饥荒英文名叫做 Don’t Starve
游戏介绍
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
2022年2月,Klei宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck验证。
背景设定
前传剧情
麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。
后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。
在一次表演中,魔法书中的影怪突然失控!麦斯威尔侥幸挣脱,但书中更多的影怪还是把他抓走了。不仅他被抓,而且查理也被卷入了这场事件中。就这样查理和麦斯威尔被影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的这个世界。
故事背景
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
开场剧情
在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”
目的设定
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
肯定是steam的好,wegame的mod少。wegame的价格和steam的价格一样,steam虽然有host什么的问题但是真的好用。如果要买就买联机的吧。联机版和单机版差不多,只是单机的可以买巨人国海难dlc,而联机的单机仅仅是普通的。
wegame的猪镇现在都不是正式版。联机的远古三件套干脆没法得到,大量mod不是没有就是没更新。WG平台的起点本身就比STM平台靠后,饥荒玩家数量就比较少,MOD制作也就少了。这里推荐STM平台主要原因是优质MOD比较多,也有Klei官方的活动,可以让你爽到不行。
一个小细节彻底证明wegame输了!
steam平台和wegame都有饥荒,这两个平台都有大量粉丝在玩。很多新手入坑都不知道应该选择。以小编个人体验来看,wegame汉化做得更好一些,适合英文基础差的玩家,趣味性是不如steam的,很多有意思的内容都被弄没了。
讲个小细节,是关于哈姆雷特dlc的,玩家都知道哈姆雷特是最晚推出的dlc,也是难度最大,设定最为特殊的dlc,steam平台翻译成“哈姆雷特”,wegame平台翻译为“猪镇”。
很多玩家都认为,翻译成猪镇没毛病:这个dlc的名称叫hamlet,hamlet在字典里的意思是村落,哈姆雷特本身就是猪人的世界,所以wegame的翻译是正确的。这里小编很遗憾地告诉大家,这种想法根本就是阉割版的,因为作者在设计dlc时,一共有2层含义1个彩蛋:
含义1:也是最基础的,最表面的含义,就是hamlet单词的意思“村庄”。中国代理商统一称呼为猪镇,游戏里的猪进化出高度文明,除了玩家外就属它们聪明。
含义2:谐音于莎士比亚的作品《哈姆雷特》,哈姆雷特是一个著名的大悲剧,而饥荒哈姆雷特里面的猪世界,其实也是一个悲剧,为啥是悲剧呢,因为这个世界永远处于毁灭的倒计时中,无论这个世界怎样繁荣,不按时拨钟,就会陷入可怕的永夜。
再看饥荒另外的两个dlc名称,一个叫巨兽统治,一个叫船难,都含有悲剧的意味,所以游戏创作者取名“哈姆雷特”,也是一语双关。
除了以上两层意思外,官方还准备了一个彩蛋,就是“hamlet”里面的“ham”,这个单词的意思是火腿。大家都知道火腿是用猪肉做的,官方在这里作出一个小小暗示:在这个世界中,必须靠猪吃饭。有一部分玩家提议译为“火腿雷特”,但是被否决了。
综上,小编个人认为翻译成哈姆雷特最适合,wegame平台聪明反被聪明误,在更新方面和汉化,wegame也不如steam,希望wegame能够改进,将国产游戏平台做好做强。
饥荒联机版的三月生活质量更新已经推出,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《饥荒联机版》三月生活质量更新内容详情,以供玩家参考。
各位玩家大家好,
我们为大家带来了一次生活质量更新。本次更新包含了将世界设置更改为两类,世界选项(世界生成之后影响世界的东西)和世界生成选项(影响世界生成的东西)。游戏默认保存和载入预设和以前一样,你也可以将世界预设拆分为选项和世界生成预设以便单独管理。如果你搭建了一个专有服务器,应用世界选项的方式将保持不变,原来的方式仍旧可以使用。
变化
多个玩家可以同时打开同一个容器
通过点击和长按行动按钮可以重复所有行动
通过双击和长按制作按钮可以重复所有制作配方
将世界生成选项设置为“更多”将不再在所有生物群落生成更多该对象,而只会在该对象已经存在的生物群落中生成更多
世界选项(世界生成后影响游戏行为的东西)可以在世界生成后更改
预设目录调整后可以命名自定义的预设
增加了20多种新的世界生成选项
增项了60多种新的世界选项
在暂停菜单中增加了服务器指令菜单,具有回滚、重新生成世界等功能
在服务器指令菜单中加入了营救指令
暂停菜单中可以查看玩家的排行
世界选项中增加了改善玩家加入他人的服务器时选项。这些设置只会影响公共服务器。如果你是在本地和几个朋友一起玩一个私人的世界,将不会受到影响。
-额外的起始资源。第10天后加入世界的玩家将会有一些额外的资源可以用,以弥补后进游戏,起始区域的资源被其他人收集干净的不足。
-季节起始物品。如果新玩家加入世界时不是秋天,将会收到一件基础季节衣物,以帮助他们多活一段时间。
-出生保护。玩家刚出生时,如果出生点有太多建筑或者敌对生物,玩家将会获得一个临时增益,能够穿过建筑,保护他们不被瞄准。
-退出时掉落物品。可以设置玩家在离开服务器时只掉落不可取代的物品货掉落全部物品。
问题修复
冰可以漂浮了
小发光浆果在地上有不同的动画
修复了桦栗树更新错误
模组制作相关
我们已经不再使用worlddeciduoustreeupdater组件
本次更新中模组API的变化请前往论坛查看
创意工坊接口升级
我们升级了Steam创意工坊的接口,有如下的改善:
模组文件将会变得更小,下载时间会更快。
模组更新时将不再需要下载整个模组,只会下载更新的部分。
之前接口对文件的限制没有了。
Steam客户端会自动更新模组,无须打开游戏
使用高速接口之后,模组菜单获取信息的速度也会提高
更多的维多利亚皮肤!
这次人都齐了!之前没有的冒险家们这回也都得到了他们专属的维多利亚皮肤,每个人物对应的后进者维多利亚箱子是15元,全套的维多利亚箱子只要40元。我不知道你们是怎么想的,反正我现在就需要那个沃拓克斯的皮肤。
全新登录奖励!
我们有全新的登录奖励要送出。只要登录游戏,就能获得虫洞之谜箱子,包含了利齿虫洞、食人花虫洞、巨蛛虫洞、和发光蓝莓丛。
本周科雷奖励链接
直播掉落目前依然中断,我们正在努力工作让它能尽快回来。这里有1700点数,大家可以拿去兑换点自己喜欢的东西(链接将在北京时间3月19日过期)
主机平台
Xbox的版本可能会推迟发布。本次更新因为涉及内容较多,所以登录主机平台的时间会推后,我们会尽快让它上线。预计下周早些时候应该可以上线。很抱歉给大家带来不便。
暂时就是这些了
我们还没准备好下次的剧透,等过段时间准备好了,我们再拿出来给大家看。就到这吧,祝大家玩得开心!
上一篇:steam新出的火影游戏
下一篇:steam新出的机甲游戏