游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、艾克佐迪亚
任务:
1.在一次决斗中使用2(1)次装备魔法卡。
2.在一次决斗中破坏4(3)个怪兽。
3.在单次决斗中造成8000(6000)点或更多战斗伤害。
暴打60级老艾。
人物技能:平衡。
(因为太怕卡手,我就带上了平衡。)
必要的卡:
1.地狱将军·梅菲斯托,3张。
(R卡,究极龙卡包出,有穿防效果,造成伤害丢老艾手牌。)
(暗红之魔导师,在本套卡组无法作为替换。)
(白衣大盗,优点是3星卡,不需要解放召唤,缺点是没有穿防效果,攻击低,可能有过不了墙的情况,重点是我没有这个卡,没有实验过。)
2.破邪之大剑-巴奥,3张。
(SR,究极龙卡包出,无效老艾的怪兽过牌效果,没有可以换其他装备,会降低容错。)
(闪光之双剑-特莱斯,可作为下级替代,装备给地狱将军,可以连续攻击2次。)
(流星之弓-希尔,可作为下级替代,装备给地狱将军,或凡骨,可以直接攻击。)
3.搅乱作战,1张。
(N卡,究极龙卡包出,在老艾从墓地拿牌的时候开,有几率避免看老艾出浴。)
4.义贼的精奥书,3张。
(用凡骨造成伤害时,可以丢老艾手牌。)
5.侠客的精奥,1张。
(基斯·霍华德,3级升级奖励,造成伤害,丢老艾手牌。)
可替换的卡:
(根据个人卡池与习惯,选择替换。)
1.星级四及以下,高攻击凡骨,5张。
(攻击越高越好。)
2.剩下的魔法卡,2张:
敌人控制器,给死者的供物等,速攻魔法卡。
(为了防止被高攻的混沌傀儡师乱杀。)
手牌交换,墓穴的同路人。
(应当可以增加容错,我没有这2张卡,没有实验过。)
3.剩下的陷阱卡,2张。
强欲之瓶。
(加快过牌。)
光之封札剑。
(防卡手,除外老艾一张卡4回合,4回合后返回老艾手牌。)
搅乱作战。
(换老艾手牌回卡组,抽回来的相同数量手牌,可能会被抽回来的手牌,凑齐5个尸块直接没了。)
打法要点:
队友带20级城之内,防平衡技能后卡手,可以拿城之内的怪,上级召唤地狱将军,城之内会上钢铁骑士基亚弗利德,装备上侠客的烟雾弹,帮忙丢老艾手牌,完成2个装备的任务。
平衡起手,稳定上手2-3张魔法陷阱卡,盖上占住后场,防止城之外卡后场。
老艾场上有怪,有破邪大剑可以直接装上,老艾场上没怪,破邪大剑需要留在手上,防止被城之外乱用。
(比如起手只有地狱将军,下回合需要上级召唤,破邪大剑被城之外的怪装上了,就很亏。)
暴打40级老艾。
人物技能:平衡。
(因为太怕卡手,我就带上了平衡。)
构筑与60级的卡组类似。
区别是6张魔法卡,全部换成+500攻击的无限制种族装备。
起手造一个2000攻击以上的怪,把场全解了,不要给老艾招3000大盾。
+500攻击的无限制种族装备不够,可以用其他替换。
1.破邪的魔法壁,1张。
2.暗之能量。
(给恶魔族加300攻击,可以给地狱将军堆上2100攻击。)
(5个凡骨,需要替换成1800攻击4星以下恶魔族凡骨,如神灯精灵·拉丁,钩刀魔,换成效果怪兽,1800攻击以下凡骨,容错会降低。)
二、黑魔术师
任务:
1.在单次决斗中造成2000(1000)点或更多效果伤害。
2.在一次决斗中成功进行1次仪式召唤。
3.在一次决斗中使用6(3)次魔法卡。
暴打60级黑魔导。
人物技能:注定一抽。
(稳定上手一张想要的卡。)
必要的卡:
1.灵巧的精灵剑士,3张。
(SR,卡片商人会随机刷新,守备表示站场,没有少女的我最后的倔强。)
2.魔鬼侦察者,3张。
(N卡,究极龙卡包出,抽空黑魔导的卡组。)
可替换的卡:
(根据个人卡池与习惯,选择替换。)
1.仪式召唤任务的卡,2张。
(任意4星以下仪式怪兽即可,实在没有,高星的应该也可以,应该不怕没怪当祭品,场面稳住了,就可以先防守表示召唤。)
2.检索与挡伤的怪兽卡,12张。
检索的怪兽卡,6张:三眼怪,深海潜水员,占卜师。
(雷-鸣,只能检索少女,精灵剑士用不上,欢迎补充,实在没有这些卡,上无敌的圣杯吧。)
