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2024-05-31 02:19:30
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一、《三国全面战争》全成就攻略 Steam成就解锁条件详解

《三国全面战争》总共包含68项成就,其中部分成就的解锁条件比较苛刻,许多小伙伴可能还不太清楚一些解锁的方法和技巧。今天就为大家分享一篇《三国全面战争》全成就攻略,希望对大家有所帮助。

内政及角色成就

始于足下使用任意派系占领一个地区

在战役模式的第一回合会自动解锁。

物阜民丰使用任意派系在一回合内增加8888收入

在战役模式过程中会自动解锁。

增加收入的小提示:

①与距离你派系领土较远的派系(你近期不打算与其战斗)签订贸易协定。

②在建设郡国时,根据该郡特有的资源来将城市“专一化”。

例如在有矿山和工具铺的郡县中建造紫色建筑;在有港口的郡县中建造蓝色建筑;在有农场的郡县中建造绿色建筑等,这样就不必再在其他地方建造特定类型的建筑了,可以腾出更多的空间建造其他建筑以增加收入。同时任何地方都可以建造能够减少腐败的建筑,以防中后期让腐败影响郡国的发展。

科技扩展使用任意派系在改革树上解锁一整支元素

解锁改革(科技树)中所有单一颜色的改革,在战役模式游戏的后期很容易解锁此成就。

想在前期解锁此成就的话除非只点一种颜色,但对于战役模式本身没有太大帮助,所以不建议前期解锁。

岁寒为友使用任意派系在单盘游戏中解锁所有改革

这需要花很长时间。本作总共有81项改革,第一个在第四回合可以点,然后每年可以点一项(一年有5回合),所以总共需要404回合才能全部解锁。

我强烈建议你攻占下所有领土,这样每回合所需的时间就会很短,并且不会有其他派系的事务来干扰你。然后只需快速点击【结束回合】按钮一直到点亮所有改革即可解锁此成就。

选择汉室派系或黄巾军派系都可以解锁此成就,但黄巾军的技能树与其他派系完全不一样,因此所需回合数也会有所不同。

皇帝使用任意派系并称帝

如果选择【联军派系】的话,派系等级最先到达【王】的三个派系会自动称帝。

如果选择【朝廷派系】的话,会在控制地图上三个星标标记的【都城】之后解锁【汉家大义】成就。

如下图所示,吴国占了两个位置,剩下的一个称帝席位则由【巴国】夺取。

汉家大义使用任意派系,其他人在你之前称帝

如果选择【联军派系】的话,就必须让其他三家派系在你之前到达【王】的等级,通常情况下只要战役模式玩得好不太容易发生……

因此选择【朝廷派系】是最容易解锁此成就的。

作为【朝廷派系】的领袖是无法称帝的(马腾、刘表、孔融),所以等级在到达【王】时会自动解锁此成就。

生于毫末使用任意朝廷派系称帝

需要选择【朝廷派系(马腾、刘表、孔融)】开局,然后将派系等级提升至【王】时即可触发后续的事件。

当你获得一个皇位时,即可宣布称帝并解锁成就。

天下大势,分久必合使用任意派系,统一三国,并自立为帝

控制三个皇位之后即可解锁。

受命于天使用任意派系称帝并赢得胜利

领袖称帝,控制三个皇位并拥有95县即可赢得战役。

南柯黄粱使用任意派系完成一场传奇难度战役

以公孙瓒为例,提示一些传奇难度的技巧与提示:

公孙瓒本身就是一名实力超强的【先锋】类型角色,并且有【赵云】作为初始将领,同时开局时年纪尚轻,可以说是为数不多的能与你打完一整场战役模式游戏的角色。

他也是唯一一个真正从地图一角开始发展的可玩派系,正如全战玩家所知道的那样,地图边缘就是绝对防御,没有人可以从边缘对你发起进攻,所以绝对不会发生多线作战的情况。

并且以公孙瓒开局能够很快就攻占到农田、贸易港和矿山等资源充足的地方。

你可以依靠黄河这道天然的屏障在地图的一角稳定发展,这可以算是绝佳的开局形势之一了。

改革:

优先点两个关于【军队补员】加成,因为游戏在初期补员效果十分糟糕,提升军队补员可以加快战斗和扩张的速度。

一个是在绿色分支上的【灾祸赈给】,部队补员+2%。

另一个是深红色分支上的【州郡征兵】,这个会在战役稍微后期时解锁,之后还获得本作中最强的骑兵【玉龙军】。

常规技巧:

在每回合结束时养成检查外交的习惯,查看一下其他派系是否有签订【快速协议】的意愿,如果你不打算在近期与其开战的话,就每回合检查一下并尝试去签订一些无关紧要的协定,基本上任何交易都可以换取一些钱。

