新出的六国游戏有哪些
创始人
2024-08-09 02:03:56
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一、秦统一六国为背景的单机游戏是什么

1、游戏

战国春秋:全面战争

2、游戏简介

《战国春秋:全面战争1.8公测版》是一款历史类的策略游戏,是汉魂制作者历时四年打造的作品,以中国古代历史上的春秋战国时期为背景,为玩家带来数百年的战乱时代。

游戏中包含了各种历史重大事件,千余名历史名将,都一一地呈现在玩家的面前,玩家在游戏中将会决定自己国家的命运,纵横捭阖,一统天下!

3、游戏内国家势力

(1)秦:在商鞅变法后国力强盛,雄踞中原以西地区,凭借强大的实力,最终一统天下。

(2)楚:地处南方地区,楚国是战国中比较强大的存在,是春秋老牌强国,也是可以抵挡秦国的强大军事力量。

(3)燕:处于辽东地区,但在战国七雄中处于比较弱小的存在。但是最后被秦国所灭姬姓国家。

(4)赵:北方地区,也拥有强大的军事力量,经过赵武灵王的胡服骑射,骑兵强悍。

(5)魏:是战国七雄中最先强盛以及争霸的国家,但随后在齐、秦以及楚国的战争中不断失败。

(6)韩:国土是战国七雄中最小的一个,但韩国有著名的武器弩,能射800米开外。

(7)齐:春秋时期就存在的强国,地处胶东地区,也是春秋时期第一个霸主,战国后被五国伐齐,国势衰退。

1、其他国家

除了七雄外,还有其余一些国家,分别如下

吴国、越国、周朝、蔡国、郑国、宋国、鲁国、卫国、秦国、中山国、匈奴、义渠国。

2、兵种设定

战国全面战争共有齐、楚、燕、赵、魏、韩、秦、七雄,加上周、晋、宋、卫、鲁、中山等小国,还有吴、越这春秋后两霸,此外还有蜀、巴、匈奴、扬越这四个周边少数民族国家,一共是19个国家。

每个国家都有每个国家的特色,如赵、燕有强大的骑兵,楚有弓矢部队和水军,魏国有强大魏武卒,韩国有材士。齐国有技击,秦国出新军铁鹰锐士等等。南方的国家骑兵营要升到很高等级才可以招募骑兵,扬越则不可以招募骑兵。北方的国家不可以招募水军。

二、有没有以秦朝统一六国为背景的单机游戏

有没有以秦朝统一六国为背景的单机游戏

秦殇

有没有一秦朝为背景的角色扮演的单机游戏

寻秦记

还有就是秦殇

印象中就这俩是秦朝为背景的

有没有关于秦朝为背景的角色扮演单机游戏

秦殇,轩辕剑系列大部分都是秦朝为背景的

有没有以封神演义为背景的单机游戏啊!

《荡神志》是以封神榜做背景的很好玩的你可以玩玩看不过在操作要求上很高

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有没有以武林外传为背景的单机游戏

武林立志传

有没有以明朝为背景的游戏?

无限江湖、镖行、平倭英雄传

以秦朝为背景的游戏

秦殇-公子扶苏

就没有以现代中国为背景的FPS单机游戏了么

有啊。《光荣使命》就是中国什么军区做的模拟战争的游戏。这个新闻都上CCTV7的军事频道报道了呢。不过这游戏还没有公布,仅士兵们玩。。。

有没有以楚汉历史为背景的手机策略游戏?单机游戏

我也觉得全面战争是最好的战略游戏,不喜欢的话也可以试试骑马与砍杀

有没有以水浒传为背景的单机战略游戏

游戏武侠天王智冠和RSLG至尊弘煜破天荒联手合作制作的《水浒新传》,是一部以水浒传为背景,加入原创角色为主角的RSLG游戏。玩家将徜徉于水浒传的世界里,追寻着师父所托付的化魔大任。

三、权力的游戏——战国时代的下克上风潮

权力的游戏是很火的一部美剧,以奇幻题材的宏大叙事和浪漫想象而受到很多热捧拥趸。在中国历史上也有一段堪称精彩的群里的游戏的历史时期,就是赫赫有名的战国时代。在这个时代,诸侯大规模战争此起彼伏,下克上的争国争位的阴谋权术也是屡见不鲜,本次不妨让我们跟随历史侦探回到距今2000多年前的战国时代,看一看那些冷酷铁血的杀伐谋略,看一看中国版的“权利与游戏”

