动作角色扮演(arpg)类型。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,
与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
扩展资料:
其他动作角色扮演类型游戏:
1、流放之路
《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。
《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。
2、超激斗梦境
《超激斗梦境》是一款由网易与《地下城与勇士》制作团队联合开发的MMO动作角色扮演网络游戏。游戏的核心体验为闯关战斗,同时含有PVP玩法要素。
在《超激斗梦境》中,玩家可以组建军团,选择不同职业的英雄进行冒险,击败怪物,拯救梦境世界。玩家在游戏过程中可以挑战副本,也可以与其他玩家进行对战,还可以培养多个英雄,形成各种战术组合。
3、失落的方舟
《失落的方舟》是Smile Gate开发的大型角色扮演游戏。
《失落的方舟》是款俯视角MMORPG,采用虚幻3引擎打造,开发人员多达150人。该作采用了无锁定战斗方式,玩家在游戏中扮演找寻“方舟”(Ark)并一步步成长起来英雄,并与恶魔军团进行不断战斗。
职业方面,《失落的方舟》分为战斗职业和生活职业两种,两种职业有不同职业等级。其中战斗职业有18种。本次公布职业为斗士(Fighter),战士,魔法师以及枪械师(Gunner)。
参考资料来源:百度百科-DNF
DNF《地下城与勇士》于2005年8月在韩国正式发布,DNF是一款由韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,中国地区由腾讯游戏代理发行,2008年6月19日公测。
《地下城与勇士》也推出了手机版,《地下城与勇士手机版》是MMOACT动作类角色扮演类型的手机游戏。由韩国原班研发团队制作,腾讯独家代理国服。本作横跨安卓与苹果两大主流平台。在保留同样出色的打击感的同时,加入更适合手机玩家的操作。
除了游戏职业觉醒、赛事拓展以及玩法延伸外,在手游领域的尝试也成为崭新的战斗方向。为了契合“KeepFighting”的游戏主张,手游方面的助力或将成为DNF全新阿拉德大陆的营造目标。
扩展资料
2017年11月22日腾讯游戏发布了关于《地下城与勇士》在中国区域独占性授权之声明:
Neople公司除了腾讯公司以外,没有向任何中国公司给予相关权限,但近期,我们发现在中国大陆市场上出现了一些侵犯《地下城与勇士》相关知识产权、甚至制造虚假言论蒙骗玩家的非法手游产品,在未经任何授权的情况下,盗用《地下城与勇士》游戏元素进行游戏开发,并以极易对玩家造成混淆的方式对产品进行运营,诱导用户以达到吸引用户下载体验进而谋取不正当商业利益的目的。
对于在中国国内利用《地下城与勇士》IP运营的游戏,除了腾讯公司拥有Neople公司给予的授权以外,其他所有的游戏均为未正式授权的非法游戏。
从表面来看,有些游戏像是借用了《地下城与勇士》的世界观、角色、画面、游戏系统等,或者使用了与《地下城与勇士》相似的名称及外形来运营,但除了腾讯公司独占授权运营的《地下城与勇士》以外,其他游戏均为盗版游戏。
参考资料来源:百度百科-地下城与勇士
参考资料来源:DNF官网-关于《地下城与勇士》在中国区域独占性授权之声明
有关注DNF资讯的朋友都知道,近期DNF官方搞了很多大动作。先是国服韩服同时进行的发布会,再是最新的3D版DNF官方实机演示发布,继上次女蓝拳的曝光后,此次3D版DNF再度放出王炸,新职业弓箭手独占首发。
如今,2D版DNF虽还是全球最赚钱游戏之一。
但如今的成绩终究只能维稳,靠着老玩家运营很难得到突破,十多年前的画质和玩法,已经不足以吸引新人入坑。DNF官方如今也终于想明白了这个道理,于是快马加鞭的将DNF进行3D化,要在PC端上将这个10多年老IP再次引爆。
3D版DNF到底有多震撼?
3年前,旭旭宝宝就被演示惊到不能自已,曾激动地说过:3D版DNF若上线,2D版本DNF必然危险。要知道,这还是3年前的3D版DNF,如今画面、剧情、特效新职业升级后,与当年更是不可同日而语,即便没玩过DNF的朋友,看过之后都会为之震撼。
虽然继承了2D版的世界观,但3D版本DNF并不与2D完全相同。
也就是说,并非是将DNF简单的3D化,而是加入了自己的特色独占内容。如2D版没有的女蓝拳,在3D版DNF首次实机演示中就已放出。
如今在最新的实机演示视频中,又放出了独占新职业弓箭手。
不同于2D画面的局限,3D版DNF在视觉层面给人的冲击更大。
2D中碍于视角限制,哪怕多么华丽的大技能,都只能做成如贴图动画一般。而在3D版DNF中则完全不一样,剑魂的拔刀斩、红眼的大崩山、蓝拳的疾速飓风拳,每一个技能都如同大片般震撼。
以上内容,并非为了贬低2D而抬高3D,而是发展多年之后,玩家如今的追求要更加多样化。震撼的特效、全自由视角、更加真实的打击感,这些都是2D无法满足的,而3D恰好能全部给到。
以打本攻坚为例。无论BOSS技能多么厉害,气场多么强大,但2D版始终无法表现出来。但在3D视角中,看了巴卡尔登场动画的朋友都有感触,2D那只能叫小怪,3D这才配得上使徒称号。且360度无死角的自由攻击,能让玩家在挑战的同时,大大增强沉浸带入。
在游戏日报君看来,对于玩了10多年2D画面的DNF玩家而言,一下子接受3D版的确不太容易。
但在游戏竞争日益激烈的现在,老游戏老IP想要走得更远,就不能将自己限定在固定的玩家圈中。根据当下喜好做出改动,才能吸引更多新鲜血液,3D版DNF必将让DNF IP步入下一个12年。
各位玩家,你们如何看待3D版DNF?
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