我给你推荐几款不错的游戏,虽然不全都是2D的,但绝对都是免费的,你可以去看看,我把所有的链接都列出来了。
2005年末免费网络游戏大盘点
游戏蝴蝶米饭 2005-12-01 14:03:40.0
《巨商》
首个永久免费运营的网络游戏。属经营类网游,涉及地域文化。目前被外挂所侵蚀,已经体无完肤了。
《彩虹冒险》
造型可爱的实时对战的动作网络游戏,拥有多种游戏模式。可惜这样的游戏居然没有网通区,而且掉线现象很常见,客服论坛的意见贴也很少有人回复。好像是一个无人管理的网络游戏。
《劲乐团》
网络版的VOS,精确度比VOS低很多,但是游戏是网络游戏,乐趣自然比单机的VOS大一些。但是真正的VOS高手,一般还是喜欢打单机的,而不是玩网络版。很多比赛是劲乐团的特点,也正因为可以在比赛中赢得名誉,所以对玩家的吸引力并不是很低。让我最奇怪的是,这样一款完全以音乐为主的游戏,居然还在官方网站上明显的贴出了在第五届中国网络游戏市场调查中获得了音乐音效第一名,似乎这个奖得来的很不容易,我感觉如果这个奖给了其他的角色扮演类游戏,会不会让《劲乐团》很尴尬……目前最大的问题是游戏的程序似乎被发现有很大的错误……自动弹出到桌面啦、随机选择掉线之类的。客服论坛上一片骂声……
《劲舞团》
同样的手指游戏,和上作一样,属于音乐休闲类。因为融入了一部分角色扮演的成分,所以人气还算不错。但是目前的问题是由于硬件和游戏程序之间存在兼容问题,而客服只是一味的敷衍玩家“更新驱动”所以引发了一场发自玩家的骚乱。好在中国的玩家容易冲动的少,计算机水平高的多,所以很多玩家自己研究,没有依靠客服就解决了问题。但由此也看到了《劲舞团》客服的水平存在很大问题。即将开始的《超级舞者》现在也是骂声一片了……
《飚车》
赛车网络游戏,在藤原拓海的影响下(《头文字D》主角),无数飞车迷都投入到了这个游戏当中。但是游戏的缺点也在玩家投入后暴露无遗。首先是赚钱速度和装备价格。想得到A车平均需要花费50个小时才可以。而游戏中关联到人民币的装备和车则更是天价。最主要的还是服务器状况,一般来说,国内的数据业务并不是很发达,虽然最近几年有了质的飞跃,但是在《飚车》这种速度第一的游戏中,对手的单位显示不同步是很正常的。所以才有玩家抱怨游戏里的对手就像是幻灯片一样神出鬼没在其周围。甚至经常在身后不动,突然成为冠军……这些都是让玩家很愤慨的事。
《命运2》
同样是欢乐数码的免费网络游戏产品,等级可以练到300以上,四个基本角色最后可以转成无法装备头盔的天神人物,让人无法不想起《MU》。目前也面临着外挂的困扰。
《密传》
同样是欢乐数码的产品,卡依然是个大问题。而且外挂众多,满游戏内都是挂机的机器人。
《PANGYA》
不得不说,欢乐数码的最新游戏——高尔夫在线游戏《PANGYA》居然在面世的短短几个月时间里,就让玩家感到了极大的失望。第一,官方论坛广告满地,无人清理。第二,大批玩家因为不满服务质量而转投台湾服务器。其他的话我不多说……只能说,这个游戏,这样一个新类型的游戏,被糟蹋了。
《猎人MM》
这是久游除《劲舞团》、《劲乐团》两大音乐风格网络游戏外的一款角色扮演式网络游戏。首先,这款游戏因为免费,似乎也成了弃儿。玩家更多的声音喊出来的是“掉线”和“没有”。这“没有”两个字的意义很复杂。首先是怪物,低级怪物很多,玩家很容易练到50级,而50级到更高级比如170多级的时候,需要打的怪物就少了,不知道是为了减轻服务器负担才减少怪物数量的,还是游戏本身的设计上存在缺陷。另一个“没有”的意思就是,在官方的游戏资料里所记录的很多道具,在游戏里根本不存在,更有一些比如5分钟技能成功率100%的药品,实际效果是3分钟。客服论坛上有斑竹管理,但是情况依然很混乱。第三个“没有”指没有活动,有玩家在论坛上哭诉在他经历的三个月里,没遇到过任何活动。
《科隆2》
除了服务器经常出问题以外,并没有太多问题。玩家也都可以理解,是久游运营的网络游戏里比较不错的一个了。
《热血江湖》
这是一款由17GAME运营的网络游戏。从背景上看,在韩国人气高过《魔兽世界》而且又有武侠漫画做衬底,自然FANS多多。在国内的情况一般,并不像韩国那样火暴,从物价上看,也不像飚车那样动辄上百的标签,吓死人。服务质量总的来说很好,游戏流畅,很少出现卡的现象。虽然曾经因为硬件损坏而出现过倒档,但是官方作出了比很多收费网游还要体贴玩家的补偿措施。防外挂和盗号问题也搞得非常好,值得关注。
《挑战》
刚刚宣布终生免费的《挑战》,游戏画面华丽眩目,从游戏内容上看,不过是《MU》和《传奇》的加强版。喜欢《MU》和《传奇》的玩家也许会对其感兴趣。不过从目前的情况上看,一切只能是未知。
《三国策IV》
测试期免费,之后就不知道了
