上一期盘点过八款经典网游,有一些读者朋友灵魂发问为什么没有XX游戏来人,把这口锅给我按上
游戏史上给人留下深刻印象的还有很多,不是简单罗列十来个就可以忽悠过去的,接着上期,继续盘点一下还有哪些在老玩家心中仍有一席之地的经典游戏吧。
9、地下城与勇士
地下城与勇士作为一个RPG游戏,其中职业数量多、质量高。现在DNF一共有16个大系,还有这很多细分的职业,但是DNF是一个二维游戏相比较现在的三维游戏有着些许的劣势,就是因为DNF有着自己的风格才会吸引着无数的玩家。在DNF这款游戏中要么你花费大量的时间进行刷图、攒钱买装备,刷史诗,也可以充钱体验一下氪金的快感,不同的玩法都会有着不同的感觉。
作为一款经典的2D游戏,现在已经走过了十多个年头,可以说是游戏界的常青树,作为一款凉了10年,火了10年的游戏,谁都说不准他还能凉多少年。
10、冒险岛
自2004年上线之初,《冒险岛》就迅速掀起了一股横版卡通网游的狂潮,Q萌的画风和轻松的玩法吸引了大批拥趸,成为众多玩家心目中的启蒙游戏。
横版网游巅峰之作,有着网游里最强的BGM,复杂有趣的地图设计,还有网游中最吸引人的职业设计,耐玩性极高的同时,又具有创意的副本,大多数NPC令人印象深刻,冒险岛大巨变以前的版本,是真的太强了。
毫不客气的说,很多设计放到今天也难以见到超越者,不过多数当年令人耳目一新的设计都已经随着大巨变对主流玩法的妥协而消逝。
11、诛仙
当年《诛仙》之火,从小说开始,一直蔓延到游戏,碧瑶一句“九幽阴灵,诸天神魔,以我血躯,奉为牺牲”舍身为张小凡挡剑更是让无数人感慨。
诛仙的出现可以说是改变了人们对于游戏的认知,很多人都能够在这个游戏之中,发现自己的乐趣。因此就算是当年的诛仙圈钱行为非常多,而且吃相比较难看,但是依旧得到了众多玩家的支持,毕竟对于当年的人们来说,花钱在游戏之中得到更多的乐趣,是非常值得的。
虽然现在这款游戏基本上销声匿迹了,也没有了当年那么多玩家坚持,但是对于很多人来说,诛仙的存在就是一种回忆。
12、跑跑卡丁车
我相信许多即将步入而立之年的人都玩过这款游戏,他们偶然看到或想起跑跑,或充满回忆,或怒其不争,但不可否认跑跑是我们的美好回忆,是当年彻夜通宵跑城镇跑手指跑金字塔跑森林的畅快淋漓,是看着手套从白色到五彩的满满骄傲。从C1到E2到G3到R4到SR再到后来的Z7,车子从单个排气管到四个排气管再到会炫酷的变形,合金,马拉松,棉花糖,尖峰,熊猫等一部部经典车型。但每个游戏都有生命周期,随着小伙伴们相继退出车队,我们也不再执着于跑跑。
13、万王之王
在2007年,真正意义上的第一款中文网络图形MUD游戏万王之王诞生了,曾经也是火遍的大江南北的存在,成为中国第一代网游的代表作之一,万王之王的推出,获得了网游界的巨大成功,也影响了很多公司开始进攻网络游戏市场,中国网络游戏运营机制从此得到了建立,迎来了真正意义上的一波高潮。
14、石器时代
石器时代由2001年1月12日,在大陆正式运营,在之前有很多玩家误以为石器时代是台湾制作的游戏,但其实并不是,石器时代是日本的JSS公司开发的,后来版权卖给了台湾华义而已,对此还曾起过纠纷。优质的游戏品质,在加上Q版可爱的人物造型,玩法在当时也较为新颖,没多久就席卷了整个大陆,后来由于外挂等运营问题出现,在2005年被金山收购后,最终仍没能拯救,游戏最终在2008年9月2日正式停止的运营,但给大家带来的记忆是无法磨灭的,石器时代曾是网游界最耀眼的一颗新星。
