新出版的游戏机人
创始人
2024-07-19 00:46:39
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一、p2p长上游戏机是什么 多少前一个

PSP介绍

PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。

它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。

■ UMD介绍

UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.8GB,直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。

目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘

补充:SONY于1月20日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。

■记忆棒

MS(Memory stick,记忆棒),是由索尼于1999年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。

■游戏

您可运行 UMD.Game或内的游戏来玩PSP专用格式的PSP游戏。

■电影

您可观赏 UMD.Video或保存于 Memory Stick Duo.内的影像。(保存于 Memory Stick Duo.内的影像)播放格式必须为 MPEG-4

■音乐

您可聆听 UMD.Audio与保存于 Memory Stick Duo.的音乐。(保存于 Memory Stick Duo.的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus.与MP3

ATRAC3plus(Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)

新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。

■图片

您可通过PSP浏览、翻阅保存于 Memory Stick Duo.内的图片。(保存于 Memory Stick Duo.内的图片)但图片格式必须为 JPEG

现在各个地方的PSP价格不等,这里不细说了,你只要有2000左右就可以了,如果你想买我在给你点建议别买成假货

首先是探价阶段.当然是各店多走走问问价位了(可以问的简略点)这里要注意的是,各店所报机器本

身的价位基本相同,上下不差10元钱.主要是要问配件,记忆棒,包等的价位,另外一定要问挑机怎么算

.在这一步你从各店对你的报价,态度,挑机的算法就可以做初步的判断了.

接下来在你感觉不错的店里要详细的问细节问题了,挑机,坏点问题一定要说的仔细.

在你感觉最好的店里,先买记忆棒(如果能借来或自己早就有跳过),一定要先买,并且让店家给在PSP

上格好(有条件的话再买个记忆棒专用的读卡器,最高价20元.反正以后都要用),这是为了你以后挑机

做准备,再订好买机器的时间.就可以了.

记忆棒现在基本都是2G SONY组棒(当然如果买行货不在讨论范围内),在买之前一定要问明白是不是

高速的.因为现在的组棒在外壳上都有高速的英文字样,外表基本一样

鉴别方法之一是在PSP上格完后显示1959的是真高速,其他的为普通棒.价位上会差几十块钱,要注意.

(具体选购方法在文末处)

回家一定要在记忆棒里拷上五张纯色的图片(下文已经提供)分别是黑白

蓝绿红买机器时看坏点就靠它了

购机时一定要沉住气,不到最后满意决不付钱是原则(可以先把钱让店主看一下,告诉他你是带钱来的,就是要买好机器)

PSP挑机选购经验之二详细挑机篇

经过了前期挑店的准备,终于要开始真正购机了

PSP挑机步骤(未开机)

一打开盒子,如果是从没开封的机器,装主机的泡沫口袋是用特殊胶布横向一圈,纵向两圈粘着

的。当然现在的机器渠道较杂,这条不必太认真.不过真遇上这样的机器应优先考虑.

另外豪华版里的记忆棒外有一个小塑料保护套,且金手指光洁,如果是散装在外面的,此机器最好排除.

二打开后盖检查电池插槽中的贴纸是否完好。下面有开机必须打开的螺丝,如果机子被拆开过,

一看这里就知道了。贴纸不整的绝对是问题机.

三查看机身下侧的编码,日版(1000)、港版(1006)、美版(1001)、台版(1007)、欧版(1004).查看电器电池仓或者机身下侧的编码,是否与包装外盒编码一致(对号的机器途径好些,走X

的路子好?不对码也不用太在意,毕竟现在机器和盒还是分着运的多)

四检查UMD仓密封性,因为开关卡口在右侧,所以左边或多或少会有些不紧密。感觉2.5以后的制

造工艺有些提升,UMD仓的两边对称还是较好的

五拿起机器,不要手直接来,最好垫个手绢什麽的(没有就用包机器的泡沫口袋,但要小心别掉了^^),

因为PSP表面一摸一个印,不要让你自己的手印影响了你对外观的检查.

