新出的奥特游戏叫什么游戏
创始人
2024-07-22 00:27:42
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一、奥特曼格斗游戏的问题

奥特曼格斗进化3;游戏里将会出现14位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫们广为熟悉的“奥特曼”们——佐菲奥特曼、初代奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、阿斯特拉奥特曼、爱迪奥特曼、迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼、阿古茹奥特曼、高斯奥特曼、杰斯提斯奥特曼、雷杰多奥特曼等。

游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于敌人超炫的最后一击。

1.奥特模式(ULTRA MODE)

初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式。

2.战斗模式(BATTLE MODE)

选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。

3.对战模式(VS MODE)

使用各角色进行对战。分别为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

4.双打模式(英文没看出来是啥,汗~~~)

选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(2VS1不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。)

5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)

进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4中必杀技装备方案(按上下键选择,圆圈确定)。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,辅助必杀技设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。装备必杀技的种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。

6.练习模式(PRACTICE MODE)

选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。

7.教学模式(英文没看出来是啥,不好意思)

由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,又边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)

8.欣赏模式(VIEW MODE)

类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。

9.重放模式(REPLAY MODE)

将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。

10.OPTION。

进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。

(注:第4、8、9三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现)

1、奥特模式

2、闯关模式

3、VS模式(双人对战或打电脑)

4、双人合打怪兽

5、必杀技装备模式

6、练习模式

7、教学模式

8、欣赏模式

9、回放模式

10、设置

[编辑本段]【基本操作键位】

□——普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数(如飞踢等),命中对手可使能量槽(HP槽下面的红槽)上涨。

△——重攻击,可配合方向键使出同招数,命中效果比普通攻击好。

○——超重攻击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,硬直时间比上面两个长得多。命中对手后,根据对手能量槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。

X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。

R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少能量值;

L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(只能招一次,增加对手的能量值,作用不大);

R2,L2:平成系奥特曼变换形态。

方向键:

上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击

下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击

左————后推或防,连按两下为后手翻(体操?汗)

右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)

START————游戏暂停或退出

[编辑本段]【全隐藏人物出现方法】

佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。

阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,全部用ウルトラダブルフラッシャー这招击败对手后出现。

爱迪:1奥特模式全任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿和LEGEND)

妄想赛文:雷德王复活宣言和激斗!爱迪对赛文两关评级A以上出现。

阿古茹:使用盖亚V2型态(需先装备)在战斗模式中通关一次后出现。

杰斯提斯:第16关第一部分用高斯击败杰斯提斯后出现。

雷杰多:第16关评级A以上出现,无法记录。

达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。

格莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现。

雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。

杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。

贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现

双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级A以上出现。

巴基修姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴基修姆击败初代后出现。

艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。

邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。

邪恶戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。

宇宙正义机器人:在双打模式中使用COSMOS和JUSTICE一起通关一次后出现。

[编辑本段]【全隐藏必杀获得方法】

初代

奥特攻击光线(ウルトラアタック光线)——第1次通过战斗模式后获得

捕捉光环(キャッチリング)——第2次通过战斗模式后获得

奥特水流(ウルトラ水流)——战斗模式中全部战斗以时间到判定胜利后获得

奥特空中意念捕捉(ウルトラエアキャッチ)——通过“世界十大据点同时侵略指令”后获得(以下简称为“十大据点”)