15、热血江湖
在2005年4月20日推出,3D武侠游戏热血江湖,游戏开启永久免费道具收费之先河,打破了国内点卡收费模式的市场,清爽的游戏画面,满满的江湖味风格,开放只有打造装备,以及多款职业人物,吸引了大量玩家,曾经更是火遍过大街小巷的网吧,再到后来有了游戏家族的出现,玩家们之间得到了更多的互动,使得热血江湖人气暴涨。但是好景不长,创始人赵小明传错了东家,被中华网并购后,这个江湖就开始变了,而后账号盗号的因素影响了整个游戏,这个江湖还在不过玩家却少了很多,反而到最后“私服”的出现,更是给官方版带来了很大的影响,怎么说呢,私服人数都比官方的人数多。
16、征途
在2006年4月,一声巨响史玉柱带着他的“征途”杀了过来,直接把整个中国的游戏业搅了个翻天覆地。咱们在这里说一下,其实征途并不是首款免费游戏,而之所以会有人说征途开启了免费游戏的先河,那是因为征途的出现,彻底改变了收费游戏的大格局,征途取得了巨大的成功,还有人吐槽征途画质这么烂的游戏,竟然还有这么多人充钱,并且还是几十万几十万的玩,可想而知征途给当年的游戏业带来了多大的冲击,而征途之后一股强大的势力也开始出现,那就是数值游戏,巨人可能也没想到它们创造的这体系,后来竟然被玩得如此的登峰造极。总的来说征服不仅仅是一款游戏,还是一面镜子,它的存在给中国游戏行业来带的功过,恐怕只能交给历史来评说,还有就是!征途里面的土豪是真的多,甚至毫不逊色于梦幻西游。
17、仙境传说
你的RO记忆从哪开始?当年第一次绕了半小时从RO新手迷宫里走出来;第一次因为舍不得吃苹果被波利干翻;第一次卖了一包杰勒比结晶买到一把短剑;第一次看了半天攻略成功转职;第一次抓到疯兔宝宝给它装上缎带;第一次杀死巴风特拿了MVP;第一次被奸商骗,买到个不带洞的斗篷;第一次公会战胜利后全体合影的情景,依旧历历在目。
这款带给玩家无数感动和回忆的网游可谓命运多舛,从由新干线手里转到盛大,再到昆仑万维代理,RO几度停运又开服。
当转战私服的岁月都已成回忆,当曾经挚友的Q号都已久未亮起,RO的玩家们是否会继续未完的记忆?
18、魔力宝贝
就在2000年后的开头几年,《魔力宝贝》就是网游的奇迹,在没有魔兽世界的时间里,它就是网络游戏中的魔兽世界,和魔兽世界一样只有计时收费的点卡,却吸引了大群的玩家沉醉于其中,乐不思蜀。
这款回合制网游以可爱的人物造型和经典玩法成为众多中国游戏玩家心中的难以忘怀的回忆。
19、奇迹
对于大部分70后、80后玩家来说,记忆中印象最深刻的网游必然少不了《奇迹MU》。这款由韩国Webzen公司研发的网游用其华丽的画面是给玩家们留下了深刻的印象,一时间以《奇迹》和《传奇》为代表的韩国网游占领了中国网游市场的半壁江山。
20、天堂
《天堂(Lineage)》1998年9月投入商业运营,被公认为全球最成功的互联网内容之一。作为第一款采用攻城站系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实感与临场感的虚拟现实。
天堂从1998年开始开通国内伺服器以来,已经在全世界拥有每月350万的玩家上线,同时在线人数达到30万名的纪录,不仅如此,天堂已进军美国、日本、中国等世界各地,成为世上最成功的网络文物。而且,《天堂》的后续作品《天堂II》,在2012年运营了14年之久时创下了同时在线人数历史最高的记录,达22万人。
