steam新出的御剑游戏
创始人
2024-06-01 01:18:18
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一、这款94%好评的国风FPS游戏,靠DLC重回Steam热销榜第一

没想到,这款国风FPS游戏仅靠一次DLC的更新,又回到了Steam热销榜。

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,产品融合了Roguelite随机元素和RPG策略选择玩法。2020年上线后,该游戏便直接登上了Steam热销榜TOP 5,目前拥有6.5万的评论和94%好评率的特别好评。

新品首发登上Steam热销榜或许常见,但仅靠一次更新,DLC空降榜首,游戏也进入TOP 10的情况却不多见。那么,这个DLC究竟是靠什么登顶热销榜的?在讨论这个问题之前,我们可能要先简单回顾一下《枪火重生》这款游戏。

01

两种对立

在葡萄君看来,《枪火重生》最大的魅力,主要来自于两种对立的构建。

一是欧美风格和东方美学的对立。刚进入游戏,我们可能还一时间无法接受《枪火重生》的独特审美——它选择了线条粗犷、色彩鲜艳的欧美卡通画风,和low polygon(低多边形)这种全球化建模特色,导致游戏在美术上看似与「国风」相去甚远。

但奇特的是,在全球化风格之下,游戏表达出来的内容却相当符合东方美学——不仅拥有大量东方特色场景和物件,还掺杂了不少东方美学的文化属性。

游戏地图场景(部分)

例如游戏关卡的地图、怪物虽然都是low polygon模型构建,却展示了陵墓、竹林、客栈、兵马俑等极具东方气息的内容。其中陵墓的首领陆吾为山海经异兽,而它的游戏形象不仅与史料描述一致,连职责也都是「守护」。

第一关Boss「陆吾」

这次DLC推出的新人物「行者」和「璃」,也是制作组对东方美学的进一步深挖。其中「行者」形象为猴子,技能元素包含了缚仙索、金箍棒等等,因此「行者」的原型或许为中国神话中的孙悟空。

「行者」技能展示

新角色「璃」则像是传统道家形象的缩影,角色形态为身穿道袍的狐狸,身份是青丘后裔,角色技能以火焰操控为主。

「璃」技能展示

可以看到,孙悟空、青丘狐、道家等都是中国传统文化的代表,也说明了游戏这次DLC的角色和内容更「国风」,这种改变不仅给玩家带来了全新体验,也是制作组深挖东方文化和美学的体现。

二是Rogue元素和RPG策略养成玩法的对立。我们能发现,《枪火重生》选择了更轻量化的Roguelite玩法,即随机元素深刻影响着玩家的闯关体验,但游戏难度也没有一命通关那样硬核,而且还有不少局外养成元素。

简单来说,《枪火重生》的闯关模式为第一人称射击,但枪械基本上要在关卡内随机获取,且每种武器的体验各不相同。拿这次DLC更新的新武器来说,「织云」操作简单顺滑、「六方」能抵挡伤害并反伤……除武器外,游戏还有「秘卷」和「觉醒」两个局内随机元素,这三者可以相互搭配形成Build,算是《枪火重生》中主要的Rogue元素。

「六方」的护盾和反伤

与局内Rogue元素对立的,是游戏的局外养成。虽然局外养成在Roguelite游戏中并不罕见,但《枪火重生》的养成不仅门槛较低(只有一种养成素材,挑战失败也能获取),而且对游戏数值体验影响也非常大——拿个不算恰当的比喻,同一难度下,天赋0级的玩家相当于在打「魂系」,天赋满级的玩家则相当于在「割草」。

局外养成的「天赋」界面

这种数值体验落差是游戏RPG化过程中的必然缺陷。为了缓解这个问题,《枪火重生》设置了普通、精英、噩梦和轮回4个难度,同时在这次更新后还免费开放了两个新模式,不仅关卡内怪物强度有所变动,而且玩家还能在新模式「灵气连接」中构筑更多Build进行战斗——这次更新可以说是对游戏玩法对立的新一轮平衡和优化,相信这种调整会给不少老玩家带来新体验。

