小鬼新出的游戏有哪些呢
创始人
2024-07-18 00:22:38
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一、幼儿角色游戏的优点与不足

角色游戏是应幼儿角色模仿、扮演的需求而生的游戏,丰富、适宜的材料能够更好地支撑他们的游戏,让他们创造性地反映个人的生活经验。下面是我收集整理的幼儿角色游戏的优点与不足,希望大家喜欢。

幼儿角色游戏的优点与不足篇1

由于提供了一些恰当的材料,在本次游戏中能够看出幼儿游戏的热情,部分幼儿完全进入游戏角色。如:医院里面的分工明确,一名护士挂号,其他医生分别进行身高、体重和牙齿的检查,顾客按照流程图一项一项有序体检。同时,幼儿也能根据提供的材料创造性地变出新的玩法,如:鲜花礼品店的员工利用礼品盒开展“抽奖”的游戏来吸引顾客。

同时也能看到幼儿角色游戏存在的不足:

1.增加标识性材料,彰显材料的标识作用。

在幼儿的角色意识还不够强时可能出现角色争抢的行为,针对这样的情况可以提供一些标识性的材料,帮助幼儿明确自己的角色,如:在小剧院提供挂卡,让工作人员明白自己具体的工作分工;在鲜花礼品店增加角色分工的标识,将制作鲜花和买卖鲜花的人员明朗化。

2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。

适当暗示性材料的提供可以增强游戏的情节,避免劳动力的消耗。如:在小剧院中,可以提供“开场”和“休息”的牌子,让顾客明白小剧院的作息时间,让小剧院游戏贴近现实生活。在美味点心店中增加印花图案,模仿超市的促销环节,给幼儿心理上的暗示。

幼儿角色游戏的优点与不足篇2

当前社会,对幼儿园小学化现象明令禁止,专家学者纷纷提出让游戏伴随幼儿的健康成长。面对这种社会趋势,幼儿园应作何反应呢?一直以来,我们都提倡游戏是幼儿的基本活动,也在幼儿园里积极创设各种游戏活动,特别是围绕主题的角色游戏创设。那什么是主题角色游戏呢?角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,通常都有一定的主题,如娃娃家、商店、医院等,所以又称为主题角色游戏。它是幼儿期最典型、最有特色的一种游戏。

基于以上的认识,我们在组织幼儿主题角色游戏活动时应该遵循幼儿的年龄特点和身心发展规律,扮演好组织者、引导者和支持者的角色。然而,在主题角色游戏的创设中,常常会出现教师对主题把握不够明确,流于表面,场面热闹,形式单调,一副花架子的景象。由此引发了我们的思考:在教学实践中,如何创设一个符合幼儿年龄特征,促进幼儿积极性、主动性、创造性发展,满足幼儿全面发展需要的主题角色游戏呢?本文将以我园主题角色游戏“小鬼过新年”为例,探讨有助于幼儿发展的角色游戏创设。

一、“小鬼过新年”主题角色游戏的创设背景

1.缘起

2012年元旦前夕,大班组正在筹备新年活动。业务园长赵园长将应彩云的一篇随笔《过新年》给大班年级组长刘老师看。应彩云的随笔大意是:要过年了,老师问孩子:“你们以前都在哪里过年?过年开心吗?都玩些什么?”一石激起千层浪,孩子们有的说:“过年回老家,不好玩,大人都在打麻将。”有的说:“在上海过年可有意思了,可以逛超市,可以放烟火,可以看电影,可以跳舞等。”为了让所有的孩子都体验一次快乐的过年场景,应老师在班上和孩子一起玩起了“快乐新年”的游戏。她鼓动孩子们带来小食品,玩起了“影院”“超市”“舞厅”“放烟火”的游戏,游戏持续了一周,孩子们意犹未尽……很快,刘老师提议将此游戏延伸到整个大班组进行。由此我们也就有了“小鬼过新年”主题角色游戏的初步设想。

2.创设

“小鬼过新年”游戏的创设得到了全园师生和家长的支持,大班组的教师策划由每班准备一个游戏场景,调动家长准备物品。而其他年级组教师帮忙将走廊环境装扮一新。影楼工作的家长送来了大型拱形门,左右垂吊上小红灯笼,上挂“小鬼过新年”牌子,“年味”顿时浓了。超市工作的家长送来了气球、广告宣传纸。在其他年级组教师的倾力帮助下,走廊顶部的大红色和金黄色的布悬挂得错落有致,大一班的“新年剧场”,大二班的“梦幻舞吧”,大三班的“年货小镇”,大四班的“皮包水饺子馆”牌子也都一一挂起,商品价目表、广告语、电影剧目介绍等,一应俱全。

3.实施

快乐的一天终于到来了,孩子们看着焕然一新的环境,窃窃私语,脸上不时流露出得意、快乐的笑容。当老师带着孩子们参观过各个游戏场馆,并将新年的压岁钱“20元”发到孩子们手上后,孩子们便像快乐的小鸟一样。他们立刻分散开来,有的去看电影,有的在“超市”选购自己喜爱的物品,有的去“梦幻舞吧”展示自己的舞蹈,有的在“皮包水饺子馆”享受美味……整整一天,孩子们穿梭在各个游戏场馆,百玩不厌。