哪有什么免费的游戏代理加盟啊,虽说游戏代理的门槛低,但也不至于说完全免费吧。以下将为大家盘点一下2023年比较火的手游平代理台排行:
1:风林手游
风林手游是风林网络旗下相对知名的一款折扣手游平台,主打各类热门手游、0.1折手游、特殊福利手游,并集合了游戏资讯、攻略、精彩剪辑等短视频内容,拥有高品质游戏资源,为用户推送精选热门手游,为玩家提供热门手游的下载,互动社区以及攻略和开测信息,致力于为玩家带来更多志同道合的游戏好友,一起交流互动,记录分享游戏,其中还有账号回收、账号交易、积分兑换、月卡周卡等特色功能。
2:腾讯游戏
腾讯游戏一直是手游市场中的领头羊,自2008年进入手游市场以来,一直占据着市场份额的领先位置。其王者荣耀、PUBG等游戏在全球范围内都有着广泛的玩家群体。未来,腾讯游戏将继续通过合作、自主研发等方式,保持其行业领先地位。
3:网易游戏
网易游戏曾凭借着《阴阳师》、《梦幻西游》等手游走红全球,是一家拥有自主研发和推广能力的公司。2023年,网易游戏将继续发挥自身优势,在研发、运营、市场推广等方面不断创新,为玩家带来更好的游戏体验。
4:小米游戏
小米游戏被业内认为是一个具有潜力的公司,其手游主要以海外市场为主。小米游戏将以寻找更好的游戏IP、加强游戏研发为出发点,不断优化手游产品。
5:华为游戏
华为作为手机厂商,自2019年起自主研发游戏并推出游戏中心。其游戏主要定位为中高端市场,推出了像《地球防卫军》、《神仙道》等具有高品质的游戏。未来,华为游戏将继续推出适合其用户的游戏,并加强应用推广。
6:字节跳动游戏
字节跳动是一家以短视频为主要业务的公司,2019年起进军手游领域。其《龙之谷》、《求生之路》等游戏在短时间内获得了广泛用户。未来,字节跳动将通过自主研发等方式提供优质的游戏体验。
7:掌趣科技
掌趣科技主要致力于移动游戏相关领域,其产品包括了移动游戏的研发、发行、运营及推广。其《神武3》、《传奇霸业》等游戏在全球范围内都有大量玩家。掌趣科技未来将不断迭代游戏产品,同时拥抱新兴技术,为玩家带来更好的游戏体验。
8:4399游戏
4399游戏是一家以青少年玩家为主的手游平台,其以休闲、益智类游戏为主。其《捕鱼来了》、《回合制大战》等游戏受到了年轻玩家的追捧。未来,4399游戏将加大在休闲、益智类游戏研发方面的投入,不断增强自身竞争力。
9:完美世界
完美世界是一家自主研发和发行游戏的企业,其游戏种类涵盖了动作冒险、角色扮演等多种类别。其《剑网3》、《热血江湖》等游戏曾受到玩家的青睐。未来,完美世界将继续积极发掘新的游戏IP,向更多年轻玩家推出适合其口味的游戏。
10:多玩游戏
多玩游戏是一家拥有自主游戏开发、发行、运营、推广能力的公司。其《魔域口袋版》、《皇室战争》等游戏深受广大玩家青睐。多玩游戏未来将继续加强研发团队建设,推出更加优质的游戏产品。
以上便是今年比较火的一些手游平台了,喜欢手游的朋友们可以看一看哦!
每个员工离职的原因都大差不大,无非就是钱少事多离家远。
如若给这些员工贴上了90后的标签,似乎就会将矛盾扩大化了。
于是就会有人来说了:这是浮躁的一代人、年轻人经不起折腾、不能吃苦......
