那是场地魔法卡高速世界2的指示物
5ds中新加入了“骑乘决斗”,简单说就是骑在摩托车上(大部分决斗的时候都是自动驾驶),然后场地魔法卡高速世界1或2强制性发动。这个场地卡不能被破坏或替换。只要这张卡在场上,双方不能发动名字不带Sp的魔法卡。
第一回合以外,双方的每个回合都给场地卡放置一个SPc(速度指示物),Spc到达一定数量后才能发动某些Sp魔法。另外,在高速世界1里每受到1000伤害(单次伤害)会取消1个Spc
而在高速世界2里,受到伤害不会取消Spc,此外场地魔法卡还有其它效果了
1、取消4个Spc,自己手牌有一张Sp,则给对方800伤害
2、取消7个Spc,抽一张卡
3、取消10个Spc,场上一张卡破坏
现实中应该不会出现的,因为计数太复杂了,而且像地缚神、罪啦这类的需要场地卡保护的卡组会变的有点小无敌。忘采纳
就是高速计数(最多12个),这个是使用高速魔咒(名字带有“SP——Speed Spell’”的魔法卡)的限制条件,在“高速世界”中只能使用高速魔咒,不能使用其他的魔法卡,并且消耗一定的高速计数。
高速计数也影响了比赛中D轮的速度,游星在幸运杯的时候比较突出这一特点。
高速世界卡种:地形魔法
只能发动名字带有「sp」的魔法卡。双方玩家在每次双方的准备阶段时在这张卡上放置一个高速指示物(先攻第一回合除外)。此外在1次受到1000点倍数的LP伤害时那个玩家使用的高速指示物减少那个倍数。此卡为乘骑决斗的必备卡,比赛开始前使用,且不能被破坏、除外或无效效果
高速世界2卡种:地形魔法
只能发动名字带有「sp」的魔法卡。双方玩家在每次双方的准备阶段时在这张卡上放置一个高速指示物(先攻第一回合除外)。玩家在自己的回合可以使用以下效果。玩家在自己的回合可以使用以下效果。
1.去除4个速度指示物,手上每有一张高速魔咒(Sp魔法卡),给予对手800点的伤害。
2.去除7个速度指示物,从卡组里抽一张卡。
3.去除10个速度指示物,破坏场上的一张卡。
此卡为疾驰决斗的必备卡,比赛开始前使用,且不能被破坏、除外或无效效果
参考:百科
D轮决斗时,场地是强制性的“高速世界”,能发动的魔法卡只有SP魔法,在“高速世界”场地下,每个准备阶段(对方和自己都包括)增加一个SPC(SpeedCounter,速度指示物),SPC是SP魔法的发动条件(具体条件卡上有写),每人最高能有12个SPC,每当受到1000点伤害时,减去一个SPC(伤害不累计)
我无语了,好多魔法不能用
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