【升级简介】
升级是国内非常盛行的一种 4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";打两副牌时,也称为"80分",还有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。
拖拉机(两副牌)介绍:
和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54张变为 108张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10为例)
【牌的大小顺序】
2不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2为常主时
主牌从大至小依次为:
大王,小王,主 10,副 10,主 2,副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
【拖拉机的构成】
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
KKQQ,JJ99,554433;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主 10,一对主 10带一对副 10
一对副 10带一对主牌 A,一对主 10带一对副 10及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ,两对副 10,JJ1010,AA22
【亮牌规则】
在发牌过程中,第一次亮出的 10的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
【出牌规则】
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:
副牌中: AAK, AKK, AQQJJ, 98844(若其他家中无人有能大过一张 9,和一对 8,和一对 4的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844时,若其余某家有此花色的 J,则首家必须出 9,若其余某家有此花色的 QQ或 55,则首家必须出 44。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:
主牌 9988 72可毙副牌 AK5544,但不能毙副牌 AA5544
主牌 977可毙副牌 544,主牌 884可盖毙
主牌 977可毙副牌 567,主牌 884不能盖毙
【轮庄规则】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【记分规则】
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0,庄家方连升 3级;
如果得分不满 40,庄家连升 2级;
如果得分大于等于 40小于 80,庄家方升 1级;
如果得分大于等于 80小于 120,轮换庄家;
如果得分大于等于 120小于 160,抓分方升 1级;
如果得分大于等于 160小于 200,抓分方连升 2级;
以后以 40分为一个等级抓分方升相应等级
一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20分一段,三副牌的分数段为 60分一段;
【三副牌规则】
【亮主规则】
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行"抢亮"的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10)
单张 10
两张 10
两张王(打无主)
三张 10
三张王(打无主)
【新增牌型】
※泰坦尼克
两副大小相临花色相同的三同张。当打 5时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44, 444666,副 5主 5,大王小王, AAA副 5,主 5小王……
当打 5时下列情况不为泰坦尼克: 555666当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555
【出牌规则】
泰坦尼克其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
泰坦尼克
一副拖拉机+任意两张
两副三同张
一副三同张+一副对子+一单张
一副三同张+三单张
两副对子+两单张
一副对子+四单张
六单张
三同张其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
三同张
一副对子+一单张
三单张
【记分规则】
0分记大光,不足 60分算小光, 120分上台, 180分上台+1级, 240分上台+2级跑分一方打成大光升 3级,小光升 2级,满 120分下台得分方打成 120分上台,之后每满 60分加一级。
得分方打成 120分上台,每超过 60分加一级。
以下两条规则三副牌两副牌通用。
【扣底规则】
最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假设最后一圈牌最大牌型为对子 44,则最大牌型的牌张数为 2,则抠底分倍数为 2的 2字方,为 4倍。
最大 64倍。
具体例子如下:
闲家用 444555抠底,翻 2× 2× 2× 2× 2× 2= 64倍
闲家用 445566抠底,翻 64倍。
闲家用 4455抠底,翻 16倍
闲家用 555抠底,翻 8倍。
如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。
比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77扣底,抠底倍数根据对子 77计算,为 4倍。
闲家用 AKQJ甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2倍。
闲家用甩牌 AAJJ甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4倍。
【积分规则】
根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,
闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。
庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。
特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。
如果一局游戏四个玩家积分都在 80分以上, 300分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。
如果四个玩家积分都在 300分以上,在以上基础上翻 3倍。
例如:四个玩家积分都是 90,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4分,闲家- 4分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8分,闲家- 8分。
如果四个玩家都是 400分,相同游戏结果,积分翻 3倍为庄家+ 12分,闲家- 12分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6分,闲家- 6分,则翻三倍结果为庄家+ 18分,闲家- 18分。
1、庄家为一人,其余三人为闲家。
2、所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从120分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,庄家得到底牌,这里必需亮底牌,然后庄家根据自己手上的牌确定主花色,然后把不需求的任意8张牌作为底牌。
