具体做法如下:
1、和波兰领主做任务,选择成为为波兰服务的雇佣兵队长之后,与领主谈话后,会触发“如何拯救波兰”,任务栏中会出现“大洪水”剧情。
2、与不同的领主对话,他们会给出不同的答案。与某个波兰领主谈话后,会告诉你“和上校成为朋友吧”,就可以让克拉科夫酒馆中的波兰上校加入队伍。
3、与该上校对话会出现“下一步我该怎么做”,但目前用处不明。
4、完成送马任务后,向国王要求特别任务,会得到“拯救波兰遗迹”的任务。地图上会出现一队215人的瑞典军队,消灭即可,或者去遗迹所在地村子消灭他们。
5、华沙和克拉科夫都已落入瑞典人手中,国王发出“华沙!”任务,你得到召集领主的权利,要求攻克华沙。
6、华沙有四百多人的守军,建议召集1000人以上的部队围攻。围攻过程中领主们总是会乱跑,建议多存档。攻下华沙后,成为“华沙保卫者”,你成为波兰国王的封臣。
拓展资料:
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
参考资料:百度百科-骑马与砍杀
原因:
1、波兰蠢驴指的是巫师3的制作公司CD Projekt RED,并非巫师3这款游戏。
2、特指波兰人做游戏的态度,勤恳、朴实、向上。因为光是石之心和血与酒两个DLC加上本篇足足150个小时+的游戏时长,特别是血与酒,30个小时的长度。也就是说只是一个系列游戏就有足足150个小时的游戏时长。如果是其它游戏公司,未必有这么良心。
巫师3设计:
《巫师3》作为最热门的话题游戏之一,其成功无需多言,众多的奖项与玩家口碑已经把它推上了神作的殿堂。然而良心的波兰人并未就此止步,紧接着推出了价格与品质都良心到爆炸的DLC“石之心”,慰藉了不少通关主线后内心空虚的昆特牌王们。
但这并不是杰洛特旅途的终点。在新的DLC“血与酒”中,玩家将会跟随杰洛特来到一个世外桃源般美好的国度陶森特,为白狼的故事画上完美的句号。
“石之心”虽然有阳间派对这段欢乐无比的剧情,但总体氛围依旧黑暗沉重,正如名字一样,两个结局打完都给人一种内心冰冷的感觉。
而“血与酒”完全颠覆了正篇与“石之心”里苦大仇深的氛围,全程给大家展示了杰洛特生活中的另一面,各种细节和恶搞的桥段可以让你从头笑到尾。
扩展资料
游戏DLC:
《巫师3》除了主线任务,丰富的支线也需要玩家大量时间去完成,同时CD Projekt RED还在不断地更新DLC,下一个扩展包似乎又是大得可怕。
制作人Konrad Tomaszkiewicz表示,两个扩展包将会包含新的剧情,新的服饰,新物品,以及更多东西,二者加起来游戏时长约30小时,这只是保守估计,一般玩家应该要更长的时间,这将近就是《巫师2》的流程长度了。
第一个扩展包《石之心》已于2015年10月13日登陆PC,PS4和Xbox One平台。
第二个扩展包《血和酒》已在2016年5月31日登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《石之心》
1、相当多的BOSS,每一位BOSS都相当独特,并比原游戏难度更高。
2、没有新区域,但是游戏中的北方及Novigrad的西北方将会扩张。
3、我们将可以造访Oxenfurt研究院。
4、Shani的罗曼史不会对Triss/Yen产生任何影响。
5、《巫师1》中关于Triss/Shani的选择不会对其有任何影响。
6、符文之语:神秘商人会把三种符文铸进武器与装甲之中,玩家可以花费大量金钱对其进行升级,符文拥有很多独特的效果,包括让敌人死后爆炸等。7、增加五种新天赋
8、新的道具,包括一套新的套装。
9、毒蛇学派套装将拥有更高等级的形态。
10、药剂槽增加为4个。
《血与酒》
1.重新设计的用户界面UI。
2.可以从商人处购买物品用来装备染色。90个新任务,40个新问号地图点(POI)。
3.动态地图系统:清掉敌人一个大本营会减少附近小营地的敌人人数。
4.14000条新对话,超过上一个DLC的6000个。
5.30种新武器,100种装备,超过20种新怪物。
6.12种新的突变,其中一个包括可以让Aard法印冻住敌人并秒杀,另一个让法印的会心一击引爆敌人,另一个包括让你死时满血复活。
7.二周目等级封顶提升到100级。
8.新的昆特牌阵营Skellige,其中包括新技能,新卡牌和新领袖牌。
9.新猎魔人装备等级,每一套装备的最高强化从Mastercrafted提升到Grandmaster,属性和外观都有变化。
10.地图大小为Skellige所有岛屿面积加起来的总和。
11.画面提升,光影效果将更加复杂。更大的视野距离,减少迷雾效果,更好的多细节层次。
参考资料:百度百科——巫师3:狂猎
波兰游戏厂商CDPR被称为蠢驴的原因很简单,全靠同行衬托。
一,2015年TGA年度游戏《巫师3狂猎》
如果要说CDPR被称为蠢驴的原因,就不得不提他们的游戏《巫师》系列。其高水准的游戏体验就可以抹杀掉其他恬不知耻,疯狂消费自家IP价值的厂商了。例如史克威尔。但是其最后一部《巫师3》更是拿奖拿到手软,本体游戏时长就高达上百小时,这还没有算上DLC。仅凭这一点,就可以暴打许多游戏厂商。例如冷饭王CAPCOM,年货王育碧,2k,动视。更不要提国内氪金大厂某讯和某易了。
二,质量超高的DLC《石之心》《血与酒》
在《巫师3》拿下颇多荣誉后,CDPR也是马不停蹄的制作了DLC《石之心》和《血与酒》。这两个DLC也是CDPR被称为蠢驴的主要原因,在玩家玩到这两款DLC后,大家都惊讶的发现,这两个DLC的质量之好,完全可以充当优秀的续作。而CDPR把他们当做DLC“贱卖”。此举受到了玩家们的赞誉,因为要是其他厂商,只在乎手头利益,这两款作品完完全全可以重新定位价格。而蠢驴的自家平台GOG,也是疯狂打折安利玩家,可以这么说,CDPR就是现今游戏产业的一股清流。
三,不得不提的《赛博朋克2077》
2020年12月10日,2077发售了。现在的评价差评居多,主要是因为画质太差,优化太差而受到玩家抨击,但是蠢驴有没有跌落神坛也还为时尚早。毕竟《巫师3》刚刚发售时也有许多问题,相信在未来,2077会和巫师一样,成为玩家们口头传颂的佳作。
不能忽视的一点是2077汉化质量高到令人咂舌。就本人体验而言,许多细节上的配音都非常出色,这比《古墓丽影》和《生化危机》的中文配音完全不是一个档次。并且在PS5发售之初,蠢驴也是第一个宣布为次世代主机免费升级游戏版本的厂商,这样的品质是非常难能可贵的,要知道索尼自家的《美国末日》在PS4上登录的时候,也是卖钱的。希望蠢驴能继续保持这样良好的品质,为玩家带来更难忘的游戏体验。
以上,欢迎大家评论补充,感谢阅读欢迎关注。
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