新出的打盾游戏
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2024-07-25 00:40:19
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一、《原神》带盾的怪怎么打带盾的怪物打法介绍

《原神》带盾的怪怎么打带盾的怪物打法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》带盾的怪怎么打带盾的怪物打法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神带盾的怪怎么打

游戏内的盾可以按性质分为两大种类:承伤盾(盾破之前怪物不会受到任何伤害)和减伤盾(盾破之前怪物受到的伤害大幅减少),之后会按这一顺序来讲。此外还有一部分特殊的机制,也会单独列出来一下。

A.承伤盾

1.木盾丘丘人/木盾丘丘暴徒

应该可以说是大部分人遇到的第一类带盾怪物?(当然也可能先遇到冰史莱姆)血量:本体血量一般,盾量一般。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量物理和元素伤害。

应对:盾牌为草属性,使用火属性可以点燃并迅速破坏。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

2.岩盾丘丘人/岩盾丘丘暴徒

基本上和上面同一个模板。

血量:本体血量一般,盾量一般。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量非重攻击的物理和元素伤害。

应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

3.冰盾丘丘人/冰盾丘丘暴徒

依然是岩盾系的衍生。

血量:本体血量一般,盾量较低,但严寒环境下盾会自动回复。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量非重攻击和火属性的物理和元素伤害。

应对:盾牌为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。由于盾会自动回复,建议选择可以进行多次攻击的重攻击或是火属性攻击。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

4.大型冰史莱姆

无情的减速机器。

血量:本体血量一般,盾量较少。

特性:盾条存在时吸收所有类型伤害。但除了冰属性和水属性以外吸收量整体一般。怪物本体对冰属性伤害免疫。

应对:盾条为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,雷属性超导反应也可以较迅速破坏。

5.大型岩史莱姆

深渊没这个怪,只能野外截一张了。

凝光克星。

血量:本体血量一般,盾量较少。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害。怪物本体对岩属性伤害免疫。

应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。

6.火深渊法师

求求老天下一场雨。

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对火属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中水属性蒸发反应最佳。

7.冰深渊法师

现在想起安柏的好了?

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对冰属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中火属性融化反应最佳。

8.水深渊法师

没重云,没七七,凯亚还在矿场蹲。

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对水属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中冰属性冰冻反应最佳。

注:在深渊法师中,存在循环克制关系:火克冰,冰克水,水克火,按照此顺序效率最高,反向最低。雷伤害反应效率皆为中等。

B.减伤盾

1.愚人众先遣队·水铳重卫士

我今天就要教你芭芭拉当奶妈。

血量:本体血量多,盾量中等。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对水属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为大型怪物。

应对:目前最难破的盾。本身作为奶妈角色,最好的选择是开战时直接在开盾前爆发秒掉。当然如果没秒掉迫不得已需要打盾,那么可以通过元素反应来消耗护盾值。其中雷属电反应最佳。

2.愚人众先遣队·冰铳重卫士

冻住,不许走。

血量:本体血量多,盾量少。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对冰属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为大型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中火属性融化反应最佳。

3.愚人众先遣队·雷锤前锋军

这三段延迟预判锤,我在打黑魂吧。

血量:本体血量多,盾量少。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对水属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为大型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中冰属性超导反应最佳。

4.愚人众先遣队·火铳游击兵

只要长得够矮,我都不知道这把狙在架谁。

血量:本体血量中等,盾量中等。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对火属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为中型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中水属性蒸发反应最佳。

5.愚人众先遣队·岩使游击兵

丘丘人岩法跟你啥关系。

血量:本体血量中等,盾量中等。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为中型怪物。

应对:通过重攻击来消耗护盾值。

注:在愚人众先遣队中,存在循环克制关系:火克冰,冰克雷,雷克水,水克火,按照此顺序效率最高,其他反应效率皆为较低。岩盾则为物理重攻击性能好。

C.特殊机制

1.愚人众先遣队·风拳前锋军

这就叫盾反!

血量:本体血量中等。盾为盾反机制。

特性:盾存在时吸收来自正面的元素伤害,吸收后下次攻击。

应对:绕到后方进行攻击,或避免元素攻击击中弹反盾。当然技术自信也可以直接站撸。

2.丘丘岩盔王

赛亚人变身!