要选择让其支付【定期礼金】,这样会比让他一次性付清获得的钱更多。

所以试着与你距离较远的派系达成互不侵犯条约和贸易协定吧。

军队构成:

初始状态下所有单位都选择民兵,一直到有一定经济实力之后再慢慢更换。

统军将领选择【公孙瓒】的话,初始会获得一个单位的【白马义从】,保留白马义从,其余都以【骑乘马刀征召兵】单位填充,因为他们是持有盾牌的,所以不会被弓箭手的火力完全击溃。

第二位将领选择【赵云】,为其部曲填满【持刀民兵】。

第三位将领随意选择一名与【赵云】和【公孙瓒】关系好的【军师】类型角色,并将其部曲填满弓兵,因为弓兵是本作中最便宜也是效率最高的单位。

每一支军队中都要安排一名【军师】,不要小看本作中对射程的定义以及其威力。

当经济实力提高之后,用【佩剑守卫】替换掉【赵云】部曲中的【持刀民兵】。

将【军师】的2个弓箭手单位替换为2个【投石车】。

在解锁【玉龙军】之前可以一直使用【骑乘马刀征召兵】。玉龙军很贵但很强大。

至于其他军队我的选择思路是类似的,除了我将非传奇铁卫(例如太史慈、孙坚)都替换为了【战士】类型角色之外,其他都一样。

最初在【战士】角色的部曲中使用【戟民兵】,当【战士】角色升到6级并且有一定钱财储备时,就可以把【戟民兵】替换为【持矛亲卫】或【重装持矛亲卫】。

后期军队构成:

玉龙军(骑兵)、黑龙军(【重装弩兵】伤害很高,但弹药量很低,所以我个人更喜欢用【黑龙军】)。

如果你选择了【孔融】开局的话,可以选择用他的专属兵种【建安雷霆军】,他们拥有本作中最远的射程,身着中型装甲,弹药量十分庞大,并且拥有非常棒的破甲能力。

技能:

每个角色有3个主动技能。对于【战士】和【先锋】来说,最重要的技能是+25%行动点。

和+5%军队补员。

对于【军师】而言,你可以点亮【镇静】技能来解锁燃火投矢(同时解锁夜战),也可以选择解锁任何能够增加距离伤害的技能。

推荐技能如下:

战斗策略:

将弓箭手、投石机和步兵放在一起,并把骑兵隐藏在森林边上(如果有的话)。

用【战士】和【先锋】去敌后骚扰敌方的【投石机】和【弓箭手】(如果有的话),不要让他们在混战中组成阵型。将其赶到你的军队中以便直接将其击溃,必要时可以使用骑兵。

当攻击城镇时,要将军队设置在远离箭塔的地方,然后和弓箭手一起前进,用燃火投矢攻击箭塔后再远离城墙等它们焚毁。当然也可以使用【投石机】,但就我个人而言,我会保留大部分【投石机】弹药以便后续集中攻击城墙的某一点及敌方军队。

一定要小心观察城镇,从箭塔最少的方向发起进攻,有时只需要破坏2-3个箭塔就可以成功了。

每一场战斗,只要开始前技术分析没有显示【酣畅大胜】或显示你会损失许多军队,就不要使用【自动战斗】。

唯一例外的是在游戏最前期,如果你打算攻击一个没有【投石机】的城镇,并且你没有燃火投矢,在这种情况下最好选择【自动战斗】,因为箭塔(尤其是在小型城镇)在难度越高的游戏中功能越强大,甚至可以在军队接近城镇之前就将其完全击溃。

在守卫一座小型城镇时,你应该经常打胜仗(即使技术分析认为你会输)。这里简单介绍几个小技巧:

把弓箭手放在箭塔所在的入口偏后面一些,这样一旦敌人进入射程,就可以将步兵单位移动至箭塔和弓箭手中间保卫占领区,这样的话,在敌方弓箭手没有进入你方弓箭手射程范围内之前就不会停下去攻击你的步兵。