二、“小鬼过新年”主题角色游戏的分析与应对

“小鬼过新年”的活动在幼儿园开展得有声有色,获得了家长和社会的一致好评。但在热闹背后,我们却可以探究出很多问题,这些问题值得我们去分析,以下是我们截取几个情景所做的简单分析。

情景一

辰辰来到了“年货小镇”,先翻了翻“旺旺雪饼”,后又到达2元区,翻看自己的“压岁钱”,从1元区到2元区跑了两个来回,没轻易下手,最后选择了“碗仔糖果”,又到1元区拿了一块“雪饼”,直接将钱要交给服务员,经过服务员的提醒,到收银处交钱。给了收银员一张10元钱,但收银员答复:“这里没有7元啊!”

分析:在购物的过程中辰辰表现出了犹豫与不决,表明在这一角色游戏中他对自己所需求的'物品还没有充分地准备,经过艰难的比较才进行了取舍。而将钱直接交给服务员,说明他缺少在超市购物付款的经验。(论文范文www.fwsir.com)而收银员找钱的过程,说明孩子们不知道7元可以用5元加2元代替,不能将学过的数学知识运用到实际生活中。导致了乱收钱、乱找钱的现象。

应对策略:提前干预,做好前期知识经验的储备

主题角色的创设总是来源于生活,对于超市购物,孩子们经验还是有的,但是出现以上的问题,关键还在于不能将游戏生活化。对于这种情况,教师应采取提前干预的策略,在主题游戏开始前,可以组织孩子们有目的地参观超市,或者让父母带孩子到超市进行一次消费体验,然后和幼儿进行沟通,谈一谈超市购物的情景,说一说自己想买什么,准备怎么买,了解基本的购物规则,特别是排队、付款、找钱等。通过这样的沟通,将可能出现的问题提前预设给孩子,帮助他们更好地进行自主游戏。

情景二

圆圆拿着买好的零食来到了影院门口看电影,她买了票进入了影院,拆开了零食看起了电影,还不时地和同伴说:“我最喜欢喜羊羊。”终于议论声在老师的提醒下停止了。看完了电影,离开时垃圾被遗忘在了地上,结果又在老师的提醒下她尴尬地捡了起来。过了一会儿,她来到了影院门口,这回她没有进去,而是一直在门缝使劲往里瞧,原来,从门缝可以看到免费的电影啊。

分析:从圆圆整个看电影的过程可以看出,她对看电影时的基本礼节还不太了解,以致出现了不能保持安静、乱丢垃圾的现象。另外,看免费的电影的情节虽然无伤大雅,却表明教师在组织游戏时还不够细致,考虑的还不够周全。

应对策略:及时干预,根据问题调整游戏规则

在本案例中,面对孩子出现的问题,教师及时给予了干预,提醒幼儿保持影院安静,将垃圾扔进垃圾桶等,取得了一定的效果。但这种及时干预面向的只是个别幼儿,不具备普遍性,因此教师可以采取游戏前预设、游戏中调整、游戏后评价等多种方式保证游戏的顺利进行。针对以上出现的问题,教师可以组织孩子们集体讨论:看电影时应注意的问题有哪些?用什么样的方法可以解决这些问题?充分调动孩子们参与活动的主动性、积极性和创造性。孩子们自制宣传图标张贴悬挂在电影院中。同时增设了一名检票员,他的工作任务有宣传和提醒两方面。首先提前5分钟播报:还有5分钟就要放映电影了,请观众抓紧时间购票入场,这可以解决看免费的电影和误场的问题。另外在观众入场时提醒他们遵守秩序,安静地观看电影,保持影院整洁等。这样的策略调整在现场就可以实现,对幼儿来说又多了一种角色体验。

情景三

在“皮包水饺子馆”里,挤满了前来吃饭的小朋友,甜甜在收银台交了5元钱后领到了一张就餐券,乐滋滋地找了个位置坐下。吃着超市里买来的薯片,等着服务员送餐,可美了。当美味的馄饨端上来时,甜甜却有些吃不下了,勉强吃了几个,嘴也不擦就离开了教室。

分析:从甜甜游戏前后的表情和动作来看,这一次的就餐过程她并不满意。显然,在准备就餐时她的情绪是高涨的,充满了期待,结果由于吃不下东西而不乐意地离去了。造成这样的结果是因为她几乎把所有的钱都用在了吃上,她遇到的问题是不合理的`消费。类似的问题还有很多,例如有的人一会儿将20元钱花完了,而有的人却是一分钱都舍不得花。而最后嘴也不擦地离开教室,则显示出孩子日常行为习惯的培养还需要加强。

