新出的撤离游戏是什么
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2024-07-23 02:10:28
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一、暗区突围是什么类型的游戏

从游戏类别上看,《暗区突围》属于“塔科夫like”游戏,相比传统枪战游戏而言,这类游戏会显得更加真实、硬核和刺激。由于这类游戏在设定上更贴近写实风格,因此在玩法上也区别于传统射击手游。

游戏的主要玩法解释起来不算复杂,我们可以在战斗之外准备战斗用品。参加战斗后,我们需要收集物资,在满足撤离条件并成功从撤离点撤离时就算获胜。而我们撤离时所收集的物资将被带到局外。目的只有一个,在战斗中带出尽可能高价值的物品。

其实从玩法的解释来看,很显然我们可以分为三个阶段——对局前准备、对局中集资和集资后撤离。第一个阶段为对局前准备,顾名思义,我们需要提前选择和携带一些武器和装备。毕竟进入游戏后,充足的弹药和优秀的防具带来的优势是不言而喻的。

第二个阶段为集资阶段,游戏中虽然拥有传统战术竞技射击游戏的各种枪械装备要素玩家需要在建筑物中搜集物资,增强实力。需要注意的是,玩家搜索物资时,是不能发现武器和弹药的,需要在对局前准备好。枪械和弹药只能从敌人身上搜刮,所以苟活也并不能完全保证收益。在搜集物资的期间会遭遇其他玩家,当把对方解决后也会出现经典的“盒子”,我们可以进行搜刮。

第三个阶段为撤离阶段,每张地图都拥有多个撤离点,游戏开始后会随机分布,撤离的条件也有所不同。比如农场中回收站旁的猎人通道,就需要我们不装备背包才能撤离,因此选择这种撤离方式收益有时候也不会很大。所以在战斗开始后我们需要先查看各个撤离点的位置和条件,以便规划一条最安全合理的路线。

二、《死亡空间:撤离》的剧情什么要非常详细的。

玩不上Wii,于是在网上搜了一下全通关过程视频,剧情方面为衔接在动画之后,前作之前。

游戏开始Lex与男友Sam通话,Lex似乎预感到了神迹的不祥,但是男友Sam却满不在乎,Lex劝告男友:如果缺乏想象力,很可能自身陷入险境。之后游戏以Sam的视角开始,Sam的小队几人负责运送神迹到石村号上,然而过程中队员们的精神逐渐受到侵蚀,最后只剩下Sam、队长和另外一个队员。三人一路行动中,队长忽然听到某处的求救声(实际上是精神侵蚀的反应),于是与队员分开前去营救,Sam则和同伴继续前行。行进中同伴精神也被侵蚀,Sam不得已杀死了他。这时Lex发来信息说发生事故,Colonial的氧气含量在下降,Sam前去进行补救,而过程中Sam开始逐渐出现更多幻觉。最后眼看要到达电梯口时看到了Nate和Weller乘电梯下来,并且开枪射杀了Sam。临终前Sam听到了Nate说:你为什么要这么做?

镜头回到Nate处,Nate通过自我介绍说明了自己是负责调查这次事件的侦探,Weller在介绍了大致情况以后分配了一个人和他们一起行动(游戏中貌似一直叫他Rookie,就是新手),几人进入停尸房调查,然后几人发现停尸房的尸体不翼而飞,大夫也开始发疯攻击别人。一路不得已杀出来,最后那个新人也受到精神侵蚀被Nate所杀,两人发现已经失控,必须先返回总部。然而总部的情况也一团糟,当再度返回时,发现总部已经成为了地狱,在那里他们发现了多起来的Lex,Lex称自己的父亲、男友都失踪了,并且决议要和两人一起走。Weller要Lex留下把自己锁在家里等待救援,Nate却决定带上Lex,之后三人一起行动。途中遇到了Ekheart,此人自称为商人,来Colonial处理私人业务,并且说这里有逃生船可以前往石村号求救,于是四人一起行动,一路向逃生舱进发。

四人进入逃生舱后,巨大的怪物(前作的最终boss的一部分)一直追逐他们,索性最后逃生成功,在冲过陨石群后,救生艇终于靠近石村号。然而石村号却禁止他们进入,并且立刻发起攻击,不得已,四人硬闯入防御圈,强制进入了石村号。然后石村号的情况也好不到哪去,里面和Colonial已经没有两样。之后几人在行动中遇到了幸存的保安小队,并且将他们带到了医疗室,在那里,他们遇到前作主角Issac的女朋友Nichole(此处的Nichole显得比前作反倒老练、成熟),Nichole在给众人做了检查后说他们没事,Lex决定要逃离石村号,并且问是否有救生艇,之后众人行动前去寻找。

(游戏过程若干)

