小游戏的新出口怎么玩
创始人
2024-07-18 01:30:09
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一、主题班会上的小游戏 只能用是和不是来回答的简单问题有哪些

令类

1、蜜蜂

口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)

2、007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

3、明七暗七

按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27""28"时最容易出错。

(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)

4、虎棒鸡虫令

分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)

5、猜测输赢

玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。

A.青蛙跳两人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指弹起一个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。

B.两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。

6、读数字

玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。

A."十五二十"两人玩,两双手,轮流喊数,分别有"收齐,五、十、十五、开晒"五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。

B.一人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场"XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。

骰子类

骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。

1.猜大小

6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。

2.5粒骰子,摇骰

庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

3.七、八、九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

4.大话骰(古惑骰)

两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

注意:

A.叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)

B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。

C.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

5.三公

三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大

6.21点

每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)

7.牛牛

每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

动作类

适合一群朋友,男男女女的一起来耍。

1、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激!

2、大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

3、真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐******私哟。

4、大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

猜疑类

1、官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

2、"杀人"游戏

参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。

道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。

示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位"好人"。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。

我们都承认是成人世界的纷繁复杂和枯燥无味,才让我们开始怀恋童年时的纯粹快乐。我们对许多游戏恋恋不忘,只是希望还能记得童年时的单纯;我们不想长大,只是因为我们不想在成人的世界里越陷越深。尽管玩过,喝过之后,我们依然无法逃避真实的生活。

逃避也罢,事业也罢,我们恋玩,以泡吧的方式存在,便是一种实实在在的生活态度。这种生活态度不需要得到别人的认可与批判,我们乐在其中,便已通晓"成人童话世界"的意义。

开会小游戏几十人的游戏室内游戏开会游戏拓展游戏

室内团队游戏

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

二、游戏名称:解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

材料:无

适合对象:全体人员

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

然后交换角色,B闭眼,A指引B

分析:

1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

五、游戏名称:循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

六、游戏名称:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

时间:15-20分钟

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

活动目的:

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序:

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

十、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

八、福尔摩斯

时间:lO分钟

人数:不限

道具:

概述:这是一个很好的游戏,可以在培训之初开展。通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。

目的:向大家展示,怎样才能称得上是具有观察力的人。

准备:

步骤:

1.让队员们结对儿。

2.每人仔细观看自己的搭档一分钟。

3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。

4.每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。

5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。

讨论问题示例:

·多少人能准确说出搭档所做的一切改变?

·为什么大多数队员不能马上说出所有的改变?

·如何将这个游戏与我们随后举行的培训联系起来?

·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

九、南太平洋

时间:lO分钟

人数:不限

道具:

·给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。

·一块宽敞的草地。

概述:这是一个随时都能开展的简单游戏——和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。

目的: 1.引人发笑。 2.活跃团队气氛。

准备:

步骤:

1.把所有飞盘放在草地上,间隔几米远。

2.让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的距离。当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。

3.重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

讨论问题示例:

安全:

变通:

如果你有cD机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿。

图片:南太平洋.jpg

十六、推手游戏

时间:5~10分钟

人数:不限

道具:

概述:这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。

目的:使队员彼此对抗。

准备:

步骤:

1.每名队员选一个搭档。

2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。

4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。

5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

讨论问题示例:

·各组的优胜者是谁?为什么?

·游戏过程中什么办法最有效?

·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?

·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:

变通:

1.要求队员不能快速推对方。

2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。

图片:推手游戏.jpg

十九、南辕北辙

时间:15~30分钟

人数:不限

道具:(每个队员)·一个眼罩。

概述:这是一个在队友之间建立信任的绝妙游戏。

目的: 1.建立小组成员间的相互信任。

2.培养团队精神。

准备:

步骤:

1.让大家互相结为搭档。

2.每组搭档发一个眼罩。

3.把大家带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目标。

4.每组搭档中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他绊倒或撞上某些障碍物。但是他不能给蒙眼睛的搭档指路或做任何暗示告诉他该向哪里走。当蒙住眼睛的搭档觉得到了那个目标停下来时,两个人都停下,取下眼罩,看距离最终目标到底有多远。

5.两个搭档转换角色,重复游戏,直到所有人都蒙过眼罩为止,询问他们为什么大多数队员距离最终目标那么远。

6.给每组搭档再发一个眼罩。让他们仔细观看前方的目标后,都蒙上眼罩,挽着胳膊或携手一起走向目标。一定要用相机给他们拍些大特写,留作纪念。

7.当他们发现两个人的行动并不比单个人好多少时,建议所有队员联合起来尝试一次。让大家仔细观看目标所在地之后,都蒙上眼罩携同向目标进发,队员们感觉到达目标后全部停下。

8.当所有队员都停下后,每人都指向自认为目标所在的方向。同时,用另一只手拿下眼罩。

9.现在向大家解释为什么这个游戏叫南辕北辙——这是因为放在极地的指南针可以指向很多方位作为南方。谈到这个游戏,虽然每个人对目标在哪儿都有自己的想法,但是团队作为一个整体比前面的单个人或一组搭档还是更能接近目标。

讨论问题示例:

·为什么最终整个团队比单个人或一组搭档更靠近目标?