应对策略:层层递进,积极建立理性消费理念

孩子的自控能力是有限的,而理性消费、适度消费的理念是我们想通过游戏渗透给孩子的,利用这个游戏的平台,可以实现这样的目的,关键还在于教师如何抓住契机。当教师发现有类似情况发生时,可以和孩子进行深入交流,首先关心她的情绪:“甜甜有点不高兴,这是怎么啦?”当幼儿愿意和你述说委屈时,再进一步深入:“为什么吃不下了呢?”“如果刚才的5元钱不用,你想用来做什么呢?”通过层层递进式的提问,帮助幼儿分析事件,积极建立理性消费的理念。而幼儿良好的行为习惯则是在生活中慢慢培养出来的,虽然孩子每天都要吃饭,但饭后擦嘴、收拾桌子等行为却没能内化为自觉行为,需要进一步培养。

情景四

浩浩在超市里买好了食品,还没等付钱,就忍不住吃了起来,这时遇到了好朋友奕奕,他高兴地对奕奕说:“我刚才买了个面包,你呢?”奕奕正伤心呢,因为他不小心丢了10元钱。浩浩知道后,爽快地说:“你去和老师要啊,她还有呢。”结果奕奕找到了老师,说明了情况,老师请奕奕去当服务员,自己挣钱来用,奕奕欣喜地答应了。

分析:在本案例中,浩浩和奕奕的对话很有趣,对于丢钱以后的反应是不一样的,奕奕是伤心,不知道该怎么办,而浩浩则理所当然地认为可以向老师索要。而教师采取的策略则是鼓励幼儿通过“打工”赚钱。另外,浩浩在超市里边买边吃的行为说明他对游戏规则不了解,缺少购物经验。

应对策略:将计就计,帮助幼儿建立初步的金钱概念

对于物质生活从不匮乏的孩子来说,金钱概念的建立需要合适的途径。而浩浩和奕奕对待钱的态度就好像对待玩具一样,这是金钱概念的缺失。大班的幼儿已经在日常生活中接触到了钱,知道其用途,但不劳而获的思想却怎么也转变不了。在案例中,教师巧妙运用游戏手段,设置“打工”的情节,让幼儿知道钱是来之不易的,是需要劳动付出的,在帮助幼儿初步建立金钱概念的同时,也充分体验到角色游戏的真正内涵。

三、“小鬼过新年”主题角色游戏的启示

针对“小鬼过新年”游戏中存在的问题,我们在为幼儿创设主题角色游戏时还需要考虑所创设的游戏是否符合幼儿的年龄特点,幼儿能否在游戏中增长经验,得到发展。通过“小鬼过新年”的主题角色游戏创设,我们也得到了几点启示。

(一)勤思——发挥教师聪明才智,在主题背景下创设角色游戏

幼儿角色游戏的主题内容往往是幼儿所处的实际生活的反映,是幼儿感知生活,或者经过幼儿的思维加工以后所形成的生活经验的表现。因此幼儿所处的生活是角色游戏内容的直接来源。“小鬼过新年”来源于新年这一生活题材,经过教师的巧妙设计,就生成了以上的活动。而幼儿的生活经验有很多,如何取舍、怎样运用就需要教师根据幼儿的年龄特点和发展水平发挥聪明才智了。这里的勤思一方面指的是教师要根据幼儿已有的经验,为他们创设适宜的角色游戏,做到主题生活化、内容多样化、材料科学化。另一方面是指教师对自己所创设的角色游戏不断思索、探究,通过“主题生成——幼儿实践——调整发展”的模式,使游戏更加贴近幼儿的生活经验,促进幼儿主动性、积极性、创造性的发展。

(二)擅思——关注幼儿游戏进程,灵活调整和引导

创设角色游戏往往是教师发起的,幼儿处于被动的地位,幼儿缺少应有的自主选择权利和自由活动的空间,如何使幼儿在游戏中得到发展呢?这就需要教师关注幼儿游戏进程,灵活应变,及时调整,适时引导。首先是游戏创设的时候,教师就要有相应的规划,做好初步的预设和生成,想好为什么创设这样的主题,怎样提供材料给幼儿更合适,根据幼儿的兴趣、特点、发展水平将教育意图有计划地渗透进主题角色创设上。其次,把握教育契机,即时调整。“小鬼过新年”中发生的孩子吃不下的案例中,教师要善于捕捉游戏中的偶发事件,有效推进游戏的深入。当幼儿游戏出现问题时,教师可以适时介入,丰富幼儿解决问题的经验;当幼儿游戏出现倦怠,失去兴趣时,教师要提供材料满足幼儿继续游戏的愿望;当幼儿与同伴游戏发生冲突时,教师要和幼儿一起建立合理的游戏规则,并使之自觉遵守。总之,要关注细节,做好随机教育。

