新出的闯关小圆球游戏
创始人
2024-07-24 02:36:14
0

一、我记得有一个游戏,

平衡球

挑战重力的极限!面对令人头晕目眩的高度和望而生畏的深度,控制滚球在一个充满钢轨、木桥等机关的超真实世界中遨游。这里有13个不断提升难度的关卡,每一个关卡都有更加复杂的迷宫和机关等待你去挑战

中文名

平衡球

原版名称

Ballance

游戏类型

闯关冒险,单机

游戏平台

PC端

所属系列

滚球游戏

地区

德国

开发商

CYPARADE&ATARI

发行日期

2004年

玩家人数

1

游戏画面

3D

最新版本

1.13

游戏介绍

Ballance是德国游戏制作公司CYPARADE的处女作,然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章(Seal of Excellence),并被评价为:采用极高明的方式将一个陈旧的观念进行了全新的转换,从而带给玩家新的游戏体验。具体来讲就是通过在空中迷宫中移动三种不同材质球的游戏让玩家真切地感受到重力对平衡性的影响,在不断运动和反复斟酌中获得游戏乐趣,积累了物理学方面的知识,在游戏中不失科学哲理。这种新颖的游戏方式非常值得称道。

游戏测评

画面:全3d的游戏画面,建议不要长时间玩这个游戏,不然连路都不会走了;因为游戏场景是在高空进行的,真实的游戏画面让人心惊胆战,有恐高症的人不建议玩这个游戏。游戏画面3D效果强烈。按shift+方向键还可以切换视角,看清前方道路。

声音:游戏背景音乐张弛有度,每一关都有各自不同的声音配合游戏,游戏中的声音效果更是出色,平衡球在不同的材质上滚动会有不同的音效,细节之处可见游戏非同一般。

上手度:键盘方向键控制平衡球移动,手感非常好,游戏中平衡球也会变换材质,不同的材质有不同的手感,上手容易!

创意:这款游戏应该是最早的3d平衡类游戏了,早在2004年游戏已经开始流行起来,无数玩家在游戏中体验“平衡”的感觉,因为游戏的各方面都表现出色,所以取得了很大成功,后来不断推出的新关卡让游戏的新意不断更新。

可玩性:精彩真实的游戏画面;游戏共有13道关卡,游戏的难度是一关关递增的,每一关都有更加复杂的迷宫和机关(中间有些地方你需要动动脑筋~),由于这款游戏有中国人参与制作,所以第13关叫做“速度”。(事实上,“力量”、“能力”这两个关卡并不存在)

游戏配置

由于游戏早在2004年就已开发,所以游戏的配置要求非常低,即使是几年前的电脑也可以流畅运行。

官方网站的配置要求:

推荐配置:

-处理器: 450 MHz Intel Pentium III or similar

-操作系统: 98/ME/2000/XP/VISTA(not compatible with NT)

-内存 128 MB RAM

-硬盘空间: 150 MB

-显卡显存: 8 MB

-支持DirectX version 9(DX 9 included on game disc)

-鼠标,键盘

操作说明

方向键:控制方向

shift+左键&右键:切换视角

空格键:俯视视角看远景

游戏共有三种球可以控制:木球、石球以及纸球。每一关默认3条生命(其实三条命没了之后还有一条本命),当碰到透明的水晶球时能增加一条生命,碰到类似原子形状的小球时可以增加分数。游戏中超过20种机关有不同的功能,破解通关需要一定的思考。

【双核玩家须知】

游戏在WinXP系统下不支持早期AMD双核处理器,运行会出现问题。

使用Win7系统进行游戏即可解决。

【游戏窗口化】

(分辨率不合适的情况下,如大尺寸屏幕或宽屏玩家可以使用)

32位系统:

开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWARE→从上一步弹出的名称中再找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0

这样重新进入游戏即为窗口模式

64位系统:

开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWAR→双击Wow6432Node→

找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0

【重装系统后】

找不到快捷方式的朋友,可以进入Ballance文件夹,打开Bin文件夹,双击Player图标即可

视角旋转*

非90°视角旋转技术

之所以称之为非90°旋转技术,是因为我们需使用时,只要不停的旋转来获得非90°的游戏视角,一般按住你需旋转的方向键(左右键)之后连续按shift键就可获得。故将之形象的称为非90°旋转技术。