安全:保证地上没有障碍物绊倒队员。

变通:队员们倒退着走向目标

二、请问有谁玩过4399小游戏鬼泣2第二关怎么过

第二关:

『我来到小屋前,便看到鲁西娅在焦急地徘徊。一看到我的出现,她便像松了一口气般。忽然,小屋竟然发生了猛烈的爆炸,鲁西娅被气浪猛地推了出去。见状不好,我急忙冲了过去,一把抱住她,将她带到了安全的地方。站起身,刚才还是好好的小屋已经成为了一堆废墟,我和她面面相觑。

“玛缇娅,玛缇娅!”鲁西娅冲进废墟,焦急地呼喊着,那似乎是她母亲的名字。

“哎呀呀,什么东西都给破坏了呀。”一名年迈的妇女从废墟后从容不迫地走了出来。看到自己的母亲安然无恙,鲁西娅也松了一口气。

玛缇娅坐了下来,眼神向我这边移了过来:“这里也终于被发现了呢……你终于到来了,斯巴达之子。”

“你知道他?”我问道。

“我们是这块土地的守护者,我们这一族在很久之前便和斯巴达一起与这块土地上的恶魔作战了。”玛缇娅的眼中闪现着岁月留给她的智慧,“你可以接受我们的委托吧,斯巴达之子。现在有一个男人要把这块土地变成恶魔的巢穴,他叫阿里斯。他表面上是一个企业的总裁,但在他身后是庞大的恶魔势力。你能够帮助我打倒阿里斯和他身后的恶魔么?”

我掏出一枚硬币弹向空中,然后一把接住。展开手掌,头像那一边向上。“今天对你们来说是个幸运日。”我微微一笑。

玛缇娅也露出会心的笑容:“你现在先赶去港口吧,”她指着地下的一个通道,“你完成任务的话,我便和你说说你父亲的故事,斯巴达之子。”我不再多废话,纵身而下。』

沿着通道向下而行,在前方的大门处调查,调查后就可以击破这扇大门,向前进入地下墓地。在墓地里会有着同样的神像,只要破坏它们就会出现新的通道。进去之后先往左面走,破坏神像后会在里面得到RO,但同时会受到骷髅的袭击。回到出口,向前走的神像后面有RO石,出来后会掉进陷阱,里面是四个巫师,不要惊慌,选择和它们战斗或是跳出来都可以。

通道最深处的一个石像,破坏之后入口处会出现新的道路,返回之后破坏神像,在新出现的门后是一个正方形的房间,门是被封印着。调查后房间中间会出现光点,踩上去之后会不断的出现可以被击碎的能量球,一共破坏八个之后门上的烛火会变成蓝色,大门就可以通过了。

破坏在房间左侧的石像,入口处楼梯右边会出现新的通道进入新的通道,在里面有石像,破坏后会令楼梯右侧出现新的通道,进入右侧,破坏里面的石像(破坏石像的同时会有敌人出现,这时要先解决掉敌人,才能攻击到石像),进入石像后的通道。通道内由一个能量球,不断的攻击它,然后正中央大门上的封印便被解开了。

进入正中央的大门,门随即被封印了。这时候需要解决掉房间内的所有敌人。第一批是骷髅,第二批是巫师,最后是石像幻化成的山羊怪。门口处有回复魔力的光点,变身成魔人好好的收拾怪物吧。把敌人全部击倒之后,封印随即就会被解除。调查房间中央的光源,会得到“飞翔之石”,得到它后变身之后便可以拥有飞翔能力了,在门口回复魔力,然后变身飞到房间正上方的出口离开,Mission over.

三、psp什么游戏好玩

以下介绍60个PSP经典中文游戏

1大航海时代IV中文模拟经营 124M 5大洲7大洋任凭驰骋,锻炼经商手腕的策略极品游戏.