通常情况下都能赢得守城战,就算造成了较大的损失,也能在短时间内将城镇夺回或恢复正常防御力。

宫禁之间使用任意派系建造一座派系宫殿

宫殿是独一无二的建筑,每个城市只能建造一次,位于【公府序列】建筑当中,需要先解锁【7级城镇】和【受命于天】改革才能解锁。

【受命于天】是科技树中黄色分支的最后一个改革,需要先解锁该分支前面的改革才能解锁。

需要注意的是,公孙瓒无法解锁此成就,因为对于他的派系来说,公府序列建筑被军政序列所替代了,而其序列中的任何建筑都无法代替【宫殿】。

卓尔不群使用任意派系,将任意一人物属性提高至最高等级

实际上解锁这个成就还是有些难度的,因为需要将某一角色的单个属性堆到200。

首先最好找一个某一属性基础数值就很高的传奇角色,然后将所有能增加该项属性的道具全部装备至此角色身上,并为他升级。

在升级过程中获得的技能点也优先点出能够增加该项属性的技能。

我个人是在【孙仁】的战役模式后期为其装备了火属性道具而解锁的,吕布应该也很容易就能解锁此成就。

至臻至善使用任意派系,将一名角色升至最高等级

将一名角色培养至10级即可解锁此成就。

升到等级8-10时需要的经验非常多,大多数角色在到达等级10之前可能都会寿终正寝,并且大多数派系的初始领袖都无法解锁此成就,因为他们在游戏开始时年龄就太大了。

解锁此成就最简单的角色是【吕布】,他的初始等级就是7级。

我个人是一直在培养储君来解锁此成就的。首先在储君18岁时将其加入军队,并在战役模式中一直让他进行战斗。

同时商教建筑会在派系范围内提供经验加成,所以如果一些城市中有空闲建筑位的话,不妨多建立一些学校,这样长久来看能够带来巨大的经验增益。

在附件和随从处装备【后之大器】套装效果可以为领袖、储君和丞相提供20%的经验加成(随从+10%,套装效果+10%)。

学者(随从):智略+4,人物经验+10%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)

《周易》(附件):智略+8,满意度+8,伏击成功率+15%(我方军队),避免中埋伏概率+30%(我方军队)

后之大器(套装组合):人物经验+10%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)

五虎上将使用任一派系聚齐关羽、张飞、赵云、马超、黄忠五虎将

这里介绍一个小技巧:

①选择【刘备】开局,这样你就已经拥有了【关羽】和【张飞】。

②当看到候选人中出现女性角色时就招募她们,并想尽办法将其纳入家族。

③派出两名将领,一人北上找到【公孙瓒】,一人前往黄河西段找到【马腾】。

④尽快用家族中的女性角色与【赵云】、【马超】联姻。※注意,联姻一定要让他们前往你的派系,而不是将我们的女性角色嫁入他们所在的派系。

⑤刘表死后会触发一个与之相关的历史事件,你可以选择与他联盟,这样就可以获得【黄忠】了。

需要注意的是,战役中有可能会触发赵云事件使得赵云加入【刘备】的派系,但目前触发的条件还没有完全清晰,同时【赵云】必为【公孙瓒】家族成员的条件也尚未明确,之后我会在这里继续更新。

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二、什么游戏可以带兵攻城守城

《真三国无双8》、《三国群英传7》、《三国志13》、《无双大蛇z》、《骑马与砍杀》等。

1、《真三国无双8》

《真·三国无双8》是由日本光荣特库摩开发的一款开放世界动作游戏,于2018年2月8日在PlayStation 4、XBOX ONE平台发行,同年2月13日在Steam平台发行。游戏从“黄巾之乱”的故事开始,由10章以上的剧本构成;

玩家可以一边攻略各剧本所订立的最终目的,一边进行故事。玩家可以选择完成一个又一个的任务,或在地图上随性地到处闲逛,或一口气完成最终目的。并且能够在各式各样的剧本中自由行动。

2、《三国群英传7》

《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。

3、《三国志13》

《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。

游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。三国志13还将登陆港版任天堂Switch。

4、《无双大蛇z》

《无双大蛇Z》是KOEI TECMO制作发行的一款动作游戏,于2009年03月12日发行。游戏以中国历史小说《三国志》和神话《西游记》、《封神演义》,融合日本战国历史构成。

游戏在无双大蛇的基础上增加了更丰富的对战模式,还增加了武将专属技能和专属物品,增加了锻炼材料,在武器属性融合中,可以让玩家融合自己喜欢的武器,增加武器的锻炼属性。

5、《骑马与砍杀》

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。

玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。

三、有什么可以指挥军队打仗的游戏,最好是单机游戏。

单机来说,带兵打仗只有3种类型。

一个是,宏观战役的,三国志系列,目前出到了13代。日本光荣出品。你控制的是城池,粮草,经济,招募武将,带兵打仗。属于战棋类。

战斗起来大概是这样,你操作一个一个将领带领的军团对战,这是近景,远景就是一小驼人在那打来打去。

第二种是即时战略,有古代的帝国时代,现代的红色警戒,科幻的魔兽争霸,星际争霸等。

即时战略你操纵的是每一个小兵或者将领,英雄。打起来是这样的:

第三种是微观的,第一人称视角的算是RPG类型的游戏,有故事情节,跟着情节发展体验历史事件,你操纵的只是你自己,一个武将,会有几个随从士兵跟着你一起打,你只管武将,你打谁,小兵打谁。

代表作是三国无双,打起来是这样的:

这都算是带兵打仗的类型。看你喜欢了。

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