赛文

艾梅利乌姆光线B(エメリウム光线B)——第1次通过战斗模式后获得

艾梅利乌姆光线C(エメリウム光线C)——只装备艾梅利乌姆光线A和B,然后第2次通过战斗模式后获得

手里剑光线连打——第3次通过战斗模式后获得

眼部光线(アイビーム辅助光线)——第3次通过战斗模式后获得

奥特头镖意念战法(ウルトラノック战法)——通过十大据点后获得

杰克

空中切割(スライスハンド)——第1次通过战斗模式后获得

奥特投技(ウルトラ投げ)——第2次通过战斗模式后获得

奥特飓风(ウルトラハリケーン)——战斗模式用斯派修姆光线终结杰顿后获得

奥特屏障(ウルトラディフェンダ)——第1次通过十大据点后获得

奥特长矛(ウルトラランス)——第1次通过十大据点后获得

奥特手镯闪光(ウルトラスパーク)——第1次通过十大据点后获得

艾斯

计时器射线(タイマーショット)——辅助光线,第1次通过战斗模式后获得

垂直断头刀(バーチカルギロチン)——只装备奥特断头刀(ウルトラギロチン)通过战斗模式后获得

水平断头刀(ホリゾンタルギロチン)——只装备奥特断头刀和垂直断头刀通过战斗模式后获得

环形断头刀(サーキュラーギロチン)——只装备奥特断头刀、垂直断头刀和水平断头刀通过战斗模式后获得

断头刀射击(ギロチンショット)——只装备奥特断头刀、垂直断头刀、水平断头刀和环形断头刀通过战斗模式后获得

星型光线(スター光线)——死刑!奥特五兄弟!过关评级C后获得

ACE刀(エースブレード)——辅助技,通过十大据点后获得

SPACE Q(スペースQ)——拥有佐菲,初代,赛文,杰克,艾斯的全部必杀技后,自动获得

泰罗

射击光线(シューティングビーム)——第1次通过战斗模式后获得

泰罗飓风(タロウスパウト)——第2次通过战斗模式后获得

新斯托利乌姆光线(ネオストリウム光线)——通过十大据点后获得

宇宙奇迹光线(コスモミラクル光线)——3次学习模式通过后,通一次十大据点,再进入学习模式后自动获得

雷欧

雷欧双截棍(レオヌンチャク)——第1次通过战斗模式后获得

红色手里剑光线(レッド手扔剑ビーム)——MAC队全灭过关后,通一次战斗模式后获得

能量光球(エネルギー光球)——MAC队全灭过关后,通一次战斗模式后获得

奥特射击(ウルトラショット)——辅助技,MAC队全灭过关后,通一次战斗模式后获得

雷欧闪光(スパーク光线)——MAC队全灭!过关后获得

雷欧之伞(レオブレラ)——MAC队全灭!过关后获得

奥特双重闪光(ウルトラダブルフラッシャー)——通过十大据点后获得

雷欧射击光线(シューティングビーム)——战斗模式中敌人是奥特曼5兄弟,战胜后获得

佐菲

Z光线——第1次通过战斗模式后获得

M87光线B——通过十大据点后获得

爱迪

全身发光(对方按X会被电)...(ボディスパーク)——第1次通过战斗模式后获得

反击萨克修乌姆光线(反击サクシウム光线)——光线防御反击技,只装备奥特屏障和萨克修乌姆光线通过战斗模式后获得

奥特光矛(ウルトラレイランス)——通过十大据点后获得

迪迦

空中型迪迦冷冻光线(ティガフリーザー)——第1次通过战斗模式后获得

复合型迪迦切割(ティガスライサー)——第2次通过战斗模式后获得

强力型迪迦奥特头部碎击(ウルトラヘッドクラッシャー)——通过十大据点后获得

复合型迪迦计时器闪光攻击(タイマーフラッシュスペシャル)——黑暗支配者过关评级A以上获得

戴拿

复合型切割光束(フラッシュサイクラー)——第1次通过战斗模式后获得

奇迹型立波留姆光波·攻击型(レボリウムウェーブ・アタックバージョン)——战斗模式中,用奇迹型的光线防御反击技将敌人打死后获得(敌人放出必杀时猜中并反击将其打死)

强壮型强力火球(ガルネイトボンバー)——通过十大据点后获得

盖亚

盖亚V2型态冷冻光线(ガイアブリザード)——第1次通过战斗模式后获得

盖亚V2型态变身(变为スプリーム・ヴァージョン形态)——决斗之日过关

盖亚至高型态闪光之刃(シャイニングブレード)——通过十大据点后获得

阿古茹

阿古茹V2型态光球(フォトンスクリュー)——第1次通过战斗模式后获得

阿古茹风暴(アグルストリーム)——通过十大据点后获得

高斯

交叉攻击光线(クロスパーフェクション)——通过十大据点后获得

杰斯提斯

交叉攻击光线(クロスパーフェクション)——通过十大据点后获得

杰顿

杰顿最终攻击光线(ゼットンファイナルビーム)——光线防御反击技,用杰顿在怪兽标本中战胜奥特曼后获得

教学模式小攻略,对新手有所帮助!