02

不断进化的《枪火重生》

讲到这里,你可能就对《枪火重生》及这次的DLC有了大致理解。上面两个对立不仅仅是《枪火重生》吸引玩家的重要特色,也正在影响着游戏未来的发展方向。因此,在体验完这次DLC的新内容后,或许我们该重新审视这款游戏了。

首先,我们得重新衡量游戏带来的体验价值。因为《枪火重生》最初的定位是单机PVE,这意味游戏的研发投入应该是一次性的、游戏内容是有穷尽的,因此当用户新鲜感消退时,再热门的单机游戏最终可能也会逐渐回归小众圈层。

但这次《枪火重生》更新DLC、重回热销榜的情况,似乎说明了制作组并没有将它当做单机游戏运营。我们能看到,《枪火重生》自2020年发售以来,几乎每个月都有版本更新,除了推出新内容外,也有根据玩家反馈的优化和修复,这种单机游戏网游化运营,显然让单次买断的玩家物超所值。

除了这次推出DLC之外,制作组也在今年5月份上线了《枪火重生》手游版,通过自动射击、减少操作等将游戏战斗玩法轻量化,这在适配移动端操作时,也给新老玩家带来了差异化体验。

《枪火重生》手游

其次,游戏的文化表达开始有了新形式。前面我们说《枪火重生》定位为国风FPS游戏,因此它在题材内容、美术表达上更偏向于东方审美,而在这次DLC更新后,我们发现游戏的文化属性早已穿过视觉表达,深入游戏肌理和玩家体验当中。

例如我在体验游戏时,会比较喜欢使用这次DLC更新的新武器「织云」,它是一种针型暗器,且不说「针」本身便是具备浓郁中国特色的武器,「织云」的操作体验也宛如丝滑的御剑杀敌——几乎不需要操作,武器的五根灵针就会跟随鼠标移动下攻击敌人;

「织云」官方CG

加上角色捏着指印的造型,会让我感觉游戏有了一股正宗的修仙味儿,这种味道是单靠美术和故事填充不来的。

「织云」实战体验

而DLC中的两位新角色,制作组也对其进行了深入到操作和体验的文化性包装。例如「行者」释放主要技能幻影时,会做出孙悟空拔毫毛的经典动作,演出也相当流畅,信手拈来;

主要技能(E):破魂

璃的技能则需要前摇结印和二次确认,技能演出颇具仪式感,与其道家身份相合。

主要技能(E):炽炎有灵,威力相当大

03

当国风游戏出海

除了DLC带来的新体验外,葡萄君还发现了《枪火重生》在Steam上的一个有趣现象——游戏虽然是由国内团队研运,但它不仅登上了平台热销榜,而且其非简体中文评论数占到了总评的64.6%之多。

全部语言评论为76102篇,其中简体中文

评论为26941篇,达35.4%

这种情况说明了游戏不仅在国内玩家群体备受好评,而且深受更多全球玩家的追捧,尤其是在这次新DLC更新后,有不少海外玩家表示会因为新角色和新内容下载或回坑。

“新资料片推出后,我又重新回坑了”

“有两个设计非常好,一个是狐狸的火球,

一个是新武器「织云」”

同时,游戏的出圈也跟多益网络全球发行的策略有关。例如游戏优先登陆了Steam这个全球化平台,并且制作组也先后为全球玩家适配了语言、优化了手柄操作等等,值得一提的是,游戏将在今年10月登陆主机平台,以此触达全球更多用户。

而在当前独立游戏出海难的问题面前,《枪火重生》能跑通全球化的发行模式,并且取得了250万的销量,也从侧面验证了独立游戏、甚至更多品类全球发行的可行性。

从另一方面来看,游戏的国风属性赋予了其全球化发行更多文化意义,这次主打国风的DLC能够登上全球热销榜,也意味着多益网络已经形成了一套属于自己的文化出海方法论,走在了国产独游出海的前列。