(三)悦思——反思游戏创设过程,积累快乐的情感体验

每个教师都有自己工作的风格,主题角色游戏创设的过程中,我们不仅要关注游戏的进程、幼儿的发展,也要重视情感的体验。我们提出“悦思”,就是要教师在快乐中反思,让她们感受到繁琐工作中的平凡与快乐,在肯定中体现自己的人生价值。“小鬼过新年”的活动中,我们虽然反思出了很多的不足,但这并不影响我们的工作情绪,相反,我们通过思考与分析,总结出很多有益的经验,这将有助于我们更好地开展活动。怎样帮助教师积累快乐的情感体验呢?一是帮助教师正视工作中的问题,对游戏过程的追究不是计较教师工作的得失,而是促进他们成长,只要心态摆正了就不是问题。二是重过程轻结果的工作方法,我们肯定教师的不是最后的结果,在游戏创设中,我们更看重教师在过程中思考、调整和指导。三是挖掘闪光点,推广学习。诚然,每个教师的能力有强弱,但总有值得别人学习的地方,挖掘每个教师的优点,使之互相学习,促使教师队伍整体提高。

主题角色游戏有助于丰富幼儿的生活经验,培养积极的情感体验,养成良好的行为习惯,提高解决问题、处理问题的能力。在主题角色游戏创设实施过程中,会出现各种问题,在实践中我们发现只要教师勤思、擅思、悦思,就能最大程度地激发并鼓励幼儿通过游戏去满足自身的发展需要,获得积极的游戏体验。

二、掼蛋游戏规则,惯蛋游戏有哪些规则,惯蛋游戏的规则是什么

人数:需4名玩家参与游戏。类似双扣一样,面对面的2位玩家为一方。

牌源:两副扑克共108张牌。

发牌顺序:每局由系统随机决定发牌顺序,逆时针发牌。随机翻出一张牌,摸到这张牌的玩家首先出牌。

发完牌后即进入出牌阶段

第一局为摸到翻出牌的玩家先出。

接风:当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家

任意三家出完牌算游戏结束,或任意一家先出完牌随后他的对家第二个出完牌则本局游戏结束。

牌点从大到小依次为百搭,大王、小王、(当前所打的级牌)、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

花色大小:惯蛋不分花色大小。

单张:一张牌为单张,以牌点来比对大小。

顺子:牌点连续的5张单牌(只能为5张),花色不同,以结尾(最大一张牌)的牌点来比对大小。(A、2可以作为顺子来出,但是只相当于1、2,12345是最小的顺子,最大的顺为10JQKA)。

对子:牌点相同的两张牌,以牌点来比对大小。

连对:牌点连续的三个的对子(只能是三个),以牌尾对子作牌点对比大小。(A、2、3可以用来做连对,但是只能是1、2、3,为最小的连对,QQ、KK可以和AA连,为最大的连对)。

三张:牌点相同的三张牌,以牌点来比对大小。

驼子:牌点连续的两个的三张(只能是两个)。以牌尾三张作牌点对比大小。(AAA、222可以作为连三张来出,但只相当于1、2,KKK可以和AAA连出,为最大的连三张,正常情况下A仍然为A)。

三带二:三张和一个对子的组合。比对大小时比对三张的大小。(只能为三张带对子的组合)

炸弹:牌点相同的4张或4张以上的牌被称为炸弹,炸弹比除了天王炸弹外任何一种牌型都大,炸弹张数相同时炸弹之间以牌点对比大小。炸弹张数不同时,张数多的为大。

同花顺:相同花色的牌点连续的5张单牌(只能为5张),以结尾(最大一张牌)的牌点来比对大小。同花顺可以比5连的炸弹大,但比6连的小。

天王炸:2张大王2张小王所组成的牌,为所有牌型中最大的。

特殊规则

等级:对阵双方都一个等级,如升级一样的数字。第一局双方都从2打起,每局的胜方级数增加,一直打过A,算一轮结束重新打2。级牌可以做为自己参加各种组合牌(如:顺子,驼子,三带二等。比如打2除红桃2以外的别的花色的牌可以参加23456的顺子)

百搭牌:对应等级的2张红桃等级牌,为百搭牌,可代替除小鬼、大鬼的任意牌,并可用在任何组合当中。(如打10、此时2张红桃10为百搭牌)百打牌以钻石在牌正上方标记,牌打出后钻石消失.

进贡与还牌:每局发牌结束后,上局的下游要将手上最大的一张牌进贡给上局的上游。而上游将任意一张牌还牌给下游。(本局的百搭牌不算在进贡牌中)进贡和还牌就用出牌来实现类似埋底的操作,出牌后牌自动加入对方手牌,先进贡再还牌。进贡和还牌时,桌面显示玩家正在进贡和还牌等字样。

一般进贡分两种情况:

1上游和下游为对家,下游玩家必须要有两张王才能形成抗贡。

2上游和下游不为对家,下游玩家一方两名玩家合起来有两王即可形成抗贡。

如果上局胜方为双扣,输家双方都要进贡,按上局手上牌的剩余张数,多的进贡上游,少的进贡第二位,若是牌数一样则上游的下家进贡给上游,第二位的下家进贡给第二位。同样获得进贡的两家分别还一张给进贡方

抗贡:手中拥有2张大王的时候不用在开牌前将手中最大的牌进贡给赢家抗贡在进贡时用放弃按钮实现。桌面显示玩家抗贡

当下游手中拥有2张大王的时候则可抗贡,若是双扣情况下,输家单方拥有2张或双方各有1张大王也可抗贡。抗贡时抗贡玩家必须亮出大王。

第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。

希望LZ采纳

三、请高手指教,魔兽世界SS的职业任务有哪些哦

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问题描述:

每个任务的奖励是什么?主要是物品装备哈,经验,钱这些无所谓!高手请直接写出来,不要贴什么链接哈,小弟懒得点,谢谢~如果能有大概的任务流程。。。。。感激不尽~

解析:

一开始的小鬼任务..我想就跳过不提啦..==

跟后面的比较起来真的是简单到破表啊...

