新出的弹弹堂的网页游戏
创始人
2024-07-26 01:22:43
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一、哪个官网的弹弹堂人气高

这个问题还真不好回答。人气比较旺的是4399,百度,多玩,360.这几家都有各自的优势平台。

4399的网页小游戏发展较早规模较大的,当初搜索的时候我还不知道一个网页游戏有那么多代理,搜到百度排名第一的就进去了,那就是4399,因为当初百度自己还没有代理弹弹堂,否则,排名第一的怎么也是他自己。

4399小游戏玩家群比较大,所以人气旺是很正常的。

百度,优势就是“有问题找百度”,搜索自己排第一,这在抢夺新资源竞争上优势太明显了,随时后来者,但是石头很猛。

多玩,YY是亮点吧,总的来说多玩在4399面前还是不占什么优势。

360,有朋友喜欢用360浏览器,360自带的网址导航,里面的弹弹堂指向当然是他自己了,所以他是定向的笼络了一批特定玩家。

很多玩家当初不知道情况,进入了游戏,后来又投资了不少钱和感情进去,再想换个理想的代理商又不舍得了。第七大道也没有提供玩家角色移民其他代理商的服务。哎,误入歧途只能哀叹了。

总体来说,4399和百度的人气是最旺的。不过随着时间的推移,觉得百度还有占有绝对优势的。

哦,对了,天涯自己也有弹弹堂代理,我也进去过,天涯好惨,只有两个服。这方面和TYER的数量严重不对等,呵呵。天涯毕竟不是靠游戏生存的,核心团队想炒作我想也应该是轻而易举的事情吧。

以上都只是个人观点,如果觉得不赞同请轻拍。

二、弹弹堂什么时候出的

问题一:弹弹堂什么时候出版的到现在为止有多少年了?深圳第七大道科技有限公司(以下简称“第七大道”)成立于2008年1月,注册资金1000万,是一家立足于深圳发展起来的高成长、高科技、高附加值的网页游戏公司。公司由270多个年轻人构成,其中本科(含)以上学历占75%,平均年龄不到26岁,是一个充满***活力和爆发力的团队。

第七大道始终以用户体验为依据,致力于多款高品质、精细化的数字娱乐产品的开发和运营,其中《弹弹堂》系列产品以其卓越的设计理念、强大的引擎系统和华丽的游戏画面荣登2010年网页游戏排名第一的位置。作为国内第一家将物理引擎应用于网页游戏的企业,第七大道坚持以数字内容产品的自主研发为发展重点,相继与国内数家优秀的游戏运营平台和SNS社区展开联合营运,实现优势资源的互补。

在与合作伙伴的共同努力下,截至到2010年底,《弹弹堂》已成功进入东南亚和欧美两大市场,全球的用户注册数已接近7000万人,并获得了市场和业界的广泛认可。2009年,《弹弹堂》被评为年度最可爱的webgame、最受MM们欢迎的Q版可爱网页游戏;2010年,《弹弹堂》再获百度风云网页游戏奖、最受欢迎的网页游戏奖、年度中国民族游戏海外拓展奖等。

深圳第七大道科技有限公司(以下简称“第七大道”)成立于2008年1月,注册资金1000万,是一家立足于深圳发展起来的高成长、高科技、高附加值的网页游戏公司。公司由270多个年轻人构成,其中本科(含)以上学历占75%,平均年龄不到26岁,是一个充满***活力和爆发力的团队。

第七大道始终以用户体验为依据,致力于多款高品质、精细化的数字娱乐产品的开发和运营,其中《弹弹堂》系列产品以其卓越的设计理念、强大的引擎系统和华丽的游戏画面荣登2010年网页游戏排名第一的位置。作为国内第一家将物理引擎应用于网页游戏的企业,第七大道坚持以数字内容产品的自主研发为发展重点,相继与国内数家优秀的游戏运营平台和SNS社区展开联合营运,实现优势资源的互补。