背景知识介绍:

战国是我国历史上的一个重要时期,关于战国时代的开始时间历来众说纷纭。传统看法一般以《史记》之《六国年表》起始的周元王元年(前475年)作为战国元年。但近来许多人更倾向于以前403年作为战国开始的标志年代,因为在这一年周天子正式承认韩赵魏这三家为新兴的诸侯。这可谓是一大变革。

战国时期是征伐不断的混乱动荡的年代,也是中国历史上重要的转折点。王夫之在其《读通鉴论》里就谈到这一时代是大变局,所谓“古今一大变革之会”,变革了哪些大方面?概括说来是下面这巨大变化:

孟子之言异是,何也?战国者,古今一大变革之会也。侯王分土,各自为政,而皆以放恣渔猎之情,听耕战刑名殃民之说,与尚书、孔子之言,背道而驰。

其一,在农业生产上生产力得到极大发展,各诸侯国相继承认私人田地,按照田亩征税。其实在春秋末期就已经开始了,如鲁国的初税亩,秦国的初租禾,后来商鞅的废井田,开阡陌都是如此。(农业生产税制和管理方式变化)

其二,由于各国和周边部族交往的频繁密切,交通道路联系的开拓发展,商业贸易兴起,在很多交通枢纽形成了繁华的商业中心城市。不过战国时期的城市更多的仍然以军事防御与政治功能为主。富商大贾大大增加,工商业税收也随之增加。(工商业蓬勃)

其三,政治改革和各国的变法浪潮此起彼伏。为了适应新兴的经济发展,新兴的军功地主和庶族都要求参与政治得到爵位、封赏。为了避免权力分散各国大多限制世袭官位,改为熟爵。各国变法改革著名者如李俚变法、吴起楚国变法、申不害相韩、商鞅秦国变法等。

其四,各国的卿大夫乃至部分公族贵族篡夺了原来的政权,建立了新国家,著名的三家分晋、田氏代齐都属于这一类。这也是战国时代的一大特色,所谓下克上。

其五,百家争鸣,学说门派众多,各自游说各国君主请求实施任用。

以上便是战国时代的大致时代特色,概而言之:政治上求新变法与复古禅让守制相冲突,文化上诸子百家激烈辩论探讨救世治国之良策,战场上血流漂杵,战争的烈度和时间规模都远远强于春秋时期。

一、北方强国晋室衰

学过中学历史的人多少都知道三家分晋的故事。而晋国之所以最后被三家卿大夫分国,很大程度上是与历史时期晋国公室的衰微无能有密切关系。究其原委大致与晋国自从曲沃代翼之后,本来小宗的曲沃这一支反倒打败了宗主大宗成为了国君。因此继位的晋献公对于晋国的所谓群公子就非常提防,乃至铲除之后快。后来晋国也就形成了一项政治传统本国的公族公子大多出居他国,比如著名的晋悼公孙周在继位之前就是在成周居住生活。

缺少公族势力的制衡使得晋国很快就发展了一套成熟的异性卿大夫轮流执政的局面。而到了春秋末期的晋平公时代,叔向和齐国晏婴畅谈天下大事的时候就谈到自己一宗十一族几乎都已经衰落,原来强盛的部分公族同宗都衰败成为低级办事员,这一切都为后来的三家分晋做了铺垫。

叔向曰:「然。虽吾公室,今亦季世也。戎马不驾,卿无军行,公乘无人,卒列无长。庶民罢敝,而宫室滋侈。道堇相望,而女富溢尤。民闻公命,如逃寇仇。栾、郤、胥、原、狐、续、庆、伯,降在皂隶。政在家门,民无所依,君日不悛,以乐慆忧。公室之卑,其何日之有?《谗鼎之铭》曰:『昧旦丕显,后世犹怠。』况日不悛,其能久乎?