无论是多少度视角,如果你只按住一个键的话,那么假设球受到的动力为F,如果同时按住两个键,那么只有两种情况一种受力为0,另外就约为1.414F,所以球的额外受力与旋转角度无关。但是我们可以使1.414的合力方向改变使之指向我们的目标方向,理论上该目标方向可以是游戏路径的任意方向。以第9关捷径为例,之所以能冲上木板围栏是因为这个时候按住了上和右两个键。

当你按住左(右)键,连续点击shift键时,视角将逆(顺)时针旋转一定角度。录像中我选择shift+右键获得顺时针旋转,理论上游戏过程中视角可以变回来,但不一定能恢复原来正交时的样子,但由于使用非90°旋转技术需要一定时间和运气,所以建议最好在换球时进行,这样能节约时间,而且安全。当由于我们很难变换到45°视角,所以球运动过程中不可能一直全力加速,而仅仅是按住一个主方向键,另外的一个方向键校正,所以实际过程中球基本上以后在大于原本视角动力一会小于原来视角动力下运动的,总的来说这种过程没有优势。但如果有很好的捷径时采用将会有意向不到的结果。

高速球启动*

高速球启动技术可以有以下三种方式:

方式一:普通高速球启动

方式二:二次高速球启动

方式三:换球高速球启动

下面分别介绍这几种高速球启动的方法:

方式一:在游戏载入后游戏界面出现之前按ESC键弹出游戏菜单,之后再次按ESC键返回游戏,此时你只需点击你所需加速的方向数次,则将获得相应数倍于该方向的可控制力,当然可以同时按两个正交方向来获得沿坐标系不同方向的不同大小的合力,合力计算法则取决于力的合成原理。

方式二:这里以第06关为例介绍。待载入游戏出现游戏界面后,按旋转组合键(一般为Shift+Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后立即按ESC键弹出游戏菜单(注:弹出菜单瞬间游戏分值为999),选择restart按钮重载游戏,进入游戏界面后立刻再一次按旋转组合键(一般为Shift+Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后你只需点击你所需加速的方向数次。第06关中按Left键5次,Down键2次,之后待球启动后点击Up键稍微减速便能轻易成功。

方式三:在任何换球点之前的瞬间按ESC键弹出游戏菜单,注意了此时如果弹出菜单后你仍能听到换球声则证明你激发了高速启动捷径,之后你就完全可以按照普通高速启动的调节方法调节了,不再赘述!

问题详析

问题一:高速球启动技术是否可以在游戏中调控?

答案是完全可以的,不过请注意调节范围,不然你会无法刹车致死。比如你选择了高速比为:Up:Left=M:N,则你可以调控的力范围是:M+1:N-1>=Up:Left>=M-1:N+1;注意了,你的调控范围是一个连续的区间。从上面不等式可看出当M或者N等于1,则说明相应的方向是可以通过碰撞、摩擦、空气阻力减速使所控制的球在该方向获得0速度,但不可以获得反向速度;但当M或者N不等于(即大于)1,则你不可能使运动的球静止的除非被卡在或碰到换球器,否则只有一死了之。

问题二:什么高速比具有较大的控制优势,而且常被用上?

由问题的控制范围分析可知,当M或N其中之一取值为1或0,另一方向取高速时是有很多优势,因为你可以使球在该方向上静止。例如我的录像中的疯狂版SR02、SR04、SR07、SR08、SR10、SR11就是比较好的例子。

问题三:高速球启动捷径是否很有第四种方式存在?

