新出的八方旅人游戏
创始人
2024-07-22 00:33:06
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一、八方旅人2新手先玩哪个

八方旅人2新手先玩哪个?作为一名新手,你可能会对选择开局角色感到迷茫,在这个广阔的冒险之旅中,每个角色都有独特的能力和特点,因此选择合适的开局角色对你的游戏体验至关重要,以下是一些适合新手开局的角色推荐,希望能帮助你更好地开始你的游戏之旅。

八方旅人2开局角色推荐

推荐一:猎人

猎人在八方旅人2中进行了史诗级加强,他可以捕捉地图上各种类型的宠物作为战斗伙伴,这使得猎人在前期就能拥有强力的战斗力。捕捉的宠物可以无限次使用,相当于你有了两个战斗单位,非常适合新手玩家。

推荐二:盗贼

盗贼是一个非常灵活的职业,尽管前期能够偷取的物品相对较少,但他的隐藏职业——发明家,却能为你提供更多的技能选择,包括全体范围伤害技能,可以在前期输出中起到很大的作用。

推荐三:剑士

剑士是一个高输出的职业,他还可以偷取其他角色的技能,因此可以帮助你弥补其他职业的属性不足。选择剑士作为开局角色,可以在前期获得高额的伤害输出。

推荐四:商人

商人在八方旅人2中仍然可以花费金币购买佣兵,前期购买的佣兵攻击力可观。随着游戏的进行,你还可以购买更高级的佣兵,让你能够提前探索高等级的地图。

推荐五:药师

药师是一个后期角色,前期没有太多的输出和加成能力。然而,药师拥有被动的血量加成,并且可以使用技能来回复生命和复活队友。只要药师不被秒杀,他几乎不会死亡。

推荐六:神官

神官是一个相对舒适的角色,他可以群体治疗、自我回复法力、复活队友以及施放群体魔法。在前期,神官可以提供辅助和一定的输出能力。

开局技巧

开局时的建议是选择一个角色思路和游戏风格相符合的组合。例如,可以选择商人、盗贼、学者和猎人的组合。商人可以购买佣兵作为战斗伙伴,盗贼和神官在夜晚可以进行配合技能,而猎人则可以通过捕捉强力宠物来提升战斗力。这样的阵容在前期打怪会相对轻松一些。

无论你选择了哪个角色作为开局,八方旅人2都将带给你一个充满惊喜和挑战的冒险世界,在这个世界中,你将与各种角色相遇、探索未知的地方、战胜强大的敌人,并逐渐揭示隐藏在故事背后的谜团,选择角色只是开始,你可以根据自己的喜好和需求随时更换队友,探索不同的战略和组合,祝愿你在八游戏的旅程中获得无尽的乐趣和成就!

二、《八方旅人》游戏可玩性如何,有何优缺点

游戏优缺点个人评价

一,熟悉的日式RPG设定,熟悉的日式RPG缺点

刚上手的时候,感觉这游戏很像《天之痕》。比如说:人物都是呆呆的大头;战斗是踩暗雷触发的;迷宫的第一个宝箱都是小血瓶;大部分人物的初始技能都是一个低伤害的单体技和一个低伤害的aoe;迷宫最后的boss前面都有个存档点;每个城镇,不管多穷,都标配武器店、药水店和旅馆。

作为日式回合制RPG的脑残粉,我连switch上的《我是刹那》和《失落领域》这种的都能刷30小时以上。所以,开始玩这款《八方旅人》的前12个小时里,我是非常激动的。这游戏真的是原汁原味的日系RPG,每一个角落都让人眼熟。

然而,24小时过后...日式RPG的缺点也都来了。

如果,你也喜欢在迷宫里面左右乱晃,打同一批怪物一下午,就为了磨够等级去打隔壁房间里面的boss;如果,你也喜欢进入战斗后,忍着不打死怪物,就为了偷他们身上的宝物,然后凑够金币去买那件天价武器;如果,你也喜欢在火星撞地球之前,保持冷静和城里的每个人对话,接了个支线跑半个世界的地图,最后凑齐装备去拯救世界...这游戏绝对让你满意。

二,似曾相识的主角们

作为卖点的主角们,也都是日系RPG里面的老演员了。在这里给大家简单说下各主角的背景设定(基本没剧透):

1.牧师:牧师是被一个主教收留的孤儿。主教有个女儿被选中去完成一个20年一次的朝圣。但由于主教很快就要离开人世,牧师就主动顶替了他女儿去完成朝圣。这...不就是《天之痕》里面顶替村长女儿去送死的小雪吗...

2.法师:法师是个书呆子和教授。由于他非常不满意学院院长的教学理念,所以就启程去寻找一本被盗多年的书籍。又一个不满管教而离家出走的...

3.商人:商人原本在一个小村子里面买卖货物。一天,一群坏人抢走了商人的货物,商人去追讨时被一个海盗船长所救。于是,商人决定要外出修行,早晚要成为海贼王,啊,不对,是商人王。

4.战士:在多年前被自己兄弟背叛后,战士隐居在小村庄里面穷困潦倒,默默忍受背叛的痛苦。然后噼里啪啦一大堆之后,他就决定去寻找真相了。感觉日系RPG里面的大叔型战士都是这样...