先是10级的时候召唤虚空行者的任务,去暴风城“以宰的羔羊”下面(这?允许我唠叨一下,下去的位置就是进去以后对直走过去的那个地窖入口)找到术士训练师,进去就可以看见一个感叹号啦,他说他的一个徒弟背叛了他和迪菲亚的一个人私奔了,然后叫你去杀死她,然后夺回一个项链,这个人就在杀公主的那个农场,也就是布莱克威尔南瓜田,那?有2个房子,人在靠近河边的那个小房子?面,可以直接看到房子?面的情况,左边(靠近大路的那个房子)没有NPC的第一次去的时候还被人骗了555苦等了2个小时都没有看见苏尔娜刷出来,当苏尔娜出现的时候会同时刷出另外一个人,其实那个也是一个任务,不过就要看你打出那书来触发任务没有咯。

杀死以后找回项链就回去复命,这个时候他会叫你他最下面的召唤阵召唤出虚空行者,召唤阵就是加金背后的那个通道走到最下面,可以看到一个池子?面有一个紫色的图形,到那?以后点项链就可以召唤出来虚空行者,虽然虚空行者的攻击不是很高,但是这个时候还是建议各位回满篮,召唤出小鬼以后再去打。打败虚空行者再回去和术士训练师说话就学会了。记得不要把任务物品扔掉了哟,他还要回去的,第一次玩的时候就是不知道结果。。。。

接着就是20级的召唤魅魔任务了,同样是去找加金,他会叫你去贫瘠之地寻找“先知塔卡”那个人的位置就在贫瘠之地阿祖拉营地附近,具***置如果地图探明出来的话可以看见阿祖拉营地右边有一个丁字路口,就在路的旁边点,有一个人类的帐篷那个就是,贫瘠之地基本就是20左右部落的练级店,所以叫一个朋友过去基本没有什么危险的。

找到先知以后,会给你讲述一个故事然后先知所要召唤出魅魔需要木头回去给暴风城的加金,木头在灰谷森林,可以从湿地港口码头右边的船去黑海岸的奥伯丁,从那?沿着路往地图下面走,从缺口那?就可以到灰谷了,很多人说灰谷比贫瘠之地安全,可是,我觉得贫瘠之地反而比灰谷安全,灰谷基本每天有大量的部落玩家屠城所以到这?才需要小心点,木头的位置地图左边的阿斯特兰纳和赖皮村之间的废墟?面附近,那?基本是18级左右的怪,这?的怪有盗贼会潜行注意点就可以了,木头在废墟山边的一棵大树可以得到,一点就出来了。回去找加金同样是去召唤阵召唤魅魔打败就可以了。

好了,你现在终于30级咯。可以召唤地狱犬啦,这个任务同样找加金然后呢他叫你去贫瘠之地的棘齿城,这个就很简单,从宝藏海湾坐船就可以到那?,NPC在城的左边点位置,这?虽然是地精的地盘但部落还是可以打你的哟,不过你都30级了,带一个级别高点的朋友一起去没有几个敢打你的(偶带了一个牧师)。找到以后会叫你去铁炉堡的图书馆找克罗姆.白臂。图书馆就是探险者大厅那?。进去就可以找到。

这个时候会说书已经破损成两部分了要你去找,其中一半在千针石林半人马的洞穴,这个洞穴从升降梯走的话就是向往左边走,在地图的中间一带可以看见一个洞穴,这?基本是26-30左右部落的人在徘徊,怪物在26-28级,不过经常有联盟的人去做任务所以运气好还是很安全的,至少我去得时候就有2队人做地狱犬的任务,(他们打架我就快快找书咯)书在洞穴的中间靠左一点的一个脚落,书在一个箱子需要有时间打开的,所以这个时候建议把附近的怪干掉以后在打开咯,

第二本书在南海镇的西部海岸,书的在其中一个鱼人村靠水的位置,在地图上看是在西部海岸拐角的位置的那个村子。

(实在找不到,介绍一个我自己的办法,不是西部海岸那?可以模糊的看见碧玉矿洞吗,从矿字那?看下来对着的那个村子,也就是西海岸地图上最突出的那个部分)找到以后回去找克罗姆.苍臂,他说还要引导魔棒才可以,这个简单,去湿地,然后找到龙喉要塞,杀死那?的龙喉白骨法师就可以得到,收集3根以后直接去棘齿城找斯特拉罕,他会找助手结一个召唤阵,用一本完整的书召唤出地狱犬并打败他。OK全部完成咯,这下可以召唤出地狱犬了,马上召唤出来看看呀是不是很COOL!