血量:本体血量高。不具有护盾,而是类似强化一样的状态(后文统一引用成就中的说法:魔化状态),在魔化状态下不会提供任何减伤。下方的条更类似于计时条,只是用了岩元素的颜色。

特性:计时条存在时获得一些新特性,会随时间流失,受到重攻击时计时条加速流失。

应对:可以考虑通过重攻击加速解除魔化状态,但因为魔化状态不提供减伤,大部分情况下快速击杀不失为一种好的选择。当然,直接跑路也一样可以。

3.愚人众·雷莹术士

比起特斯拉球,我觉得更像磁暴线圈。

血量:本体血量中,护盾血量低。

特性:在场上会召唤雷虫进行协助作战,一定时间后吸收周围雷虫并生成护罩。护罩能量会随时间流失,持续期间内免疫雷元素伤害,且不断对周围造成雷元素伤害。

应对:任何火属性或冰属性攻击触发的反应都可以非常有效地消耗护罩能量,但不推荐近身攻击。和丘丘岩盔王一样,实在不行直接跑路也是不错的选择。

二、新惊天动地写给魔导师的游戏心得

上来写写这段时间玩魔导师的心得!希望对那些迷茫的魔导师们有所帮助!

首先,如果你选择了魔导这个职业,恭喜你,你选择了惊天动力6大职业里面板(按C查看)攻击力最高的职业!跑得最快的职业!

但同时他也是6大职业里防御力最低,几率最低,伤害最低的职业!

我会从4个角度来剖析魔导这个职业:1,FB 2,团战 3, PK 4,装备

1,FB

首先说下FB,大家都知道魔导师是有名的脆皮,防低的让你咋舌,魔导要想攻击力高肯定要加智力,但魔导差不多每加8点左右的智力才+1点防御!但游戏设计的很平衡,魔导防御虽然低,但魔导的主要技能都带有击晕的效果,击晕效果的作用下,你如果破防命中怪物,它就会晕住5秒不动,5秒你可以+血,也可以闪烁跑!为什么说魔导这职业需要操作呢,原因就在这里!魔导连击必须练的过关,因为魔导的命中很低,低的可怜,也因为出MISS是没有击晕效果的!下FB的时候,利用技能的眩晕效果配合神秘戒指和吸血鬼项链,我100级的时候,穿+8黑窑套就可以很轻松过B1,在这里说一下吸血首饰的搭配,U1目前的版本戴一个+2神秘的效果和戴2个是一模一样的!所以戴一个就好了!后期装备的D可以合吸血属性,让出首饰一个位置,可以戴一个+2狂暴再多10%伤害,另外+2神秘一定要配吸血鬼项链,不配的话吸血效果不大!推荐魔导戴+2神秘,不戴+3吸血,魔导耗蓝是比较厉害的,一起吸比较划算!下FB技能排列,用几个压缩配合高导中导闪电这些晕怪技能轮流使用!基本能定住怪不动,BOSS的话就3变搞,没3变就变连环术,连环术的输出也是相当可观的!不次于3变1阶段的效果,但前提是攻击力不能太低!太低的话,还是3变比较厉害!

2,团战

这个没什么太多可以说的,无论团队一起撸BOSS还是国战,魔导主要+SP,SP做了150进阶任务以后可以持续90秒,每次可以回2个SP!几乎可以保证团队队员无限3变,提高战斗效率,还有就是群体气疗和吸收盾牌,这3个技能魔导必须学,野战和国战的时候作用很大,群体气疗20秒可以回700多血,相当于我方队员比对方高出700的血,狂的命令吼也不过加450的血,吸收盾牌抵抗8%几率22%伤害,相当直接降低对手8几率,22伤害!作用相当大,魔导BUFF比较少,但针针见血!尤其是精力恢复,魔导的看家本领,如果你不打算学,哥奉劝你重头练盾去吧!

3,PK

大家都知道魔导的命中出奇的低,所以魔导PVP必须连击,如果装备BT到按键杀人,就不用往下看了!魔导在PVP的时候尽量少用大技能,因为魔导的高导大师长老3大技能的追加伤害都是600多,但大技能施展时间长,所以高导+压缩(喜欢枪用枪也可以,枪1.8更快,追加伤害稍微低点),连击就可以了!大师长老用来收尾耍酷比较好!记住一个方向去练习,就是破对方的连击,保证自己的连击不断,魔导必需学会卡连抓连冲刺连,用小怪卡连,再点对手轮换,断对方连击以后距离远了必须会用冲刺连配合我们的攻击距离,基本就可以保证连击不断!厉不厉害不要太迷信操作,操作很重要,但能破对方防御是前提,你打对手,几十血几十血的掉,技术再好有P用啊!关于技能加点,枪和压缩+9实在是不可行,但+18还是+20,看自己的技能排列了,一句话,冷却时间能缓过来,保证连击不断就可以了!具体打什么职业用什么战术,这方面的文章网上比比皆是,就不再赘述了!