二、推荐个游戏

新仙剑奇侠传

逍遥追几个小妖至罗刹洞口,小妖见势躲入洞中,一路杀进动内,直逼罗刹洞大厅见到老妖鬼婆,即是妖怪自然要杀之,几招过后发现自己功力不够,竟被老妖打败,千钧一发之际发现自己却在梦中,“罗刹鬼婆乃是婶婶,婶婶叫逍遥起床后去招呼客人,逍遥被叫出帮忙,客人是几个黑苗人包下整个客栈,对话几句得到小费500文,之后下楼与厅里的婶婶对话,婶婶让赶走门口挡路的酒疯子,与酒疯子对话后知道他上了酒隐,非要酒喝才肯走开,进厨房与婶婶对话,婶婶让把桌上的酒菜送给二楼第二个门里的客人,客人闲酒不好那走,正好将酒收入怀中,拿下楼来给酒疯子“喝一口”。酒疯子走开,并约逍遥晚上去村外的山神庙教其剑法,疯子刚走便听见婶婶召唤,让逍遥去买虾,得到50文钱,去市场与船夫对话后回村,定香兰跑来告诉说婶婶病倒,赶回客栈,大夫说没救了,之后与王小虎对话,决定去仙灵岛碰碰运气,刚走道大厅遇到黑苗人,给了逍遥一把破天锤告诉使用方法并让其吃下忘忧散。

出村后与船夫对话,带逍遥去仙岛后,逍遥独自去找仙女(记得多会头与船夫说几句,有好处哦)。走进荷叶迷宫用破天锤将6个石像大碎(这里比旧版简单了很多),荷叶池中的荷花盛开,回到观音像出,踩观音像左测的荷花,直走过了仙灵洞天的石碑后右转,看到水池边的女骇衣服及正在洗澡的女孩,逍遥决定耍一耍(找事^^),女孩得知逍遥来历后决定帮助逍遥,跟女孩进入水月宫拿丹药,得知女孩叫赵灵儿(早知道了~)(灵月宫里有个水池,喝一口水可恢复状态)。临走是遇到灵儿的姥姥回来,吓的逍遥娶了灵儿,第二天回到村里,给婶婶吃药后忘忧散发作,昨夜至今的事都忘记了,逍遥躺在床上左想右想终于想出个山神庙,于是从密道跑出,遇到苗人,对话后独自去山神庙。

出村去山神庙的路上有些小虫子,正好杀几个练练级,到了山神庙酒疯子出现教逍遥一招御剑术,天亮回村。

刚进客栈被婶婶一顿臭骂,并告诉逍遥他的房间被占了,逍遥从密道进入房间一探究竟,竟然看到被口袋包住的灵儿可惜逍遥就是想不起来,此时门口的守卫听到,进来找打,二人合力将守卫打跑。之后二人再去灵月宫,灵月宫已是横尸满地,与姥姥对话后离开,回到客栈苗人又来找茬,二人再次将其打败(打不过可以多用几次回梦),不是泰山的黑头竟然拿婶婶要挟,婶婶一记穿云掌查点给他打没牙齿。当晚灵儿哭泣,睡入婶婶房中,第二天去婶婶房间,婶婶给了李逍遥一个包袱,让其带上灵儿去找妈妈,逍遥出门大喊自由,出村做方老板的船去苏州。