术士免费坐骑-【召唤地狱战马】任务

起始NPC同样为【黑暗缚灵者加科因】.

他会请你到贫瘠之地附近的【棘齿城】找NPC【斯坦哈德.法尔杉】交谈.

对!!就是常去的那边!!

斯坦哈德与他的塔

与NPC【斯坦哈德.法尔杉】交谈"2"次之后,便完成【召唤地狱战马】任务!

得到新技能【召唤地狱战马】

60级恐惧战马

完成任务所必需的物资列表:

黑龙鳞片x35

黑铁矿石x25

大块魔光碎片x6

暗影之力药剂x10

奥金锭x3

金币x406

任务奖励:

恐惧战马。令移动速度提高100%的坐骑,召唤所花费的法力值相当于普通的地狱战马。

>>>>>>任务流程<<<<<<

首先,你要到燃烧平原去,在该区域西北角的风暴祭坛旁找到莫苏尔·召血者,从他那里正式开始这个史诗任务。

按照莫苏尔的说法,恐惧战马居住在一个名叫克索诺斯的异世界中,如果你想要把它召唤到艾泽拉斯世界,就必须使用一种叫做克索诺斯星尘的施法材料,并使用特殊的墨水书写召唤卷轴。因此你会从莫苏尔和他的地精仆人戈瑟奇·邪眼那里接到两个任务:与加德纳尔的魔王贝恩霍勒见面以获取星尘,以及收集30瓶狂暴野兽的血以制作墨水。

花开两支,各表一端。魔王贝恩霍勒就在暗影堡的最深处,暗影堡位于费伍德森林的加德纳尔,你以前一定去过那里。当然这个任务不是让你一路杀进去,而是要乔装打扮--于是你就需要从地精炼金师戈瑟奇·邪眼手中购买一些暗影药水,每3瓶一组,价值6金币。到了暗影堡外之后,你可以喝下一瓶暗影药水,它会使你与加德纳尔的关系变为友善,从而可以大摇大摆地走进去。

为了保险起见,我们强烈建议你购买两组暗影药水,因为你难免在九曲十八弯的暗影堡中被怪物干掉、在途中遇到敌对阵营的玩家(尤其是同样去做这个任务的敌方术士)。如果你胸有成竹,也可以省下这额外的6个金币。

在暗影堡的最里面(很难不迷路,因此你需要坚定的信仰)找到魔王贝恩霍勒之后,他会让你去杀死一个名叫乌拉泰克的叛徒,然后把叛徒之心拿回去交给贝恩霍勒。乌拉泰克(58级)就在暗影堡中比较不那么深入的地方,和他的一个心腹(带着小鬼的术士)外加两个卫兵(战士型)蹲在某个小洞穴里。过去跟他说话就会让他对你展开攻击,随便你采用什么方法把他给干掉,然后把叛徒之心拿给魔王贝恩霍勒即可。

这样,魔王贝恩霍勒将会对你的衷心表示赞赏,并许诺让他的仆人乌尔丹把克索诺斯星尘--不,当然不是送给你,别做美梦了--以150金币的价格卖给你。你别嫌贵,还不打折,人家研究了你这种业主的心理,肯费九牛二虎之力跑进这里来的术士不会在乎多花150金币买一堆粉尘。

一咬牙,一狠心,一跺脚当了冤大头之后,你就可以捧着克索诺斯星尘离开这里了。

至于狂暴野兽的血则比较直接,到冬泉谷去,找到一些任意种类的枭兽,干掉它们,然后找到更多任意种类的枭兽,把它们也干掉。大约30%的枭兽会掉落你需要的血液,而实际上掉落率有多少则取决于你的运气和人品。请注意敌对阵营的术士也会与你竞争,所以实际上这是个考验你耐心的活儿。

当你终于杀枭兽杀到想吐并拿到了30瓶狂暴野兽的血之后,就可以拿着它们和克索诺斯星尘班师回到燃烧平原,把这两个天杀的任务还掉了。

这时你可以一口气接到4个任务,其中三个是要你弄些价值不菲的材料的任务,包括35块黑龙鳞片(由剥皮师从黑石塔中的龙和龙人身上获得)、25块黑铁矿石(由矿工从黑石深渊中挖掘到)和6块大型魔光碎片(由附魔师分解50级以上的蓝色装备得到)。这些东西你都可以从拍卖行里一掷千金地购得,但最好还是向自己公会的成员或朋友索要或廉价购买。

接下来的任务是要你拿着一个装着小鬼的罐子去跑一次5人通灵学院(组团队去的话是无法完成这个任务的),并抵达巫妖莱斯·霜语所在的房间,在那里把罐子里的小鬼放出来,让他为你完成召唤卷轴的最后制作步骤。如果你能做这个任务,那么我相信你已经对5人通灵学院的打法和观察室钥匙的重要性有了足够的了解。你要做的只是抵达巫妖所在的房间,然后清掉看守着那些实验台的怪物即可。放出瓶子中的小鬼耶维尔,它就会蹦蹦跳跳地帮你把召唤卷轴写好。

现在,你可以回到燃烧平原西北角去还任务了,但是在这之前别忘了随身带上3块奥金锭(由炼金师使用奥术水晶和瑟银锭点化而成),因为在你交掉带小鬼跑通灵学院这个任务之后,马上就会接到一个索要3块奥金锭的任务--这些贪得无厌的NPC!