全新PSP外表非常干净光滑,而用过的PSP有表面细小的划痕。

重点

A仔细看L,R有无磨损(正面和反面)只要玩过的机器这两个键肯定会有磨损

B仔细看十字键的“→键”的右边(就是紧挨着“→键”的那个位置),在反光状态下查看,如果可以看到明显比别的区域模糊,那就是别人玩过的.这是因为人的手在玩游戏的时候,最容易摩擦的地方就是“→键”右侧。

C看一下PSP背后接触的到面的地方(就是你平放PSP时能接触的到桌面的部分)是不是要比其他的地方要亮(光)一点,亮的光的也是用过的。还有主机背面光碟仓上的圆形金属装饰圈,在对光照射下,很容易看出是否有划痕。用过的机子难免都会在这里留下划痕。

D看看按键和摇杆与PSP的间隙里面有没有灰尘

E UMD碟仓里有没有灰(这里的灰不拆开机器是弄不掉的)

六屏幕检查(不开机)

首先看屏幕部分有没有划痕(重中之重)

在够亮的光源下查看屏幕内部是否有灰

OK经过如上的努力你的小P在外观上是可以了下一步可以开机了

PSP挑机步骤(开机)

一先看液晶屏的边缘,看两边的暗条处是否对称。有的机器左边的暗条较大,要注意

二用准备好的纯白,纯黑图片看有无亮点,暗点,坏点。PSP看全黑图片(周围没

环境可以把PSP放在包里看),PSP的亮点就一目了然了。然后再仔细看看其他全色图

片,检查有没有其他种类的坏点.主要是白的,检查暗点效果一流.

(当然如果你还不放心,论坛里有强人提供十纯色图片)

五色图片

三把所有按键都按看看,手感是否灵敏,有没有出现按下后无法回弹的问题按键存在。检查

各个按键是否灵敏,回弹是否正常,电源开关有没有松动。

四放入UMD盘,检查读取运行能力。(一般电玩店都会有已开封的游戏,自己先准备也可)

五豪华版的线控耳机都试一下,听杂音试灵敏度。豪华版自带的记忆棒在PSP上格式化一下,看是否正常。

六一定要试电源线,看充电是否正常。另外电源线插进PSP中,新的机器有较明显阻碍感,手感不好的,太松的不要。

七检查一下配件是否齐全。(真伪参看鉴别一文)

下图就是豪华包的所有部件,红框内的配件只有豪华包才有:手绳,软包,线控,耳机,32M记忆棒。普通包只有主机,电源和电池。

图片是借鉴的

八一定要开好收据或发票,写明购买机型版本,机身编号,购买日期,最好写上承诺(如几天有问题包换等)

好了经过如此挑的PSP应当让你满意了

拿回家爽吧!

更新关于关于如何查看IC1003主板(即TA-082主板)的解答

单边有IC1003字样

两边有IC1003字样

PSP挑机选购经验之三真假配件鉴别篇

JS当道不得不防

我们能做的就是擦亮自己的眼珠避免上当受骗

好了,现在就开始我们的真假配件鉴别篇让大家消费个明白

由于本篇光靠文字很不直观部分图片是采至WIN5大人处

本着造福P友的目的声明一下

一线控

首先查看背面,左边的是原装的,注意看红框那里的字样,在右边的组装货上是没有的

再观察下方的线控插头.左边原装的那个线控插头是灰色的,而组装的是白色。

最后是线控正面,真的上面的PSP字样是凹进去的,而假的是印上的黑字

二耳机

主要是上面字体颜色不一样假货上是印上的黑字

三充电器

这个比较明显,重点是真的上有SONY字样.假的没有.铭牌贴纸的材质上也有很大区别.

再来一张真品的

四电池

首先看背面.真的上有SONY和PSP字样.假的没有.

(右边原装的那只电池上,红框地方的字样,在左边的组装电池上没有)

再来正面下图左边为真,注意上有SONY字样

06年10月更新近期又出现了新的PSP组装电池

这种电池两面都有SONY字样用以前看有无SONY字样的方法已经不可以鉴别了

组装电池照片

可以看到这种电池已经和原装电池基本一样了!绝对是小白杀手!