深圳第七大道科技有限公司(以下简称“第七大道”)成立于2008年1月,注册资金1000万,是一家立足于深圳发展起来的高成长、高科技、高附加值的网页游戏公司。公司由270多个年轻人构成,其中本科(含)以上学历占75%,平均年龄不到26岁,是一个充满***活力和爆发力的团队。

第七大道始终以用户体验为依据,致力于多款高品质、精细化的数字娱乐产品的开发和运营,其中《弹弹堂》系列产品以其卓越的设计理念、强大的引擎系统和华丽的游戏画面荣登2010年网页游戏排名第一的位置。作为国内第一家将物理引擎应用于网页游戏的企业,第七大道坚持以数字内容产品的自主研发为发展重点,相继与国内数家优秀的游戏运营平台和SNS社区展定联合营运,实现优势资源的互补。

2010年12月《弹弹堂》全球每天有150万人进行游戏,最高同时在线人数达35万人

2010年07月正式推出v.2.3版本《弹弹堂-邪神部落》,开启温泉系统,并新增“邪神部落”副本

2010年06月第七大道正式进军北美市场

2010年03月正式推出v.2.0版本《弹弹堂-远征的召唤》

2010年01月《弹弹堂》2.0正式进入封测阶段

2009年08月第七大道已在东南亚、中国香港、中国澳门等10个国家和地区正式上线运营

2009年05月《弹弹堂》单月收入突破100万人民币

2009年03月《弹弹堂》正式进入公开内测阶段

2008年06月启动第一款休闲竞技类的网页游戏《弹弹堂》项目

2008年02月第七大道正式成立...>>

问题二:弹弹堂什么时候出的? 2009下半年 2011出了tnt是模仿弹弹堂的弹弹堂是由7道开发的腾讯和7道有协议的不算盗版

问题三:4399弹弹堂发行时间是什么时候 2008年。。

问题四:弹弹堂3什么时候出亲爱的玩家您好:

感谢您对游戏的支持和关注,有关新版本更新时间和内容还请多多留意官网公告,谢谢

第七大道官网客服GM02很高兴为您服务。

问题五:弹弹堂3什么时候出亲,4399_瑶瑶来为你解惑了:

现在最新的版本是弹弹堂②5.3版本穿至于到弹弹堂3的话,还要慢慢关注下。

解答完毕,记得想我喔!

问题六:4399弹弹堂是什么时候出的亲爱的玩家:您好,第七大道官方客服06号很高兴为您解答:具体详情,请您多多留意官网信息,祝您游戏愉快

问题七:弹弹堂什么时候出新区亲爱的玩家您好:

关于您的问题,还请您多多留意官网上面的相关开区公告。

第七大道官网客服GM10很高兴为您服务。

问题八:弹弹堂3限时抢购一般多久出把神器节日,如寒假,暑假等,或者是合服,几区几区和一起会有,一般是半个月到一个月,新服开服的时候也有,(我心血来潮除外)

问题九:4399弹弹堂3.2版什么时候出亲爱的玩家,您好:目前弹弹堂2的游戏版本为5.0,还请您多多留意,谢谢。

第七大道弹弹饥官方客服13很高兴为您解答~~

问题十:4399弹弹堂3每几天出一个新区大约是在3天至10天之内,如果出了百服,那么有可能延迟几天在更新新区

三、弹弹堂是什么游戏

游戏名称:弹弹堂

游戏类型:休闲竞技

目前状况:公测

开发公司:第7大道

推荐星级:★★★★★

弹弹堂是一款无需下载,登陆网址就能玩的多人在线Q版休闲竞技网页游戏。在游戏里中您可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,让您在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技,从而体验到刺激、欢乐、愉快的游戏乐趣。商城多式多样的服装道具,不仅能够展现个人的个性魅力,更让人其乐无穷。

数十种服装、数十种发型、数十种首饰、数十种道具,清秀、帅气、酷酷、搞怪,各种风格任你挑选。并且,每款发型服饰都可以让玩家自由选择颜色,搭配出成千上万种造型,《弹弹堂》完全可以被称为最时尚的网页游戏!