挡伤的怪兽卡,6张:鬣狗,军队龙,死亡仓鼠。
(欢迎补充,主要功能是,临时挡住黑魔导攻击,加过牌。)
(根据卡池自行配置,少女和剑士多,检索的卡可以适当减少,或者不带少女,带6张检索剑士的怪兽卡,6张挡伤的怪兽卡。)
3.剩下的魔法卡,10张。
效果伤害的魔法卡,6张:行者哥布林,火球,燃烧的大地,等。
(伤害越高越好,低于500伤害,需要多出牌,这样要注意剩余牌的数量。)
恢复生命值的魔法卡,1-2张:至高的果实,治疗之神蒂安·凯特,等。
(恢复越高越好,防止被黑魔导的流星直击,穿防带走。)
魔法除去,2-3张。
(除去黑魔导的流星直击。)
打法要点:
不带队友,单挑。
有其他的怪兽,可以先上去过牌挡伤,实在没有再上精灵剑士。
先让黑魔导把后场上满装备卡,或者盖牌,除了流星直击以外的装备都无所谓。
然后用精灵剑士守备表示站场,接下来做完仪式,效果伤害,6张魔法卡的任务,就可以开始用侦察者给黑魔导过牌。
过空黑魔导的卡组即可。
(有3个薄幸少女的小伙伴,也可以用这个思路,感觉比直接打空黑魔导血量的卡组,能更稳定的完成任务,待实验。)
暴打40级黑魔导。
人物技能:战士的领域。
(40级黑魔导有1300攻击的怪兽,需要给精灵剑士+200防御力。)
构筑与60级的卡组类似。
区别是40级黑魔导只有20张牌,不需要像60级的带30张牌。
打法上的区别:
40级黑魔导是建议先让黑魔导场上尽量站满黑魔导,或黑魔导少女,防止黑魔导用黑魔导炸了场地卡,然后上了1300攻击的怪兽,或用死者苏生复活你的精灵剑士。
效果伤害的卡,只需要3张左右。
40级黑魔导不会炸后场,可以带陷阱卡,咒术抹消,阿努比斯的制裁。
能够无效黑·魔·导,千把刀,死者苏生。
除精灵剑士以外,可以带猫耳族,这2张卡越多越好。
侦察者,检索,过牌,挡伤的卡,陷阱卡等,看个人卡池和习惯调整。
(我只有一个猫猫,黑龙只能用小可打。)
三、真红眼黑龙
任务:
1.胜利时至少剩余5000(3000)生命值。
2.在一次决斗中使用6(3)次魔法/陷阱卡。
3.在一次决斗中使用2(1)次永续陷阱卡。
暴打真红眼。
人物技能:抽卡预感:低星。
(稳定上手小可,感觉这套魔导兽比猫猫稳定。)
必要的卡:
1.魔导兽刻耳柏洛斯,1张。
(SR,卡片商人处,随机刷新。)
可替换的卡:
(根据个人卡池与习惯,选择替换。)
恢复生命值的魔法卡,至高的果实,治疗之神蒂安·凯特,天使的鲜血,等。
恢复数值越高越好,恢复效果太差的魔法卡,建议不带,换成王牌圣杯,精神统一,魔力掌握,等。
永续陷阱卡如,神之恩惠,女神的加护,这样可以直接发动,恢复生命值的陷阱卡,2张或以上,看个人卡池与习惯,选择替换。
(实在没有,可以拿其他的,能直接发动的永续陷阱卡替代,会降低容错。)
打法要点:
队友带10级杏子,不用担心自己的牌先过完,不用担心奶量不够,不用担心杏子会动小可。
用技能抽到小可前,手上需要留下至少2张魔法卡,把小可攻击力堆到2400以上,有恢复生命的卡,可以先用高恢复的,防止被真红眼带走。
然后回血,注意做完2个永续陷阱卡的任务,抽空真红眼的卡组即可。
四、青眼白龙
任务:
1.在7(10)回合内赢得决斗。
2.在一次决斗中成功进行1次融合召唤。
3.通过单次攻击造成5000(3000)点或更多战斗伤害。
暴打白龙。
人物技能:重新开始。
(祈祷着,至少不要再重新卡手。)
打法要点:
沼地魔神王,融合之门,龙破坏之剑士-巴斯达布雷达,这3张卡越多,容错越高。
目前要完成60级白龙的3个任务,需要尽量在自己的第1回合,融合出个破坏剑。
先手还有一定的容错,起手融不出破坏剑,有军队龙,民艺龙,只缺另外一个素材或融合的情况,个人喜欢不用重新卡手,上军队龙和民艺龙,先撑过一回合,下回合融出破坏剑,还有机会完成任务。
遇到龙之镜的情况,如果白龙场上有两个盖着的怪兽,建议先通招一个怪,去探出其中一个怪,然后计算伤害,看看切哪个怪能完成5000伤害,带走白龙,有0防御,100防御,1600防御,应该就这3种情况。
