香肠派对新出的游戏大全
创始人
2024-07-17 01:49:14
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一、香肠派对兑换码大全2023最新

香肠派对2023最新兑换码有哪些?今年最新的礼包兑换码深空游戏小编已经分享在下面,每一个礼包码中都有奖励可以领取,大家可以赶紧看一看小编为大家准备的兑换码,领取小编提供的兑换码之后就可以去游戏中兑换奖励了哦!

香肠派对兑换码大全2023最新

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香肠派对300糖果兑换码

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兑换方法

1、进入游戏,点击左侧活动,在活动页面,点击前往兑换,就可以找到兑换码地方。

2、兑换页面,先输入游戏ID,接着输入兑换码,点击完成,就可以进行兑换了。

二、香肠派对游戏攻略

你想在香肠派对游戏里吃鸡吗?你想在香肠派对中带队获取胜利吗?你想在香肠派对中走向人生巅峰吗?孩子,醒醒,别做梦了,赶紧看看下面的吃鸡操作攻略吧,马上要跳伞了。

跳伞操作:有时候为什么别人比你落地快呢?落地快意味着先捡到枪。等你落地。。。咳咳首先呢。我们要了解地图方格距离。大型粗线表示的是1000*1000。一小格是100*100米。了解到了距离后。一般你标记的地方和飞机直线达到1500米左右就可以跳了。保持飞行方向是向上。切勿斜线飞。(飞行不规范,肠友两落泪,咳咳)

落地操作:开伞落地前移动小眼睛注意空中和你一起跳的敌人大概落点方位。快达到开伞的时候提醒队友脱离。避免都跳一个点。无法快速得到枪械。从而出现你捡了枪。而你队友捡了子弹的尴尬局面。。(#手动翻白眼)所以落地前分散。落地后一定先捡枪!重点!捡步枪。冲锋枪。散弹枪!(切勿捡98K。M24。手枪等)

其他操作技巧分享:

1:时刻注意刷圈动态。提早进圈占山为王。避免长期在毒区。最后被人卡圈毒死在外。

2:跑圈可以收枪跑。比端着枪跑快。看见人在掏枪。

3:跑圈一定要多使用小眼睛!指不定有个人机刷在你后面。你却视而不见。。。咳咳

4:跑圈不要直线跑。多多利用地形和游戏机制来跑。比如你前面有谜之凸起的石头。可以二段跳上去在结合二段跳机制滑翔。跑圈更快。

5:遇到敌人先报点!屏幕上方数字标刻就是方向点。实在看不懂香肠派对很亲切的提供了标点功能。使用标点功能标点。告知队友。

6:和敌人尬住了一定要学会拉枪线。(不懂拉枪线度娘)善用拉枪线进行围攻。从而利用技巧干掉敌人。

7:清理一队后注意先打满状态。请勿站着不动舔包。晃动方向键左右走动(香肠派对是可以自动装部件和替换部件,补充你提前设置好的拾取物品)毕竟枪声打斗会吸引到附近其他敌人。避免出现黄雀在后。

8:决赛圈:一定不要随意飞高高滑翔!因为飞行带来的提示音非常大!附近人就可以得知你具体位置。参考黑暗森林丛林法则。不要随意暴露自己位置。

进阶操作与注意事项:

1:枪械搭配问题。一把打近点。一把打远点。

新手枪械搭配建议:

①:UMP9+98K(讲解:UMP9尽量只装2倍和红点。打100米以内。因为冲锋枪子弹掉坠较为严重。100米以外敌人定点不动用98K打头)

②:Thompson(汤姆逊冲锋枪)+SKS(连狙)(讲解:很多人觉得汤姆逊很垃圾。这里正名一下。汤姆逊冲锋枪加上扩容可以达到50发子弹弹夹。加上打近点突脸。基本上无视开镜。对突突突的情况下是非常恐怖的。一般敌人30发子弹打完换弹真空期。你还有20发子弹。结局自行脑补)

③:M416步枪+98K毛瑟(适合有一定游戏时长)(讲解:M416尽量四倍。或者提升到6倍。佩***点和98K切换根据情况使用,遇见人先用98K打一段伤害。在快速切步枪补伤害,从而击倒对手)

