刷新命令:mp_restartround
csgo重新开始游戏指令:mp_restartround 1
有关准星设置的指令:
cl_crosshaircolor颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)
cl_crosshairsize 4准星长短
cl_crosshairthinkness 1准星粗细(1最细)
cl_crosshairalpha 999准星透明度(越低越透明)
cl_crosshairdot 0/1准星中间不加/加个点
cl_crosshairstyle 0~5准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)
扩展资料有关cs参数的指令:
参数cl_showfps 0/1关闭/显示当前fps值
net_graph 0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
--fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关
--ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有事甚至无法看见烟雾弹
--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少
--tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定
(使用VPN选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)
fps_max 100限制最高fps刷新率为每秒100帧
(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)
于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。
游戏特色:
游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家可以集中注意力在游戏中,全新的UI也比较考究。Source引擎开始显示出它的老迈,尤其是光线和粒子效果的表现上,显得非常落后,不过经典地图的重制看起来还是非常棒的。
枪声听起来很差,尤其是狙击步枪的声音。另外角色的对白也让玩家时刻处于战斗的状态之中。与多数射击游戏不同,它更加讲究智慧、策略,以及团队配合等因素。
扩展资料
游戏设定:
游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与恐怖份子(Terrorists/T)阵营两队。
每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖分子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
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