经过了一系列的政治斗争和反复洗牌,到了公元前6世纪中叶终于在晋国形成了较稳定的六卿执政的局面。那六家,下面简要介绍一下这六大家族的情况:

范氏家族:历史悠久系出名门,祈性。先祖在晋国做过士师得姓

中行氏家族:掌握晋国军权的重要家族,代表人物荀林父

智氏家族:和中行氏本出同源,荀林父弟弟荀首之子智罃为晋国立下许多战功,别立智氏家族。代表人物智罃、智瑶

韩氏家族:代表人物韩厥、韩起,与赵氏和睦,春秋时期无大书特书之处

赵氏家族:曾长期执掌正卿之位,势力极大,代表人物赵衰、赵盾、、赵文子赵武、赵简子赵鞅

魏氏家族:主要代表人物魏犨、魏绛

二、第一局:范氏和中行氏糊涂出牌

在三家分晋最终到来之前,六家并立的局面不会持续太久。因为力量过多也会使得彼此间的争斗在底下更加激烈。事实上在六卿专晋政之前,先经历了一轮换血:

前583年,下宫之难,赵氏灭族。

前573年,厉公灭三郤,栾书弑厉公,

前550年四月,栾盈归而叛,攻范氏,不克。十月,曲沃城破,栾氏亡。

十月,曲沃城破,栾氏亡。

前514年,六卿借故灭祁氏、羊舌氏

前513年,赵鞅、中行寅铸刑鼎。

前506年,晋范鞅会盟十七路诸侯于昭陵,共言伐楚,弭兵之盟作废。范鞅表现拙劣,晋霸业骤衰,郑国叛晋。

前497年,赵鞅杀邯郸午,赵稷以邯郸叛,范氏、中行氏攻赵鞅,赵鞅退守晋阳。晋攻中行氏、范氏。

前493年,赵鞅执政

前489年,赵鞅攻灭范氏、中行氏。

前475年,晋定公午卒,子出公立。

从中可以看出晋国内部的权力争斗越来越白热化,而且呈现出内外勾连,错综复杂的特点,这一点则可以从栾盈的家族被彻底铲除这一重大事件看出,自从晋厉公被杀到平、昭时代,与晋国国君血脉相近的卿族势力越来越受到削弱,这从三郤、栾盈、祁氏羊舌氏的败亡可以清楚看出。

而从前514年祁氏羊舌氏被韩赵魏瓜分之后,六卿干政的局面逐渐出现了微妙变化。其本质原因则是各家实力特别是经济军事力量起伏升降的具体反映了。

公元前497年,因为在对卫国进贡的500户平民的安置问题上有分歧,赵简子杀了自己的族子邯郸大夫赵午,而赵午是中行寅的外甥。于是中行氏、范氏和邯郸赵氏一同攻打赵氏于晋阳。但智氏想让自己的爱臣梁婴父为卿取代中行寅,魏氏、韩氏也和中行氏和范氏不和,于是这三家取得晋定公的命令,率兵帮赵氏解了围。中行氏和范氏战败,占据朝歌,得到包括周天子在内的晋国敌对势力的支持,直到8年后,中行氏和范氏逃到到齐国。中行氏的统治灭亡。

战争的起因是500户平民,为什么呢?因为这时候执政的赵鞅把本族根本放在了晋国核心区之外的北部晋阳,那里新开发的土地城池都需要有人居住、耕作和防御,所以人口资源是最为核心的,所以赵鞅就想到了找自己同宗的邯郸午(也叫赵午)去要人。而这500人又不是斯巴达勇士,是怎样一个来历呢?

晋赵鞅谓邯郸午曰:「归我卫贡五百家,吾舍诸晋阳。」午许诺。归,告其父兄,父兄皆曰:「不可。卫是以为邯郸,而置诸晋阳,绝卫之道也。不如侵齐而谋之。」

看上文说得好,这500户人原来是卫国进贡送给邯郸午的私人贺礼,现在作为晋国执政又是宗族长的赵鞅点名索要也不是不可以,但确实显得有些强势霸道。所以邯郸午身边的谋士同族脸上挂不住,如此轻视我们不爽,不如我们打齐国抢点人吧。这样自然就惹火了急性子赵鞅。知道了送来的人是齐人的赵鞅怎么能不生气,自己作为宗族长的命令没能贯彻执行反而要背上和齐国作战骚扰的恶名,而春秋末期齐晋关系本来就不好如此作为自然是触怒了赵简子。但赵简子不该立刻就杀死邯郸午,这一切就相当于点燃了本来就危机四伏的晋国六卿平衡的格局。邯郸叛乱了,紧接着范氏和中行氏深度介入一定要除掉赵氏而后快。