拾取游戏中随机出现的箱子,就有机会获得道具强化石和合成石、还有一些战斗道具。在铁匠铺中升级强化合成自己的武器和衣服,可以大大提升衣服和武器的能力哦!并且,强化合成达到不同等级的道具,在游戏中将有更绚丽的特效,大大提高你在玩家中的地位,突显你的与众不同!

游戏中,每张地图都有自己的专属背景音乐,搞怪的音乐配上轻松、搞笑的游戏氛围,让游戏里的人物显得更Q、更可爱!

操作方式:

←→控制方向;↑↓控制角度;空格控制力度;z x c使用道具(游戏中获得的);1 2 3 4 5 6使用道具(购买来的或任务奖励的)

[编辑本段]游戏特色

《弹弹堂》是一款无需下载,只要登陆就能玩的多人在线Q版休闲网页游戏。

《弹弹堂》被誉为人型疯狂坦克+冒险岛结合的最佳Q版游戏,可爱的游戏画面,童话般的场景,百变时尚的换装,让《弹弹堂》成为女性玩家的最爱。而游戏中战斗的华丽特效、技巧的较量、趣味的辅助道具系统,也让这款游戏备受男性玩家青睐。

在游戏里中您可以使用各种武器和不同的玩家进行对抗,简易的键盘操作,也可以感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。

无需下载:登陆网址就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。

Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。

音乐音效:首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。

时装变装:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型随你自由搭配,展现个性自我,百万人之中竟然找到和你穿得一摸一样的人,那一定就是缘分了。

华丽战斗效果:不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。

[编辑本段]战斗操作

游戏基本操作通过键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”实现。

“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。

“上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。

“空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“力度”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。

“1~7”:在商城购买的战斗类道具(如“三叉戟导弹”)会显示在战斗画面中的右边侧栏,可以按“1~7”快捷使用对应的道具。

“z、x、c”:在房间里的道具商店中购买的,或者在战斗中获得的辅助类道具(如“隐身”),可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。

[编辑本段]战斗属性

1、战斗道具。

战斗画面右侧为战斗道具栏,其中包括商城购买、活动和任务奖励的战斗道具,点击即可使用。

战斗画面下方为辅助道具栏,战斗过程中拾取的道具和在房间内金币购买的道具显示在此,点击即可使用。

2、必杀技。

战斗时当右下角怒气值满后,点击“怒”即可使用必杀技。攻击对方或被击中均可获得怒气值。

施展必杀技时的特效,可是相当华丽的哦~

3、纸飞机。

战斗时左下方的纸飞机,每二回合可使用一次,可以让自己移动到炮弹落下的地点。

[编辑本段]人物属性

攻击(属性可见):和武器一起正面影响打击效果。

防御(属性可见):减少打击效果。

敏捷(属性可见):每回合体力值恢复加成。

幸运(属性可见):提高暴击率。

生命(战斗中可见):当用户的生命值为0的时候,用户死亡,不能再攻击

移动力(战斗中可见):移动力为0,则用户不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始值。

怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到100,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加,满了后用户可以使用武器的必杀技能。

