steam新出的攻略游戏
创始人
2024-05-31 00:50:31
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一、2021steam夏促精品小众游戏合集

2021年的steam夏促已经开启,今天不推荐3A游戏,给大家分享一些好玩的精品小众游戏,希望可以帮助到各位玩家。

2021steam夏促精品小众游戏合集

1.危险时空的恋人

游戏售价:24¥

游戏标签:本地4人合作

游戏介绍:

就算凑不齐四人也可以开心玩耍~不过不建议一人游玩,难度就像一个人玩《双人成行》一样让人崩溃,情侣/闺蜜/兄弟两人玩耍会有一丢丢的难度,本人就是两人玩的,玩得很开心。

玩家需要操纵飞船去拯救散落在地图上的小伙伴,期间需要击杀各种攻击飞船的怪物,游戏画面挺可爱的,女孩子会更加容易接受这类型游戏,个人认为很适合情侣间增加感情。

普通关

BOSS关

2.Dorfromantik

游戏售价:33¥

游戏标签:城市营造,休闲

游戏介绍:

用六边形的地砖拼凑成一个大城市~比较放松的游戏,舒缓的BGM,像玩俄罗斯方块一样一块块放置地砖。六边形中,越多相同的边连接在一起会获得更多的分数,分数越多,就能完成分数类的任务解锁新的地砖。

解锁新地砖→继续来一局→完成指定任务→解锁新地砖~游戏中功利性并不强,属于想来一局就打开游戏拼地砖,休闲放松,个人认为非常有趣,玩多了紧张刺激的游戏不妨换个口味试试它。

大佬拼的城市

解锁新地砖

3.新星漂移

游戏售价:27¥(史低)

游戏标签:轻度rogue,太空

游戏介绍:

快乐biubiubiu打飞机的游戏,本作武器繁多,初始武器有八种,随后还会解锁新的武器,加成的buff在游戏中称为模块,模块也同样很多样,能衍生出各种五花八门的打法,虽然我只会导弹追踪流...但是不妨碍我吹它。

画面非常炫酷,游戏大多时候单手即可操作,看着满屏自己喷射的弹药击杀敌人的快感真的无与伦比,刚开始玩时对我而言很上头。

榴弹

导弹

4.疯狂游戏大亨2

游戏售价:64¥(史低)

游戏标签:模拟经营,游戏开发

游戏介绍:

如果你玩过它的1作,那基本上就和1作差不多的玩法,建造房间,放置员工进去干活,吭呲吭呲研发出一款游戏,看着攻略调着游戏参数,后期解锁的科室多了,就继续深造游戏的各项数据,自己发行游戏,买下同行公司等等

2作还没更新主机系统,可玩性会比1作少一点,但游玩时候的手感好很多,画面也比1作精致点(价格也比1作贵不少...)。

本作中玩家可以自己设置游戏的名称,有时候用现实中已有的游戏名,结果大受好评/差评如潮感觉都能让人会心一笑。

5.A Short Hike

游戏售价:20¥(史低)

游戏标签:探索,冒险

游戏介绍:

你是一只小小小小鸟,需要收集羽毛飞呀飞更高~羽毛越多,小鸟飞得更高,但在游戏中也不仅仅是收集羽毛,玩家还可以赛跑,烤火,泡温泉,浇花,打木棍排球,完成NPC布置的收集任务,去海边钓鱼等等,走遍地图各个角落,探索隐藏的未知。

本作的主线剧情很温馨,只玩主线的话一个小时就能结束游戏,主打探索冒险的它可能需要玩家去‘不务正业’到处跑,有一丢丢旷野之息的感觉,虽然epic送过,但买了不亏啊。

木棍排球

烤火

6.密教模拟器

游戏售价:42¥

游戏标签:轻度Rogue,卡牌游戏

游戏介绍:

上手难度大但内容异常丰富的剧情叙述类卡牌游戏,个人感觉本作只要懂了怎么玩,就会觉得游戏非常好玩,但当明白怎么玩以后,玩多几局就会腻了的游戏...毕竟套路就那几条...