乃如之,而归之于晋阳。赵孟怒,召午,而囚诸晋阳。使其从者说剑而入,涉宾不可。乃使告邯郸人曰:「吾私有讨于午也,二三子唯所欲立。」遂杀午。赵稷、涉宾以邯郸叛。

为邯郸午复仇的旗号打出,既然荀寅是邯郸午的舅舅,而范吉射又是荀寅的连襟彼此自然穿了一条裤子,不会真心攻打邯郸,而是准备借此时机除掉眼中钉强大的赵氏家族。

六月,上军司马籍秦围邯郸。邯郸午,荀寅之甥也;荀寅,范吉射之姻也,而相与睦。故不与围邯郸,将作乱。

这局势火烧眉毛了,但赵简子却不打算先动手。这里就显出赵鞅过人的政治智慧,大义名分很重要,按照晋国祖制谁先动手谁是反贼人人得而诛之,因此不妨故意坐等范氏和中行氏先出兵,然后以此为口实就可以联络其他家族势力,也免除了道德谴责。权力的博弈从来不只是简单的拍拍脑袋就可以,需要在大火即将燎原之际也能景观其表,从中做出最理性、最智慧的运筹决断。后来局面的大致走向果然与赵鞅的预测基本一致,虽然荀跞提议一起驱逐所谓“始祸”的三个人包括赵鞅,但也明显偏向了有利于赵鞅这一面即晋国官方将出面解决不会偏袒首先作乱的范氏中行氏。

更糟糕的是,范氏与中行氏的内部本来就不是铁桶一片,也是为了利益而争夺不惜。下文里的范皋夷、梁赢父、知文子都想趁乱攫取自己的利益,或者成为卿或者报复自己仇人。而范氏和中行氏的人品道德实在差劲,乃至于韩魏两家都与其有宿怨,所以五位人物都潜在的成为了帮助赵鞅的重要力量。而首先发难的范吉射和荀寅不但没能消灭赵鞅,反倒给了别人消灭自己的绝佳的政治动机与接口,这不能不说是愚蠢透顶。

秋七月,范氏、中行氏伐赵氏之宫,赵鞅奔晋阳。晋人围之。范皋夷无宠于范吉射,而欲为乱于范氏。梁婴父嬖于知文子,文子欲以为卿。韩简子与中行文子相恶,魏襄子亦与范昭子相恶。故五子谋,将逐荀寅而以梁婴父代之,逐范吉射而以范皋夷代之。荀跞言于晋侯曰:「君命大臣,始祸者死,载书在河。今三臣始祸,而独逐鞅,刑已不钧矣。请皆逐之。」

二、范氏和中行氏之乱发酵

冬十一月,荀跞、韩不信、魏曼多奉公以伐范氏、中行氏,弗克。二子将伐公,齐高强曰:「三折肱知为良医。唯伐君为不可,民弗与也。我以伐君在此矣。三家未睦,可尽克也。克之,君将谁与?若先伐君,是使睦也。」弗听,遂伐公。国人助公,二子败,从而伐之。丁未,荀寅、士吉射奔朝歌。

鲁定公13年冬(前497),果然在密谋切磋之后荀铄、韩不信、魏曼多就打着“奉公”的旗号开启了征讨乱臣贼子的战争,出战并不顺利或许是因为范氏和中行氏家族庞大武装力量也很强盛。而此时这三家应该动用的都是自己的家兵而不是晋国的官方部队。

权力博弈的第二个决策的当口,范吉射和荀寅再次昏头昏脑的下了臭棋。当时明眼人已经看出伐君是不可取的会招致各个家族团结在一起在“勤王”的旗号下,本来政治利益各不相同的三家会因为此而紧密团聚。但两位大佬就是不听直接去攻打当时晋国的国君。产生了“国人助攻”的结果,白话就是“抗击内部反臣贼子范氏中行氏统一战线”的正式形成。本来晋国各个政治势力还是有分歧和不同诉求,但直接攻击国君的大逆不道使得两家处在了众目睽睽之下,自然失去了号召力。赵鞅的危机也就迎刃而解了,范氏和中行氏的处境从这年冬天开始急剧恶化,使得先败仗然后不得不逃奔朝歌。(这里应当是二家封地,而且距离齐国、卫国都很近)

