新出版的几款游戏软件
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2024-07-19 00:12:55
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一、更新游戏的软件

更新游戏的软件:TapTap、九游、好游快爆、腾讯游戏助手、乐玩游戏。

1、TapTap

TapTap为用户提供了便捷地发现、购买以及安装到智能手机的游戏社区平台。

2、九游

为玩家提供行业公认、真实、权威的游戏榜单,拒绝刷榜,屏蔽广告。

3、好游快爆

好游快爆是一款超火的游戏爱好者自己的APP。好游快爆内可以抢先玩内测新鲜好游戏,发现好玩、新奇、魔性、二次元新手游,时刻关注快爆排行榜掌握爱好玩手游市场动向。

4、腾讯游戏助手

腾讯游戏助手已迁移至腾讯游戏社区APP,腾讯游戏社区作为腾讯游戏官方社区,可获取独家官方资讯,领取独家游戏道具,提供定制化资讯攻略、活动聚合、聊天互动、角色查询等特性功能。

5、乐玩游戏

乐玩游戏助手APP是一款游戏盒子软件,软件拥有丰富的免费游戏、网游、官方版及国内外游戏资源。拥有海量游戏攻略、礼包、开服表,满足不同年龄段,不同群体对于游戏的需求。

二、游戏设计需要什么软件

游戏设计需要的软件如下:

1、Visual Studio:

Microsoft Visual Studio是VS的全称。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。

2、DirectX:

Direct eXtension,简称DX。是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

3、Box2D:

Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。它是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++语言开发。

4、Cocos2d-x:

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。

5、3D Studio Max:

常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

参考资料来源:百度百科-vs

参考资料来源:百度百科-DirectX

参考资料来源:百度百科-Box2D

参考资料来源:百度百科-cocos2d-x

参考资料来源:百度百科-3ds max

三、介绍几款好的游戏制作软件

一款游戏的核心就在于引擎,好的游戏引擎可以让游戏工作事半功倍,提升游戏质量,并且可以大大提升游戏玩家的体验度。那么,市面上有哪些好的游戏引擎呢?

虚幻引擎(UNREAL ENGINE)

尽管市面上有许多游戏引擎,但最好的游戏引擎之一是虚幻引擎Unreal Engine。一种专为各种规模的游戏开发者的多平台引擎,可以将创意转化为视觉内容。作为最流行和广泛使用的游戏引擎之一,它可以实时的降技术创意转化为引人入胜的视觉内容。

虚幻引擎原始版本发布于 1998年,19年后它用于一些大型游戏。它的优势在于能够进行足够的修改,可以将游戏制作变成非常独特的体验。所以,适用于有丰富经验的游戏开发人员。

2022年ue 5正式发布,它已然成为游戏开发的规则改变者。大多数下一代游戏机,包括 PlayStation 5和 Xbox Series X都在使用它,UE正在彻底改变游戏行业。

优势:可扩展性、功能强大、丰富的定制能力、2D和 3D。

亚马逊伐木场(Lumberyard)

从产品名称可以看出,Lumberyard是亚马逊的综合产品。这是一个 3D游戏引擎,旨在建立游戏和粉丝社区。它提供 VR预览模式、可视化脚本工具以及 Twitch集成。

哭泣引擎(CryENGINE)

CryENGINE是一个免费使用平台,您可以在其中获得完整的引擎源代码和所有引擎功能,而无需支付任何许可费用。这也是购买游戏内资产的绝佳选择。

CryEngine还提供了大量免费的学习资源,尽管它们的有效性很短,但是对于游戏开发初学者而且的确很实用。

优势:坚实的界面、令人惊叹的视觉能力、令人印象深刻的 VR支持。

统一引擎(UNITY)

Unity是一个多平台游戏引擎,可轻松创建交互式 3D内容。因其出色的功能、高质量的内容以及可用于任何类型游戏的能力而成为当今许多游戏开发公司的选择。它支持 2D和 3D内容。凭借其一体化编辑器,Unity兼容 Windows、Mac、Linux、IOS、Android、Switch、Xbox、PS4、Tizen和其他平台。友好的编辑界面使开发更容易,并减少了培训的需求。

优势:免费版本,多平台支持,适合各种规模的团队,2D和 3D

游戏工作者-工作室(GameMakerP)

GameMaker已被广泛使用,因为它不需要编程知识就可以使用。相反,用户可以“点击”来创建游戏,这比使用本地语言编码要快得多。适用于一些刚入门的游戏开发者。

GameMaker和其他点击式引擎的问题在于,开发人员比其他引擎更受限制。

戈多(GODOT)

Godot可以免费使用,并且通过 MIT许可证开源。没有版税,没有订阅费,没有隐藏的字符串。Godot引擎非常适合制作 2D和 3D游戏。该引擎提供了大量常用工具,因此您可以专注于制作游戏而无需重新发明轮子。

Godot拥有一个不断修复错误和开发新功能的社区。一个活跃的社区意味着对您最具体的 Godot相关问题的回答。它还链接到其他Internet HUBS,包括 Reddit论坛、Facebook群组、Steam社区、Godot论坛等。

Cocos2d

Cocos2d的所有版本都使用称为sprite的基本原语工作。精灵被认为是一个简单的 2D图像,但也可以是其他精灵的容器。精灵排列在一起形成一个场景,如游戏关卡或菜单,然后根据事件、动作或动画对精灵进行代码操作。

Cocos2d-x支持 iOS、Android、Tizen、Windows、Linux和 MacOS,API语言包括 C++、Lua和 Javascript

缺点是功能有限,仅限 2D,不是大型工作室的最佳选择。

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