现在只剩下最后一步了:你必须从戈瑟奇·邪眼那里购买召唤恐惧战马所需的三样道具:耶维尔的瓶子、黑色磁石,以及克索诺斯雕文。这三样物品的总价值是250金币,而且不打折。更狠的是,反正这三样东西缺一样都不行,所以如果你是个自力更生的好青年,就不得不硬生生的掏了这笔钱,然后攥着这些任务物品,纠集一支小队,启程前往菲拉斯地区的高级副本:厄运之槌。

在厄运之槌中有一个好去处,唤作伊莫塔尔的牢笼,里面关着一只三头百目恶魔犬,人称伊莫塔尔。这个地方就在厄运之槌西区的图书馆旁边,作为60级的人物,你没有理由找不到它。召唤恐惧战马的仪式必须在伊莫塔尔的牢笼中进行,换句话说,你的队伍必须先把伊莫塔尔给干掉;而要干掉伊莫塔尔,你们就必须解除禁锢着它的魔法屏障--也就是干掉守在厄运之槌西区的5座水晶塔周围的所有元素生物。这是厄运之槌的标准内容,在此不再赘述。

那么现在你们站在伊莫塔尔的牢笼中,准备开始召唤恐惧战马的仪式了。首先,你要检查一下你的背包,看看有多少灵魂碎片。没有15块以上的灵魂碎片就赶快到外面去收集,否则你很可能会死得非常惨。如果确定有了充足的碎片储备,你就可以使用耶维尔的瓶子,召唤出小鬼来帮你张罗法阵了。

小鬼耶维尔会在周围放置三件物品,分别是黑色战车之轮,末日蜡烛,还有达斯莫拉的铃铛。这样就会打开一个连接克索诺斯世界和艾泽拉斯世界的通道,无数的克索诺斯小鬼和几个恐惧守卫将穿过两个世界之间的屏障,跑来轰你。车轮可以减免敌人对你造成的伤害;蜡烛可以对法阵内的敌人造成巨额的持续伤害;而铃铛则会维持通道的存在。不过这都是扯淡,你只需知道这三样道具共同维持着法阵,而且它们中的任何一个都随时会挂掉(就是“扑”的一声掉在地上,失去作用)就可以了。

基本上,作为一个术士,你的职责很简单,就是严密监视这三件道具的状态,把鼠标挪到它们身上轮番察看,如果指向其中任何一件道具时出现了齿轮图标,那就是说你必须马上冲过去,用右键点击该物品来修复它。修复工作是由黑色磁石完成的,每修复一次需要一块灵魂碎片(这就是你需要大量的灵魂碎片的原因)。

现在我们来说说跑来轰你的恶魔。克索诺斯小鬼是渣一般的存在,让你们队伍里的法师或者别的什么职业轰炸它们既可;但是恐惧守卫可不是吃素的,它们提着一人高的大铡刀朝你冲来,一不留神就可将你砍成酱。不过即使是阿喀琉斯也有弱点!恐惧守卫的弱点就是它们可以被“奴役恶魔”法术给控制住。所以呢,你只需在看到第一个恐惧守卫的时候奴役它,然后将其状态设置为“攻击型”,它就会自动使用华丽的大顺劈技能将成堆成堆的小鬼拦腰砍作八段。

为了能够在第一时间召唤恐惧守卫,我强烈建议术士召唤虚空行者作为随驾宠物,然后在看到恐惧守卫时牺牲虚空行者,一来获得了保护屏障,二来不会因为自己带着宠物而无法奴役恐惧守卫。

在这场混乱的以劈砍和大范围法术轰炸为主的战斗中,法阵周围会逐渐浮现召唤符文,一共九个。这个过程很漫长,你一方面要留神召唤法阵中的那三件随时可能失效的道具,一方面要让你奴役的恐惧守卫控制局面。虽然你多半无暇注意这个细节,但是当九个符文全部出现之后,召唤法阵就正式完成了。所有幸存的恶魔都会被卷回它们的世界,留下清洁溜溜的召唤场地。如果你现在还奴役着一个恐惧守卫,就把它也放掉,然后准备召唤恐惧战马。

诵读你背包里的克索诺斯雕文,就可以把华丽的克索诺斯恐惧战马(61级精英恶魔)从它的世界拽过来,同时还有它的主人,恐惧魔王赫尔努拉斯(62级精英恶魔)。这两种恶魔都无法被奴役,不过只要你们保持站在法阵里作战,这场战斗就没什么\实际上的难度了。值得注意的是,暴烈的恐惧战马可以一蹄子将你踢到十几米的高空,并让你享受高空自由落体带来的伤害。在空中磕下药瓶或者加盾什么的无疑是保命的好办法。恐惧魔王可以催眠你们,但是并没有什么威胁。

当你们把恐惧战马杀死之后,它的灵魂会浮现在它的尸体上。迅速冲上前去与它对话(在这里,“迅速”的意思是免得一不留神让恐惧魔王把你干掉),即可获得召唤恐惧战马的法术。

恭喜您,专属于术士的60级坐骑恐惧战马已经是您忠实的奴仆了!