至于卡组。
我小号是7条龙,6个融合素材,5个融合,2个杀龙剑的配比。
(具体根据个人卡池与习惯,选择替换。)
40级白龙的打法类似,容错会比60级白龙高。
真红眼黑龙就是给40白龙带上的玩具,可以融流星黑龙,40级白龙,应该是先融超魔导剑士-黑暗帕拉丁最稳,可以防被清场,然后再融破坏剑。
(只是很多时候没得选择。)
五、恶魔召唤。
任务:
1.在一次决斗中破坏6(3)个怪兽。
2.在一次决斗中成功进行3(2)次特殊召唤。
3.胜利时至少剩余3000(2000)点生命值。
暴打恶魔召唤。
人物技能:注定一抽。
(球多魔法少建议带,抽卡预感:魔法陷阱,优点是可以多次使用。)
(求稳建议带,注定一抽,防止没玉回血等情况,被boss秒了。)
必要的卡:
1.八尺勾玉,3张。
(N卡,混沌战士卡包出,破坏怪兽会恢复,被破坏怪兽攻击力数值的血量,装备多个可叠加恢复效果。)
2.大和神,2张。
(R卡,混沌战士卡包出,除外墓地的灵魂怪兽,可以特殊召唤完成任务,我是不带3张的,怕卡手。)
3.巧诈师,1张。
(SR,购买暗游戏卡组获得,防卡手没怪上,完成特殊召唤,还能送1个灵魂怪兽进墓地,加快任务完成速度。)
可替换的卡:
(根据个人卡池与习惯,选择替换。)
1.4星灵魂怪兽,7张。
(阿修罗,雷帝神,灵魂鸟-巫鹤,等攻击越高越好的怪兽,防止打不了高防御的怪。)
2.将恶魔召唤的怪兽变成守备表示的卡,7张:
(球形栗子球,可以不吃伤害,将怪变成守备表示,最好用。)
(地震,卡牌反转,可以不被迅雷的魔王-骸骨恶魔无效。)
(没有以上卡,可以用敌人控制器,『攻击』封印,作为替代。)
打法要点:
用球、地震等,将恶魔召唤的怪兽改成守备表示,用灵魂怪兽攻击、装备上八尺勾玉回血。
注意先用地震等魔法,改成守备表示之后,自己再上怪。
上灵魂鸟之后,特殊召唤大和神,可以抽1张牌。
完成所有任务后,打空恶魔召唤的血量即可。
《天国:拯救》是由战马工作室制作的中世纪RPG游戏,根据1403年发生的真实历史改编。其中魔鬼游戏是尤兹茨地区的一个任务,下面带来这个魔鬼游戏支线的图文攻略。
点击查看:天国拯救任务攻略大全
任务描述:
1.详细咨询古德温神父关于巫女药师的情况
2.找到巫女药师,并询问巫术事件
3.回村继续调查涉及巫术和魔法药水的村女
4.晚上跟随鬼迷心窍的村女进入森林,并在巫术仪式上调查事件的真相
5.处理意外事件
6.回村告诉神父事情的来龙去脉
7.返回巫女药师那里,告诉她事情真相并警告她的行为。(可选)
在尤兹茨的古德温神父这里可以接到支线“魔鬼游戏”。
古德温告诉亨利最近他发现村中有关于巫术的传说,或许和一个森林深处的药剂师有关。
来到森林中,顺着坐标位置,可以找到这个女药剂师。
她会告诉亨利,她为了挣钱,把一种“迷惑药剂”卖给了村中的三个寡妇。这种药剂可以使人产生幻觉,与死人谈话。
回到村中,与对应的3个寡妇谈话,并说服她们“迷惑药剂”存在很多问题。
成功说服她们3个中的任何一个人,她便会邀请亨利参加晚上的“特殊仪式”。
晚上8点-9点之间,跟随这3名寡妇来到树林,可以远离她们,观看她们的仪式。
也可以被她们发觉,并打断她们的仪式。无论选择什么样的方式,她们都会把亨利错认为是“恶魔”。
最终也被她们敷在身上的药剂所迷惑。
三名寡妇变成了一只鸡,一头猪和一匹马。此时任务会提示与她们进行“互动”。
在她们的屁股后面,会出现“开锁”字样,成功开锁后会触发接下来的剧情。
突然出现了两三个森林伐木工人,他们误以为这3个寡妇是“女巫”,并尝试杀掉她们。
需要为她们解围,并杀掉这些伐木工人。
干掉伐木工人后,需要找到神父古德温,详细叙述事情的经过,并请求古德温宽恕可怜的女人们。
还可以再次到森林中找到那个女药剂师,警告她不要再挣“不义之财”。
如果三个女人在该任务中死掉了,那么女药剂师将不会再理你(无法从她身上学习更高级别的草药学)。
