eve新手买船顺序2021年eve新手开局攻略eve纯新手快速赚上亿。EVE星战前夜新手买船顺序?有的玩家们刚刚加入游戏,不知道先上手什么船好,那么接下来就带带啊了解一下EVE手游新手买船顺序,感兴趣的玩家们不要错过,一起来看看吧。
EVE星战前夜新手买船顺序一、巡推荐
T5:C族巡洋狞獾训练T6:C族巡洋狞獾海军T7:M巡洋族战巡飓风T8:C族战巡幼龙。
这样军工这块只要升级导弹进阶导弹和巡洋战巡就好了。
比较省技能点工业那边也不耽误装备也只用导弹PVE舒服一些。
二、舰船介绍
按吨位分:
护卫-驱逐-巡洋-战巡-战列-旗舰
按科技等级分:
t1-t2-t3
按角标分:
白板(无角标)-势力(绿色角标)
按用途分:
火力-特种-抓人-后勤-斥候-加成-运输-采矿
火力:炮船,导弹船,无人机船
特种:毁电,ecm,感应抑阻,武器扰断,目标标记,拦截泡等
抓人:用于抓第一手,留下对方
斥候:报告战场情况,是指挥的眼睛
加成:可对范围友军进行buff加成
运输:运送物资
采矿:生产材料
eve手游新手配船
1.护卫
直接2炮1加力1修
2.艾玛启示级巡洋舰
做任务建议4集束激光1中修1电容电池,中槽小吸电或者网子。注意:近距离小船打不中请把船动起来向一个方向开在用炮打追你的护卫。
PVP低槽换成400钢板,船插能量插用2爆炸1动能插(对付狞獾这样的导弹船),机械插可以选跃迁稳定3连。交战距离22KM内最佳最远40KM+。优先攻击狞獾刺客这种盾抗船和各种小护卫。案例:被老外用加姆级护卫蹲空间站门口。出门的巡洋没钢板没爆炸和动能抗被轻导3轮带走的新人,换两钢板全抗集束激光启示试试。
3.米玛塔尔刺客级巡洋
做任务720加农炮,1加力1中盾修,中槽网子。进场拉速度风筝。注意先攻击速度快的护卫尽量用最远距离打怪避免被怪近炮贴身。
PVP低槽双中盾扩武器720加农炮中槽网子(配合自己人的抓人船火力输出)船插能量插用2电抗盾插1热抗盾插
或者用425自动炮经典配置低槽1微型跃迁推进器1盾扩中槽反跳。适合冲上去反跳5KM内环绕单收,缺点不能打持久战,吃不了拉开距离跃迁溜。注意电量微型跃迁推进器很耗电.给中盾扩留足够电量启动。
4.盖伦特狂怒级巡洋舰
做任务刷怪4个中型无人机根据任务换相应的伤害(天使爆炸,天蛇动能或热能,血袭者电磁,萨沙电磁,古斯塔斯动能)低槽1中修1电容电池。
PVP低槽双钢板中槽反跳无人机打护盾用渗透,打甲用瓦尔基里。船插用2爆炸抗1动能抗,机械槽用跃迁稳定插3连,特点甲后抗高靠无人机撕人
5.加达里狞獾级巡洋舰
做任务用轻型快速导弹架,低槽1中盾修1中型电容电池。
PVP低槽双中型盾扩,武器用轻型快速导弹架,中槽反跳船插2电磁盾抗1热能盾抗,机械槽稳定跃迁3连,注意没电磁盾抗插的狞獾被启示2轮能到甲插练个电磁盾抗的电磁抗有接近50%
6.至于什么海军型和舰队型都少了生存性,需要的船体造价也高所以不推荐。
出门收割队伍配置常规的需要4级科技的护卫舰II型,带双反跳,微型跃迁推进器,若干火力船(比如无耻2人组启示级集束炮和刺客级720射蛋加农炮一个打甲一个打盾)护卫前置一跳抓人抓住了所有人过门跳护卫身边打完就跑。
撑多久取决于开发商CCP对于游戏内容的的更新的重视程度以及运营。
虽然硬科幻类游戏是小众游戏,但该游戏其实在国内能单独运营是很难得的,因为该游戏的理念是:沙盒类游戏,同一个世界,在同一个宇宙,同时发生各类的事件,本应只有一个服务器:欧服。起初2006年由光通接手;之后辗转几经波折,经中华网代理,又由世纪天成接手,目前是网易接手,几经停服,堪称命运多舛。我们国内玩家可以玩到实在是幸运。
