ea新出的古代游戏
创始人
2024-05-28 00:05:07
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一、古代中国与外国战争游戏

你好!

关于这方面的游戏其实有很多,给你推荐几个:

1、帝国时代系列

帝国时代2

帝国时代(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。

下载地址:

帝国时代3:亚洲王朝----------------又是一部经典,微软公司继《酋长》,又在07年发布了帝国时代3的第二个资料片《亚洲王朝》,如大家所愿,在新的资料片中,中国出现在了战场上。同时出现的还有处于德川幕府时代的日本,以及处于英国统治下的印度。新的资料片拥有了更多新的玩法,三个亚洲国家升级不再是经典的主城升级,而是通过建造奇观来升级,中国的奇观有大报恩寺,颐和园,孔庙等,日本则是金阁寺,镰仓大佛等,而印度有著名的泰姬陵等等。(亚洲国家可以收集茶叶),然后通过领事馆外交得到欧洲国家的兵种。每个国家还有其特点,日本不能狩猎,印度农民用木头造,(中国的最大人口上限达到史无前例的220),每个国家的每个兵种都不一样,极大地丰富了帝国3的内容。大量的内容无法尽述,大家就自己去体会吧。

该游戏目前没有合适的下载,建议你去买盗版盘。

2、文明系列

文明3:随着最近Firaxis超级大作Civilization III的出现,十年之前由Civilization带来的经典、令人废寝忘食和更精彩的回合制伟大策略作品终于再次来到了人们面前。这个携风雷之势而来的游戏是迄今最伟大的两部作品的续集,当然它也完全遵循了自己高贵的血统。它是超一流设计、整洁界面、优秀美工设定、无限可重玩性、开放架构和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戏深刻洞察力的另一个样例。简而言之,Civilization III是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言。

下载地址:

文明4:文明4是美国游戏设计专家席德梅尔操刀,FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电博亚公司代理的伟大游戏。同时是经典文明系列游戏第4部作品,目前已经有了1个原版两个资料片《战神》和《超越刀锋》。

是一款非常经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。

下载:

3、国家的崛起系列:

统治六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、间谍活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 Rise of Nations《国家的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的即时战略游戏速度感!

Rise of Nations《国家的崛起》是一款全新的即时战略游戏,是由微软旗下的Big Huge Games的游戏设计师 Brian Reynolds所设计。Brian Reynolds曾设计过许多知名的电脑游戏,如 Civilization 2《文明帝国 2》以及 Alpha Centauri《阿尔发新文明》。

在 Rise of Nations《国家的崛起》里,玩家可以创造属于个人个性的新城镇,建设适合的公共建设,扩展帝国的疆域。利用军事武器来攻克敌人,从远古的投石器,到榴弹火炮,到隐形轰炸机,进步到最先进的核子武器,以自己的游戏规则控制主要商品的市场,合并所有的权力、力量于一身,主宰自己的王国。随着历史卓越文化的变迁中,表达出自己的见解手段。

下载:

就这些了。这些游戏里都有古代中国和其他国家的战争,完全符合您的要求,祝您玩得愉快!

二、ea出品的游戏

ea出品的游戏:

一、《战地》系列

FPS类游戏一直是深受玩家们喜欢的一种游戏类型,而EA公司旗下的战地系列游戏更是被广大网友们称为良心大作,在战地系列的游戏之中,当玩家们进入到水比较深的地方就会自动的将枪械端起来,省的枪械会被水给浸泡,这也是很多玩家们都没有注意到的一个细节。场景破坏引擎是战地系列游戏最引人注目的一个环节,甚至很多人入手战地的最主要原因就是这个场景破坏。

二、《模拟人生》系列

这个系列的游戏就算你没玩过也应该听说过,游戏画面风格采用的是卡通风格,而这种风格一开始就决定了游戏的画质水平不会太高,同时对配置的要求也不会太高,恰到好处的夸张处理非常难得。游戏中人物的手表现非常细致,且更加真实,在很多情况下,角色的双手的动作都是最多的。可以说是非常指的体验的游戏。

三、《APEX英雄》

Apex英雄的战斗系统是枪械类战斗,这对于打击感的要求较高,但对于继承了泰坦陨落2的打击感的Apex英雄而言,这一点的完成度还是较高的。除此之外,Apex英雄的核心玩法是大逃杀,玩家通过搜刮地图上的资源来增强自己的武器和装备,并通过对抗消耗资源,胜利条件是成为活到最后的小队,但与传统类型的大逃杀不同的是,Apex英雄引入了不同职业的英雄以及与之搭配的技能。