DELAY值(隐藏):确定用户的攻击顺序,使用道具,移动会增加DELAY值。

经验值(属性中可见):玩家战斗累积的经验值

初始属性升级变化

生命 1000生命 50

攻击 0攻击 0

防御 0防御 0

敏捷 0敏捷 0

幸运 0幸运 0

[编辑本段]装备道具

附加攻击2次附加2次辅助攻击,攻击伤害减少40%。

附加攻击1次附加1次辅助攻击,攻击伤害减少10%。

三叉戟导弹一次性并射3发,伤害减少50%,与必杀技同时使用无效。

伤害增益50%伤害提高50%。

伤害增益40%伤害提高40%

伤害增益30%伤害提高30%

伤害增益20%伤害提高20%

伤害增益10%伤害提高10%

[编辑本段]房间模式

=游戏大厅=

1、房间列表:包含房间ID房间名称地图模式人数。

2、人物信息:包含人物昵称、等级、排名、人物形象。

3、房间人数列表:包含等级、人物昵称。

4、快速加入

1)加入一个组队战:加入一个“其中一方全部队员阵亡为输”的战斗模式的房间。

2)加入一个夺旗战:加入一个“其中一方拿旗子的队员阵亡为输”的战斗模式的房间。

3)查找房间:直接输入房间的ID,就能加入到该房间。

4)全部房间列表:包括新房间和已经开始了游戏的房间

5)等待房间列表:还没开始游戏的房间

6)创建房间:作为房主开设一个新房间

5、聊天:包括当前、公会、私聊、大喇叭、小喇叭,表情,快捷回复。

6、功能按钮:从左往右依次是

1)商城:有各种各样的服装、道具、武器的购买

2)装备:包括人物的装备信息和身上的背包所获得的物品,包括购买的物品。其中包括金币和点卷。

3)信箱:收发邮件,可以给好友赠送物品和给予金钱。

4)任务:显示系统提供的各种大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。

5)好友:即时聊天工具,可邀请好友进行游戏。

6)设置:对游戏音乐打开进行控制。

7)返回服务器列表:返回服务器列表选择不同的区进行战斗。

8)返回:返回上一层菜单选项。

[编辑本段]游戏资料

进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”和“合成”操作。

合成石:提高物品的基础攻击、基础护甲。

把宝石的功能附加到武器上。如果使用新的宝石,原来相同种类的宝石的功能会被替换。

合成成功的几率是根据宝石而变的。合成失败不会影响到物品。

宝石有两个因素:提高武器的属性的比率,成功的几率。

强化石:提高物品的攻、防、敏、幸。

强化是固定提高武器的属性,强化成功几率是根据武器等级而定,强化失败,武器会消失。

武器强化/合成的成功率:

幸运符:提高物品的强化、合成的成功几率。

武器强化和武器合成对原有的物品层次结构的影响。通过调整合成或者强化的几率来调整,二级武器对三级武器的冲击。二级武器强化到4级别时相当于三级武器的基础属性。

1、可战斗时间,SKIP[P]

1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、10或者15秒。

2)SKIP[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。

2、风力

1)WIND:显示本回合风力为7级别,注意控制好发射的力度。

2)Last Turn:显示上一回合的风力级别。

3、小地图

1)+-:通过+-可缩放小地图的大小

2)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图

3)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置

4、道具:可以装纳7种不同的武器,这些武器都是从商城购买所得。

5、刻度盘

1)显示的是当前可移动的角度刻度线

2)显示的是上一回合的角度刻度线

3)显示本地网络状态

6、力度条

1)力度最大为100

2)深红色显示本回合的力度

3)浅红色显示上一回合的力度

7、功能键

1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家选择。

2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。

3)好友:查看好友名单和好友信息。

4)任务:进入可以查看自己的任务列表。

5)设置:可以设置是否打开背景音乐、粒子效果、喇叭功能、隐藏帽子功能。

6)自杀

7)显示可用必杀:点击就能使用

8)怒气条,可以应用相应的道具或者攻击敌人和被攻击都会得到相应的怒气值

9)生命值:显示玩家当前的生命值,当数值为0时,玩家就死亡。

8、获取的道具:战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,可通过Z X C快捷键使用。

1、可战斗时间,SKIP[P]