佐菲(以下简称Z),泰罗(以下简称T)

(选择开始教学)

Z:泰罗,现在由我负责开始教学。首先是方向练习。按下方向键的左或右可以进行移动。

T:(按左,按右)

Z:很好!连按两次左是后手翻。

T:照做

Z:不错。下面是跑,连按两次右试试看?

T:跑动

Z:聪明的孩子。按住下同时按左为蹲下后移。

T:姿势怎么那么猥琐?(Z:你嘟囔什么呢?!T:-_-|||)

Z:按上为跳,做给我看看

T:跳~~~

Z:帅!轻点或连按两下上或下为侧向移动,可进行攻击回避

T:左闪右闪……

Z:很好!基本的方位练习已经教完了。下面进行攻击练习。按下□或△可进行进攻。同时,可配合方向键使出不同的招数,例如:“前”+“□”是踢……

T:我踢~~~

Z:(捂着脸说)很好。跑动中按△是“撞”

T:(轰的一声)疑?老师到哪里去了???

Z:(从废墟中爬起来)下面是投……投中配合□△○X可使出不同种类的投技。

T:我扔~~~~~~~~

T:疑?天边怎么又多了一颗星??

Z:(痛苦地说)R1R2L1L2是附加键攻击。现在使出箭形光线吧!

T:好~~

Z:今后你还会学到很多新的光线技能(流泪……)现在我开始教你必杀技。在每名角色的HP槽下面都有个眩晕槽。被敌人打的话,眩晕槽就会上涨。当眩晕槽开始闪烁的时候,如果受到超重击就会立刻进入眩晕状态。(一切行动不能)这时敌人会立即进入必杀技准备状态,此时按下相应的键就会立刻发出必杀技。(准备时间的长短取决于眩晕值的多少,值越多对手准备时间越多,必杀威力就越大;反之则越小)

Z:(哭着说)现在请将我打晕吧!

T:太好了。我就等这一天呢!那我就不客气了,老师

(一阵惨叫声过后……)

T:差不多了

Z:现在用超重击K我!

T:看招!必杀!奥特自爆!!!

Z:(不用那么狠吧?!晕)

(轰……)

Z:好了!现在必杀技你也学会了。我传授给你一些防御技巧:在敌人进攻时按下“后”就可以了。

T:这么简单?!

Z:(哼哼,报仇的时候到了,开始疯子似的轮拳…)

T:哇!老师你怎么不打个招呼就K我?!我防~~

Z:不错,学得蛮快的嘛。你在防御的一瞬间按攻击键就可以进行防守反击了。

T:知道了。

T:老师,如果人家摔我怎么办呢?

Z:敌人抓住你并要进行摔投的一瞬间,连按□就可以拆投了……

T:太好了!(在佐菲使出投技时成功拆解)

Z:下面教你最后一个技巧——必杀技的防御

T:老师,必杀技也能防御住吗?

Z:如果对手放出的必杀技是可防御型就可以(也叫可吸收型防御,主要指光线类必杀技)

T:那要遇到不可防御型的必杀呢?

Z:那就去念佛吧……

T:-_-|||

Z:开个玩笑。实际上在敌人放必杀技时我们也不是只能等死。可以猛按方向键来加快眩晕槽的消耗速度。如果敌人放必杀时按的键位恰好被你猜中,那么只能伤你一点血……

T:哦,是这样啊……

Z:下面开始练习吧。看招!必杀M87光线!

T:(成功防御住后……)奥特屏障,我挡!

Z:很好,泰罗。基本的战斗技巧我已经全部教给你了。地球的和平与希望就要靠你来保护了!加油吧!

T:是!!!

希望对你有所帮助,也祝你玩得愉快!