四、《极品飞车》系列

极品飞车系列游戏作为曾经的娱乐向赛车游戏霸主,曾几乎一度成为赛车游戏的代理词。首先画面表现力方面,游戏的画面风格极具辨识度,游戏中的UI、场景、赛道布景等方面,都保持着高度一致的霓虹色风格。游戏的玩法整体采用极为标准的赛车开放世界地图的形式,呈现一套昼夜区别化的玩法。

五、《圣歌》

圣歌这款游戏非常酷!你在这款游戏中将穿上科技感十足的机甲,像钢铁侠一样飞天遁地、酣战淋漓。虽说在星际战甲、命运等游戏中也能通过飞檐走壁或者浮空技能在一定程度上脱离地心引力,但是完完全全地让战斗和关卡基于三维立体空间展开——在同类型网络游戏中,圣歌还是第一个。

六、《荣誉勋章》系列

荣誉勋章是最原始的经典二战类射击游戏之一,画质与战地一样真实,操控手感也比较出色。游戏在画面方面十分出色。高解析度的模型让玩家在游戏过程中十分享受,无论是室内的墙壁等景观还是室外的树木等景物都十分真实。枪模方面也十分出色,无论是武器的磨损还是各种角度的反光都非常完美。

七、《FIFA》系列

这是一个以足球为主的系列游戏,无论是从游戏化再现真实足球比赛的角度,还是从授权的角度,或者你希望体验一些与足球相关的“新东西”的角度,FIFA都是当前拟真足球游戏的 NO.1,如果你喜欢足球,但你是一个新玩家,那么你可以从FIFA的开赛模式和训练模式开始,慢慢地上手。

八、《质量效应》系列

这个系列在以RPG为主体的结构中融合了TPS的战斗要素,与杀出重围、生化奇兵等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。这个系列的游戏不论是画面素质,还是游戏内涵,质量效应都不会让喜欢科幻游戏的玩家失望。

九、《泰坦陨落》系列

这个系列的游戏是涵盖机甲、驾驶等要素的第一人称射击游戏,在游戏中玩家不仅可以通过身上的火箭包可以实现短暂飞行和跳跃,同时还可以驾驶机甲战斗。该作使用改进的Source引擎开发,虽然没有独立的单人模式不过在多人对战时会有剧情。

十、《星球大战》系列

这是EA的招牌大作之一,从最早的低配版本,一直到现在的星球大战陨落的武士团版本。其中最好玩的是星球大战前线2,当中包括单人离间战役和多人对抗模式。尤其是多人模式,有战地一样的自由度,而且也有征服模式和夺点模式,画质也是非常出色。

三、EA公司总共出了多少游戏

EA部分产品

BLACKtm,命令与征服,NBA Live,FIFA Soccer系列,佣兵纪元,冰上曲棍球,劲爆美式橄榄球,哈利·波特,善与恶,小精灵世界,异星,战地,指环王,教父,时空分裂者,星球大战,暗黑格斗,板球大赛,极品飞车,模拟人生系列,横冲直撞,泰思虎,泰格伍兹高尔夫巡回赛,猫女郎,疯狂橄榄球,疾风滑雪板,荣誉勋章系列,蝙蝠侠,街头教父,街头橄榄球,詹姆斯·邦德007,诺兰危机,超人,超人归来,模拟城市等

孢子。红色警戒3

EA收购历史

◆1995年, EA并购Bullfrog Production(牛蛙)公司,代表作为《上帝也疯狂》( Populous)、《主题医院》( Theme Hospital)和《地下城守护者》( Dungeon Keeper)。

◆ 1997年, EA斥资 1.25亿美元收购Maxis工作室,代表作为《模拟城市》( SimCity)和《模拟人生》( The Sims)。

◆ 1998年 8月, EA收购Westwood Interactive工作室,代表作为《命令与征服》( Command& Conquer)。

◆ 2000年 2月, EA买下Dreamworks Interactive(梦工厂互动)公司,代表作为《失落的世界:侏罗纪公园》( Lost World: Jurassic Park)和《荣誉勋章》( Medal of Honor)。

◆ 2002年, EA收购的Black Box Games公司,,代表作为《极品飞车》( Need for Speed)和《世嘉暴力足球》( Sega Soccer Slam)。

◆ 2004年 10月, EA收购法国育碧 19.9%的股份,代表作为《神秘岛》( Myst)、《波斯王子》( Prince of Persia)和《分裂细胞》( Splinter Cell)。

◆ 2006年6月22日,EA收购了Mythic Entertainment,其代表作为《卡米洛特的黑暗时代》。在收购完成之后, Mythic Entertainment更名为EA Mythic专注于开发网络游戏,并开发出了《战锤Online》。

◆ 2007年5月21日,EA收购第九城市15%股份,作为其涉足中国网络游戏市场第一步。此前第九城市代理的代表作为《魔兽世界》、《奇迹世界》以及EA的《Fifa ONLINE2》。

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