现有的鉴别方法

1新的PSP组装电池特点全是日版!

如果你买港版机器,JS给你配这样的日版电池,基本就是组装的.

2看电池正面反光度组装电池所用的贴的反光度较大可以比较一下

特别感谢消息图片提供人基连的野望

五豪华版里面配的那个黑色布包

原装的有SONY的标贴,而且袋口的缝合处在口袋的下方,组装的没有标志,而且缝合口在右边。

六挂绳

原装的绳头是灰色,组装的是黑色

七外盒

真假的材质上有很大区别.假的看上去会有竖着一道一道的感觉,另外印刷上偏蓝色

好了经过这样的比较相信大家会对配件的真假有了了解

请各位一定要注意挑选

PSP挑机选购经验之四记忆棒和贴膜选购篇

前文说过高速和普通的SONY 2G组棒的包装外型基本一样如下图

但我们购买时需要选择高速还是普通,现在就把鉴别方法告知大家

PS我拍的照片实在是不清,如上图要拍PSP和记忆棒上的字样实在是惨不忍睹

贴出的是网上搜集的图特此说明

方法一高速的在PSP主机上格完的容量是1959其他的为普通

方法二注意看背后的字样

2G组棒第一行编号都是MSX-M2GN

第二行开头字母是E,区别在后面的数字。高速棒是418,而普通则是420

两者相差几十元,要注意

贴膜就比较简单了个人意见只推荐买HORI的纯原装膜

真的感觉太完美了就好象是PSP本身的一部分的一样

最好选如下图的注意里面的淡黄色的专用擦屏布(很不错贴完用来擦机器也行^^)

而下图的也不能说全是假的不过此种包装的高仿的非常多特征:下方的PSP对应字样的黑框很大,里面的擦屏布为白色

纯原装膜的价位40-50元,高仿的20元即可拿下,购买时一定要仔细

新加入罗技包相关选购篇

买了PSP后最实用的就是买个保护用的包了

在此推荐罗技类的因为具了解

现市场上罗技包类产品分为三种

1真品罗技包

2高仿罗技包

3仿罗技包

真品就不用说了各方面极好价位在180-160之间(有钱人选择)

高仿的外包装和真品基本一样使用上也可以不会磨机器价位在50-60左右(比较推荐这种)

仿罗技包外包装较小质量最差价位在20-30元左右(不推荐有说法是会磨机器的)

注意日本原装罗技包的包装和上图小包装类似但质量感觉完全不同

最新消息在RMB100元左右请大家挑选时注意!

好了 PSP挑机选购经验就告一段落了

二、有哪些平价好玩的小游戏机

不少😊小伙伴们想要买一款好玩的游戏机,但价格却让人望而却步。别担心,今天我来为大家推荐一些性价比超高的平价游戏机,让大家可以在不用花太多钱的情况下畅玩游戏!💸跟我来看看吧!

1、简恰充电宝游戏机

2、任天堂2ds游戏机

3、miyoo游戏机

4、小霸王游戏机

5、LCD人生游戏机

这款游戏机相信是很多女生的最爱,不仅高颜值,而且还是两用的。

1、简恰充电宝游戏机

现在我要说的这款游戏机充满了少女心,它可不是一款简单的游戏机,而是可以充当充电宝的游戏机。玩游戏的时候还可以给手机充电,这样的游戏机很难不爱。小小的一个充电宝游戏机居然有500款的游戏,全都是童年回忆,里面还有我最爱的超级玛丽,一物两用真的很酷。

2、任天堂2ds游戏机

这款游戏机是由任天堂出品的,是一款非常适合初学者的游戏机。和其他任天堂游戏机一样 2DS也拥有许多经典的游戏,如《超级马里奥》、《口袋妖怪》等等。不过最让我喜欢2DS的地方是它的外形设计,它的造型超可爱,就像一只小怪兽一样!而且它还有好多不同颜色的选择,你可以选择你最喜欢的颜色来装扮它。