二、奥特曼王者荣耀游戏叫什么名字

下载地址:

类型:安卓游戏-动作闯关

版本:v1.02

大小:451.00M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:奥特曼手游奥特曼王者荣耀奥特曼王者荣耀,正版3D动作手游,帮助你轻松圆一个少年英雄梦,在这里玩家将化身职业的奥特曼超级战士,使用炫酷的技能玩法,与来自其它星系的怪物展开生存战斗,游戏玩法趣味性十足,感兴趣的玩家可以下载体验!

奥特曼王者荣耀官方介绍奥特曼王者荣耀这是一款正版授权的3D动作角色扮演手游,让你可以实现儿时的英雄梦,这里集结了非常齐全的奥特曼,还有炫酷的技能等你来开发,游戏除了战斗模式,还有竞技玩法,欢迎下载体验!

手游特色a、融入了奥特曼元素,丰富的多款奥特曼角色将会进入王者峡谷;

b、激情对决不停息,每分每秒都在使用奥特曼进行着疯狂地输出。

c、炫酷的奥特技能还原,同样给奥特曼英雄设置了三个超强技能以及绝招;

游戏玩法1、如果己方选出五个奥特曼,组合成奥特兄弟,将获得奥特兄弟BUFF;

2、超强的奥特兄弟BUFF将会提升畅爽所有奥特曼的属性,战斗力超强。

3、奥特曼英雄不会死掉,当血条空之后,就会飞回M78星云待命,可以再度召唤;

游戏亮点-激情对决不停息,每分每秒都在使用奥特曼进行着疯狂地输出。

-融入了奥特曼元素,丰富的多款奥特曼角色将会进入王者峡谷。

-炫酷的奥特技能还原,同样给奥特曼英雄设置了三个超强技能以及绝招。

游戏评测一个非常激动人心的奥特曼动作格斗手机游戏,最激动人心和最有趣的奥特曼格斗战斗,所有奥特曼都可以免费选择,随机匹配设置,玩家可以自由搭配和战斗,利用自己的能力快速击败更多对手,帮助您的奥特曼赢得胜利,并进行越来越多的奥特曼战斗冒险。

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三、奥特曼格斗进化0的游戏系统

游戏的第一大特征就是对应了PSP上的时间,这和之前出售的格斗进化系列是一个极大地区别。

分白天、夕阳和夜晚,白天里基本上所有角色都没变化,但夕阳下归曼和布莱克王会变强,在晚上巴尔坦也会变强,所谓变强并不是故事中的暴走而是人物头像处会一红一红的,这时即使在简单难度下他们也会发挥出最高难度的威力!但这些只供CPU独享,所以在故事和对战模式也会影响到进度。关于在两人联机时第二个人用CPU指定的三人是否也会有这情况还不知道,因为我没联机过希望联机过的玩家补充下。

还有不一定要在对应时间才会出现三人CPU变强的情况,前面几个地图也分昼、夕方和夜的功能,只要选CPU的布莱克王和归曼在夕方的地图,CPU的巴尔坦在夜的地图,他们还是会变强的。(地图下面会详细说明)

总之就是为了让玩家体验到更加刺激的感觉。我认为制作组的灵感来自于重生中一些怪兽的体型不能进一些地图和幻影阿古茹只能CPU独享的设定。分数也成了本作的一大要点,因为有了分数才能去解锁,解锁后你才能用精神。以下就详细说明分数的奖励和惩罚。

分数只针对对战模式,而且和难度有关,难度越低给的分数就越少,难度越高给的分数就越高。我用的是最高难度,最高难度每过一关就给3分。其中对战模式一个30关,每过5关会给一个ボーナスポイント(bonuspoint)即奖励分数,具体是在原分数的基础上加9分(从第五关开始),之后第十关加15分,第十五关加18分,第二十关加21分,第二十五关加24分,第三十关加33分。

还有一些奥特曼的原作フィニッシュ分数,原作finish只会在第10、20和30有几率碰到,一般第10关碰到后,20、30关是肯定有的了。一次原作finish是加30分。如果奖励分数和原作终结的分数同时给的话,是先加原作终结的分数然后再给奖励分数。这样总的加起来在最后一关正好300,没有原作终结分数的话总共210。

