SP是英文“Skill Point”,中文翻译:技能点。
一些大型3D网游的SP用来决定人物能力状态,拥有足够于释放对应技的SP,才能够使用该技能(拥有足够于学习该技能的SP点数,才能够学习该技能)。
1、Skill:[skɪl],意思是:技能,技巧;本领,技术,名词属性。
2、Point:[pɔɪnt],意思是:要点;得分;标点;尖端,名词属性。
扩展资料
在某些游戏里怒气值即SP,释放怒气技的限制,进、脱战时不恢复,重要的PK参数,游戏的获取途径参看产出,SP的恢复方式如下:
1、能量恢复单位为X点/秒,数值读取怒气恢复参数。
2、怒气值会按照怒气恢复每秒刷新恢复数值;
3、每次受到伤害会根据玩家受伤血量恢复一定怒气值;
4、每次造成伤害会奖励玩家一定怒气值;
5、某些时装可以提高怒气值的最大限,进战初始值,恢复速率。
SP是一款源自韩国的游戏,由Neowiz公司开发。该游戏于2003年正式发布,是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。SP游戏以其幻想的世界,吸引着世界各地的玩家。
SP的背景设定在一个古老的王国,玩家可以在这个王国中扮演各种职业的角色,如战士、法师、盗贼等。玩家可以在游戏中探索各种地区,完成各种任务,与其他玩家进行交互和PK(玩家之间的对抗)。除此之外,SP还拥有着一个非常复杂的装备系统和技能系统,玩家可以通过不断地升级和收集装备,提升自己的能力。
SP游戏是一款非常成功的游戏,拥有着非常庞大的玩家群体。除了在韩国本土之外,SP的玩家遍布世界各地,尤其在中国、美国、欧洲等地区非常受欢迎。游戏的成功也让Neowiz公司成为了韩国游戏开发行业的领导者之一。
虽然SP游戏已经有些年头了,但它仍然拥有非常大的影响力和忠实的玩家群体。这个游戏让人们感受到了一个充满神秘和幻想的世界,也让人们体验到了网游的乐趣。
MP是蓝色的横条,用于魔法,MP为0时就无法使用魔法了,HP是血,红色的横条,用于生命,HP为0时游戏角色就会死亡。自动回到最近的城市,SP是疲劳值,黄色的横条,一般玩游戏到了一定的时间SP值就会减少,等到SP值全部没有的时候在玩游戏时打怪做任务卖东西的收益就会减半。
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。
游戏理论:
本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能。
剩余能量说英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的。
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