即将进入终生免费的网络游戏还有很多,单从韩方一面传来的消息,就有很多游戏在公测之时起就宣布终生免费。这样大量的网络游戏如果在日后进入国内市场,必将在服务质量上引起一番较量。06网游,谁主沉浮?让我们拭目以待。
另外还有盛大代理的:《梦幻国度》《传奇世界》《热血传奇》都已经免费了。
个人见解是鬼爷爷被羊驼威胁要被重置,重置,顾名思义,应当是类似于将游戏回档之类的操作,或者更直接点,将游戏格式化,重新再来。
那么有可能在重置之后,一切游戏人物的记忆会回到起点,如果是这样的话,那么感觉鬼爷爷也还是可以勉强接受的,毕竟孙女和自己都还在只是一段记忆被清空而已。这样鬼爷爷实际上并不是不能出手。
所以我觉得重置可能不单单是回档,如果把全部游戏出现的角色都当做是流水线形式的批量生产就说得通了。主角所在的既然是13区,那么很大可能还有这1区2区3区等等。批量生产npc是说得通的。那么这样的话,重置可能就是替换一批新的游戏角色,将旧的直接处理掉。
所以鬼爷爷为了保住自己和孙女,在这时候不能出手,不然有着一切被替换的风险。让孙女受点委屈但不一定会死,还是逞一时之快让一切都重置。相信鬼爷爷有了自己的判断。
是真正意义上的榨取剩余价值
梦幻开新区的好处到底是给了谁呢?是玩家还是WY自己?我想对于今年小白对梦幻修改的一系列资料后,梦幻的老玩家已经越来越少了,说是256万玩家同时上线,可是几乎10号当中有7个号的IP是相同的。那么开新区到底给了我们玩家什么好处?又给了WY什么好处?
先说说我们玩家的好处吧,很多老玩家在以前玩过的区里玩的不舒服,或者没混出个样来就想去新区重新开始,然而现在MH的玩家数量基本上是固定了的,都是那些玩了MH几年以上的老玩家,如果要说新玩家我估计还不到老玩家的3分之一,确实新玩家的到来可以给WY带来不少好处,但是一个老玩家所能投入的金钱绝对要比一个新玩家要多的多。我们来举个例子,一个129的比武号吧,如果一个区已经开了一年或者俩年,或者更久,那么这区的物价绝对要高于新区,但是你们有没有想过,一个老区里面的MHB比例是多少,而一个新区的MHB比例又是多少,俩者相差估计有1倍,随着MH的不断修改,现在练一个号的金钱投入比以前多的多了,那么你点修点JN的钱要从哪里来呢?自己赚?我估计没多少玩家能做的到了,那么就得去收MHB了,而一个JN一个修的等级所耗费的金钱是固定的,所以在老区练一个新号的总投入却是在一个新区里的总投入的50%甚至更少,而且新区的每一样JP装备的价钱都是一个老区的1.5倍以上,毕竟新区的好东西比较少,所以一出来就觉的非常值钱,这是无可厚非的。再来说练一个号的时间吧,在新区练一个号的时间却是在一个老区里所花的时间的2倍以上,为什么?因为老区里的满等级人多,你不怕没人带,不怕没人帮你杀剧情,不怕没有带练,不怕没地方刷经验。而新区不一样,因为满级人少,很多人都是为了冲级而冲级,有多少人会去带你刷经验呢?再说了,那么多和你一样是新号的人也是要冲级的,这样一来很多时候,你就得自己去练级了。说到这里估计很多人要说老区里没什么人,新区人多,热闹,但是你们有没有想过为什么老区里会人少呢,就是因为MH经常开新区,导致新老玩家的流动量都归属到新区去了,由此老区的玩家固然就少了很多,有时候却是非常多。象这样,你何必去新区练一个号呢?
再说说WY的好处吧,众所周知,WY的主要经济来源就是点卡,目前在老区里一张150点卡能卖180W-200W,而在新区则只能卖到15-100W,而一个号所需要的修和JN所耗费的价钱是固定的,那么从这里就可以看出在老区和新区里练号,哪个耗的点卡比较多了?耗的点卡越多,WY越赚钱,所以在一个新区里所要耗费的点卡比一个老区要多的多。说白了WY不断的开新区,其主要目的就是为了捞钱,完全不顾我们玩家的感受。如果WY开新区是为了吸引新玩家的话,那么就应该从老区方面着手考虑,而不是单单用开新区来解决这个问题,开新区的最终结果就是老区没人了。我可以这样说,如果WY少开10个新区,那么梦幻就少了30个鬼区。老区天天人数少,合区还要等很久,所以很多人就会跑到新区,这样一来,老区越鬼,新区越红,WY赚的钱越多了。WY这样做对的起你的骨灰玩家吗?
我发表这篇文章并不是说不能开新区,而是想说开新区也得有个度,三天俩头一个新区,你说MH玩家数量就会提高吗?真是可笑。还有警戒下各位,不要为了一个虚无飘渺的梦,就跑去新区重头开始,除非万不得已,因为消耗的是你更多的金钱更多的精力更多的时间。在此希望WY能减少开新区的量,为我们玩家着想一下。最后说一句,上海一区沉香阁该合区了,基本上已经鬼区了,希望你能合一下。
希望楼主好好看看换汤不换药所有网游都一样
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