个人感觉本作基本不可能靠自己研究来取胜,或多或少都要看一点攻略,耐心不好的玩家很大可能会被劝退,但玩进去了真的会发现它里面叙述细节,游戏可玩性等非常丰富。

7.恐龙公园

游戏售价:47¥(史低)

游戏标签:建造,恐龙

游戏介绍:

建造,经营,管理一家恐龙公园。它不仅需要玩家去采集恐龙化石,还原出恐龙蛋,还要建造恐龙们觉得满意的栖息地,当然少不了放置各种设备吸引游客的金钱,同时还需要管理员工。

感觉它像是精小版《动物园之星》,当然它除了恐龙没有其他动物。游戏可操作性还是非常丰富的,虽然丰富性不及其他大型的模拟经营游戏,但也别有一番风味。

第一人称恐龙

恐龙公园

8.冒险之旅:十字军东征

游戏售价:38¥(史低)

游戏标签:战略,角色扮演

游戏介绍:

中世纪战略涂色游戏,只要整个地图都是我国家的颜色,那么我将取得胜利!

当然,这仅仅是一种游戏模式,本作还有剧情模式,剧情模式需要做的事根据剧情而异。个人认为本作属于比较容易上手的类型,看看攻略就基本知道怎么玩了,和有强兵种的国家外交,外交一周年纪念日时获得它的兵种,那么就没有国家能拦得住我的进攻...!

然而...各种各样的操作都需要经济的支持,怎么搞钱又是另外一个问题...

本作的战斗系统挺特别的,人物也可可爱爱,长方形的整体在做动作的时候扭来扭去还挺逗,可玩性很高,本作的dlc是一个新的剧情,个人而言感觉有点贵了,只买本体已经能有一个很好的体验。

战斗

世界地图

9.Pit People

游戏售价:30¥(史低)

游戏标签:回合制,策略

游戏介绍:

本作剧情疯疯癫癫中带点有趣,有不按套路出牌的部分,也带些幽默。画风魔性卡通,旁白还会和游戏角色吵架,十分可爱~

战斗内容和传统战旗不太一样,玩家操纵的角色会按照自己的喜好攻击范围内的敌人,因此,为了达到输出最大化,玩家可能需要避开攻击范围内有多目标的情况。

本作战场因素丰富,玩家需要合理利用地形,配合各种不同的兵种来完成战斗,比较特别的一点是,本作升级几乎不影响角色的强度,游戏中还能捕捉你能见到的角色和怪物,让他们为自己所用。

这是一款没有朋友都可以开心玩的游戏,有朋友更佳,可以体验到多人游戏的快乐。

10.Alba: A Wildlife Adventure

游戏售价:39¥(史低)

游戏标签:冒险,自然

游戏介绍:

本作能让玩家们体验可能没经历过的童年,特别是从小住在城市的,没能接触到各种小动物的玩家,体验到探索大自然的快乐。

游戏玩法主要是在小岛中穿梭,寻找动物,拍下动物们可爱的照片,清理找到的垃圾。

并且,本作只要按照流程走就基本能全成就,不仅画风治愈温暖人心,游戏玩法也同样休闲且能让人心头一暖。

有点遗憾的是本作的流程比较短,短短几个小时就能通关,价格还相对比较高,但仍推荐玩家们去尝试一下,了解一下现实中可能没能体会到的风土人情

11.Everhood

游戏售价:24¥(史低)

游戏标签:音乐,角色扮演

游戏介绍:

被玩家戏称这是吸了大麻以后,在high到不行的状态下开发出来的音乐游戏。

一般的音乐游戏通常是在适当的时机去击中飘过来的符号,everhood的游戏模式将正反结合,有时候是去躲避飘过来的东西,而有时候又要去接住攻击,在游戏过程中若脑子一卡壳...下一局再见!