3、叫80分以上可以投降,80分以下(含80)不允许投降。投降算下庄。
4、叫分时可以不叫,不叫以后不能再叫分。
游戏特点:
游戏规定大王,小王,2,7为常主,故名二七王,游戏起源于湖南,湖南各地方都很喜欢的一种扑克牌,迅速在江西南昌走红,是南昌民间最普遍、最流行的一种扑克牌玩法,是最几年来发展最快的一种体育休闲活动。
已经风靡江西各地区甚至全国,并已现身于网络中,比如在邮游富翁上就可以直接玩。游戏刺激,精彩并且极富技巧性。
游戏规则
五人玩四副扑克,一般情况下五人中一人为皇帝,一人为侍卫,其余三人为起义军,二人对三人。特殊情况下皇帝和侍卫为一人,形成四打一格局。
联众目前推出了两种玩法:
1、经典玩法(皇帝三张牌叫侍卫):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),别的玩家也可以独保;
2、简明玩法(固定保):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,双方先出完牌者获胜。
――详细规则、胜负判定方法
使用牌数
游戏使用四副扑克牌。
游戏规则
发牌:游戏先从游戏桌的最左边玩家开始发牌,以后从上局皇帝开始发牌,至牌发完为止。
选皇帝:
1、牌中有一张大王标有权杖,当作“皇”牌,抓到皇牌的人当皇帝;
2、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家;
3、接手皇牌的玩家如不当皇帝,则应贴一张2,连同皇牌一起再传给自己的上家(经典玩法中不贴2);
4、再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则应该再贴张2连同下家给的牌传给自己的上家;
5、贴牌时,如没有2的话,必须贴除了王之外最大的牌;
6、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌;
7、可以“抢独”的房间中,牌力强的人可以抢当皇帝“独保”(“抢独”),皇帝“独保”优先成功,如果皇帝不“独保”,平民有多个人“独保”,在上家方向上离皇帝最近的人“独保”成功;
8、经典玩法中,传完一轮后自己必须当皇帝(除非没有能力登基或者有4张同色同点的牌)。
决定保皇:
经典玩法中,皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫;简明玩法则是牌中有一张小王标有宝剑,当作“侍卫”牌,抓到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫可以决定是否公开身份,一般情况下不公开,暗中保护皇帝,称作暗保,若公开身份则为明保。
决定独保:
经典玩法中,如果皇帝实力强皇帝可以选择叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,或是直接声明“明独保”。
在可以“独保”的房间中,如果手中的牌实力强,可以抢当皇帝,则为“明独保”。
简明玩法中,当一个人同时抓到“皇牌”和“侍卫牌”,要根据牌的实力强弱,看是否能以一人对付四家。首先,如果自己当皇帝,为独保,若不声明有“侍卫牌”,为暗独保,再声明了有“侍卫牌”,为“明独保”。
造反功能:
在简明玩法中,当有两个或两个以上起义军造反时,强制亮明侍卫的身份,造反成功后输赢的分数加倍(包括暗独保)。造反者显示锄头标识(包括造反失败)。
牌型与大小:
1、套牌(俗称糊),即点数相同的一组牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ……等;
2、王挂牌,即大小王带任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;
3、不可以用2配牌;
4、不可以出顺牌;
5、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)。
一般出牌规则:
1、按顺时针方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按习惯选择设置按逆时针方向显示出牌;
2、可以出套牌、王挂牌、王牌,跟牌时可以选择不出,过牌;
3、除烤牌玩法外,必须跟出张数相同的牌,要求每张牌必须能压过上一手牌;如:(1)8888>7777
(2)1个大王带3个小王>AAAA
(3)小王带777>6666
(4)大王带6666>小王带5555
4、套牌不能压同张数的王挂牌,如:不能出9999压888+小王;
5、除烤牌玩法外,挂大王的牌为最大,如4444大王为最大;
此之外附加规则:
6、憋6玩法,即6必须留到最后一手一次出完。憋6会增加游戏难度。
烤牌玩法
指在出单张王牌或跟出王挂牌时,允许在普通出牌规则大压小的基础上,再加挂更多的王牌的一种玩法。烤牌规则中允许跟出的牌张数不相同,满足烤牌条件的牌张比大小,同时其余的牌按普通规则比大小。
王牌基本规则:
1、1个大王> 1个小王
烤牌规则:
2、2大王> 1大王
3、2小王> 1小王
4、3小王> 1大王
由王牌基本规则和烤牌规则可衍生出以下多种烤牌组合:
1、根据第2、3条规则,有 2大王+ 2小王> 1大王+ 1小王
2、根据第2、4条规则,有 2大王+ 3小王> 2大王
3、根据第1、2条规则,有 3大王> 1大王+ 1小王
4、根据第1、3条规则,有 1大王+ 2小王> 2小王
5、根据第1、4条规则,有 1大王+ 3小王> 1大王+ 1小王
6、根据第1、2、3条规则,有 3大王+ 2小王> 1大王+ 2小王
如:可用 2大王带 8888压过 1大王带 7777;或用 3大王+1小王带 88可以压过 1大王+1小王带 777。
胜负判定:
皇帝和保皇者联手对抗其他玩家,一方先出完牌,则获得胜利,一局游戏结束。
托管规则:
游戏中超时、点击“托管”按钮或点击“退出”按钮将由系统自动托管。
1、托管策略为在决定皇帝和侍卫阶段按默认应答方式处理,开始出牌后,领牌者自动出单张小牌,非领牌者自动过牌;
2、一盘游戏中托管超过三次的,系统不再允许取消托管;
3、游戏结束时,若有玩家处于托管状态,则系统自动解散游戏;若所有玩家都在托管状态,则该局游戏不予计分。
游戏得分
五个人按出完牌的先后顺序依次为头客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起义军造反成功,则所有输赢分数加倍。
1、独保,即“皇帝”与“保皇”同一人
*明独保的情况:
皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分;
其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。
*暗独保的情况:
皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分;
皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;
皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;
如果起义者造反成功,暗独保身份被揭开,则得失分按上述规则加倍。
2、“皇”与“侍”为两人
不论皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始终为保皇的两倍;其余三个人平分皇帝和保皇分数的和;得分与减分相同。计算公式如下:
侍卫得分=6-(皇帝走完顺序+侍卫走完顺序)
皇帝得分=2x侍卫得分
起义者得分=-1x侍卫得分
罚分
在游戏开始后,强行退出或被管理员踢出游戏将被扣去40分。
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