因此该任务最好的结局就是杀掉那两个伐木工人,告诉牧师此事为“误杀”。
devilgirl游戏攻略大全。很多玩家都还不知道恶魔少女devilgirl这个游戏有哪些结局而真结局有要怎么收集线索才可以达成。下面就让小编为大家分享,DevilGirl全结局达成流程图文攻略。
devilgirl游戏攻略大全,DevilGirl全结局达成流程图文攻略[多图]图片1
恶魔少女Devilgirl游戏全结局攻略大全:
先说结局。坏结局大概有五个,好结局两个,真结局一个。
但是无论哪种结局,主角最后都得死(没想到吧,我也没想到。)。
真结局打法:开局先去神秘道具屋,选择观察环境,得到真实之眼的购买途径,然后攒钱买下来。然后再次观察环境,得到去游乐场的线索。然后每天去游乐场游玩一次,一定次数后推动剧情发展,等到遇到蓝发少女选择离开,开启新地图教堂。然后就是每天晚上去一次教堂,第二次会告诉你要把银色匕首弄到手。第二天去游乐场游玩一次(还是几次,反正玩到会触发剧情即可),触发剧情,选择用真实之眼探查,然后逃跑,从道具屋老板手里得到匕首,回到教堂,完成仪式后推进剧情,然后选择杀死女主,真结局达成。(男主死亡×1)
好结局1:得到真实之眼后选择观察道具屋环境,选择坚持观察匕首,被匕首捅死。(男主死亡×2)(别问我为什么是好结局,他自己这么写的)
好结局2:这个结局算是几个结局里面最难达成的,我会比较仔细的说说。得到真实之眼后去图书馆打工(记得把那几本书看了,算是雷区提示。不过我一直没弄懂那个古埃及文翻译有什么用),赚了钱就带女主去游乐场玩,尽快达到100好感(这个很简单,还有记得触发游乐场剧情之后选择牵手,不牵的活该单身),然后去服饰店把埃及艳后服装和巫女服都买下来,剧情需要。
重点来了:一定要把真相线索收集全!不全在第三次金字塔剧情里面会直接剧情杀。真相线索一共有十个,开局选择感觉这几天发生了很多事,获得一条线索。
在图书馆把几本图书阅读后会给相应本数的线索,但是那本古埃及书不会给(那本书好像卵用没有)。
带女主去金字塔玩,前两次剧情回答正确会给线索,第一次选择人的灵魂,第二次选择神会在不同人面前有不同的样貌。(这个自己也能试出来,存档大法yyds)
然后去游乐场游玩,开启教堂后会给予一条线索。然后就别去教堂了,女主会不开心的(去一次好感度下降三十)。这个时候线索大概就全了(要是不满十条就自己继续找)记得完成这些要尽量的快,不然容易进入普通结局。满足条件后开启第三次金字塔剧情,选择转生,开启后续剧情,然后主角在和女主快乐后死亡(男主死亡×3,并且知道在游戏开始的时候你就没了。)
普通结局:要啥啥没有,线索也没收集全,天天碌碌无为,这个最好达成,啥也不干到一定天数人就自然而然的没了(男主死亡×4)
坏结局1:得到真实之眼后去观察服装店老板娘,结果发现对方是食尸鬼,被一口闷(男主死亡×5)
坏结局2:购买巫女服,去后山休息一定次数后开启巫女剧情,选择继续偷看,被女主带到神殿,快乐后gg(男主死亡×6)
坏结局3:在巫女剧情中选择逃跑后回家询问女主,选择质问女主后被女主愉快送走(男主死亡×7)
坏结局4:在获得匕首的游乐场剧情中选择不逃跑(这个选项都敢选的都是勇者。),没实验,但是根据我的猜测要么死要么变成小丑。(书上有写)(男主死亡×,8)
坏结局5:在金字塔第三次剧情中与女主好感未到100,选择错误后被女主愉快送走。(男主死亡×9)
坏结局6:在房间内选择观察自己的房间,女主制止后选择坚持观察,被女主愉快送走。(男主死亡×10)
坏结局7:去后山选择观察后坚持观察,被女主带进神殿愉快送走(男主死亡×11)
大概剧情就这么多了,本游戏很贴心的地方在于无论你怎么和女主搞事都不会影响剧情(除了浪费你的时间,这里建议存档),至于cg请各位自行探索(在各种cg下面甚至有温馨提示,这个我就不说了)。
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