此前曾有人拿EVE和WOW来比较,怎么说呢,二者游戏玩法上虽然没有可比性,但是游戏寿命却都是实打实的长,2006年至今,EVE和WOW都还活着,而且还都不错,游戏史上这样的游戏恐怕不多吧。而这两款游戏的成功我认为都在于:游戏内容不断的推陈出新,丰富的游戏背景架构,也可以说是游戏内涵(比如WOW有各种经典人物,如阿尔萨斯、萨尔、吉安娜、乌瑟尔等等;在WOW出网游之前就已经有WAR1-3部曲,尤其以WAR3最为经典,WAR3又以冰封王座为巅峰,至今还有各类WAR3的职业比赛,WAR3为WOW的背景做了良好的背景铺垫,想必你也看过魔兽电影吧;EVE也有类似的背景设定,由各类的背景故事及CG组成,之前的运营商只有光通官网上曾保存过EVE初代的官方背景故事,如盖伦特-加达里大战,加达里海军上将雅卡·托维托巴在大战中驾驶由运送净水的货舰改装而成的奇美拉级航空母舰冲入盖伦特首星大气层,舰船解体后的残骸碎片击中了行星的西洛门特城,造成大量人员死伤,同时也为加达里人的撤退赢得了时间。类似的,还有水下城市碧海明珠事件,这些故事你可以在EVE贴吧找到。这也是我刚开始玩EVE时选择加达里的原因之一)
此外,值得一提的是,EVE独有的游戏机制,导致其可以书写出一部由玩家创造的历史,0.0主权地区的争夺战始终是EVE经久不衰的热点(当然此点目前在国服无法验证,因为PIBC一家独大,当时的运营商世纪天成的不作为运营以及国人的游戏方式可能是造成此点的主要原因),目前欧服世界大战正在进行中,双方时不时的投入大量高价值旗舰进行战斗,而这些都发生在同一个宇宙(服务器)中,这正是EVE的魅力所在。建议百度搜索“EVE编年史”来了解国服之前可以称得上是波澜壮阔的历史。
总之,我认为EVE的游戏内容足够丰富,游戏内涵也十分饱满,再运营个5、78年是肯定没有问题的,但能撑多久也不是我们能决定得了的事,享受当下吧!这真的是一个好游戏。
1、EVE是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。
2、EVE,即《EVEOnline》,是主要服务于各类玩家的PC端网游,《EVEOnline》是一款极具特色的宇宙科幻题材大型多人在线MMO,其独树一帜的游戏风格,更是令人耳目一新,广受玩家好评和关注。
由于被《EVEOnline》的游戏品牌与品质所吸引,世纪天成于2012年获得《EVEOnline》在中国大陆地区的代理运营权,6月28日开始不删档测试,12月6日正式商业化。
扩展资料:
EVE的游戏特色:
1、经济系统:EVE的经济系统庞大而真实,是整个世界得以正常运行的重要支柱。虽然游戏中玩家可以向各个方向发展,但究其根本,只有三大类:经济,战斗和政治。而后两者只有在经济稳健的基础上才能得以展开。
2、安全等级系统:EVE最大的特色之一就是开放的PVP系统,玩家可以在任何地方开战。为了平衡这个“自由攻击”,EVE中引入了“安全等级系统”。人物有相应的安全等级,从-10到5。每一个恒星系都有一个公共的安全等级,范围从-1.0——1.0。
3、PVP特色:PVP是指玩家与玩家之间的交互,包括对抗与合作等。作为一个社会模拟游戏,在EVE中,PVP有着很广泛的涵义。对于大部分玩家来说,PVP就是指玩家间的战斗,但实际上EVE里的PVP内容远不止这么一点,而是全面的对抗和合作。
参考资料来源:百度百科-EVE
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