刚玩只有鞭子这个角色的时候,打第一个图想办法拿到大蒜,并且升级到4级,4级大蒜是第一优先级,大蒜4级后,开始憋鞭子的超武了,鞭子8级并且有黑心就是等宝箱了,这时可以开始拿第二个超武,也就是斧子+蜡烛有这两个超武在拿点其他的武器,第一关基本可以通关了,中间有比较好的被动可以拿着,比如菠菜,吸引器,吸引器这个东西是必拿的大蒜的解锁方法是拿到五个烤鸡,没有大蒜的情况下可以选择魔杖,能帮你很好的度过10分钟鞭子超武和斧子超武出来后可以吧大蒜升到7级解锁大蒜哥人物,这个是后面慢慢刷钱升天赋的关键,因为大蒜是非常好度过前期艰难阶段的武器,一般简单通关超武的选择基本是斧子和彩虹鸟,当然这时候可能很多人还没有彩虹鸟,但是双鸟的强度也非常高,圣水和圣经前期尽量不要去选择,因为真的很拉夸,圣水在升级成超武后非常的强力,一般是合成彩虹鸟后最后一个格子可以选择,圣经是永远都不建议选择,因为不如大蒜当然解锁第二关图书馆后还有非常简单的挂机玩法,具体操作就是用圣水的初始角色,不要点吸引器的天赋,吧范围天赋点满,去到左上角吃绿色的经验到2级,拿到符文追踪器这个武器,这个武器用第三个角色玩五分钟解锁,然后按照图中的位置挂机就可以了。
想要使用Steam,请先安装Steam平台客户端,注册后即可享有Steam平台的使用权(免费),而Steam平台上的付费游戏,必须于代理零售商处购买产品并在Steam上激活,或是通过Steam平台在线购买,取得游戏序号后(一般直接购买后就会直接获得游戏),即可拥有下载安装以及使用权(游戏激活后与账号永久绑定,任意一台电脑登录拥有使用权的账号皆可下载)。Steam用户端需要更新到最新版本,以便于获得更好的游戏体验。Steam平台的一切更新(包括游戏)都是自动进行的。每个STEAM帐户除了帐号及密码之外。还有一组独一无二的STEAMID。标准为:STEAM_0:0(也有可能是STEAM_0:1):XXXXXXX(X为六到八码0~9的阿拉伯数字)Steam平台的客户端新增加了一个名叫STEAM GUARD的功能,旨在保护Steam用户账户的安全。STEAM GUARD首先需要使Steam账户与一个安全邮箱绑定,在Steam用户使用一套以前未登录过自己Steam账号的电脑登录Steam账户的时候,Steam会发送一个包含验证码的电子邮件到安全邮箱中,然后通过登录界面弹出的验证界面输入验证码,来确定登录Steam账户的人是该账户的拥有人。STEAM GUARD大大增加了Steam账户的安全性能。提示:不要将Steam和安全邮箱的密码设置为同一个。
《Bloodhunt》是一款《Vampire: The Masquerade》宇宙下的免费大逃杀游戏,紧张而又刺激。利用你的超自然力量、武器和智慧来主宰黑夜,恢复避世!
关于这款游戏
一场卑鄙的背叛激起了吸血鬼之间的战争,同时被称为实体会的秘密组织也将吸血鬼们作为要消灭的目标。在这个第三人称大逃杀游戏中,利用你的超自然力量、武器和智慧来主宰黑夜,再次实现避世。
加入血猎
以高能血液为食,增长威能,然后利用你的超自然能力和感官进行狩猎。在布拉格被封锁的情况下,在获得对黑夜的支配权的过程中,无视地心引力,从任何地方出击。
展现你的吸血鬼传奇
选择你效忠的氏族来定义你的游戏风格,让你的个性大放异彩,创造出你最独特的外观,让对手记住你。
恢复避世状态
组成亵渎者的联盟,或在人类视线之外独自战斗。当猎人变成猎物时,战斗到最后一滴血,成为最强吸血鬼并恢复秩序。
Jeho说
游戏还不错,有新意。但是麻烦给个举报系统,虽然只是测试版本,但是也请让玩家看到官方对外挂反制的措施和希望,躲在掩体后面都能秒人的外挂也太暴力了。作为一个中国人,请你们在游戏内的国家选择尊重一个中国原则,谢谢。
吸血鬼崛起游戏中玩家可打开控制台获取最高权限,通过控制台对游戏进行修改,并且能够利用控制台的功能获取更便捷的游戏体验。接下来深空高玩为大家带来吸血鬼崛起控制台代码大全,玩家可参考下文的说明选择需要使用的功能代码,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
控制台代码大全
代码汇总:
可以选择数字进行传送
下面给大家一些数字对应的传送门(机翻):
12, 15- Dunley Farmlands Waygate East
13, 13- Dunley Farmlands Waygate东南
13, 19-被诅咒的森林传送门
14, 11- Farbane Woods Waygate东北
14, 8- Farbane Woods Waygate东南
15, 13-圣山路门
6, 16- Silverlight Hills Waygate
8, 8- Farbane Woods Waygate西南
9, 10- Farbane Woods Waygate West
9, 13- Dunley Farmlands Waygate South-West
全部控制台命令
在控制台中输出list,我们可以看到所有可使用的控制台代码
输出List后获得所有控制台代码
这里给大家所有控制台代码对应的功能(机翻):
功能类:
Alias(Alias, Command)-移除目标别名
Adminauth-授予管理员权限
Admindeauth-放弃管理员权限
bancharacter(Character Name)-禁止用户在服务器上使用指定的角色名称进行游戏
Banned-列出所有被禁止的玩家
banuser(Steam ID)-从服务器禁止具有指定 Steam ID的用户
绑定(组合键、命令)
Clanaccept-接受部落邀请
Clandecline-拒绝氏族邀请
清除-清除控制台中的所有文本
ClearTempBindings-清除所有现有的临时键绑定
claninvite(Unnamed Argument)-邀请玩家加入战队
Clanleave-离开部落
连接(地址或 steamid、端口、密码)-连接到服务器
断开连接-断开与服务器的连接
GatherAllAllies-将所有盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllAlliesExceptMe-将除你以外的所有盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllNonAllies-将所有非盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllPlayers-将所有玩家传送到鼠标光标位置
GatherAllPlayersExceptMe-将除你之外的所有玩家传送到鼠标光标位置