等等等等。
其实有些言过其实了。
作为一名企业的管理者,我一直认为,离职率高的原因不只是员工个人的原因。每次出现员工离职的情况,我第一时间就会反思是否是公司制度出现的问题。
因为一个公司离职率高,很有可能是一个公司制度、文化氛围导致的。
当然,作为一个团体标签,90后离职率高,也确实有他们本身的原因:
最典型的就三种:
1、与同事或者上司不合
90后在人际关系处理上没有70或者80老练,经验是一方面原因,更多的是因为90后,大多是独生子女或者家里的溺爱,自尊心更强,个性更鲜明,有棱有角,难以驯服,不愿意去迎合他人,所以相处难免会出现摩擦。
2、工作环境和氛围不喜欢
90后对于社会认同感的诉求更强烈一点,更注重工作的环境和氛围,很多90后宁愿工资不高,也要找到舒适的工作环境,像传统的公司的制度、氛围就很难得到他们的认同。
3、想要寻求自身发展
我认识的很多卖家都是90后的年轻人,他们敢于折腾,有想法,有目标,像这些90后,辞职是必然的,因为公司的发展速度和他的个人成长速度不在一个频率上,他们更向往更大的发展平台,实现自我的价值。
4、90后的离职成本更低。
1)、他们不像你公司里面的老员工,上有老下有小,指望稳定工作过下去。他们孑然一身来去潇洒,现在大部分的90后还没有成家,没有生活的压力,或者父母已经创造了条件,让他们更有勇气去选择离职。
2)、工作更多样化,尤其是随着互联网的发展,90后以及之后的00后等有了更多的选择。
3)、年轻人总是不愿意受束缚,也还没有到必须寻求稳定的阶段。并且在现阶段,他们有更强的创造力和接受新鲜事物的能力。而且,90后大多还是刚出校门的毛头孩子,所谓初生牛犊不怕虎,他们的热血和理想还未被社会消磨殆尽,所以他们对自己很有自信,来不来你公司无所谓,反正此处不留爷自有留爷处。
这些问题是员工方面的,但是作为企业管理者,要想降低员工离职率,还是得从自己入手。
下面分享几点我自己管理90后员工的方法:
1、会选人
想要管好90后,选对人非常重要。选择愿意成长的人,能帮你避免后期90%的管理问题。
那么怎么判断一个员工是否愿意成长?很简单,看他有没有明确的目标,比如是否打算常驻这个城市,计划几年内买房买车……只有足够明确的目标才能促使一个人不断的成长。
另外,招完人之后要清晰而持续地和他们沟通他们面对的挑战是什么,让他们有明确的目标和方向。
2、目光放长远,留住为理想而来的90后
现在的90后大多是独生子女,受成长环境的影响,思想较独立和自我,在选择工作的时候更是综合各方面的因素才有可能选择一家企业。
他们重大多数暂时还没有金钱方面的压力,管理者树立的理想目标就是留住他们的关键性因素。
这也和他们在学校养成的一贯认知相符,在没有金钱方面的压力下,人自然更看重自己的理想,尤其是新一代的年轻人,他们更容易被明确的目标而打动。
3、下放更多权限给个人
千万不要什么事都自己做,尽可能的放权。
我的做法是把自己的任务拆解出来,分给团队做,并帮助他/她做得更好,然后也教下属学会拆解任务给她/他的下属。
90后喜欢自由,所以更要给他们自由去测试、试错和实验,错了没事,事后复盘。
4、培养“任务感”
一上来,就要给90后高一两个级别的任务。
就我自己的经验来说,90后最讨厌简单的不停的重复的工作,一眼就能望到头,没意思,无聊。辞!
没有挑战只会让人睡着,慢慢增加游戏难度,才会让人上瘾想玩下去。
当然,你还得给90后送上攻略,帮助他们总结方法论,在他们上不去的时候带他们一把,让他们能通关。
人都喜欢得到重视的感觉,愿意接受责任。把自己的难题交给他们,让他们帮你一起分担,他们感觉到自己的重要性,你的难题也就解决了一半。
所以,对90后说“我有个难题,希望你帮帮我,拜托你了!”要比“喂,你怎么回事?活还没干完!”更管用。
除了“任务感”,还要给90后上升通道,让他们看到5年后的自己是在什么位置。
很多公司之所以留不住人,其实是因为自己的业务模式一开始就想小了,没有上升空间。
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