一、小小噩梦(恐怖冒险游戏)
《小小噩梦》是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios制作,万代南梦宫发行的一款冒险游戏。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并且逐渐发现轮船背后的秘密,画风较为阴暗。
此外,该游戏还有另一条故事线——dlc版本,共三章,玩家扮演的角色变成了一个小男孩。
《小小噩梦完全版》移植至NS平台,于5月18日发售海外版。另外,NS版本收录迄今为止所有DLC。
二、地狱边境(冒险游戏)
《地狱边境》是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。
《Limbo》于2018年6月28日登陆任天堂NS平台。
三、单色调(单机游戏)
《单色调》是一款冒险猜谜类游戏,讲述的是以上世纪50年代的反乌托邦为时代背景一个小男孩与他柔弱的弟弟相互依存,勇敢面对阻挠,解决奇巧的谜题的故事。
该作的剧情表达手法独特,淡化了配音解说和文字说明,并加强了剧情本身的复杂性,这对于敢于挑战的玩家来说,需要全身心投入到游戏当中去,才有可能适应并熟悉《单色调》的剧情。
四、毛线小精灵
《毛线小精灵(Unravel)》是由独立工作室Coldwood制作的一款动作冒险游戏,在游戏中,玩家要操控这个用毛线编织而成的小人,在探索和解谜的过程中,保证其不至于松散开来,并用毛线将游戏当中的物件重新连接一起。
《毛线小精灵》初代作品登陆Switch平台。
五、Inside(丹麦Playdead Studios制作发行冒险解密游戏)
《Inside》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。游戏于2016年6月29日上线Xbox One平台。
2016年7月8日上线PC平台,2017年8月23日上线PS4平台,2017年12月15日正式开放下载iOS版,2018年6月28日上线任天堂Switch平台。
在游戏中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。
2016年11月3日,获Unity Awards 2016金立方奖。2016年12月2日,获TGA 2016最佳艺术指导、最佳独立游戏。2017年4月6日,获BAFTA 2016艺术成就奖、游戏设计奖、最佳剧情奖、最佳原创资源。
以上内容参考:百度百科——小梦魇
以上内容参考:百度百科——地狱边境
以上内容参考:百度百科——单色调
以上内容参考:百度百科——毛线小精灵
以上内容参考:百度百科——Inside
小小梦魇这款游戏近日很多玩家都免费领取到了,那么本系列游戏的剧情承接顺序是什么呢?下面给大家带来的是小小梦魇系列游戏剧情承接顺序介绍。
小小梦魇系列游戏剧情承接顺序
同IP作品剧情承接
时间线顺序:极小噩梦(手游)—小小噩梦2—小小噩梦
其中小小噩梦三个DLC的时间线对应本体第1~4章
最低配置:
需要 64位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-bit
处理器: Intel CPU Core i3
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 460
DirectX版本: 11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 10 GB可用空间
附注事项: SSE4.2 required
推荐配置:
需要 64位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-bit
处理器: Intel CPU Core i7
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 660
DirectX版本: 11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 10 GB可用空间
附注事项: SSE4.2 required
《小小梦魇-豪华版 Little Nightmares Complete Edition》
全区中文实体卡带
[心][心][心]
《小小梦魇》是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios制作,万代南梦宫发行的一款冒险游戏。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并且逐渐发现轮船背后的秘密,画风较为阴暗。
此外,该游戏还有另一条故事线——dlc版本,共三章,玩家扮演的角色变成了一个小男孩。
《小小梦魇完全版》移植至NS平台,于5月18日发售海外版。另外,NS版本收录迄今为止所有DLC。
由衷的推荐这款游戏,单论游戏的风格,有图片可以看一看,喜欢的话,这个游戏绝对合适。游戏流程不长小六故事线我一周目5个小时,小男孩故事线2个小时。因为心情等原因,再加上流程不长凌晨过了一遍二周目。心情好了很多,所以决定写个推荐,让大家了解一下这个游戏。在小六故事故事中,单就吃,从最开始小六吃长手扔在地上的食物,到吃老鼠夹上耗子,最后吃掉上一幕还在相拥的同类,已经最后的bosS。推荐这个并不是因为玩法有多有意思,画面有多好,而是故事,这个游戏就好像-本书一样,每一个场景都值得回味,每一处细节都值得去仔细推敲。我就不剧透了,最后引用一句话来概括这个游戏“我弱小胆怯,但仍然不停的成长,最后颤抖着砍下他的头颅”
里面的怪物有水蛭天生的怕虫子尤其爬行类真不是矫情我走到一个大坑掉进去之后四周都这玩意真的给我整隔应了尤其带声音怪物缠到人物身上天呐我真的要吐玩不下去直接退了是我自己问题游戏方式还是很好的和我一样的建议就别入了吧!
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