关于惩罚,主要看进度,如果你在最前几关就输过一次那么惩罚很轻,比如第三关过了在第四关输了重打的话就扣3分,如果打到了最后面几关像21、28关那就扣的很严重,大概扣了一半之多,你一百多分又变回了几十分,所以没有把握的可以先保存即时存档。

给奖励分数时奥父的头像会出现在右下角伴随着台词出现。顺便说下,对战模式30关和前几作比起来算是突破了,前几作基本是5-6关。这次有30关,可以分为两个轮回吧,第一-第十五关碰到的对手之后的第十六-第三十关还会出现。其实再打下去就有点厌了,所以30关最后奥父都感叹【不会吧,能够活跃到现在。已经没有什么可说的了】。之前得到分数后进入辞典就能解锁角色了,辞典里出现的奥特曼和怪兽、宇宙人的详细资料都能一目了然!

这些解锁的角色并不是让玩家使用而是提供给玩家使用他们的精神而已。所以在故事中未登场的角色们是大多数,别错过了。

详细可分为一开始共5页,一共50个角色,上方显示奥特超辞典50。等到赚满分所有解锁完毕后会跳出新的一页,上方并变为奥特超辞典60,所以一共是6页,60个角色。

最后这个辞典的分数也会有限制,最满的是到600。这说明就算你之前对战模式得到了1000分或600以上的分数,都不会有任何加成!始终停止在600上。本作另一个最大的特点就是精神,在辞典里解锁角色后就能用相对应的精神了。这些精神在战斗中可以使用,最多一次战斗可以用4个,可以在设置中调数目。

初始时你不能用任何精神,设置里不会显示。之后你解锁一个后可以开始使用了不过在设置中不会显示精神的使用次数,只是你选这个角色时旁边会跳出角色精神一览,并且只会显示你解锁的那一个其余的都是问号,等到解锁到辞典第五页时,精神选择在设置里才会出现并且最多是3次,然后把第六页的解锁完设置里才会有4。

这些精神有特殊能力,比如吸收对方的体力和能量,干扰对方的画面等。此外战斗中有些角色连击还没完成时也能先用下之后再连击。精神发动后角色身上会泛红光并且时间越短效果越显著!

我反正不用精神,觉得靠自己实力打才叫公平!另外,如果有的玩家嫌干扰画面的精神会碍事可以不解锁那些角色。

奥特曼只能用奥特曼的精神,怪兽只能用怪兽的精神。有些怪兽的精神是只提供给CPU用的。还有很大一点,奥特曼的精神中没有吸收对方的能量槽精神(虽然奥王能给能量槽MAX,但也只是短暂的。怪兽吸收对方的能量槽精神要比奥王的时间长许多)而怪兽的精神中却有很多。这回的故事是和2006年9月份圆谷推出的40周年剧场版《梦比优斯和奥特兄弟》的联动,是完全新作的故事!

和之前系列的一段一段奥特曼故事比起来剧情增加了许多,而且还出现了隐藏剧情和多个奥特曼进入不同故事的设定,可算是系列的突破。

故事模式最高难度新手玩起来需要一小时左右,而老手只要20分钟-半小时就能完成了。虽然官网没有给出具体的地图介绍,但有必要细说一下。

有时间设定的都在前几个地图:

1、中心市街地(以大都市为主题,周边都是高楼大厦)

2、忘却之丘(以一片废墟的古城市遗迹为主,异常凄凉)

3、煤气基地(以工厂为主,周围都是煤气包。这个奥3中就有)

4、大家的游园地(以乐园为主,能够看见远方的摩天轮和过山车)

5、神户冲(以日本神户港为主,这个奥3中也有)

剩下两个就是没有时间设定的地图了:高格达行星和M78训练中心,高格达行星不用多说,M78训练中心就是故事中的特训场地,中间有一个小石像很像奥王(具体是谁大家也只能遐想了)。

有时间设定的5个地图里昼、夕方和夜也会有变化,比如天气等。另外战斗中将对手打在地上后有几率将路边的车辆和建筑物毁灭。

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