苏州刚一上岸,就看到林月如打人,上前制止(先打开包袱学会飞龙探云手,装备铁剑,到扬州之前铁剑尽量不要买掉)几个回合后林月如被打败,将其绑在树上,走人到成门听到月如一声尖叫,回来看时没时,第二次走到城门又一声尖叫,回来看时两个流氓正在胡搞,二话不说干掉。救下月如却被月如用剑划伤,(李逍遥号称甘愿受此一剑,后来知道是躲不过去~~~)灵儿救了逍遥二人进如苏州城,直走至客栈再由左边小门进入赌场,救下刘晋元,聊天至天亮逍遥带着灵儿逛苏州城,赶上林家比武招亲,逍遥去凑热闹看到刘晋元,之后为化干戈与月如比武,不料胜出,赢得月如芳心,当夜入住林家,去西厢房找灵儿(注意西厢房有两个房间,灵儿在上边一间,比较隐蔽),之后出西厢房在花园与月如对话,之后被叫去见林天南,谈话间有人报告发现妖怪,感到灵儿房间,看到一只半人半妖的蛇女撞墙而出,灵儿不见逍遥与月如追出,决定前去蛇洞寻找。来到蛇洞走了半天迷宫(迷宫基本是单向行驶,不算太难),终于找到蛇妖男,干掉他继续前进,进入蛇妖要的大厅向右手边走有个金库(可惜没什么好东西),再金库对面见到蛇妖女,理论几句不用多说一起干掉,打赢以后从它坐的地方拿走钥匙打开石门,然后跟所有被抓的女孩对话,救走所有女孩后出洞。(据说赤色小蛇的蛊可练成“金蚕王”)出洞后来到白河镇,找到村长,发现灵儿是被村长所救,但要一副药才可恢复,跟门外熬药的小童对话,得之药方“人参、雪莲子、何首乌、银杏子、鹿茸、鲤鱼”等六中,逍遥与月如商量好,逍遥负责银杏子、鹿茸、鲤鱼,人参、雪莲子、何首乌由月如寻找。月如再次经过蛇洞回家去药,月如回来后逍遥再去找药,在村长家房后的树上摘得银杏子,从村外的路上收起猎人的“逋兽夹”(据说部“逋兽夹”会消失,可能是个BUG),放置到有鹿经常出没的路上,然后赶鹿到逋兽夹上,即可取得鹿茸。回村从村民那里得知,他的鱼杆弄丢了(旧版本是问村民借得鱼杆),鱼杆可从通往很水镇的桥左手边房子边的篱笆上找到,然后去村口的木桥上钓于,取得鲤鱼后将找到物品交给熬药的小童,制成六神丹,灵儿恢复。

去扬州的路上第一次遇到盖罗娇,在扬州成门得知扬州飞贼猖狂,所有人员只可进城不可出城。进入扬州右手边走有家铁铺,跟铁匠对话后,将身上的铁剑留下打造(就是婶婶给的包袱里的,什么?没了,让你留着你不留,可惜咯~)找到客栈住下,半夜有人喊“抓贼”,二人赶去抓贼,打败后女飞贼逃跑,一路追出客栈,在房顶转了一会(迷宫),在城墙处找到飞贼,将其打败后飞贼逃入一家私宅内,得到被盗“布包”,将“布包”还给客栈的古董商,古董商检查时发现“布包”内的“紫金葫芦”不见了,怀疑是逍遥二人偷藏,前去报官。二人前去那家私宅调查,月如与姬三娘发生口角,一气之下,月如爬到房上,逍遥追出,偷看到姬三娘将一布包丢入屋后的井中,二人觉得可以,下井查看,原来井下别有洞天,竟是飞贼的藏脏场所,将所有宝箱搜刮干净,拿走“紫金葫芦”出井,不料被官兵抓住,原来是飞贼的陷阱。到了县衙狗官竟严刑逼供,李逍遥只得招供,月如亮出家势,县官让逍遥两日内抓住飞贼。逍遥再入姬三娘家,家中无人,踩中石板后发现屏风后的暗门,进入暗门,竟通往井下的“藏脏室”,找到女飞贼,一阵拼斗将其拿下,交付官差,月如归队。(扬州城县衙旁边有一告示,上面有一条曰“购买盗版软体,罚银一百万两,终身监禁”)飞贼审判完毕后即可出城,临走时别忘去拿剑,此时铁剑以被磨成“青锋剑”