来到船长室后,众人发现船长已死。之后众人来到保安室,在这里Nichole决定留下帮助其他人,而Nate、Weller、Eckheart和Lex则继续行动。来到铁轨穿梭处的时候,众人发现穿梭机(就是前作用来过关的火车)没了,Weller决定步行走铁路,虽然Eckheart极力反对,但是最后不得已还是一起走了。半途中因为铁路坍塌,几人落入下水道。在下水道中一阵摸索,Lex被突然袭击的小虫缠绕不慎落入水中,Nate找不到她,Eckheart对此好像非常失落,并对Nate说:你应该保护她!之后三人继续行进。在中央水道中遇到了生物博士(忘记名字了),就在他们要去与博士会合之际,巨大怪物从水下出现,博士暂时撤离,三人力战之后(确切的说是两人),boss倒地,继续行进。。。。。

镜头转到博士处,博士开始单枪匹马撤离,因为她发现水下防卫系统也被突破。撤离途中遇到了受伤的Lex,她侥幸活着跑了出来,Lex听说博士遇到了Nate三人,决定去找他们,而博士说没人能在遇到那种怪物的情况下生还,于是改为直接向救生舱行进(这里有一个小boss战,在前作中不是boss,就是把那个黑人队长撕碎的那个大块头)。在中央控制室,博士和Lex遇到了Nate三人,在这里Eckheart讽刺博士见死不救,而Nate的一句话也很有讽刺意义:如果是你你也会跑的。果然不出Nate所料,几人决定前往穿梭机处,博士负责调整整个系统,Nate、Weller以及Lex先过去,Eckheart留下保护博士。过程中,博士发现了Eckheart其实是Unitology的人,并且与其发生争吵,突然怪物的触手抓住了博士,Eckheart不但没有相救,反而锁死了大门自己跑掉了,之后还在Nate三人面前装作是无能为力的样子。

四人乘坐穿梭机来到救生艇处,Weller和Eckheart一组前去启动救生艇,而Nate和Lex一组(忘记干什么去了。。。。),之后主视角为Weller,游戏中别指望Eckheart会帮你,他一枪都不开,起码Lex还能帮助Nate打一打,Eckheart是个十足的jerk。两人来到控制室,一个胆小的士兵把自己锁在控制室里,并说没有长官回来他绝不开门,Weller在外面奋力厮杀,士兵却坚持不开门,就在此时,一个怪物出现(左手代炸药的那种),直接炸死了士兵并且炸碎了玻璃,两人进入控制室,却发现一片狼藉,而安全系统也被锁死,需要切断电源。Weller便只身前往切断电源,回来以后他也发现了Eckheart的秘密,Eckheart在留下的录像上说明了自己是Unitology的卧底,并且他发现Lex能免疫神迹的精神侵蚀,打算拿她去做研究(这也是为什么之前他很关心Lex)。 Eckheart为了保守秘密开枪射伤了Weller,而就在自己正得意之时,被身后的怪物袭击杀死,Weller伤痛中捡起地上的枪干掉了怪物。。。。

镜头再次回到Nate处,两人一下穿梭机,就在连线视频上看到了Nichole留给Issac的临终影像,包括自己自杀的画面。绝望的Lex和Nate继续前进,经历一系列波折后终于来到控制室与Weller会和,却发现Weller身受重伤,Eckheart也挂了。Weller说出了为什么杀 Eckheart,然后保留了Lex免疫精神侵蚀的秘密。之后Weller交代石村号的防御系统还在进行,如果不停止无法逃跑。Nate命令Lex留下照顾Weller,自己只身前往防御室停止防御炮。沿途中Nate也开始出现严重的幻觉,有几处效果处理得很强,相当震撼,不过不影响游戏。最后经过了甲板(前作中落陨石群的地方,稍微没飞好就粉身碎骨,这做中只有怪物,没有陨石)。控制室里一阵血战后,终于停止了防御炮。返回途中,Nate遇到了最终 boss,解决后就在快要到达门边时,突然飞来的碎片扎入了Nate的手,并且直接将Nate固定在了甲板上。面临阳气不足的情况下,Nate果断地(其实是玩家自己切。。。。)断手并且进入了石村号。

镜头再次回到Weller处,Lex对其细微的照顾使其止住了伤,并且能再次活动,在联系了几次Nate没有回话后,愤怒的Lex摔碎了通讯器,并说绝不会让她周围的人白白死掉。之后两人前往救生艇,然而没人会操纵,于是Lex只能进去琢磨,而Weller在门口掩护她,这里要打很长时间的怪。千钧一发之际,Nate杀了回来。几人立刻关上舱门,最终逃离了石村号,Nate也声称之后自己就退休了。此时接收到了前作Issac乘坐的飞船的讯号,尽管Lex一再警告不要进入石村号,然而通讯的不稳定使对方没能听到,Weller渐渐陷入了沉睡。