答案是有可能的。因为我们从已发现的三种方式不难看出之所以能出现高速球启动捷径(准确地说是Bug),是由于暂停与重启、换向诱导与重启、暂停与换球等几个动作几乎同时进行使计算机出现短暂的迟钝。因此我们可以逆向思考是否只要同时使游戏同时进行两个动作时便可使计算机出现暂时迟钝呢?我想是有可能的,这里我将我认为有可能出现情况例举下:1、吃分(命)与暂停(或换向);2、暂停与过小关节点。

高速球启动捷径展望

首先启动方式三还有不小利用空间,但与其它两种方式比较是成功率低,而另外两种则是几乎唾手可得。所以这也限制了其发展,一个比较诱人的应用地点是12关高空的木球换石球,如能成功则可以使石球不必沿单轨前行而是提前左偏或右偏直接加速抵达目标纸球——风扇前的纸球变换器。

2手机游戏

WindowsPhone

游戏信息

应用类别:休闲游戏

应用开发: GraphicDNA

应用大小: 10.60 MB

应用版本: v1.1.0.0

应用语言:英文

正版价格:免费

支持平台:WinMobile 7.1

游戏介绍

Gravitards是一个画面优秀的3D物理游戏。

在这里你要经过很多不同级别的球技,达到终端,同时收集四周铁环。

你将会碰到障碍物如:力场,断头台,坡道,跳跃,甚至弹球盘等。

通过屏幕上的按钮或使用您设备的重力感应来控制小球。

二、一个圆球闯关的游戏叫什么

一个圆球闯关的游戏有:《球球英雄》、《跑个球球》、《欢乐大球吃小球》、《弹球达人》、《球球的战争》。

1、《球球英雄》是一款以圆球为核心玩法的英雄手游,本款游戏当中的大量人物都将以圆球的形式出现,丰富的战斗模式也是一大特色。

2、《跑个球球》是一款以圆球为主要元素的跑酷游戏,在不同的关卡当中,玩家们将面对不一样的地图类型,游戏难度也将随之增大。

3、《欢乐大球吃小球》是一款酷萌的休闲游戏,玩家在游戏中就要大球吃小球,努力生存下去,成为超强的巨球,感兴趣的玩家不妨一试,加入大球吃小球大作战吧,只要合理控制球球的运动路径就可以吃掉沿路的小球球,变大变胖变强。

4、《弹球达人》是一款具有多种趣味玩法,操作简单,画面简洁,休闲益智的消除类游戏。游戏中,玩家需要将位于屏幕下方的圆球,沿瞄准线弹射到屏幕中间带有各种数字的方块上,让圆球不断的在多个方块、墙壁之间来回反弹,直到圆球反弹到地面。

5、《球球的战争》

一款无需联网即可进行的游戏,玩家们将在游戏中操控自己的球球吞噬掉敌人,并在这过程当中无限壮大。

三、一个黑色的小球生活在下雨的世界里是什么游戏

是不是《翻滚吧小球》。

这款像素游戏是最古老的一代屏幕游戏之一,它们虽然画质非常粗糙,但也正是由于这种夸张的方块颗粒效果而被一些玩家们所喜欢。今天小编为大家介绍的这款冒险游戏《翻滚吧小球》就是像素风格的作品,我们要控制一颗小球在充满危机的道路上前行,同时还要解救路上出现的各种机器人,帮助他们逃出黑暗之地。

游戏中的世界被黑暗所笼罩,或许是世界末日来临,也或许是人类自我毁灭,只剩下一个黑色的圆球撒发出生命的光芒,然而城市并不安全,到处都是致命的陷阱和沟壑,只要一不注意就会彻底死亡。游戏的画面采用2D横版的像素风格制作,我们的小球亮眼红色看起来略有一些不甘与倔强,整个世界陷入黑暗之中,恐怖蔓延而来,只有跟随灯光向前行走才能有一丝安全感。

游戏中屏幕下方有四个按键,分别控制小球的左右移动以及跳跃和滑翔,玩家们可以点击按钮来完成各种险境的逃脱,也能以此收集路上出现的金币等道具。游戏采用的固定按键的触屏控制模式还是十分经典的,玩家们可以比较准确的控制小球移动,唯一不足的地方是按键的位置不太理想,手指按起来有些别扭,若是能再调节一下按键位置就更为合适了。

游戏采用了无尽挑战的模式,玩家们的任务就是想方设法走得更远。无尽模式可以挑战玩家的极限,但是也能让玩家们感到厌烦,本作虽然没有关卡限制,但是依然为玩家们准备了存档的契机,在无尽奔跑的过程中会遇到很多旗帜,每当小球经过旗帜就能保留为重生地点,玩家们失败之后则可以在最近的重生地点重新开始,让玩家们可以忘却后顾之忧全心全意的完成挑战。

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