give(What, Amount)-在最近的实体上设置值
giveset(What)-在最近的实体上设置值
hidecursor(Unnamed Argument)-设置光标是否隐藏
kick(Character Name)-将玩家踢出服务器
Kill-杀死你的角色
列表(可选:类别)-列出所有现有命令和类别
listusers(包括断开连接)-列出服务器上处于活动状态的用户
本地化(语言)-设置本地化语言
MultiCommand(Commands)-执行由分号(;)字符分隔的多个命令
PlayerTeleport-将玩家传送到鼠标光标位置
重新连接-重新连接到服务器
setadminlevel(user, level)-设置或更改用户的管理员级别
TeleportPlayerToMe(用户)-将玩家传送到您的位置
TeleportPlayerToMousePosition(User)-将玩家传送到当前鼠标光标位置
TeleportToChunk(Unnamed Argument)-将玩家传送到区块坐标
TeleportToChunkWaypoint(Unnamed Argument)-将玩家传送到输入的航路点
TeleportToNether-传送到下界
TeleportToPlayer(User)-传送到玩家位置
Unbind(Key Combination)-删除目标键绑定
unban(User Index)-解除玩家从服务器的禁令。您需要先运行被禁止的命令以获取被禁止的玩家列表
调试类(正常游戏用不到)
adminonlydebugevents(Unnamed Argument)-设置调试事件是否仅限于管理员
ClientBuildingDebugging(未命名参数)-在客户端上启用构建调试,以查找显示内部错误以说明构建为何不起作用
复制(命令)-复制子命令的输出
复制调试转储
复制位置转储
创建调试转储
创建性能转储
DebugViewEnabled(未命名参数)-启用或禁用调试视图
depthoffield(Unnamed Argument)-启用或禁用景深
DumpArchetypeInformation(Which, Num to print, Full info)-将原型信息转储到日志和文件中
DumpBlobAssetMemoryInfo(Which)-转储 blob资产的内存占用
DumpChunkFragmentation(Which, ExtraDebugging)-转储块的碎片状态
DumpComponentMemoryInfo(Which)-转储组件内存占用
DumpDynamicBufferMemoryInfo(Which)-转储动态缓冲区的内存占用
DumpEntity(World, Entity, Full Dump)-转储世界中目标实体的完整信息
DumpEntityQueries(Which)-转储世界中的所有实体查询
DumpEverything(哪个)
DumpPrefabGUIDEntities(World, Component, Include Disabled, Include Prefabs)-转储世界中所有 PrefabGuide实体的信息
DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)
DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)
garbageCollectArchetypes(Which)-垃圾收集所有空的原型
gcCollect- GcCollect
JobThreads(Threads)-设置或获取统一作业系统使用的作业线程数
logdestroyevents(Which, State)-连续记录所有销毁事件
lowqualityatmosphere(未命名参数)-启用或禁用低质量气氛
measureSystemPerformance(Unnamed Argument)-打开/关闭系统性能测量
motionblur(Unnamed Argument)-启用或禁用运动模糊
OpenCrashDumpFolder-打开故障转储文件夹
OpenLogsFolder-打开日志文件的文件夹
ProfileInfo-显示有关当前控制台配置文件的信息
performanceTestChunks(Jump Distance, Test Mode)-测试所有或选定块的性能
performchunkdefragmentation(Which)-对指定世界中的所有块执行碎片
Printactivesequences-打印所有活动序列
printactivesounds
Printallsequences-打印所有序列
printdestroyevents(Which)-打印当前帧的所有销毁事件
PrintDynamicResSettings-打印当前的动态分辨率设置
Printsunvfxstate-打印一些关于太阳 VFX状态的信息
setmipmaplevel(Unnamed Argument, Unnamed Argument)-设置所有 RenderMesh纹理的 mipmap级别
setresolution(未命名参数,未命名参数)
setsystemenabled(Which, Unnamed Argument, Enabled)-启用或禁用世界中的系统
startbuildwallpaper(未命名参数)-开始构建壁纸
texturestreamingenabled(未命名参数)-启用/禁用纹理内存流预算
texturestreamingmaxlevelreduction(未命名参数)-设置纹理流最大级别减少
texturestreamingmemorybudget(Unnamed Argument)-设置纹理流内存预算
ToggleDebugViewCategory(未命名参数)-切换特定的调试视图模式
toggleobserve(Mode)-切换为观察者
ToggleSetting(设置名称,可选设置值)-切换设置
unloadUnusedAssets-卸载所有未使用的资产
useoptimizedqueries(Which, State)-启用或禁用更快的查询
以上便是吸血鬼崛起游戏中控制台的代码大全了,玩家可参考上文选择需要的功能通过控制台对游戏进行修改。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
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