出城后遇到一书生,请求逍遥二人带其过路,出价2000文,同旧版一样一次拒绝后,出价3000文,先付一半,途中剑圣前来劝阻前面路上有“血光之灾”,书生被吓跑。逍遥二人继续赶路,半路见到古董商中毒而死,捡起布包继续赶路。走到一悬崖发现桥断了,在旁边一洞口坐着一个姑娘,上前搭讪,结果姑娘很酷纽头就走,进入洞中(迷宫)见到姑娘,被赶出来,出洞后月如感觉不对,于是再次折回“蟾蜍洞”遇见一只大青蛙和金蟾鬼母,将其打败后,可从蛙肚中取得五毒珠,装备后百毒不侵(很好用,我喜欢)。

出了蟾蜍洞有家酒店,进去吃点东西,店主正式盖罗娇,有人报告“等的人来了”,盖罗娇将二人催眠,带人去劫救灵儿,众人逼石长老使出必杀(叫赤血~~??忘了^^),二人醒来救起盖罗娇,得知灵儿被剑圣带走。

继续赶路前往京城,先与船家谈话,遇到“云姨”,然后坐船至尚书府,得知晋元身染重病,至后花园晋元房中找晋元再出尚书府,顺便把布包交给桥旁边的一户人家,可得到“紫金葫芦”逍遥学会“灵葫咒”(个人感觉不如旧版好用),桥边有个乞丐,要钱,之后乞丐要你身上一半的前将告诉一个大秘密(他可够狠,你可以先去买东西,最后剩下个10文20文的给他^^,后来知道他是做这个生意的,赚10几文还说什么生意好,哈哈~),好象还要跑躺怡红院,怡红院对面的大婶处可以买到引路蜂每只200文(我没买过)。回尚书府,半路遇到丫鬟叫二人回去,原来是月如的爹爹来了,林天南要求与逍遥过招(这里比旧版容易很多,好象打的好会把“七绝剑气”教给你,我没学到,可“探”到“龙泉剑”),只防御也行。事情解决后到晋元房间叫醒晋元出来后往大厅走,半路上遇到“云姨”,与“云姨”可得30000文去请道士(可先花掉再要,我要了3次不知可否更多),去酒店二楼找道士,15000不二价,(顺便带上一壶酒,对了旁边两个帮派的对话好有趣^^)。

请道士除妖道士被吓跑了,出晋元的房间发现所有人都睡著了至夫人房间发现晋元不见了。(顺便从有蜡烛的桌子左边拿走蜡烛,右边拿走符纸,门旁边的香炉可得到檀香(楼梯上屏风后有个神仙茶)。出尚书府,在尚书府旁的水里有个人泡在水里,捞出来后竟是“酒剑仙”(就是“酒疯子”)“酒剑仙”答应除妖,需要蜡烛、符纸、檀香,全部交给“酒剑仙”,酒剑仙做法睡着了,月如自己跑去找妖怪,去追月如,往晋元房间方向走,在晋元房间对面的凉亭旁看到月如正在和妖怪对决,打两下子妖怪就跑,追到花园的森林内(可“探”到不少东东),深入森林,直到一个“守门”的蜘蛛干掉它,看到毒娘子,打败她,毒娘子变身为蜘蛛,再打几个回合(小心,很难对付),“酒剑仙”帮忙杀死“毒娘子”,蝴蝶精耗尽功力救了晋元。(感人~)

跟随酒剑仙到蜀山剑派,跟酒剑仙、剑圣谈话过后,到旁边的房间看到“玉佛珠”,拿出“玉佛珠”质问剑圣。二人决定进锁妖塔中救灵儿,进塔之前得“酒剑仙”的“雷灵珠”“酒神咒”,进塔后(迷宫,简单)塔中有一个被锁在壶中的妖怪,救他出来他会帮助你,要先打败它(小心点),再到北方八卦门前他就会帮你把门打开..再上一层在传送点前有个“沉思鬼”问一个问题,请右边的“书中仙”帮忙解答,通过。到塔顶后找到灵儿,打败镇狱明王(小心),决定破坏塔逃出去但是需潜入化血池中找到有个漩涡的地方跳下去依序打败7个守护龙(按相克原理可以打的容易一点)把守护龙全解决后,锁妖塔坍塌,月如不幸遇难,灵而生命垂危。