2DS的手感也很不错,按键手感非常轻盈,手握起来非常舒适。就算你连续玩几个小时,手也不会感到酸痛。

3、miyoo游戏机

这款游戏机最吸引我的地方就是它的外形设计。它非常小巧,可以轻松放进口袋里,非常方便携带。而且它的外壳质感非常好,手感非常舒适,让人想一直拿着它玩。Miyoo游戏机采用Type-C接口,充电也非常方便快捷,充电口的位置设计得也很合理,使用起来非常舒适方便。

还有一个非常重要的点,就是Miyoo游戏机支持的游戏种类非常多,有各种各样的游戏,从经典的街机游戏到最新的掌机游戏,应有尽有。而且Miyoo游戏机的操作也非常简单,不管你是老玩家还是新手,都可以轻松上手。

4、小霸王游戏机

小霸王是一款双柄双人游戏机,不仅可以独立使用,还可以通过连接电视,享受更大的游戏画面。这款游戏机内置了360多种游戏,其中包括了许多经典的游戏,比如《超级玛丽》、《魂斗罗》等等,相信很多玩家都非常熟悉。

小霸王的操控体验也非常好,双手柄设计让你可以和朋友一起玩,一起体验游戏的乐趣,也可以在单人模式下畅玩。而且,它还支持多种语言选择,让玩家可以更方便地使用。

5、LCD人生游戏机

LCD人生游戏机属于桌游游戏机,它的长方形设计非常独特,红色和乳白色的配色,让它看起来非常养眼。键盘上带有转盘设计,让玩家可以更方便地进行游戏操作,游戏种类也非常丰富,可以满足玩家的各种需求。如果你是一位桌游爱好者,或者想要寻找一款独特的游戏机,那么LCD人生游戏机绝对是一个非常不错的选择

这么多款的游戏机有没有你喜欢的呢?快来选择下吧!

三、求一款游戏机里的游戏

恐龙快打中文名:恐龙快打

英文名:CadillacsandDinosaurs

游戏类型:ACTGAME(动作游戏)

出版商:CAPCOM

语言:英语、日语

游戏介绍:

恐龙快打是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街机游戏。

游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《XenozoicTales》,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。在这个作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去.除此之外恐龙新世纪继承了Capcom惯例的多攻击方式。

攻击方式:

普通攻击按A,攻击敌人时可以连按实现连击

跑动攻击跑动中按A键

跳跃攻击跳跃时按A键

跳跃攻击·斜踢跳跃时同时按攻击方向键和A键(比如朝右踢就同时按→键和A键),一般只能在原地跳跃时使用这招(摩斯塔法可以跑动中使用)

回旋攻击同时按AB键,一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血

游戏中有四个人物你可以选择,每个人都有不同的特点

杰克·特里克:身高:182公分;体重:78公斤;身份:机械工兼农业学家

总体能力平衡,奔跑攻击-滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人.属于平衡型.不过由于能力平衡不够突出成为冷门角色(囧)......

汉娜·邓迪:身高:170公分;体重:53公斤;身份:外交家兼冒险家

攻击力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅长对空(对付翼龙和会飞的BOSS得小心了),属于敏捷型

摩斯塔法.开罗:身高:198公分;体重:68公斤;身份:工程师,杰克的好友

实用性最强,速度最快,各种攻击尤其是跑动攻击和特技使其能有效对付空中或地面的敌人.属于敏捷型,热门角色.

迈斯.布拉多维:身高:205公分;体重:97公斤;身份:不明

速度最慢,但是攻击力最强,攻击动作很有魄力.血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀......属于力量型.

该游戏共有8关

第一关:海上城

第二关:北部森林

第三关:中部沙漠

第四关:杰克的车库

第五关:火之村

第六关:矿场/热带雨林(日版为狂气の改造实验?)

第七关:地下

第八关:未定(--)

注意事项·BOSS篇

第1关:Vice.T.

会飞跃技能,从一边飞到另一边.对付这BOSS一定要经常走动,要不然无论是连拳,黑虎掏心或者是左轮射击都能让你吃不了兜着走.最好用跑动攻击.除非你是高手,否则切不可为了贪分而接近他用特技攻击.在其开枪叫喽罗的时候也是个很好的攻击机会.