4,装备

最后说一下大家最困惑的问题,魔导的装备配置是很让人头疼的事,因为魔导几率伤害都是6大职业最低的,弓的星级武器都可以加几率,双的技能本身带几率和伤害,魔剑和盾就更不用说了,只有狂和魔导的天生就5几率,多一点没有,所有魔导和狂的基础攻击力最高,但我们和狂比不了,人家暴风狂扫最佳800多接近900的伤害值,我们极限双重击才**地600多(抱怨一下,呵呵)!

按照U1目前的版本,大家应该清楚后期的线路因该是以几率和伤害为主(连格拉虫都爆6%几率的戒指,明显剑指几率伤害),所以几率和伤害是魔导不可回避的问题!哥们现在150多级,推荐一套配置,不说BT的啊,说大家都用得起的,个人觉得比较合理,这东西说多了引口水!

首先,首饰:火眼戒指一个,+1审判一个(土豪用+2,没火眼就2个+1审判),+2狂暴2个一共25几率,20伤害,(下FB换掉一个狂暴,换上一个+2神秘!)项链+4以上费恩,越高越好!最少也得带5%伤害啊!(下FB换+3以上吸血鬼),然后7%增幅手镯一对,+几自己定吧,看名誉等级!最少也要用7%的,2个加起来14ZF还是有点效果的!5%增幅的就别收了,再攒点钱还是卖7%ZF的吧,差不了多少!

头,40伤害(D外16伤,开孔D内24伤害),别考虑黑窑以下的,咱们和狂和盾比不了!有钱的话,黑窑头也最少要点到+11以上!+11才100左右的防御

千万别用几率头,因为16伤的头便宜,16伤的武器贵啊!几率留给武器吧!

衣服,手,鞋,用+7以上武魂,保证能站住不死,团队很需要我们啊!土豪有钱搞7%ZF武魂,普通玩家如果一定要追求狂暴最低也要用+9以上狂暴卓越3件套,+9黑窑狂暴套是狂和盾的装备,和咱没关系,呵呵!150+的魔导被动没学的话,如果穿+9黑窑套,撸BOSS或者下130以上FB,要么把**累吐血,(很多情况下会被直接秒,连回血机会都不给)要么准备100个复活结晶无限死吧!狂暴卓越120FB地下城就能爆出!本人爆过一个1D狂暴卓越手(WA)!一个1D8几率灭杀绯红单手!目前,下过20多次吧,个人感觉还可以,而且还有莱卡武器呢,在王者我见过2个不错得莱卡,但都没弄到,一个是1D,D外30%伤害的莱卡魔晶!另一个是1D,D外10ZF10伤害的!都已经狠不错了,而且个人觉得魔导拿莱卡的法杖特别好看!

武器,2把8几16伤,如果用冰泪,最少要点+11以上,150+以后的怪,攻击低根本破不了防御,四大压缩最佳伤害少,感觉像给BOSS按摩!+11的冰泪攻击力好像是132,也就相当于+5+6左右的绯红级别!

这样一套下来,不算宠物头衔什么的,魔导应该有46几率(2把武器16,天生5,火眼15,审判10),117伤害(头40,武器32,+1狂暴20,+4费恩5,天生20),再加头衔(S级公会+3%伤害),宠物应该有120了!魔导千万别用伤害的武器,必须2把几率,没几率伤害高了也没用,这样配置虽然伤害低点,但最起码几乎保证了平均2次能出1个暴击!我们虽然伤害低,但我们基础攻击力高,我现在150级,装备首饰全脱掉,在减去被动加的攻击力,我的面板攻击力都有500了!

游戏设计还是比较平衡的,就看你会不会发挥自身的优势,扬长避短!

三、新天骄手游版安卓游戏官方下载

下载地址:

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v1.0.0

大小:500.00M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:新天骄手游武侠手游新天骄手机版是一款经典端游移植的手机游戏,还原熟悉剧情给你更加燃爆的指尖pk体验,超多副本乱世英豪集结,更有全新剧情给你火热开启,来墨鱼下载站一起体验吧!

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