2:单发狙选择问题。能选择98K尽量不要用M24。原因很简单。我做过测试。咱们先了解枪械伤害机制。M24比98K伤害更高。但是打满状态的三级头。都是无法击倒。本质上没区别。了解这个原理后。在相比换弹速度。98K换弹(0.86秒左右)M24(1.20左右)。再加上M24刷出率远远没有98K高。导致使用98K长期的玩家突然换M24不习惯打偏现象。

三、香肠派对游戏

下载地址:

类型:安卓游戏-射击枪战

版本:v16.10

大小:1.78G

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:香肠游戏吃鸡游戏香肠派对普通香肠派对游戏正版官方app免费版(SS11赛季斗罗大陆)是以香肠人为主角的吃鸡手游,又叫香肠人吃鸡、香肠吃鸡。游戏中的士兵全都是香肠人扮演,军事化的场景为你呈现一个完美的香肠战斗世界,惊吓刺激的游戏因为香肠人的融入又增添了一丝的趣味。作为一款外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏,内置64km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。超硬核射击体验、逼真的后坐力算法、真实的弹道物理计算、操作手感很好,喜欢的用户快来安装吧!

枪械评测大全一、突击步枪:

突击步枪在游戏中有10把,分别是:SCAR_L, M16A4, M416, AKM, GROZA, AUG, AK12,QBZ,塔沃尔,量子利刃。

SCAR_L:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。

M16A4:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和连发两种开火模式,在3连发模式下,更适合进行中远距离的对枪,近战推荐指数☆☆☆,远距离推荐指数☆☆☆☆☆。

M416:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆☆。

AKM:使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害46点,有单发和自动两种开火模式,后坐力大,适合近战钢枪,推荐指数☆☆☆☆。

GROZA:俗称“狗杂”使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害48点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

AUG:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

AK12:使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害43点,有单发,连发和自动三种开火模式,总体来说在使用体验上略逊与akm,但是相较于AKM来说,后坐力更低,上手难度也更低,推荐指数☆☆☆☆。

QBZ:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。

塔沃尔:使用子弹9mm,基础容弹35发,最高容弹50发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,是香肠派对的第一款9mm步枪,后坐力较低,上手难度☆☆☆☆。

量子利刃:使用子弹能量子弹,基础容弹30发,扩充后容弹40发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜;可以使用放大芯片;50m及以下基础伤害41点,100m基础伤害39点,150m基础伤害31点,200m基础伤害25点,250m以上基础伤害21点;无弹道下坠,适合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子弹爆炸范围;同时由于综合实力过于优秀,经常被网友吐槽,这把枪也在对掏中命令禁止使用;推荐指数☆☆☆☆☆☆。

二、射手步枪:

射手步枪在游戏中有6把,枪械位置介于突击步枪和狙击枪之间,可使用狙击枪和突击步枪的所有配件,这5把分别是:Mini14, VSS, SKS, MK14, SLR,蓄能炮。

Mini14:使用子弹5.56mm,基础容弹20发,扩充后容弹30发,高级扩容后35发;可以使用所有倍镜,基础伤害44点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。

VSS:使用子弹9mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;自带4倍镜,基础伤害38点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。

SKS:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害56点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。

MK14:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害61点,有单发和自动两种开火模式,是空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

SLR:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害58点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。

蓄能炮:使用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发;可以使用所有倍镜;可以使用蓄能芯片;100m以下基础伤害72点,使用蓄能芯片后111点、100~200m基础伤害61点,使用蓄能芯片后94点、200~300m基础伤害54点,使用蓄能芯片后83点;无弹道下坠,但是发射时会伴有一个蓝色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子弹的伤害;推荐指数☆☆☆☆。

三、狙击枪:

狙击枪在游戏中有4把,分别是Kar98,M24,AWM,巴雷特。

Kar98:我们说的98k就是他,使用子弹7.62mm,基础容弹5发,可以使用所有倍镜,基础伤害77点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆。

M24:使用子弹7.62mm,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以使用所有倍镜,基础伤害88点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆☆。

AWM:空投武器,是大部分肠肠的梦想,使用子弹300马克南,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以使用所有倍镜,基础伤害120点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。

巴雷特:空投武器,使用子弹.50BMG,基础容弹5发;可以使用所有倍镜,基础伤害145点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。