剑声圣将其送到“圣姑”家抢救,灵儿垂危,需要凤凰蛋、麒麟角医治,逍遥痊愈后出门在门口可摘的香蕉,去神树林找凤凰蛋(迷宫,有些难度,要细心些。树上有“金蚕王”。提示:要经过两个小猴,两个鸟),找到凤凰鸟后打败它(难!得到风灵珠),但是凤凰蛋被一苗女偷走。跟阿奴交换条件答应她帮她找水灵珠,进树洞后发现没啥东西..宝箱搜括完毕后由另一侧出来,前去白苗族部落,找到开会的族长再到左边骗开守卫进火麟洞..找到火麒麟将它打败(迷宫),打败后得到火灵珠和麒麟角,再到神殿去,逍遥祈导回到十年前..

开始遇到一个大婶带著一小孩打败二名士兵解救他们再打败拥来的三名士兵,逍遥穿上苗人的衣服,到王宫集合,原来发生了政变,到王宫右方的牢房与娘娘谈话她需要天蛇仗,再到左边石长老看守的地方,取得天蛇仗(里面没什么好玩意),将天蛇仗交给巫后,刚要出门却被拜月教主拦住去路,被迫从水路逃走,水中遇到合体兽用雷系法术可以轻易打败但要逃快一点,不然再遇上还要再打一次(加经验不少的,水路前半部分有两只“金蚕王”),在出口的拐角出巫后让逍遥逃走,自己与水魔兽同归于尽。上岸后前进,遇到拜月教主(吓人一跳~~),石长老出现,逍遥独自与10年前的石长老对决(很难),胜利后乘大鸟竟被带到罗刹洞(开始的梦),一直往里走,最后罗刹鬼婆真的出现了,到底梦中的是不是真的?打败罗刹鬼婆(可“探”的3个“雪蛤蟆”,可练成“金蚕王”,见本站明晰),罗刹鬼婆被打败后一阵风雪,竟然月如出现,原来是妖怪在控制逍遥的梦境,不得已跟月如一战(好难打呀,原来的月如怎么没这么厉害??!),将其打败后将来到山神庙,进庙后见到姥姥和小灵儿,得到手绢并将其交给市场边客商打扮的男人,原来拿人正是灵月宫主,送走姥姥和小灵儿。看到婶婶在找小逍遥(顺便买把木剑),再去山神庙,从前面的小路前行,树下有个宝箱(内有水灵珠),拿木剑可换的水灵珠。之后回村,遇见方老板正在找雇工,去码头乘船(打工)去苏州。走到城门口见到林天南和小时的月如。即回到现实。已经过了一个月了,阿奴会把蛋壳交给逍遥,把两种药材交给婆婆,灵儿生产。婆婆还要逍遥去试炼窟找36个傀儡虫,出后门半路遇到盖罗娇正在训练毒兽,小有干戈。进入试炼窟最底层可学到“雷神”“火神”“山神”“风神”“雪妖”,找齐36个傀儡虫回婆婆家(也可用蛊卵与大多数东东合成),灵儿恢复。

三人去祭拜巫后,灵儿得到巫后的装备,去旁边的神殿求雨成功,化解了白苗之危。正在准备庆祝之时“地魔兽出现,打败它直逼黑苗族的王宫到大殿(这断迷宫很长但很简单,其中很多极品装备都藏在其中,请仔细查找)。进入王宫到大殿看到巫王,不一会拜月教主出现,打败两名士兵后,假巫王现身,打败它(可“探”到“金蚕王”)。之后出大殿直走与拜月教主,殊死一博(多准备点隐蛊,配制方法见本站介绍)。战胜后拜月教主跳水与水魔兽合体,三人追去(小心点,水下迷宫容易,可没一条鱼竟都是“龙”,真受不~~~~~~~~~~!!!小心!!!没有个6、70级难度不小)找到水魔兽一阵撕杀,将其干掉。不料灵儿的血却让它�忧孔常�鞠虢���谅飞希�赡�抟训窖矍埃�Ь�环⒅�剩�槎�茸咤幸!�⑴��约河肽�尥�橛诰���?幽幽春梦随云散,片片飞花逐水流…………

