从游戏类别上看,《暗区突围》属于“塔科夫like”游戏,相比传统枪战游戏而言,这类游戏会显得更加真实、硬核和刺激。由于这类游戏在设定上更贴近写实风格,因此在玩法上也区别于传统射击手游。
游戏的主要玩法解释起来不算复杂,我们可以在战斗之外准备战斗用品。参加战斗后,我们需要收集物资,在满足撤离条件并成功从撤离点撤离时就算获胜。而我们撤离时所收集的物资将被带到局外。目的只有一个,在战斗中带出尽可能高价值的物品。
其实从玩法的解释来看,很显然我们可以分为三个阶段——对局前准备、对局中集资和集资后撤离。第一个阶段为对局前准备,顾名思义,我们需要提前选择和携带一些武器和装备。毕竟进入游戏后,充足的弹药和优秀的防具带来的优势是不言而喻的。
第二个阶段为集资阶段,游戏中虽然拥有传统战术竞技射击游戏的各种枪械装备要素玩家需要在建筑物中搜集物资,增强实力。需要注意的是,玩家搜索物资时,是不能发现武器和弹药的,需要在对局前准备好。枪械和弹药只能从敌人身上搜刮,所以苟活也并不能完全保证收益。在搜集物资的期间会遭遇其他玩家,当把对方解决后也会出现经典的“盒子”,我们可以进行搜刮。
第三个阶段为撤离阶段,每张地图都拥有多个撤离点,游戏开始后会随机分布,撤离的条件也有所不同。比如农场中回收站旁的猎人通道,就需要我们不装备背包才能撤离,因此选择这种撤离方式收益有时候也不会很大。所以在战斗开始后我们需要先查看各个撤离点的位置和条件,以便规划一条最安全合理的路线。
《逃离塔科夫》。
玩家认为人物的体力强度设置十分不合理,质疑《暗区突围》抄袭《逃离塔科夫》的同时吐槽腾讯“抄都抄不好”,还不如《萤火突击》。游戏人物无法翻墙翻窗、被迫绕路等等都影响了玩家的游戏体验,让玩家感觉“在操作一个比本人还废的人废土求生”。
腾讯游戏《暗区突围》于7月13日正式公测。公测首日,《暗区突围》登上多渠道推荐首页,目前在好游快爆、TapTap等渠道评分都保持在8.0左右,处于中上水平,并位于iOS免费榜第一名。
暗区突围抄袭什么游戏
疑似在玩法上和《逃离塔科夫》共通
1、抄不抄袭建议从客观的角度来看,暗区突围在一些提示、界面优化上还是和逃离塔科夫有一定区别的。
2、不过,腾讯的《暗区突图》可能是市面上所有类塔科夫手游中体验最接近的了。
3、《暗区突图》在一些团设计基础设定上都尽可能贴近原版游戏,比如搜刮物资需要挨个口袋,以及各种大包套小包的设定全都照搬了过来。
4、论坛里有玩家表示,如果事先不知道这款游戏,他都会毫不犹豫地相信《暗区突围》是塔科夫的手游版本。
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