其实不管是awm也好,巴雷特也罢,它们的子弹都是只在空投里产出的,所以不会用的肠肠也不要怕,捡起子弹就跑,主打的就是一个“我不会用,你也别想用”

四、机枪:

机枪在游戏中有5把,分别是DP--28, M249,能量加速机枪,MK13。

DP—28:使用子弹7.62mm,基础容弹47发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害51点,自带支架,秒伤高,推荐指数☆☆☆☆。

M249:使用子弹5.56mm,基础容弹100发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害45点,自带支架,扫车神器,推荐指数☆☆☆☆。

能量加速机枪:使用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩容后60发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;可以使用高速预热芯片,使用后能减少武器预热时间;50m以下基础伤害45点,50m基础伤害40点,100m基础伤害35点,150m基础伤害30点,200m以上基础伤害25点,有单发和自动两种开火模式,在每次开枪前都会有一段预热的时间,在预热时间内,射速较慢,随后射速逐渐增快,推荐指数☆☆☆☆。

MK13:使用子弹5.56mm,基础容弹80发,可以使用步枪的配件以及战术枪托;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;基础伤害40点;与其他机器相比,上手难度较低,推荐指数:☆☆☆☆。

加特林:使用子弹.45ACP,无基础容弹,但是每打出约100发子弹后会提升枪口过热,无法射击,需要等待枪口冷却后才可射击;基础伤害30点;无法使用背景及任何配件,推荐指数:☆☆。

五、手枪:

手枪在游戏中有5把,分别是P1911, p92, R1895, P18c,空投枪。

P1911:使用子弹.45ACP,基础容弹7发,可以使用红点,全息,基础伤害36点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。

p92:使用子弹9mm,基础容弹15发,可以使用红点,全息基础伤害30点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。

R1895:使用子弹7.62mm,基础容弹7发,不能用倍镜,基础伤害50点,只有单发模式,伤害高,但射速慢,推荐指数☆☆。

P18C:使用子弹9mm,基础容弹17发,扩充后容弹25发,可以使用红点,全息,基础伤害21点,有单发和自动两种开火模式,是手枪中的冲锋枪,推荐指数☆☆☆☆。

空投枪:使用子弹信号弹,对准天空发射后可以召唤一个超级空投,推荐指数?这枪谁不想要啊

散弹枪:

霰弹枪作为一款近距离作战武器,在香肠派对中,瓦特只推荐大家刚落地时使用

散弹枪在游戏中有4把,分别是S686, S1897, S12K,KSG。

S686:使用子弹霰弹,基础容弹2发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐打枪好的人刚落地时用。

S1897:使用子弹霰弹,基础容弹5发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。

S12K:使用子弹霰弹,基础容弹5发,扩容后7发,高级扩容后10发,可以使用全息,红点,2倍镜,单发弹丸伤害20点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。

KSG:使用子弹霰弹,基础容弹9发,可以使用除3,6,8,15倍镜外所有倍镜,单发弹丸伤害16点,只有单发模式,推荐刚落地时钢枪用。

六、冲锋枪:

冲锋枪在游戏中有6把,分别是:汤姆逊, Krissvetor, uzi, UMP9,P90,能量双枪。

汤姆逊:使用子弹.45ACP,基础容弹30发,扩充后容弹50发,高级扩容后55发;可以使用全息,红点,基础伤害40点,有自动开火模式,推荐指数☆☆☆☆。

Krissvetor:使用子弹.45ACP,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害33点,有自动开火模式,射速快,对于萌新推荐指数☆☆,对于大佬的推荐指数☆☆☆☆。

uzi:使用子弹9mm,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以使用全息,红点,基础伤害25点,有自动开火模式,容弹量低,射速还不及维克托,在游戏中很少见到有人使用,推荐指数☆☆☆。

UMP9:使用子弹9mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,有自动开火模式,冲锋枪中综合实力最强的枪之一,上线至今仍有大量人气,推荐指数☆☆☆☆☆。

P90:使用子弹9mm,基础容弹50发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害34点,有自动开火模式,只能装配枪口,后坐力略比UMP9小,推荐指数☆☆☆☆。