附加情节:当片尾的电影看完后,将出现“王小虎”部分,你将控制王小虎。跟NPC对话可得知,仙剑2的主角,就是成人后的王小虎。

情节很简单,先与修门林木匠(通往山神庙的那个修篱笆的)对话,再去他家(就是买木剑的地方)再跟林木匠对话,(或许还应该跟逍遥的婶婶对话)他将带上东西回家,这时去拿水灵珠的地方,将看到逍遥正在“做运动”,跟香兰对话,再跟逍遥对话两次,控制任务即结束。接下去是仙剑2的介绍短片……

三、有什么手游、即时战斗的游戏推荐

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!

要说即时战斗的手游,最著名的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。

(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)

一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。

游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。

游戏本身的主要玩法就是对战,然后获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。

(二)【元气骑士】

像素风格的弹幕roguelike手游,玩法非常不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的角色和武器。

玩家还能进行多人联机玩法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要试试看这款手游。

(三)【对峙2】(standoff2)

一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。

不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。

(四)【神位纷争】

国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手游,主打2V2即时对战的玩法,游戏美术不错,玩法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。

游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和玩法还在开发中,感兴趣的玩家可以去试试看。

(五)【我,维京人】(I, Viking)

一款3V3对战的类moba手游,一队玩家和另外一队玩家在一个村落里进行战斗掠夺。

不过村落也有战力不俗的NPC,所以战斗还是很混乱的,除了战斗之外,玩家还能悄悄烧毁敌方的船只,有很强的策略性和配合性。

《堡垒前线:破坏与创造》这是网易首款即时创造,飞行射击,全场景拆卸,挖地集为一体的RCS类型游戏。

接下来就来讲解它有哪些推荐之处:

落地一把锤,装备全靠抢。没错进游戏你就会背着一把锤子,你以为这把锤子只是给你最装饰用的吗?不不不,它的用处大着呢,你可以用它来砸墙,可以用它来挖地,可以用它来锤人,可以用它来开宝箱,可以说这个游戏里就没有一把锤子做不到的。

即时建造,你可以在游戏中建造一扇一扇的像门一样的墙,可以用它来搭建各种各样的建筑,配合锤子挖地可以做出陷阱,只要你开发你的想象力什么都可以建。在对战的时候,这也是个神技,在与敌人交战时你可以即时建造出堡垒来更好的射击,当你感觉自己打不过的时候,可以利用建造掩体来逃跑,有了它,你还可以建造天梯上天,出其不意的用狙击枪狙人,也是很好用的。

游戏中还有各类道具让你玩不停。跳跳板:只要你站上去它就能把你弹到天上自由的飞翔;蜂巢:一个陷阱,只要敌人走进陷阱范围内就会被蜂蛰从而受到伤害且进入混乱;可乐推进器:当你骑上它你会有种御剑飞行的感觉;替身娃娃:它能制造一个你的影像假身,可以想象一下,当有人走进一个有几十个你的假身地方,会是什么感觉,那就是鸣人的影分身啊。其实还有许多道具我没有讲,想玩的可以去下一个体验体验。

近期出了一个大黄蜂模式,在这个模式里你有机会变身成为大黄蜂,穿着他的战甲,变身大黄蜂后就会有特殊技能,和特别的攻击方式,最主要他还能在机器人和汽车之间来回变身,这是最炫酷的。

好了,就讲这么多了,有兴趣的朋友可以下载玩一玩,还是挺不错的,还有一个我不是堡垒前线的托,各位游戏爱好者可以点个关注,带你玩更好玩的游戏,感谢阅读。

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