第二关:Butcher

一定要看清影子避开他的“泰山压顶”,如果感觉来不及最好用回旋攻击,当然如果你用的人物是杰克或摩斯塔法,你也可以用特技攻击(抓不准时间的话还是不提倡使用),而且该BOSS会狂笑一下然后冲刀(无刀则冲拳)攻击,所以在BOSS狂笑的时候你就得一个跑动攻击过去kick飞他(然后自己心里暗暗笑道“现在该轮到我笑了,哈哈”)

第三关:Hogg

如果坐车的话能撞死他最省事,如果下车来打,不要硬碰硬,如果想要正面给他一组拳,就在他驶过来的时候偏上或偏下,这样既可以狠狠给他一组拳又不会被撞到.注意BOSS扔下来的炸弹,虽然伤害小点,但是吃上几个你还是会挂的.能跳则跳,感觉来不及的话只能回旋攻击.如果觉得赤手空拳打太慢,那就从小兵身上拿取武器吧.霰弹枪对其杀伤最大.

第四关:Silce

非常难打的BOSS,动作要比其快,要经常跑动,最好用跑动攻击,放回旋镖可以用攻击打掉,如果放多个飞轮的话,因为其范围有限,可以跑开,来不及时请用回旋攻击.建议打BOSS之前把UZI留着好对付他.另外Jack的滑铲能够最大可能避开BOSS攻击而反攻击到BOSS.

[编辑本段]游戏攻略

第一关

1,开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上.具体操作方法不明.

2,刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降.

3,进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺.

4,猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞

5,拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地.滴血不费!!

6,穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹......他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿

7,刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽.有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用.

8,关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干.

9,干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间

第2关

1,前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的.

2,大恐龙块头大,但是很不格打

3,穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值

4,睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子.另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高.还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧

5,举起的箱子不能带到下一被切换的场景中.站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发.

6,关口BOSS变白痴法!!自己独创的.首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,然后再踢....反复致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来.

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第3关

这一关搞笑的地方很多.

1,首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上,:(,仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算

2,马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就掺被摩托车抢先撞死,这也是有可能的

3,中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号.

4,3关BOSS的BUG,想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车薄掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,然后天上满是速度奇快乱被抛出的雷,好象天女散花一样抛物线漫天交织,场景速度就好象看没有调节速度的加速录象一样的快.

5,如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而最搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰溜溜的离开场景,然后屏幕马上开始记分.....

第4关

1,**筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力.

2,非常有趣的事你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空.类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的.

3,进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物.最下面的摩托兵有血吃.不要最后捡一个**包对付最后场景中的那些胖子.关于**包,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,**包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以"使用吧",游戏就是这么设定的.

4,BOSS的完美不伤血打法,记住提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊.发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑揣,保证逼死BOSS在这条直线上,因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但是他总会老老实实的最终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的.还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的,而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他.不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法

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第5关

1,上来的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙.

2,到睡着的恐龙那,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的.注意干掉小兵后,恐龙变色不在攻击你,如果变色过程中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,但是如果没有变色,你恐怕凶多吉少了.

3,本场景末,桥头初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵.

4,拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子

5,武器长期不捡自己消失的.

6,本关BOSS的第一形态活动性很灵活,具体方法先杀掉出来的一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴子兵),否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差者非伤你很多血不可.这样就可以单挑BOSS第一形态了,具体完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离最右端不远不近的地方,背对着最右端不停按拳,这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳回来.....第2形态,来回的8字形跑,不用多说

第6关

1,进入地洞一排箱子不要浪费了哦,全部扔在两个大个子身上,主意不错吧

2,尽头会再次出现两个大个子,,不过首先出的是锤子兄,附加一个胖子,注意要先留者胖子,如果干掉他,马上飞腿大个子就出来了,要同时对付两个大个子了,保留胖子他就不会先出来.所以先单独干掉锤子再说.

3,再次进入原始树林,哈,不要跑太快,首先有隐藏宝物的.还有滚筒,跑的快他就不出来了.

4,进入水域,有一条直线上,你来回跑揣是根本不伤血的.