能量双枪:使用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩充后容弹60发;不可以使用倍镜,30m以下基础伤害21×2点,30~50m基础伤害16×2点,100m以上基础伤害10×2点;冲锋枪中综合实力最强的枪之一,射速快,被网友称之为“轮椅枪”,推荐指数☆☆☆☆☆。

七、特殊武器:

RPG:使用子弹火箭弹,发射后可以产生爆炸伤害,同时击飞对手(如果没变成稻草人的话),空投武器,一般情况下,一个空投会提供3发火箭弹,推荐指数☆☆☆☆☆。

爆炸弓:使用子弹霰弹,基础伤害60点,同时也会产生爆炸伤害,推荐指数:☆☆☆。

能量粒子炮:使用子弹能量子弹,基础容弹16发,扩充后容弹24发;不可以使用倍镜,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子弹爆炸范围;30m以下基础伤害30点,30~100m基础伤害20点,推荐指数☆☆☆☆☆。

超级脉冲手炮:使用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发;不可以使用倍镜;50m以下基础伤害68点,50m基础伤害54点,100m基础伤害40点,同时会产生爆炸伤害;空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

能量灸灸炮:使用子弹能量子弹,基础容弹5发,扩充后容弹7发;可以使用所有倍镜;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共计次数;100m及以下单发子弹伤害10点,100~200m单发子弹伤害8点,200~300单发子弹伤害7点,每次射击都会射出大约10发子弹;推荐指数☆☆☆☆☆。

总结:

在游戏中,选择枪械需要考虑多个因素,包括游戏场景、个人技能和偏好等。以下是一些基本的指导原则,可以帮助你在游戏中选择合适的枪械:

游戏场景:不同的游戏场景可能需要不同类型的枪械。例如,在城市战斗中,短距离武器如冲锋枪和霰弹枪可能更有效,而在野外战斗中,步枪和狙击枪可能更适合。

个人技能和偏好:选择枪械时,需要考虑自己的技能和偏好。如果你更擅长近距离战斗,那么冲锋枪可能更适合你。如果你更擅长远距离射击,那么狙击枪可能更适合你。

枪械属性:在选择枪械时,需要考虑其属性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么选择威力更高的枪械。如果你需要更快的射击速度,那么选择射速更快的枪械。

弹药类型和数量:在选择枪械时,需要考虑弹药类型和数量。如果你需要更多的弹药,那么选择消耗弹药较少的枪械。

注1:这里的推荐指数是作者自己的用枪习惯(且部分写于S4赛季)仅作为参考!

注2:配件的话作者建议见到能用的就捡,弹夹的话建议用扩容和(高级)快速扩容;枪口的话就是狙击枪,射手步枪,M16A4装消音器;突击步枪,冲锋枪,近战用的mk14装补偿器,其他的随意;能量武器的话个人建议是用子弹扩容芯片和垂直后坐力减小芯片;而压枪就自己练吧,不要过于依赖配件。

吃鸡战术分享 1、房间遭遇战

当你与敌人在房内(你守他攻)时,尽管打,一般突击的与架好枪的你根本不是一个水平。

当你与敌人在房内(他守你攻)(你知道里面有人)时,不要硬碰硬,利用死角开门后从外面绕道房后打。当然如果是厕所这种只有单门单入口的怎么办,哦,这种就直接忽略就行了,一般对面不傻的话自己会赔本,要么守门(因为对面跑毒或者因为对面耐不住性子)要么跑路。

还有一个最特殊,就是两人都在房子里,如果没有客观因素阻碍的话,别动,如果有的话就放弃房子从窗户跳出去跑。(在房子里守或者当狙点,一定要关门!)