1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、10或者15秒。

2)SKIP[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。

2、风力

1)WIND:显示本回合风力为7级别,注意控制好发射的力度。

2)Last Turn:显示上一回合的风力级别。

3、小地图

1)+-:通过+-可缩放小地图的大小

2)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图

3)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置

4、道具:可以装纳7种不同的武器,这些武器都是从商城购买所得。

5、刻度盘

1)显示的是当前可移动的角度刻度线

2)显示的是上一回合的角度刻度线

3)显示本地网络状态

6、力度条

1)力度最大为100

2)深红色显示本回合的力度

3)浅红色显示上一回合的力度

7、功能键

1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家选择。

2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。

3)好友:查看好友名单和好友信息。

4)任务:进入可以查看自己的任务列表。

5)设置:可以设置是否打开背景音乐、粒子效果、喇叭功能、隐藏帽子功能。

6)自杀

7)显示可用必杀:点击就能使用

8)怒气条,可以应用相应的道具或者攻击敌人和被攻击都会得到相应的怒气值

9)生命值:显示玩家当前的生命值,当数值为0时,玩家就死亡。

8、获取的道具:战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,可通过Z X C快捷键使用。

基本操作

由键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”组成。

“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。

“上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。

“空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“Power”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。

道具使用

“1~7”和“z、x、c”为道具使用快捷键

“1~7”:在商城购买的战斗辅助道具,可以按“1~7”快捷使用对应的道具。

“z、x、c”:在战斗中获得的道具,可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。

必杀技使用

当怒气条满格后,就会出现“Pow”按钮,在攻击的时候点击,就能使用必杀技。

必杀技效果

使用必杀技时,附加“并发三炮弹”道具时,道具效果无效。

[编辑本段]等级划分

一级新兵刚登陆免费赠送 400点券武器 1个 7天两个幸运10其他5的东西 7天所有战斗类*50斧头啥不说了

二级列兵

三级侦察兵

四级步兵奖励AK-48

五级下士可以带AK-48奖励黄金枪

六级中士

七级上士可以带黄金枪了可以稍微进进阶玩玩会被欺负

八级高阶军士升到后直接进进阶区不会被认为是新手T掉奖励雷霆不过伪的

九级军士长

十级士长官可以买烈火轰天神风雷霆了不过金币只能买伪的

十一级少尉

十二级中尉

十三级上尉

十四级少校

十五级中校

十六级上校

十七级大校

十八级督军

十九级高级督军

二十级少将

二十一级中将

二十二级上将

二十三级统帅

二十四级元帅

二十五级总司令

(PS:没写奖励的是战斗道具或空白每升1级都有经验\金钱奖励)

[编辑本段]《弹弹堂》公会系统常见问题

Q:我该如何获得功勋?

A:功勋的获得方式有两种:第一种是通过公会的日常任务获得;第二种是在竞技模式下通过击杀中立或敌对公会成员的方式获得。

Q:公会财富可以通过什么方式获得?

A:公会财富的获得有三种方式:第一种仍然是通过公会日常任务获得;第二种是在公会战获胜掠夺对方公会的财富;第三种方法则是通过上缴会费来获得,每捐献2点点券可获得1点公会财富。

Q:什么是维持费?

A:维持费是维持一个公会发展的基本费用,每个星期系统将从公会财富中自动扣除。当公会财富为0时不会扣除维持费,但如果连续两周公会财富持续为0的时,公会将自动解散,所以维持公会成员的活跃度很重要哦。

Q:有没有什么方法可以快捷的获得公会财富呢?

A:完成日常任务是获得公会财富的最快捷的方法,玩家一天最多可以通过公会日常得到115点财富值。以一个4级公会为例,公会成员上限为80人,如果每个玩家一周仅完成4个日常,那么每周也能给公会提供8000点财富值;而每周通过日常提供给公会的财富最多可达6万多点。

Q:个人贡献度是什么?

A:个人贡献度等于玩家个人的功勋除以2。值得一提的是,公会的功勋值等于所有玩家的贡献度之和

Q:什么叫做捐献?

A:捐献便是玩家向公会所捐献的财富值总和。

Q:掠夺的定义是什么?

A:一个玩家在公会战中所有得到和失去的财富值的总和称为掠夺。所以说当你不停的战败后,你的掠夺可能为负数噢。

望采纳!

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