结局:

最后画面是精神侵蚀后的Nate的视角并袭击了Lex。

关于结局看到三种说法:

1.Nate确实是变成了怪物并且杀死了Lex

2.一切只是一场梦

3.Nate变成了怪物,但是最后时刻Lex从旁边拿过了枪,这也是为什么最后一瞬间屏幕白了,因为Nate挂了。。。

三、逃离塔科夫游戏内常用名词介绍新手入门指南

很多新玩家在刚刚接触到本作时,会听到很多游戏内的专有名词比如SCAV、PMC等,相信有些玩家不知道这些名次的意思,今天就专门来为大家分享这篇本作中游戏内常见名词含义介绍,希望能够帮助到大家.

游戏内容:

逃离塔科夫:就是进入游戏,初始可以选择角色,2个军事组织吧,一个是俄语一个英语,俄国人瞄准的时候可以看手表,据说在俄商或美商有好感加成,什么俄式或美式武器加成,我也是萌新还不确定。

SCAV就是AI,你随机一个AI的装备物品进入游戏,目标也是搜集物资和干掉任何人,能够成功撤离东西都可以带走,记得在结束的时候转移到仓库,否则就没了,SCAV没有保险箱,失败就带不走物品,每次20分钟冷却。

PMC就是玩家,可以带仓库有的装备物品进入游戏,失败时除了保险箱的物品全没,进入前可以给物品买保险,根据保险不同返回的时间和价格不同,但是,买保险的物品不能被其他玩家成功带出游戏。

选好角色就开始选择地图,地图目前一共七张,下面会有各种地图说明,我也是萌新就不推荐什么先去哪张图了,但是想做任务必须去任务指定的图,第一个任务给的是海关,我就先从海关背图了,这个大家自己考虑吧。

选择一张地图后,可以有两个时间选择,随机的,白天视野好点方便背图,黑天没有夜视仪比较难受,但是被人也可能看不到你。注意天气,下雨天能掩盖声音,但是能见度也不好。

背包中有地图可以看到大致的地图情况,游戏外有地图还是背图吧,游戏内的图貌似没啥用。需要的话可以从商人购买。

下一步是是否离线,离线的话PMC角色进去什么样出来什么样,不会获得也不会失去物品,不加经验和技能,练习用吧。是否开启各种选项自己看。

保险是否买看自己情况,投保的物品在游戏失败后,如果没有被其他玩家成功带出游戏则会在若干时间后返还给你,商人的好感影响归还时间和价格,应该是贵重的物品买,但是贵重的物品你死了以后大概率被捡走。。。

最后是组队,貌似没看到好友系统,角色下面有个寻求组队开关,打开就可以在组队列表中看到你。

然后就是等待加载和匹配,进入游戏吧。

角色:总览、装备、健康、技能、地图、任务

总览:看你的角色外观和各种统计

装备:左侧是你的装备栏,右侧是仓库,PMC记得一定要带保险箱进游戏,有东西就丢里面,死了也可以带出来,尽量吧高价值的放进去,白边和黑边的区别就是2*2和3*3的区别,游戏中可以任务或买更好的保险箱,几百几千万吧,我也不清楚,反正很贵。

仓库:仓库可以俄罗斯套包,就是一个包里面放一个包,再放一个包,再放一个包,是不是有用自行判断。

健康:游戏中被击中、跌落、刮伤都会损失生命值,使用药品可以恢复HP,红色就是受伤,有图标代表各种DEBUFF,比如腿骨折了就别跑了,会发出声音和加重伤势,有些会自动消失,有些不会,骨折需要夹板消除。如果某个部位黑了就无法治疗了,会影响行动,可以吃止痛药之类的。

每次使用PMC进入游戏,受伤了会保留状态,出来以后需要等恢复或使用药品治疗,藏身处提供加速恢复健康的建筑。

进入游戏条件允许请代沟药品和食物水,饿了、渴了都会有DEBUFF。

技能:技能基本都是游戏中反复活动提升的,奔跑、射击什么的,慢慢练吧。等级5级才能开跳蚤市场,可以先升级到5级,方便买卖东西,特别是仓库比较小的时候,但注意,除非没办法了,不要把任务物品卖掉。

地图:游戏中的地图我也不知道啥用,我都是看游戏外的。

任务:可以查看目前有哪些任务,右侧的任务物品不要带入游戏,会没的,放入下面的专用仓库。很多有价值的东西需要做任务。

交易

商人分别是:俄商、药商、黑商、配件商、美商、高级配件商、防具商和野商

可以买卖东西,没解锁跳蚤市场或没人买的时候可以卖给他们,他们提供各种任务,做完了都有不错的奖励。

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