2、野外遭遇战

没有看见人的话,如果有枪声,判断枪声从哪里传来,然后找到最近的掩体躲藏,利用视角找到敌人,要么对枪(判断周围是否有第三者,药要带够),要么找时机跑(蛇皮走位)

如果你发现了他,不要着急开枪,判断你的枪能否准确命中,如何不行躲藏等待,如果可以的话不要放他跑了!(也可以乱开枪把他吓走)

3、城市遭遇战

城市的掩体最多,要合理利用房子,宁可走房子也不要走马路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少开门,门的声音大而脚步声音小。如果前方遇到敌人,向前诱敌,让他知道你想和他对枪,然后一般他会从你刚才走的路来打你,这时候要从房子绕过去打,因为开镜左右视角会限制,所以说你到他侧面他都不一定看见你。(当然你也可以开枪吓唬他然后跑路,让他知道啥是恐怖游戏)

4、跑路

不停地转动视角看四周的情况,因为在这个游戏里香肠人最容易被发现(万绿丛中一点红),所以看见人就要当成他也看见你了一样躲藏(详见2)。尽量走树,岩石等有掩体的地方,当你遇到房子时,从奔跑切换到走路,因为这样可以更好的观察房子里是否有人(比如里面门是否开着),然后再选择进或不进。

如果你在跑路的时候被人顶上,而且客观条件一定要求你跑,要手动操作摇杆,在奔跑和走路直接不断切换(不要有规律,这样可以大大减少命中率)

5、r6模式

需要多人一同,一人在外面疯狂制造噪音,另个人跳窗进入,另个人进入掩护另个人进入,两人保持距离也不能里的太远。之后的r6玩家都知道。

游戏亮点: 1、真实物理体验

体会到酣畅、硬核的战斗系统,游戏中的枪械有着真实的弹道下坠、屏息系统;

2、队伍协作配合

包含信号枪、复活机、战术掩体、身份卡系统,考验着队伍间的默契程度;

3、兼具休闲和竞技

在皮皮球上唱、跳、开火等操作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击;套上泳圈在水中与别人钢枪;被击倒后,变成哭嘤嘤的小肠肠,靠着加油动作扶起倒在地上的队友;

4、个性外观系统

游戏里贱萌的外观系统,能助您成为最具人气的小肠肠;

5、历史数据记录

游戏中独特的派对卡系统,记录着您数据、装扮与成就,让其他肠肠感受您厉(ke)害(ai);

6、个性动作套装

锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装以及打啵、美少女变身等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供您和其他肠肠互动。

游戏模式:一、经典模式

游戏人数:100人

地图:可选彩虹岛或战斗岛

组队方式:单人组队,双人组队,四人组队

获胜条件:成为第一名

二、狙击对决

游戏人数:16人

地图:停电工厂、停水泳池、停赛球场

组队方式:随机分成2队,8v8

获胜条件:淘汰数先达到60的一队获胜

模式特色:仅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方营地复活

三、快速派对

游戏人数:28人

地图:可选彩虹岛或战斗岛

组队方式:单排、双排、四排

获胜条件:成为第一名

模式特色:落地时携带一级头盔、防弹衣、背包。小圈模式(大概比决赛圈大一些),资源较丰富

衍生模式:快速霰弹枪战,快速空投机甲

四、团队激斗

游戏人数:16人

地图:竞技中心、5号广场、风车街道、温泉山庄、怒海争锋

组队方式:随机分成2队,8v8

获胜条件:淘汰数先达到80的一队获胜

模式特色:子弹无限,被淘汰后可在己方营地复活

衍生模式:火力全开激斗

五、8V8跳伞狙击

游戏人数:16人

地图:彩虹岛或战斗岛随机

组队方式:自动匹配,8V8

获胜条件:淘汰数先到40的一队获胜

模式特色:被淘汰后可以在随机地点跳伞复活,拾取到的物品保留,但淘汰者会获得一份随机物资

六、12V12团队战

游戏人数:24人

地图:彩虹岛

组队方式:自动匹配,12V12

获胜条件:淘汰数先到80的一队获胜

模式特色:被淘汰后可以在随机地点跳伞复活,拾取到的物品保留

七、躲猫猫

游戏人数:12人

地图:疯狂马戏团

组队方式:自动匹配,6V6

获胜条件:积分高的一方获胜

模式特色:作为猫猫时可变身场景中的物品,拾取星星获得积分;如果是猎人则需要通过武器将可疑的变身猫猫找出

更新日志: v16.10更新内容:

问题修复:

1、修复大厅概率不显示祝福糖果活动弹幕问题

2、修复部分地形存在裂缝问题

3、修复竞技派对回合结束时使用拉钩钩后下一回合角色状态异常

4、修复使用想入飞飞蘑菇肠可以进入部分地形问题

5、修复情定七夕活动好友TapTap头像显示异常

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