5.舞女:她家被几个带乌鸦印记的人血洗之后,舞女就隐居在一个色情场所等待仇人再现。然后很巧很巧的是,她老板真的就知道这几个人,呵呵。然后她就辞职去追仇人了。

6.盗贼:盗贼偷东西的时候失手,被弄了个洗不掉的失败者标志。然后他就被迫去找几个宝物,找到后才可以洗掉失败标志。(PS.

盗贼剧情超雷,国外几个评论都有吐槽这个。在找某个NPC的时候,盗贼的开场白是“你好,我要去哪里哪里偷个东西,但是只有你知道开门密码,你可以告诉我吗”。)

7.药剂师:药剂师小时候被一个四处旅游的神医救了。于是,药剂师决定要外出修行,早晚要成为海贼王,啊,不对,是药剂王。

8.猎人:猎人的老师外出,去狩猎一个很牛很牛的野兽,但是迟迟不归。于是猎人就去找他了。感觉就是陆地版的《白鲸记》...

总而言之,这八个人的人设,基本不是在A游戏里面当过主角,就是在B游戏里面当过配角了。在玩了每个人物的第一章(部分人物第二章)之后,我基本确定了这个游戏的主角人设都非常平面、非常单纯、非常教科书的日系RPG。对于我这种脑残粉而言,这些都是OK的。但如果你喜欢人物立体一点、圣母少一点、世界观复杂一点、是非对错没那么绝对一点,这游戏就是小学生水平了。

三,略有创新、但有时恶心人的战斗系统

日式RPG的战斗系统,不用想已经能猜到大概。每个人都是攻击、法术、特殊技能、物品。盗贼有偷东西,商人有偷钱,法师有啪啪啪啪乱轰的法术,战士有啪啪啪啪乱打的剑术。《八方旅人》的主要创新是弱点系统吧。这个系统呢,就是每个怪物都有几个易伤技能。用指定的易伤技能打怪物,不仅伤害提高50%,而且打够指定次数后,能让怪物昏迷一回合,承受伤害提高一回合。看起来很新奇,真玩起来也是新瓶老酒。《仙剑》1的年代就已经有五行相克的法术易伤了,而隔壁《异度神剑2》的连招系统也绝对能秒杀《八方旅人》。

在每个人物的第一章,怪物的易伤技能基本就是人物的主伤害技能,而且所需的次数很少。基本随便打两下就把怪物变成沙包,而且伤害妥妥地都是红字。于是,我产生了游戏战斗好简单的错觉。但玩到20小时之后,我开始意识到我好年轻。

首先,这个游戏非常、非常、非常强调易伤。没有易伤,技能打怪物身上都是挠痒。就在刚才,我打一个2万血的boss,只吃光系魔法的易伤。然后我那高等级的法师,普通的火/冰/电系法术就只能挠200点血。装逼地读条、装逼地施法,然后连1%的血都打不掉。堂堂法爷轰小怪的时候多牛逼,

没有易伤也沦为给其他人贴药膏的躺尸老板了。

其次,游戏后期怪物昏迷所需的次数越来越多。所以你必须要安排好技能,看准昏迷的那一回合打一轮伤害。其余时间,继续慢悠悠地磨够易伤吧。巧的是,有些boss会狂暴,还需要用这个昏迷来打断,所以还要留招...话说我有个boss打了40%的电量...

最后,游戏里面的伤害种类很多,魔法就有6种、武器又有5种,初期的队伍未必能带齐所有的易伤。玩家的第一个人物是一定在队伍里面的,主线涉及的人物是一定要在队伍里面的,奶妈是一定要带一个的(低等级的时候只有牧师和药剂师),最后带一个法系或近战,满了。易伤种类是很难集齐的。这时候如果遇到一个易伤很少的怪物,呵呵,哪怕小怪战都能磨几分钟。

三、八方旅人手游什么时候出

八方旅人是一款很受玩家喜爱的游戏,很多玩家都很好奇这款游戏什么时候出呢?下面小编就来给大家介绍一下,感兴趣的玩家一起来看看吧!

八方旅人手游什么时候出

预计推出时间:2019年第四季度

八方旅人手游最新宣传片

游戏特色

1、恢弘壮阔的世界观设定,开启史诗冒险旅程

2、采用经典回合制战斗玩法,考验玩家的策略技巧

3、不断招募更多强力英雄伙伴,提升你的团队战斗实力

这次公布的手游的主视觉图由负责《八方旅人》角色设计的生岛直树绘制,以奥鲁斯特拉大陆为主舞台,描绘了追求“财富、权力、名声”的叁者各自的姿态。

《八方旅人大陆的霸者》发生在《八方旅人》中八位主人公踏上旅途的几年前,在奥鲁斯特拉大陆上人们围绕“财富、权力、名声”叁者追求着。他们的欲望给世界带来了无止境的黑暗。

玩家将作为“被指环选中的人”,与这片黑暗展开抗争。你将在世界各地旅行并与追求“财富、权力、名声”的人们相遇。最终你究竟会在这次的旅途中得到什么、感受到什么呢?准备好出发吧,你所追寻的故事,不久就会将你引向大陆的霸者。在游戏开始,你将选择追求“财富、权力、名声”的其一,获得相对应的属性,从不同的起点出发开始旅行。

以上就是小编带给大家的八方旅人手游什么时候出的全部回答了,想要了解更多相关资讯,请关注。

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