1、《Visage》
《Visage》是一款以第一人称进行的游戏,游戏发生在一个房子里,玩家可以通过搜索家里的物件、浏览这家人的生活痕迹以及这家人的故事来寻找线索。
通过WSAD控制方向以及行走,鼠标来使用物品,Tab打开包,通过搜集的物品发现线索、进行游戏。游戏中还有钥匙和道具,可以解锁新的区域。
游戏进行的时候,左下角会有一个神智正常值(San值),这就类似于玩家的血条,当玩呆在黑暗的地方太久,San值没有了的话,鬼魂就会现形把玩家杀死。相反,待在亮的地方,San值就会越来越高。
2、《深渊之下》
在这款游戏里,你的视角是从亚历山大·多科特出发的,亚历山大·多科特是一名退役老兵,曾经参与第一次世界大战,并因此而负伤。游戏开始,你在一艘诡异的轮船上,轮船正在慢慢下沉。你必须从这里逃脱。
3、《凶宅惊魂》
《凶宅惊魂》的故事发生在一个废弃的房子,你需要通过搜索线索找到黄道十二(三)宫的所有钥匙和许多隐藏密码。这个游戏的特别之处就是其地图复杂的令人发指,而且全程没有提示。
4、沉睡之间
《沉睡之间》也是以第一人称进行的游戏,在游戏中玩家要扮演一名二岁大的孩子。以一个孩子的视角和想象,进入超现实的梦境,寻找梦背后的秘密,展开有趣又恐怖的冒险。感受到危险时,你必须在周边环境中找地方躲避危险,避免与之对抗。并且解开谜题,逃出梦境。
推荐如下。
1.多人联机类的:《Dying Light消逝的光芒》一款末日生存类游戏,背景主要是以病毒感染,丧尸横行的世界背景。游戏中玩家需要在这座被病毒感染的死城中活下去。可以在一些房区找到一些物资。其中打丧尸的部分十分劲爆(多的小编就不在多说)可以和队友一起组队打丧尸也可以玩单人剧情。个人还是不推荐一个人玩,毕竟有些枯燥感觉(个人)最近也经常打折,喜欢的玩家可以等打折时再买,不差钱的玩家可以选择直接入手。
2.单人向:《小镇惊魂》玩法依旧是冒险解谜的,但是这一次你将会是一个人。画面全程很暗,你唯一能依靠的只能是自己。玩家需要通过各种线索开完成相应章节的任务,来以此通过下一关。能用的武器就只有手机了(万能手机就是我!可拍照刮掉幽灵,还可发现一些隐秘通道)。
3.在steam上下载游戏的速度是非常快的,steam系统是2002年发行的。
看到《我有一座恐怖屋》这本书的开始,我的第一印象是:和《超级惊悚直播》很像,基本上一脉相承。自然,该书中后期迈向和设计风格和《直播》彻底是2个风格,这一点以后再谈。《恐怖屋》的小故事开场是烦闷的,主人公贫困潦倒,开了家很少有消费者光顾的小商店,挣着一点钱清点着日子过,创作者文采一般,但那类压迫感、那类对未来的茫然和无助,栩栩如生。基本上要从手机屏里溢出来了。这一技巧很恰当,它能够勾起大家的产生共鸣,吸引读者看下去,看主人公如何逆袭将来。但在以后的处置上,两本走的是两条道路。
《我有一座恐怖屋》现阶段的故事情节本人推断应当早已讲了一半,最少有三分之一,但间距“恶梦之地”的实情和结局仍有许多间距,所以我们不好说创作者书中的“九江市”究竟是个怎样的城市。与众人对比,她们标新立异;她们置身于擅于恶的边沿,至情至性;她们亲身体验过炼狱的景色,但她们在地狱中却仍能凝望人间天堂;她们经历了很多,因此她们在历经中隐藏了真实的自我,换句话说,她们从没了解到过真实的自我,又或是不肯知自身。
与众人对比,她们标新立异;她们置身于擅于恶的边沿,至情至性;她们亲身体验过炼狱的景色,但她们在地狱中却仍能凝望人间天堂;她们经历了很多,因此她们在历经中隐藏了真实的自我,换句话说,她们从没了解到过真实的自我,又或是不肯知自身。故事情节不拖拉,主人公不矫情,不滥情,不作死,情感现阶段处在未知郎情况,故事情节暗示着了二位女一号疑是恐怖鬼屋唯一职工徐婉。
红衣厉鬼张雅这种爱情线,比照换一个主角名也是本新的灵异小说的书,看上去确实刺激性带劲。我有一座恐怖屋恐怖类小说集,男主角陈歌爸爸妈妈一年前离奇失踪,男主角接任爸爸妈妈运营的恐怖鬼屋,可是经济效益令人担忧,就在恐怖鬼屋处在破产倒闭的边沿时,陈歌获得一部黑色手机,从此开始紧张刺激的生命之初,将面临关门的恐怖鬼屋一步一步拯救回家。作品的调整也不是很新奇,但是你一定接纳这一设置,便会越来越喜欢这一部小说集。
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