2高达·战争编年史中文动作 546M高达动作游戏的第三作,手感更强,画面更炫,音乐更火爆

3高达策略版中文动作 237M高达动作游戏的第二作,比第一作更好的系统和画面

4行星仪创建者-家庭星空中文休闲 586M在PSP上仰望星空,全汉化的浪漫游戏第一作

5机动战士高达-大混战中文动作 632M开创PSPUC高达动作游戏史的第一作,极具历史意义

6人生街道-FF&DQ富豪街角色大集合中文休闲 272M FF与DQ熟悉的角色们活跃在经营游戏上,大富翁系列爱好者决不可错过

7三国志V中文策略 216M光荣经典的战略游戏三国志5在PSP平台登陆,系统为三国史上最强

8我是航空管制官-成田机场中文模拟 158M GBA机场英雄的续作,体验一下充当机场管理员的感觉吧

9我是航空管制官-那霸机场中文模拟 286M成田机场的续作,机场英雄迷决不可错过此作

10最终幻想战略版-狮子战争中文战略 438M PS上的经典战略游戏的复刻,FF迷们不可错过的佳作

11泡泡龙中文休闲 16.8M MM们的必玩游戏,经典的手感和重新制作后的画面一定让MM们追捧不已

12数独中文益智 8.84M火热全球的数独游戏在PSP上登场了,数读迷们赶快尝试一下吧

13 R-TYPE战略版中文即时战略 273M经典的弹幕射击游戏在PSP上以走格子的形势登陆了,喜欢R-type和SLG的玩家决不可错过

14搞定服饰-我的造型师中文摄像软件 207M爱打扮的女孩们不需要再为今天该穿什么衣服,该搭配什么鞋子发愁了,我的造型师完全解决您的所有烦恼

15怪物猎人·携带版 2ND·G中文动作 854M PSP史上最卖座的游戏怪物猎人2的经典续作,让怪物更加"猎"人的硬派动作游戏

16密域奇魂-伊底亚传承中文角色扮演 369M全中文的RPG游戏,战斗画面更是和ACT的手感一样的爽快,系统丰富,画面艳丽,人物造型逼真,不可错过

17无限回廊中文休闲 277M这是一个以你的主观观点来进行的游戏,用你的想法,将不可能变成可能吧

18英雄传说空之轨迹SC中文角色扮演 1.74G全国最火热的角色扮演游戏,爱好者无数,即FC后的2UMD续作,您怎能错过

19捉猴啦-猴子爱作战中文动作类 440M由可爱的哔波猴们组成的可爱类动作游戏,画面清新,音乐动感十足,MM们也不能错过哦

2 0寂静岭-起源中文冒险类 745M寂静岭登陆PSP,让所有玩过的玩家们也暸解了一个事实,原来掌机上的寂静岭也同样恐怖!

21模拟人生2-宠物情缘中文模拟类 1.55G模拟人生在PSP上的第二作,加入了宠物系统,带着你得狗狗去公园认识新朋友去吧

22啪嗒砰!中文音乐类 352M绝对新鲜的创意音乐游戏,节奏感十足,用太鼓指挥烧饼们迈向他们的梦想场所吧

23胜利十一人 2008全方位连线版中文体育类 1.19G WE在PSP上的最高杰作,加入了全新的AI自动调整系统,会自动根据玩家的打发调整AI组织更具配合性的进攻