然而此时晋国国内的内乱纷争已经传递过去,引起了国外特别是齐国的注意。一直和晋国闹别扭想恢复霸业的齐景公自然不会放弃天赐的干涉晋国内政的良机。于是范氏中行氏之乱进入了第二阶段国际干涉。先看看都有哪些诸侯国干预了这件丑闻。从《左传》的行文来看有齐国、卫国、宋国、鲁国、白狄(可能是后来中山国前身)。5国干预规模不可谓不大,首先准备干预的是第一次会盟,齐国鲁国卫国应该密谋一致甚至传统的晋国盟友鲁国此时也反水了。而参与攻晋任务的主力部队有狄军则出发地当在河北平原靠近太行山东麓的今天井陉、石家庄、赞皇一线。局面错综复杂,第一次干预并没有起到预期的胜利,但有一部分诸侯的援军进入了朝歌协助范氏和中行氏守卫,此时的朝歌城成为了诸侯瞩目的热点地区。估计齐国、卫国等邻近的诸侯肯定也借此机会输送转运了粮草军械以缓解围城的危机。

定公十四年夏,晋人围朝歌,公会齐侯、卫侯于脾、上梁之间,谋救范、中行氏。析成鲋、小王桃甲率狄师以袭晋,战于绛中,不克而还。士鲋奔周,小王桃甲入于朝歌。秋,齐侯、宋公会于洮,范氏故也。

战事在继续,晋国人决心啃掉朝歌这块硬骨头。发起了冬季攻势。从地图中可以看出当时的范氏和中行氏试图反攻打回晋国核心区,因为潞地本潞国所在在太行山西侧山西长治一带。

而有意思的是这次冬季作战里的俘虏都不是普通人。籍秦在上一年里还是上郡司马,奉命包围邯郸的主帅,当时他奉命是赵鞅的指示,但史书里并无法反映一位围攻邯郸的主帅如何最后又反而被俘虏,唯一的可能是籍秦被策反了或是本来他也与两家有利害关系。而另一位高强我们也很熟悉,就是前面出谋划策的那位。在南部战线上郑国和范氏的军队在百泉(今河南辉县苏门山南麓一带,因为湖底泉眼无数而得名)也被击败。第二轮交手晋国接连打败了郑、范、中行三部。唯此时仍然没有看到齐国出军,可能齐景公也在观望时局?亦或是觉得先要范氏中行氏打一打再看,后者的可能性似乎更大些。前496年的战事显示出这一问题的复杂性,演变成为了其他国家干涉晋国内政的重要借口。

冬十二月,晋人败范、中行氏之师于潞,获籍秦、高强。又败郑师及范氏之师于百泉。

转年的第三年,也就是鲁定公十五年(前495),反晋联盟的内部已经出现了裂痕,最明显的就是郑国攻打宋国、卫齐去救援宋国。范氏和中行氏还在收缩兵力等待诸侯帮助,但时局已经不如去年对他们更为有利了。

鲁哀公元年(前494年),老大齐国终于等不住了,很大原因应该是朝歌的范吉射和荀寅兵力损耗极大支撑不住了。所以开始直接干预了,之前更多的有遥控指挥和借他人之手的意味在其中。我们看是如何救的,从史书记载来看此时朝歌应该已经被攻破(至迟在定公14年年底),所以此时主战场转移到了邯郸。而诸侯盟军为了救邯郸就包围五鹿(河北省大名县东),五鹿在邯郸城的东南方向,正是为了缓解守军压力所做的围魏救赵的战术运作。接着继续北上从4月份夏季到8月都在河北平原上激战,棘蒲之战应该是为了打通诸侯盟军和北方鲜虞的交通空岛,棘蒲在河北赵县一带,此举是沟通南北战场乃至便于从北方南下支援邯郸的重要举措。而鲜虞人在此场战争中被特别提到可以看到,这一带似乎大致为原来晋国和鲜虞的分界。鲜虞在北方战场一直在和这一带晋军作战。

哀公元年秋,齐侯,卫侯伐晋

夏四月,齐侯、卫侯救邯郸,围五鹿。秋八月,齐侯、卫侯会于乾侯,救范氏也,师及齐师、卫孔圉、鲜虞人伐晋,取棘蒲。

冬十一月,晋赵鞅伐朝歌。

很明显诸侯的干预使得河北战场上的晋军压力激增,于是11月赵鞅亲自出山征伐朝歌,从侧面可以反映出本年的五鹿之围、棘蒲失手很大程度上威胁到晋国在河北的统治据点,晋国需要增兵才能抵御联军的不断进攻骚扰。以春秋时代战争的规模而言,能让赵鞅亲自出动的敌方的兵力规模则不低于八百乘,诸侯联军当有7-8万之众。

(未完待续)

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