本作特点是五光十色的炫烂花屏,跟随着音乐节奏,制作者觉得玩家的心情应该也要随之澎湃(或者制作者自己心情非常澎湃)时,助燃上一点‘特技’,使画面扭曲,镜头东摇西摆,让本来能正常情况下的游戏体验升华到一般人理解无能的层次,疯癫的玩家表示很赞,普通玩家可能开始要着手退款了。

有兴趣的玩家非常推荐去尝试一下这款游戏,它虽然有极强的光污染,剧情也晦涩难懂,但核心的游戏性还是不错的。

12.Cats Organized Neatly

游戏售价:12¥(史低)

游戏标签:解密,休闲

游戏介绍:

有谁会不喜欢猫猫呢!把五花八门的猫猫装满棋盘里~可爱的猫猫,搭配休闲的BGM,附和着翻动猫猫时发出的喵喵叫,度过轻松休闲的时光。

本作解密难度适中,有时候只需要多尝试翻滚猫猫几下就可以通过,越往后谜题确实越困难,需要尝试多种不一样的猫猫摆法,我个人一般习惯把最大的放进去,其次把难放的摆进去,如果解不成功,就重新摆过,把最大的调个方向摆进去,直到解出棋盘摆法。

猫猫可爱是可爱,不过对我而言,卡关时该暴躁还是暴躁的...不过本作能跳过关卡,去游玩下一关,实在解不出来时,可以试试此操作~

解锁新猫猫

关卡

13.命运之手2

游戏售价:22¥

游戏标签:卡牌构建式Rogue

游戏介绍:

适合赌狗的中世纪战斗风游戏,不仅有掷骰子,转轮盘,切牌等令赌狗眼前一亮的元素,还带有丰富的武器,五花八门的怪物,离奇的事件等元素,就算是非洲人也不必恐慌,单机游戏嘛,大不了sl几下~

本作比1代制作得更加精良,难度,游戏性,操作性等方面都有巨大的进步,虽然epic曾经送过...不过想玩的兄弟还是推荐入手的。

二、密教模拟器游戏前期打法攻略

洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作

游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。

在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。

卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。

②出身

第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。“我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”

除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结局后必可选)出身。三种飞升胜利结局后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。

研究员毫无疑问是最适合新手的职业,有着最稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2资金的研究所工作。理性经营你的密教徒人生吧。

直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)

☆本篇以医师出身为通关的教程。☆

③在初期你需要做几件事?

☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆

一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。

(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)

1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。

经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。

医师默认欲望为理性欲望。当出现欲望槽,投入理性就可获得一级理性欲望:启明。我们胜利条件就是将这个欲望卡升级到第七级。

将一级欲望投入梦境槽,再放入健康/理性/激情即可修改。升级后的欲望就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理性欲望即可。

☆本文就以理性欲望为例。☆

2.沙里淘金,水中萃血。

医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1资金。所以,赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。

莫兰小姐出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。

前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。

3.提高我的技能。(先都升到三级吧)

为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。

共有健康、理性、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至最高四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。

研究理性可获得博闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个博闻即可获得新的一张理性卡和一级理性技能:学识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为一个“博闻:学有所成”(300秒存在时间,事件结束后化为博闻)。

一级理性技能与两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理性技能:学识卓著。二级理性技能与三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理性技能:学识渊博。

健康和激情技能的提升方式是同理的,理性的博闻对应健康的就是活力,对应激情的就是灵感。

一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提升的,更别说三级升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿赚钱,可以获得资金和一张活力。将激情技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。

另提:将理性投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的性质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效性(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理性

4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。

将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。

两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。

重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、博闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。

5.探索槽相关。

将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:

一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。

二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。

三是解锁永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解锁为好,褪衣俱乐部也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)

将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。

6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?