24命运的老虎竞技场中文格斗类 501M根据人气动漫Fate制作的Q版格斗游戏,对Fate有爱的玩家快来试试吧

25哔波猴学苑2中文休闲 330M哔波猴们在哔波猴学苑展开的搞笑的猜拳决斗游戏,绝对适合MM们尝试一下

26北欧女神中文角色扮演 642M经典的PS游戏重新在PSP上进行了复刻,北欧女神的铁杆玩家不可错过

27超杰交融中文角色扮演 1.43G全中文的角色扮演类游戏,酷酷的人物造型,丰富的剧情,动听的音乐,喜欢角色扮演类玩家不容错过

28怪物猎人2nd中文动作 797M PSP史上销量的顶峰,硬派动作的史诗级巨作,推荐所有有PSP的玩家尝试

29怪物猎人中文动作 687M绝对硬派的动作游戏,认为自己是动作达人的玩家去玩这个游戏证明自己吧

30紧急出口2中文益智 160M经典的考验智商的益智游戏,轻松的风格,便捷的操作,容量虽小,耐玩度极高

31圣女贞德中文战略 1.15G PSP上玩家追捧最多的一个战略游戏,精彩的剧情,优美的音乐,华丽的画面,不得不玩的佳作

23天地之门中文角色扮演 1.10G PSP上不可多得的全中文官方游戏,武侠的剧情足以让所有的武侠迷们大呼过瘾

33天地之门2-武双传中文角色扮演 981M天地之门的正统续作,更强的画面效果,加入了倍受好评的任务系统,推荐一玩

34瓦尔哈拉骑士中文角色扮 571M无比经典的角色扮演类游戏,超高的自由度,动作游戏般的战斗手感,还不能够吸引您么

35旋转方块中文休闲 87M促进两人恋爱的休闲类佳作,MM们可绝不能错过

36紧急出口中文益智 107M第一作的紧急出口就具有了很高的完成度,同样的耐玩度,同样的剪影风格,备受玩家好评

37剑舞者-千年的约束中文角色扮演 253M同样为官方中文的游戏,游戏水准决不可低估,为RPG玩家所极力推崇

38英雄传说3-白发魔女中文角色扮演 397M英雄传说卡卡布系列第1作,绝对不能错过的角色扮演类佳作游戏

39英雄传说-海之槛歌中文角色扮演 606M英雄传说卡卡布系列第3作,绝对不能错过的角色扮演类佳作游戏

40英雄传说-空之轨迹FC中文角色扮演 1.63G英雄传说的另一个开端,高素质的画面,走格子的战斗方式,动听的音乐和感人的剧情,具备如此多得要素,快去试试吧

41英雄传说-朱红之泪中文角色扮演 691M英雄传说卡卡布系列第2作,绝对不能错过的角色扮演类佳作游戏

42勇者别嚣张中文策略 89M很搞笑的创意游戏,非常值得用来打发时间

43游戏王GX-灵魂召唤者中文卡片类 668M游戏王GX在PSP上的第一作,开创了PSP上卡片游戏的热门第一作,对游戏王有爱的玩家不可错过

44游戏王对战怪兽GX卡片力量2中文卡片类 1.68G游戏王GX的续作,支持2V2决斗,更成熟的对战规则,更多的卡片,游戏王的爱好者快来试试吧

45皇牌空战X-诡影苍穹中文模拟类 1.04G皇牌空战这个名字就值得大家去尝试一下了,简单的操作却非常专业的系统,靓丽的画面,推荐各位对战斗机有兴趣的达人们都去一试

46岛隆太教授监修-脑力训练者2中文益智类 23.4M越发感觉大脑疲惫了么?来试试看这个游戏吧,帮你恢复大脑的活力,天天玩可以增进大脑动力哦

47赏金猎手中文动作 1.07G爽快的打击感,华丽的画面,火爆的音乐,全中文的体验,这就是这款游戏带给您的感受,痛快无比的游戏,不容错过

48廉价2500系列我的出租车中文休闲 106M休闲类小品游戏中的佳作,驾驶出租车,四处寻找您的客人,表演特技来增加您的小费吧

49脑要战斗中文益智 415M无比爽快的休闲益智游戏,在一排排砖头全部掉完之前赶快把他们都消除掉吧

50失落神殿-魔窟的皇帝中文动作 1.10G Diablo般的任务,战神般的打击感,在配合华丽的画面和复古的场景,这就是魔窟的皇帝!

51中原霸者中文策略 106M红白机上经典的霸王的大陆的重制版,画面重新制作,系统平衡性稍作调整,怀旧,尝鲜,都不可错过

52胜利十一人10-无处不在进化版中文体育 1.07G WE的第十作的加强版,更加流畅的操作手感,绝对满足足球达人和爱好者的需求

53胜利十一人-无处不在中文体育 896M WE的第十作,无比流畅的操作手感,绝对满足足球爱好者的需求

54洛克人中文动作 275M红白机上的洛克人1的重制版,怀旧佳作,动作达人也不能错过

55回转逆转变色龙中文休闲 66.4M益智佳作,类似于跳棋的玩法备受MM们的青睐

56新纪幻想-圣魔战记II中文战略 1.00G史诗般的剧情,宏伟的音乐,极端耐玩杀时间的系统,战略达人怎么错过

57神秘岛中文解迷 840M PC上的经典解密游戏,全汉化后移植至PSP,满足您大脑的需求,来试试看吧

58龙之王国-打砖块中文休闲 57M 3D的打砖块游戏,还有Boss可以挑战,容量也适合塞棒,休闲极品

59瓦尔哈拉骑士2日文角色扮演 700M瓦尔哈拉骑士的第二作,更强的画面,纸娃娃换装系统,宏伟的建筑场景,来试试吧

60危机之源-最终幻想 7中文角色扮演 1.66G PSP玩家绝对不容错过的极品大作,经典Fami通满分游戏FF7的极品续作,画面,音效,系统,剧情都是一流水准,错过会终身遗憾

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