选择人物:
人物是有性格的,性格决定人物的成长,每升一级,都会相应的固定加0-3点武力、智力、魅力。武力决定攻击力,智力决定出手速度,魅力决定带兵数量,提醒一下:智力非常重要,越到后来智力越重要。这里建议选个加双属性的性格吧,因为到10级,自己建的人物会有机会得到一个技能,技能是随机的,不知道需要什么属性,每升一级还会有一点技能点自由分配,留到10级后再加吧。
2,选择国家:
(1)有人根据自己的家乡选(我是四川人,我要选蜀;我是山东人,我要选齐,我是山西人,我要选赵……)有人根据历史地位选(秦是第一个统一的国家,我要选秦;亡秦必楚,我选楚;汉族人当然选汉;唐是中国封建社会的巅峰,我要选唐;宋朝很富,我选宋;我喜欢西施,我选越……)
(2)有人根据游戏里的地理位置选(宋魏初期发展最快,后期虽然很难,但我选它;秦蜀燕越初期最好防守,虽然后期发展会困难点,但我选它;汉赵楚齐吴唐中庸,我选它)个人根据自己的喜好选择吧。
3,创建封地:
初期有四个封地,资源加成60%,不适合做资源产地,但铜钱产量不受加成的影响,所以这四块地适合建铜钱产地,但初期只能在这里建封地,所以,早找好些人,一起建兵营出兵吧,出兵打下90%的产地,再根据任务建封地吧。未开荒的城市都是由土匪占据,土匪攻击的都是最近的目标,等到出好兵的时候,最少也有2个英雄了,先去11111的炮灰,再去大部队,打这个还是不难的。随着科技的提高,封地数量会增加10块(封地上限为11块),请保障至少有3个铜钱产地,如果没有专门的粮食供应,请保障至少有2个粮食产地,2个出兵地,其他资源城。
4,招募英雄:
创建好封地,建设建筑的时候,就可以招募英雄了,在城内页面的酒馆里可以招募英雄,招募英雄需要铜钱,铜钱可以用黄金、礼金换,初期花点RMB是必须的,少量钱就可以让你拉开与其他人的差距。传奇英雄当然好,一般的英雄也要招募了,用他来做内政任务,有几率得到宝箱。10次机会一般都会得到一两个宝箱,人品差的没办法。人品实在太差请先喊“信楼主,得宝箱”再做任务。得到传奇英雄后请尽快带他升级,英雄的级别对战斗力影响巨大,在兵力差不多的情况下,往往是战斗胜负的关键。
5,各种任务:
初期有许多新手任务,在建设封地,等时间的时候,就可以接任务了,新手任务会指导你认识游戏,完成后有大量资源,礼金等奖励。新手任务有要求投资国家奇迹的,对国家最重要的奇迹是长城和大运河,有人一上来就喊投资阿房宫,初期又没有国王,纯属浪费,还不如投资天坛。
另外还有内政任务:
点开封地,在城内页面上,外城山可以接剿匪任务,完成可以增加安定,安定值影响城市的铜钱产量,任务根据消灭的土匪人数发放奖励,部队需要带够粮食才能出征。
在驿站可以接到修路任务,路况好可以减少部队路过该城市的出征时间,修路需要钱,根据人数的多少出钱,但人数越多,修路的效果越好。
在城门处可以接到修墙任务,城墙影响战争时己方部队的防御。也需要钱,也是人越多效果越好,需要的钱越多。初期的城市需要修的是道路,剿匪,城墙没必要,这里是国家的大后方,等有人打到这里时,加200%的防御也没用。
6,兵种选择:
出兵时要保障有足够的运输兵,战斗兵种中的步兵相当于战士,防御最高,攻击低;骑兵相当于刺客,速度快,攻击也较高,防御低;弓兵相当于法师,攻击距离远,攻击最高,但防御最低。弓克骑,骑克步,步克弓。根据自己的爱好选择吧。
7,防御进攻:
防御见本人的“善守者-蛰于九地之下”进攻才是游戏的精髓,强调防御,是因为害怕进攻,善攻者-动于九天之上,要记住
(1)己方最精锐的部队不是去进攻敌人最坚固的阵地,而是要进攻敌人最薄弱的环节,那些只知道猛冲的人,必然会陷入消耗战之中,导致己方无兵可用。
(2)有时候,两点之间,曲线最短,知道一时攻不下这个城,不如先佯攻,拖一下,大部队从旁边绕过去断其后路,一样可以达到目的。概括一下,进攻方式有闪电战,目的是在最短的时间之内占领城市,成功关键是要事前侦察好敌军防御情况,敌军主力在不在附近。确保在敌军反映过来之前拿下城市。运动战,目的是破坏敌人后方的封地建筑,成功关键是从敌军防御的薄弱环节切入,打下城市后,要打一个时间差,在敌军大部队到来之前,进攻下一个城市,如此循环下去。消耗战,目的是拖住敌军主力,成功关键是有大量炮灰加主力,一场战斗往往要打好几天。
8,防间用计:
做间谍也是需要天赋di,那些在世界上大喊大叫,就差在脑门上写上3个大字“我是间谍”的人,成功的很少,有那时间,不如在敌国好好发展,有实力后建个散人军团,挣些军功。弄个官当当。还可以去敌国后方那个国家,约上三五个人,努力暴兵,几天之内就能搞到上万兵,战事一开。当敌军大部队都调到前线后,去捅菊花,弄的好还能挑起与第三国的战争。
○总说
六六三十六,数中有术,术中有数。阴阳燮理,机在其中。机不可设,设则不中。
○第一套〖胜战计〗
第01计瞒天过海备周则意怠,常见则不疑。阴在阳之内,不在阳之对。太阳,太阴。
第02计围魏救赵共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。
第03计借刀杀人敌已明,友未定,引友杀敌。不自出力,以《损》推演。
第04计以逸待劳困敌之势,不以战。损刚益柔。
第05计趁火打劫敌之害大,就势取利,刚决柔也。
第06计声东击西敌志乱萃,不虞。坤下兑上之象,利其不自主而取之。
○第二套〖敌战计〗
第07计无中生有诳也,非诳也,实其所诳也。少阴、太阴、太阳。
第08计暗渡陈仓示之以动,利其静而有主,“益动而巽”。
第09计隔岸观火阳乖序乱,阴以待逆。暴戾恣睢,其势自毙。顺以动豫,豫顺以动。
第10计笑里藏刀信而安之,阴以图之。备而后动,勿使有变。刚中柔外也。
第11计李代桃僵势必有损,损阴以益阳。
第12计顺手牵羊微隙在所必乘,微利在所必得。少阴,少阳。
○第三套〖攻战计〗
第13计打草惊蛇疑以叩实,察而后动。复者,阴之媒也。
第14计借尸还魂有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之。匪我求童蒙,童蒙求我。
第15计调虎离山待天以困之,用人以诱之,往蹇来返。
第16计欲擒姑纵逼则反兵,走则减势。紧随勿迫,累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。需,有孚,光。
第17计抛砖引玉类以诱之,击蒙也。
第18计擒贼擒王摧其坚,夺其魁,以解其体。龙战于野,其道穷也。
○第四套〖混战计〗
第19计釜底抽薪不敌其力,而消其势,兑下乾上之象。
第20计混水摸鱼乘其阴乱,利其弱而无主。随,以向晦入宴息。
第21计金蝉脱壳存其形,完其势;友不疑,敌不动。巽而止蛊。
第22计关门捉贼小敌困之。剥,不利有攸往。
第23计远交近攻形禁势格,利从近取,害以远隔。上火下泽。
第24计假道伐虢两大之间,敌胁以从,我假以势。困,有言不信。
○第五套〖并战计〗
第25计偷梁换柱频更其阵,抽其劲旅,待其自败,而后乘之。曳其轮也。
第26计指桑骂槐大凌小者,警以诱之。刚中而应,行险而顺。
第27计假痴不癫宁伪作不知不为,不伪作假知妄为。静不露机,云雷屯也。
第28计上屋抽梯假之以便,唆之使前,断其援应,陷之死地。遇毒,位不当也。
第29计树上开花借局布势,力小势大。鸿渐于陆,其羽可以为仪也。
第30计反客为主乘隙插足,扼其主机,渐之进也。
○第六套〖败战计〗
第31计美人计兵强者,攻其将;将智者,伐其情。将弱兵颓,其势自萎。利用御寇,顺相保也。
第32计空城计虚者虚之,疑中生疑。刚柔之际,奇而复奇。
第33计反间计疑中之疑。比之自内,不自失也。
第34计苦肉计人不自害,受害必真。假真真假,间以得行。童蒙之吉,顺以巽也。
第35计连环计将多兵众,不可以敌,使其自累,以杀其势。在师中吉,承天宠也。
第36计走为上全师避敌。左次无咎,未失常也。
游戏三十六计总共多少关卡啊-百度知道
1个回答回答时间:2022年11月20日
最佳回答:三十六计》突破传统战争策略网页游戏,大多以三国题材为主的局限,以春秋战国时期诸侯争霸的神州乱世为故事背景,创新性演绎一场中国...
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兵者攻略全部三十六计关卡过关详解-游戏狗安卓游戏
1.走为上计沿着蓝色线路移动,兵吃掉黑马即可顺利过关。
2.指桑骂槐沿着蓝色线路移动,左侧兵先就位堵马脚,右侧兵走到九宫格中心,然后一个兵换掉黑马,另外一个兵干掉黑车即可顺利过关。



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