。4、5岁起便开始接触游戏的他,至今都记得拥有的第一款“小霸王”游戏机。

“未来由孩子自己掌握。”虽然宋春晓爱玩游戏,但父母并没有带给他家庭方面的压力,“记得跑跑卡丁车游戏正热的那段时间,父母也玩的很开心。他们不会逼我不玩游戏好好学习,虽然相比母亲父亲会更在乎学习成绩,但总的来说两人都不是特别关注这件事。”

2014年初,由于学习不佳,宋春晓开始对自己的生活感到迷茫,机缘巧合之中,宋春晓毅然退学开始在上海一家创业公司工作,为未来的创业打基础。虽然父母管束开明,但他的父母并不抱完全支持的态度,但父亲的一句话给了宋春晓前行的动力,“孩子吃点亏是好事,无论遇到什么困难,家庭是你坚强的后盾。”

回忆起当时的冲动,年仅22岁的宋春晓并没有太多遗憾,虽然有些后悔,但年轻人总有不服输和冲劲,“当时退学的决定有些草率,虽然有过后悔,但我知道只有坚持下去才会有收获。”

学历代表过去能力代表未来

宋春晓说,“学历代表过去,能力代表现在,学习能力代表未来,虽然过去和现在都很重要。”

由于热爱家乡武汉,2014年11月宋春晓回到武汉为梦想打拼,与另外两名好友合伙创业,担任项目总负责人。2015年3月,正式成立“樱火”网络公司,并将光谷作为“梦想起航地”。在他们眼中,光谷象征着希望与朝气。

“游戏产业是一个产品升级、迭代很快的产业,固有的知识无法保证你永远领先,先做好手上的事情,保持学习,再着眼未来。”虽然有过近一年的工作经验,但是真正上手却并不是想象中那么简单。虽然退学,但宋春晓依然坚持看书,《人本游戏——游戏让世界更美好》、《手机游戏开发》,《手把手教你装双速道DDR+800MHz P4电脑》等都是放在单位书架上经常翻阅的书。

宋春晓说,从创业到现在,他也在不断学习进步,经常看专业书,遇到不会的就学习,只是在他的观念里,学习的目标是学以致用,而不是一张文凭。

宋春晓说,创业与想象中差别最大的是难以达到的预期目标,很难一次性实现自己的.想法。“目前在开发手机游戏,由于公司刚成立1个多月,还在筹备阶段,准备先做一些打发时间的小品级游戏,让团队里的成员掌握游戏开发基本流程,而不是一上来就做那种吸金的内购手游。”

现在,公司里已经集散了越来越多的人气。对于一切关于未来的美好幻想,宋春晓似乎更愿意务实的着眼当下,他说,“还是先做好手上的事情,保持学习,再谈未来。”

退学创业慎考虑家长老师引导是关键

华中师范大学教育学院教授、博士研究生导师范先佐认为,退学创业要慎重。范先佐说,在不影响学业的情况下,边读书边创业是可行的,但要兼顾两方面则比较困难。“年轻大学生不要冲动,创业是好事,但是要把各方面的利弊考虑清楚,与同行竞争者相比优势何在、如何利益最大化、确定服务对象及如何吸引其消费等。”

范先佐建议,大学生可采用休学的方式体验工作、创业,创业成功可招人帮忙管理创业成果,未成功也好有退路,在知晓自己缺乏的知识后还将更努力学习,这对于学生来说是好事。

面对当代越来越多学生退学创学的现象,范先佐说,面对大学生退学创业,家长、校方要更多引导,不仅要帮助其分析创业有利的地方,更多的要分析不利的地方,分析将来会有哪些风险,特别是退学创业的风险。

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三、武汉有哪些很牛的游戏公司

武汉游侠精灵科技有限公吅司是中吅国手游吅行业的新锐企业,是一家手吅机软件研发、手吅机游戏运营的科技型公吅司。公吅司凭借与腾吅讯、网易、中吅国手游、完美世界的大力合作,已经成为了国内手游渠道运营的知名企业。公吅司创始人均来自国际知名的大型软件企业。

游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。

游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前的日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和网络游戏。

由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。

日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高。

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