我是凡人,受这些困扰很抱歉。

当躁动时节来临时,若你只有一级理性欲望,它会给你躁动。

将激情/激情技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入激情技能进入工作槽中,不要再放入更多激情,后续的颜料也不要放资金/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、资金等,只是安全消耗了躁动卡而已。

躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要熟记几个梦境槽中使用的公式:

恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。

(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)

“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能性大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。

将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣俱乐部高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。

综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。

另外,最稳最无脑万能的方法就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!

使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。

7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙

“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”

游戏最开始的状态是没有猎人的,这是最为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。

比如,不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——

在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸大法!

我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是绝对安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。

当然你别作死按住资金不让时间槽吸资金哈哈哈~

另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。

8.教派与社交事宜

“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”

游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。

你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属性——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。

☆本文以灯之教派为例。☆

灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理性欲望胜利容易,很适合新手。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。

将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理性)。但此举会产生1秘氛。

将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!

将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至最高级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。

你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理性/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。

古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。

委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。

还有两个赞助人,一个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。

最后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结局。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!

9.漫宿探索与欲望升至三级。

将一级理性欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理性欲望。

“我知道这个梦。”

初次以激情入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可探索漫宿中的林地。

“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。

以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:

“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》

“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》

“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》

“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》

“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》

☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆

三、《无主之地》系列Steam购买指南

《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,迄今为止系列已经推出多部作品,系列最新作品《无主之地3》即将于9月份发售,下面就带来《无主之地》系列Steam购买指南,对于那些对前作感兴趣却不知道该怎么购买的玩家,希望能有所帮助。

本文主要介绍到Steam上已发布的《无主之地》系列游戏作品(即《无主之地1》《无主之地2》《无主之地:前传》《无主之地:传说》这四部作品)的购买事宜。

商店地址

无主之地1:点击进入

无主之地2:点击进入

无主之地前传:点击进入

无主之地传说:点击进入

不要一不小心买了自己不喜欢的游戏!别买了传说然后又跟我说,这个游戏怎么都是看剧情啊!谁叫你买之前不先看的。

如果你不确定一部游戏该不该买、适不适合自己,建议先去找一些这个游戏的试玩或攻略解说视频看一下,通常就能了解个大概了。steam商店页面里的评论区(拉到最下)通常也会给出一些有价值的评测和建议。

该买什么

首先放一张总览图。

另外对于下各部作品的商店界面讲解,采用不同的颜色代表不同的购买建议。

无主之地1

系列开山之作,无可替代的经典。但由于年代久远,游戏系统有些地方不够人性化,兼容性也有一定问题(有些人莫名其妙的无法运行),一些功能(无需按住瞄准和蹲下、调视野大小等等)需要自行修改配置文件才能实现,汉化补丁也有一定副作用(联机和成就方面),如果你想补票本作,请充分了解这些问题并尽量适应。

本作内容很简单,只有本体和4个大型剧情DLC。年度版(Game of the Year)内容就是以上所有内容的合集,因此直接购买年度版即可。

本作的本体和年度版都有4人包(Four Pack),4人包是指一次买4份同样游戏(3份赠送给你的好友,方便联机),因此如果你能找到四个人一起玩无主之地1,那么可以买年度版的4人包。

不建议只买本体!本体内容偏少,以后要补DLC又很贵不划算,况且DLC内容都很充实。而且在打折季,经常是只有年度版打折,单独的本体反而不打折。

除了年度版外,下面还能看到几个礼包。

其中“Borderlands GOTY+Borderlands 2”包括无主1年度版和无主2本体,这个包一定不要购买,因为无主2只买一个本体是非常不划算的,具体下面会说。

而“Take Over Your Life Bundle”捆绑包包括无主1年度版、无主2本体、前传本体、传说。同样由于其中的无主2和前传都只有本体,而1代是各个DLC分开计价(因此1代部分反而没有年度版便宜),所以这个包也不要去考虑。唯一的例外是当你已经有了无主1、无主2和前传,只剩传说没买的时候,可以用这个包把传说买了,可能会比单独买传说便宜一点。

