EA和育碧虽然同样是疯狂打折,但是原因是完全不同的。
EA是一家纯商业的游戏公司,圈内称”工作室杀手“,顾名思义,做出游戏不好卖就解散工作室,所以他们的资本运作完全是商业运作,也就是表面看着一个个游戏都打折,都便宜,都掉价,甚至免费,但实际上最后EA的收益要比好好卖多出不少。
而育碧是我从小追到大的游戏公司,我可以很负责任的说就在前几年,育碧的游戏价格一直是很高,而且基本不打折的一家游戏公司,别人家游戏普通版国区都卖199,就他是248,关于价格的评价和现在的SE差不多(尼尔国区定价412,FFXV国区定价比美区还高),但这几年折扣力度远超EA这个打折狂魔,原因是背后的收购危机。育碧从两三年前就受到维旺迪的收购威胁(维旺迪在用户口里貌似评价还不如腾讯),先是收购了育碧的子公司gameloft(从诺基亚时代开始彻底改变了手机游戏行业),然后就是步步逼近育碧,所以育碧只能扩充自己的玩家基数和粉丝以及关注度,所以一直在送游戏和打折。
前段时间EA重回Steam的消息让许多玩家高兴不已,同时上架的还有EA的多款大作,但是并不包括战地系列,很多小伙伴都在期待战地系列和质量效应何时上线,可喜的是,今日,EA的《战地》系列和《质量效应》正式上架Steam。
资讯:
《星球大战:前线》、《战地5》《战地1》《质量效应3》等EA
面时,发现了《战地1》和《战地5》但是没有找到《战地4》的原版,仅仅只是两个DLC的内容,不知道是何原因,不过后续应该会上架
购买游戏的玩家,是依旧需要登录烂橘子平台的,目前还是跨平台登录,所以难以忍受的掉线继续忍受吧!
小编有话说:
《战地系列》一直都是小编非常喜欢的一个游戏系列,可以让玩家体验到非常真实的战场环境,对于各类军事迷和战争题材游戏的爱好者,《战地》系列都是不是不容错过的好游戏。
EA是Early Access的简写,就是抢先体验的意思,即完成游戏开发商的上线测试。
在游戏正式上线之前,会有游戏先出体验服务器,游戏出beta版本,让一部分玩家提前试玩,一方面方便后台找出游戏的bug,另一方面为了小范围测试游戏的性能,玩家的反应及一些数据收集,为了正式服务器上线做好准备。
体验服游戏内设置会与正式服务器有所区别(如经验加倍、被杀不计等),所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容。有些体验服是删档测试服务器,测试结束后将清空游戏资料。在体验服开放的过程中,可以提前体验最新的游戏内容,同时游戏开发商会随时进行版本更新及临时停机。
扩展资料
游戏测试的内容
1、游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成。
2、游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞争公平。
3、游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话。
参考资料来源:百度百科—游戏测试