5,BOSS可以堵屏幕的.还有5%的可能是堵屏幕时不会出现其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的时间了,时间短,小兵不出来,否则时间长了他们就会现身了.

第7关

1,首先是拱门处,哈哈,那里发下上拳(除了女人角色)的绝招都很变形搞笑的.你自己试试看看吧,嘿

2,拱门后的石头捡起后跑着扔可以发"穿膛葫芦"的对付那帮蹲着的蓑衣小兵.

3,最后书库尽头蹲着的恐龙怪,30%的几率是有只有两个蹲着的,大部分时候是3个蹲着的.

4,最后场景的那个棒子不要扔,攻击力强时蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子抡死胖子的.

5,最后见BOSS前最好拣起小刀,BOSS的废话结束后可以正好将两个恐龙幻影怪刺倒,然后我提供一个长期总结可以90%不死命过这个游戏中最棘手的BOSS的方法.

首先观察地面有条很明显的中轴线(其实是站位的标准隐藏信息),还有上下两个很不明显的侧线把这个平面空间等份为3份.从上到下依次称为A线,中轴线,B线.3条线平行平分这个地面.

确定BOSS首先被揣出屏幕,马上离开这跳中轴线,跑向A线立好,你会发现BOSS齐刷刷的沿A线飘来,马上把它们揣出屏幕,然后飞腿(跳后迅速按拳)撤回到A线上那个离A线最左端1/3的点,好了,我们会发现两个BOSS如中了魔法一样被粘住在A线上似的老实的成双的沿直线飘来,继续揣他们滚出屏幕,然后回位,并做好下一轮将他们揣出屏幕的跑动准备.注意最好不要揣他们出去后跑着回来,这样他们虽然不再乱转,但是速度和攻击的敏捷性没有下降,所以很有可能没有跑回来或者刚刚回头做揣的动作,BOSS已经赶到跟前一个飞刀削肉,他们趁机马上逃离"被逼"走直线的控制,那时候你一乱HOHO~~最好的方法就是马上绝招伺候,先"稳定稳定"他们的情绪,哈

第8关

1,下水道那里一个标准的BUG,就是第一组和第2组的火舌通道之间有个水沟,那里要杀两个蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齐扔小刀的地方,右边的那堵墙是"透明的".那堵墙是第2组火舌通道的最左端不是吗?上去陆地会发现一个蓑衣兵,把他堵在墙角,抓住向墙上一扔一扔,竟然神奇般的穿透墙而扔到墙后面的水里!!大家不信可以试试,保证没错的.

2,一个大斜坡那里有滚筒,可以走的很慢,哈哈,最后到平地时会发现积累了很多滚筒的.但是不要走的太慢,否则会有隐藏的翼龙出现攻击你的

3,中间的难点是4个大个子两个两个轮流出现,其实注意要站到屏幕中间,那里是他们常常落角的地方,而且不要太过于移动,更不要站在屏幕边上堵.注意要时常3拳后扔出,不要一口气揍到底.可以轻松过去.

4,最后的BOSS第2形态,哈哈,斜线跑打方法大家都知道,还有一些小秘诀.就是刀子兵出现最好发绝招,这样会掉落很多刀子,这时候可以在扔刀子的时候可以放心的跑腿揣了,还有就是难点就是恐龙突然加速,那时候斜跑要注意最后跃起的跨度要大点,否则它马上能够撤开身子,用爪抓你.

最后谈谈每关公用的若干隐藏的奥秘

1,透明墙问题

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了.更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

2,攻击范围问题

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻.攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍.面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的.尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格.

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高.2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见.3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到.而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了...

最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血的一次杀死,然而跑揣(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑揣距离适中好象都是一次揣两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小的减少!!!

关于延缓问题,这个也很微妙,体现在两个方面,一是黄帽空中制动的能力设计的十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多.

二是下上拳倒勾腿的问题,这个问题我注意很久了,这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点.但是有时候这个动作的速度变的很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候明显的动作变了行,最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾的很有利到位,你在到4关,7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了,这个难道时常玩黄帽的朋友没注意吗??

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