无主之地2

目前系列最高人气作品,无需多言,无数人都是从这一部开始入坑。综合素质优秀,生命力强。但也存在数据膨胀严重,装备淘汰过快等问题。

本作的DLC数量是目前系列之最,而且以前并没有一个完整的大包,所以购买曾经十分麻烦。好在现在出了帅杰克合集,可以一键购买完整内容了。

本作的内容包括:

——游戏本体

——职业DLC(增加可用的新职业)一共2个(机械术士、疯子)

——大型剧情DLC(较长的剧情任务,以及新的地图、装备、无敌BOSS)一共4个(海盗、托格、铁臂、龙堡)

——特典DLC(预购版本附送的装备包或竞技场等)一共2个(收藏版、生物竞技场)

——升级包DLC(增加等级上限、增加新周目和OP等新机制)一共2个(1号、2号)

——猎头包DLC(很短的剧情任务,各只有1张新地图)一共5个(万圣节、感恩节、圣诞节、情人节、复活节)

——皮肤DLC(增加可选择的人物外观,无实质游戏内容)一共29个

本应是30个,但其中有一个国区一直没定价因此无法购买,只能找代购获得。

(接上)本作目前最实惠的购买方式是:直接购买帅杰克合集(The Handsome Collection)这样你就可以获得无主之地2和无主之地:前传两部作品的全部内容,一次性解决所有问题,并且这个包的折扣比其他任何购买方式都大。

由于前传和2代联系比较紧密、画面和系统几乎相同,因此如果你能接受无主之地2,那么前传通常也是值得一玩的。

唯一的问题是,你必须一次性购买所有内容,不能不买皮肤,不能不买前传,必须一次性支付¥78,对于不了解这个系列的新人,这个价格可能还是会让人犹豫。

另外,由于是捆绑包,这个包只能自己买,不能买来送人。

对此,个人建议是:如果你不想直接购买杰克包,可以先买无主2的年度版(Game of the Year)就是打折时¥27的那个,先玩这个。如果完了以后觉得很喜欢这个系列,想把剩下的也买了,再去买帅杰克合集(价格会变成¥56,总共花费¥83,只贵¥5)。

但是一定不要只买¥16的那个本体,因为内容太少了,价格却不比年度版便宜多少。

请注意,无主2的年度版并不包括所有的DLC。无主2的年度版只包括本体、2个职业DLC、4个剧情DLC、2个特典DLC、1个升级包DLC(1号升级包);年度版不包括2号升级包、5个猎头包DLC以及所有皮肤DLC,在以前,这些都需要单独购买。

当然,如果你十分确定不想买那些皮肤,也不想玩前传,你也可以按照以前的传统购买方式,即:先购买无主2的年度版(Game of the Year),再单独购买2号升级包(xxx Upgrade Pack 2)和5个猎头包(Headhunter 1-5:xxx),这样你就有了无主之地2除皮肤以外的所有内容。总共花费¥47。

至于其他的几个包:

“4-Pack”是四人包,由于无主2只有本体的4人包,请勿购买。

“Borderlands GOTY+Borderlands 2”前文已说,请勿购买。

“Take Over Your Life Bundle”也说过了,如果你还没买无主2,不要买这个。

另外,如果你买了帅杰克合集或者年度版,你会发现下面DLC列表中第一个项目“Season Pass”(季票)依然是未购买状态,这是正常的,并且你也不必再去购买它。因为季票本身并无实质内容,只是购买了季票后会自动获得其他一系列DLC,然而这些DLC你都已经拥有了,所以效果是一样的。

无主之地:前传

由于画面、操作、系统与2代几乎相同,内容又不如2代丰富,常被戏称为2代的大型DLC,总体并不如2代出彩,玩的人也没那么多,但也对2的一些问题(数据膨胀等)有所优化,有些独到或发扬光大的设计(如个人台词),剧情DLC也比较优秀。如果你喜欢本系列,还是很值得一玩的。

本作的内容比起2代要简单很多。包括:

——游戏本体

——职业DLC一共2个(杰克二重身、女爵士)

——大型剧情及升级包DLC一共2个(全息穹顶、小吵闹)

——特典DLC一共1个(废弃训练设施)

本作目前最实惠的购买方式是:直接购买帅杰克合集(The Handsome Collection)这样你就可以获得无主之地2和无主之地:前传两部作品的全部内容,一次性解决所有问题,并且这个包的折扣比其他任何购买方式都大。

并不太推荐其他的购买方式。因为本作目前定价偏高,单独购买本作的话要贵很多(例如打折时本体加季票要¥55,全部内容要¥63)如果你买杰克包,其中前传的部分只需要¥21,即使算上你可能不想购买的无主2皮肤(¥29)总共价格也只有¥50,比单独买前传本体加季票(¥55)还是要便宜。

何况,并不建议、也很少有玩家直接从前传入坑,通常都是先玩过2代再来的,通常玩家都会先买2代,所以2代和前传一起买并不是什么大问题。

当然,前面说过了,帅杰克合集是捆绑包,只能买给自己,不能送人。

如果你坚持只买前传,或者想买来送人,那么可以购买那个本体+季票合集(Borderlands: The Pre-Sequel+ Season Pass)这样你就有了前传的大部分内容。买完后就只剩一个特典DLC(Shock Drop Slaughter Pit)需要单独购买,如果你不想要也可以不买。

至于“Take Over Your Life Bundle”前文说过了,如果你还没买前传,不要买这个。

同样的,如果你买了帅杰克合集,你会发现下面DLC列表中第一个项目“Season Pass”(季票)依然是未购买状态,这是正常的,并且你也不必再去购买它。因为季票本身并无实质内容,只是购买了季票后会自动获得其他一系列DLC,然而这些DLC你都已经拥有了,所以效果是一样的。

无主之地:传说

本作不是系列传统的FPS-RPG游戏,是AVG游戏。说白了就是个纯看剧情的游戏。如果你只是想玩突突突、刷刷刷的,请别买。但是如果你能大概看懂剧情,并且喜欢Telltale公司出品风格的讲故事游戏,那这一部非常适合你。请注意,本作Steam版目前并无可用的汉化。

本作购买十分简单,因为没有任何DLC,直接买就行了,所有章节都包含在里面。

如果你想更便宜点,那就买那个“Take Over Your Life Bundle”捆绑包,但前提是你已经有了无主1、2和前传三部游戏,否则不建议买。

至于“Telltale Collection”这个是Telltale公司出品游戏的大包,里面其他游戏都是跟无主之地无关的,所以这里就不多讨论了。

DLC

关于无主2的DLC,有些比较常被问到的地方再解释一下。

无主2的年度版没有包含的那几个DLC都有什么内容?

2号升级包可以提升11级等级上限(如果买了年度版,可以升到72级)并加入OP(等级压制)模式,并加入4把青装和每职业3个新橙色模组。所以还是比较重要的。虽然OP模式难度非常高,不过你可以不去做它,等级上限和新装备还是可以享受的。

猎头包一共5个,每个都是一段短小的剧情,地图各自只有一张,并且没有新装备。不过3号猎头包(Mercenary Day)可以提供一个比较方便刷装备的地方,比较实用。

皮肤包就完全只有外观变化了,对游戏实质内容没有任何影响,如果不买的话,游戏中这些头像皮肤会带星号,无法使用,并且除了购买DLC外没有其他办法解锁。如果你想买,可以考虑直接买帅杰克合集,就能以每个¥1的价格买下所有皮肤。否则单买的话每个要花费¥4,并且在打折季这些皮肤也不会打折。

我的无主2游戏中里显示某些DLC未下载是怎么回事?

游戏中的DLC页面有几个DLC显示未下载是非常正常的现象,每个人都这样,无视即可。

Creature DomePremiere ClubCollector's EditionUnused Pre-Order DLC 1、2、3这些DLC都可能出现这样的情况。不用管。

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