我记得刚接触电脑的时候玩的是《侠盗飞车》当时特别羡慕那些会秘籍的大佬,各种枪啊坦克啊五花八门的,简直就是为所欲为啊。后来有一段时间网吧里流行《cs1.5》那段时间网吧可是相当于鬼哭狼嚎啊,记得当时主要玩那个仓库地图,当匪的一般都是守着那三个口等着警自投罗网,会玩的警都是带上好几个炸弹烟雾弹闪光弹一起突突进去救人质。
当然还有《红警》《传奇》《跑跑卡丁车》许许多多童年的回忆啊哈哈哈
80后那就要从8位机说起了,当年的小霸王游戏机风靡一时,超级玛丽,魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团,双截龙,坦克大战,炸弹人等,之后就是16位机,世嘉游戏机,刺猬索尼克,幽游白书等,在让后就是ps的经典97
电脑游戏就是cs养了太多的网吧,到现在的吃鸡。
90后和80后差不多,进舞团是那时候他们的最爱。还有王者荣耀
00后就是刺激战场了
时代是真的变了,属于90后的时代已经过去了,在属于90后的时代,手机游戏再好玩也是不可能比得过过电脑游戏的,端游才是游戏的精髓呢!而现在呢,手机的功能是越来越强大的,性能可以跟电脑抗衡一下了,而且手游也更加方便啊,不像电脑那么笨重。随处随地都可以耍起来。我身边的00后玩的游戏大多是以下几款。
第一个就是王者荣耀,在这款游戏刚刚推出的时候,并不像现在这么火爆。早期的王者小学妹还是玩过一段时间的,那时候王者的玩法跟风暴英雄有点像,并没有装备和技能这个设定,只是有天赋选择而已。因为不用担心装备的问题,所以这个游戏的节奏那可是相当的快,并不是很占用时间,并不像现在的王者,要是遇到膀胱局的话,那可是真的会憋出人命的。
另外就是《绝地求生:大逃亡》和《绝地求生:刺激战场》了,其实,这两款游戏都只是一个性质的游戏,只是端游的一个翻版而已,在玩法上并没有什么区别,要是硬要找出一个区别的话,那可能就是比较方便了,只要有空闲的时间,随时随地都可以来一把,甚至就连上厕所的时候也可以。
而且,在这两款游戏中,是有着不少小姐姐的。00后的孩子们比较天真可爱,网恋的也不在少数。只要游戏打得好就可以认识一些音甜貌美的小姐姐,这点听起来也是蛮不错的。要是遇不到的话,只能说大家的运气不太好,并不代表没有哦。
每一代玩家都有自己的经典回忆,都有属于自己的最快乐的游戏故事,今天聊一聊那些令人印象深刻的各个年代的人玩的游戏。
80后是最先接触游戏的一代人,不只是网络游戏,还有街机厅与小霸王。从《魂斗罗》、《超级马里奥》再到《三国战纪》、《拳皇》后来电脑游戏开始普及,《魔兽争霸》和《CS1.5》成了玩家的宝贝,再往后一些则是《热血传奇》真正开启了中国的网络游戏时代,而这也是他们的黄金岁月,再随着时间的推移《魔兽世界》来了。
《魔兽世界》席卷中国,这时候90后初期的玩家和80后末期的玩家成为了游戏的主力军,那确实是一个被《魔兽世界》征服的年代,在伊利丹挥舞着埃辛诺斯战刃喊道“你们这都是自寻死路”的时候,这份热情达到了高潮。与此同时休闲游戏市场也开始暗流汹涌,用游戏交女朋友、网恋也是当时的一大主题,于是《劲舞团》、《超级舞者》等音游也很快占据市场,年纪更小一点的玩家则是更喜欢《冒险岛》和《跑跑卡丁车》。
再过一段时间,随着无法通过的审核像巫妖王的寒冰一般封锁住《魔兽世界》在中国的生存权之后,再一次格局发生了改变,腾讯带着巨大的用户数量大量制作出各种游戏,填补市场空缺,直到《英雄联盟》的来临直接达到了顶峰。
时间推到了00后的时代,这个时代是属于手游的,中国游戏也赢来了最“黄金”的时代,成为了全世界最大的游戏市场,游戏最能赚钱的国家,但是无论是国内的高端作品还是对国外一线作品的引入都达到了与所创造营收的完全对立。这个时代的人更多的是在玩《王者荣耀》、《刺激战场》等手机游戏,游戏在这个时代更多成为了消费品和纯娱乐物。
我做为一个80后,最开始接触的游戏应该就是超级玛丽了,那个时候还不是用的电脑,而是小霸王!“小霸王其乐无穷!”这句广告词当时真的红遍大江南北!小霸王除了有经典的超级玛丽,还有魂斗罗、坦克大战、小蜜蜂等等经典的游戏,现在回头去看看这些游戏,真的想不到当时能玩得那么痴!