>>>>>>重点提示<<<<<<

-两个术士一起来的话,这个任务会容易得一塌糊涂。因为奴役两个恐惧守卫帮你打小鬼的效果远远强过只奴役一个。

-为了在召唤过程中维持法阵的正常运转,你身上的灵魂碎片数量不应少于15个。但是在恐惧战马出现之后,就不必关心那三件道具了。

-两个或者更多的术士可以一起完成这个任务,而且只需一个术士带着那三样花了250金币买来的物品即可,其他术士可以省下巨额的资金。当然,我不认为5术士能活到开始召唤仪式。

-在你完成这个任务之后,可以把三样召唤道具放在银行里,以后若有别的术士想要做这个任务,你就可去帮他省下250金币了。

-恐惧魔王赫尔努拉斯会掉许多高级的蓝色装备,包括防御战士最喜欢的护腕,强劲的火枪,牧师最喜欢的回魔装等等。可以用这些物品来引诱别人帮你做任务……

这已联盟为例...马的任务都相同。部落方的任务也都差不多。

术士的末日仪式,终于解完了,有一些心得分享给大家

第一步:要去诅咒之地的腐烂之痕NPC接任务,到了腐烂之痕入口时,请靠山壁往上走,你会看到一个祭坛有一个NPC,就是在那接任务.

第二步:你会接到两个任务,一个要去冬泉谷的右下方的恶魔区拿5个(??之血)打恶魔会掉,建议组队去,不会太难

第三步:另一个任务,要你去厄运之槌的东区的恶魔区拿15个(???之血)一样是打恶魔会掉,厄东有两个入口处,一个在左边,一个在下方,建议往下方入口处进去,进去后广场,有一些元素怪,先清入口处的元素怪,清完后,中间可以往下跳,小心跳,不要引到元素怪,跳下去后,右下方有一个门口,那就是恶魔区的入口处了,还是要组队进去打,比较安全.

第四步:完成了这两个任务欧~就回到诅咒之地交付任务,交付完任务后,NPC会给你一个东西,要你去吸取末日守卫的碎片,在腐烂之痕中找一个单独一只的末日守卫,重点来了,小弟是单独一个去吸取末日守卫,这么末日守卫,组队没啥用,因为当你在吸取末日守卫时,末日守卫只会专打你一个人,而不会打其他队友,网站上有人说带一位猎人帮忙放陷阱可以比较好让你吸取末日守卫,但是单独一人也行,建议打法:(要是你的装备有撑高耐力请穿上它,有增加护甲的技能跟药水请用上它,或是无敌药水也行,反正就是撑高自己的血量与护甲,然后招换蓝肥,牺牲蓝肥,先对末日守卫放个虚弱诅咒,在开始吸取,就可以了,况且我那时穿暴击装就拿的到了.记得吸取时不要做任何动作,否则会中断)

部落的媚魔的解法

基本接任要求20等,术士限定(废话)

起始地点为

奥格玛(兽族主城...不死族可以在幽暗城附防的"飞船塔"(?!)坐船过去...食人妖嘛...抱歉不知道 XD)

1>盲眼卡祖尔

接任务位置:奥格玛(47.47)

走到奥格玛(37.59)

2>多格兰的消息

接任务位置:奥格玛(37.59)

跑到十字路口的旅馆前(可以用飞的用走的话去贫瘠之地沿主要大路向西行应该很好找)

3>多格兰的消息(跟2同名==a)

接任务位置:十字路口的旅馆前

跑到石爪山脉(72.93)出十字路口向西行就可以怪等级也不会很高最高才18等上下

4>肯兹格拉的伤药

接任务位置:石爪山脉(72.93)

跑到陶拉祖营地的旅馆前(十字路口的南方也是沿大路跑就对)

5>多格兰之囚

接任务位置:陶拉祖营地的旅馆前

离开陶拉祖营地向北走(贫瘠之地(43.48))...经2个野猪据点会看到2间草屋清掉野猪群就可以跟多格兰讲话了

6>爱的礼物

接任务位置:贫瘠之地(43.48)

返回奥格玛术士区(48.45)就再接到召唤媚魔的任务

7>???(忘了名字..抱歉)

接任务位置:奥格玛术士区(48.45)

向术士区的副本方向走会见到有一间小屋有像学蓝胖的召唤阵法

在上面点首饰就可以召唤媚魔了

战胜后回术士区(48.45)回报就完成了

后话:媚魔没想像中的强...以24术的蓝胖血有近800破千防...但媚魔郤只有4xx血

攻击力是强一点...但没想像中的强

后后话:如果时间容许的话请耐心把故事都看完...因为蛮感人的

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