小霸王之后就是游戏厅了,什么三国战记、街霸还有红警,真的玩得不亦乐乎,游戏厅之后就是网吧了,最开始在网吧玩得最多的就是CS、星际争霸、红警和魔兽争霸等等一些局域网游戏。
到了2002年传奇来了,这游戏真的害人不浅啊,当时传奇的火爆程度想必80、90后的小伙伴都知道,可以说整个网吧99%的人都在玩传奇!刚开始都在玩官服,直到私服的出现开启了传奇的另一片广阔的大陆!
传奇这个史上最多私服的游戏是许多80、90后玩家青春记忆,就算是现在也还有许多老玩家在砍着传奇,这款游戏也是我记忆最深的游戏。
传奇之后还有许多游戏陪伴了我们的成长,比如泡泡堂、劲舞团、大话西游、梦幻稀有、热血江湖、问道、魔域、MU等等等等,这些游戏都是80、90后的青春啊!
再后来就是魔兽世界、穿越火线、剑网三到现在还一直在玩的英雄联盟、绝地求生等等游戏。
现在80后和一部分90后的小伙伴都已经成家立业,比较费时间的游戏是真的玩不动了,白天要工作,晚上要陪家人带小孩,只是有空的时候才能玩上一两局。虽然对于以前记忆深刻的游戏有很多,但是现在让我们再去玩的话可能真的提不起什么兴趣了。
至于00后,emmmmm不知道,我想可能是迷你世界、王者荣耀、刺激战场什么的吧,因为00后大多数还在上学,所以接触的手游应该会比较多。
魔兽争霸是当时最风靡的一款角色扮演即时战略游戏,暴雪娱乐公司于1994年在PC平台上发布
传奇、cs1.5 1.6、魔兽系列、梦幻西游都是80.90中比较经典的老游戏
还有诸如eve这种小众硬核型,2d刷图游戏 dnf、热血传奇、dota和3c这种自定义图,跑跑卡丁车,泡泡糖、劲舞团等休闲游戏在90后比较火,那时是端游的井喷时期,如神泣、永恒之塔、完美世界、剑网等(太多了……)
00后就是手游的井喷时期,大作ip改手游,大量换皮游戏让人眼花缭乱,国内代表作王者荣耀。
主机不作阐述。
第一次安装魔兽世界时,那时候宽带慢,而且一个月限上网时间,我家一个月30小时,下游戏就下了20多小时。但游戏没让我失望,还记得第一次进入暴风城的震撼,第一次看见那么大的月亮井,不知不觉十四年了。我们比别人多一个世界。
我玩过,老传奇,后来,就改玩大话西游了,一玩玩了10多年,刚开使,玩着确实有意思,后来感觉,没钱,没时间,真的练不起号来,加上大话西游这游戏,现在花钱的地方太多,玩不起了,时间也不够了,就放弃了
1.斗兽棋
斗兽棋是种中国棋类游戏,双方各有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。
玩法:动物走一格,前后左右都可以。狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。两鼠在水内可以互吃。只有老鼠能吃象,据传说老鼠进入象耳朵吃脑。
2.军旗:
(1)子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
(2)棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。
兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;
行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;
大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
(3)摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。
军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
(4)规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;
针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);
针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。
针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。
虽然我们现在的电子游戏很精彩,可是在我们父辈的那一带也有许多的经典的游戏,只不过我们并没有去太了解,下面我就来给大家介绍一下比较经典的80.90后的游戏。
格兰蒂亚Ⅱ,日本史诗级的3DRPG超级大作,耗费了一千五百万美元!历时三年雕琢而成!美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性。
最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。小编认为这款是绝对不输于最终幻想7的大作,只是一开始在DC发行,国内玩家玩过的不多。当年从DC移植到PC上也是众望所归,RPG迷们可以尝试一下这款大作!
顶顶大名的盟军敢死队系列各位小伙伴都玩过吧,难度爆表的一代纵然虐我千百遍,我仍待她如初恋。今天介绍的这款《赏金奇兵:西部通缉令》,是以19世纪中叶的美国西部为游戏背景,采用了与《盟军敢死队》相同的“实时战术”系统,将独有的战斗方式与游戏完美融合在一起。难度相比盟军敢死队1要容易不少,喜欢盟军系列又对西部片感兴趣的手残党不容错过!
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