斧头传说游戏攻略大全
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2024-09-16 01:06:26
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一、战争传说斧头职业怎么样

战争传说斧头职业怎么样?游戏中有许多职业让玩家们选择,而其中的斧头职业如何呢,决斗斧的出现让这一职业备受关注,其强大的斩杀能力在游戏中广受好评,本文小编将对这款游戏中斧头职业进行全面介绍,对这个职业感兴趣的玩家朋友请继续往下看。

战争传说斧头职业信息汇总

在持有该传说单手斧的情况下,决斗斧可以在单回合轻松单杀任何中甲及以下职业,也是全游戏第一破甲职业。

技能方面:

三连斩、续航型接战、下回合你们都得死、战嚎。三连斩:无视防御砍你三刀,每刀暴击时都会获得狂怒,朴实无华的技能,却是决斗斧的核心技能,配合续航型接战可以无消耗砍敌方三刀,快速削弱敌方护甲,暴击触发狂怒更是能让对方感受到什么是无可匹敌的力量;下回合你们都得死:回合结束时获得狂怒,朴实无华的技能说明,效果却能让对方下回合瞬间爆炸,如果他们还有下回合的话;战嚎:范围型Buff技能,群体获得伤害增加30%的Buff。

装备选择:

传说武器不解释,最好是攻击型中甲,副手可盾可飞斧。唯一指定武器油:借机油,每次造成伤害有30%概率追加一次借机伤害,配合增加30%概率的腰带饰品,大幅提高借机攻击概率。加点方面:主力副移动,适当点意志。相比起之前介绍的决斗职业,决斗斧将斩杀能力特化到了极限,先使用战嚎获取增加伤害Buff,上前三连斩接战,融化敌方护甲,平A一刀,如果还没死,利用Wrath再A一刀,以上每次攻击都有机会触发借机油,基本保证接战即斩杀。

战术方面:

以三到四动为主,由于决斗斧相对比较消耗ap值,尽量在队长使用激励回满ap后行动,主T没有拉到关键人物时也可先手强杀,以各类中甲及以下角色作为目标,一击必杀,造成减员,缓解队伍压力。

综上所述,战争传说斧头职业的决斗斧在游戏中拥有着极高的斩杀能力,可谓是全游戏第一破甲职业。在装备和加点选择上,要根据决斗斧的特点进行搭配,以达到最佳战斗效果。如果你在游戏中喜欢快速削弱敌方护甲、斩杀对手,那么决斗斧职业将是不错的选择。

二、战争传说斧头职业解析

《战争传说》是一款开放世界rpg游戏。斧头在上个版本以斧王角色尤为出彩,在本次更新斧王削弱后,决斗斧异军突起,成为了队伍后期中坚角色。斧头的具体玩法和攻略如下,希望可以帮助到大家。

斧头怎么玩

斧头帮在上个版本以斧王角色尤为出彩,在本次更新斧王削弱后,决斗斧异军突起,成为了队伍后期中坚角色,以下是对各斧系角色按推荐度进行测评:

1、决斗斧。可能会有玩家质疑,为什么我在测评时推荐了如此多的单手角色,明明剑斧锤三大系在之前版本中多以双手角色出彩,答案如下图所示

正如我之前帖子中提到的,Wartales存在严重的属性膨胀问题,在持有该传说单手斧的情况下,决斗斧可以在单回合轻松单杀任何中甲及以下职业,也是全游戏第一破甲职业。

技能方面:三连斩、续航型接战、下回合你们都得死、战嚎。三连斩:无视防御砍你三刀,每刀暴击时都会获得狂怒,朴实无华的技能,却是决斗斧的核心技能,配合续航型接战可以无消耗砍敌方三刀,快速削弱敌方护甲,暴击触发狂怒更是能让对方感受到什么是无可匹敌的力量;下回合你们都得死:回合结束时获得狂怒,朴实无华的技能说明,效果却能让对方下回合瞬间爆炸,如果他们还有下回合的话;战嚎:范围型Buff技能,群体获得伤害增加30%的Buff。

装备选择:传说武器不解释,最好是攻击型中甲,副手可盾可飞斧。唯一指定武器油:借机油,每次造成伤害有30%概率追加一次借机伤害,配合增加30%概率的腰带饰品,大幅提高借机攻击概率。加点方面:主力副移动,适当点意志。相比起之前介绍的决斗职业,决斗斧将斩杀能力特化到了极限,先使用战嚎获取增加伤害Buff,上前三连斩接战,融化敌方护甲,平A一刀,如果还没死,利用Wrath再A一刀,以上每次攻击都有机会触发借机油,基本保证接战即斩杀。

战术方面:以三到四动为主,由于决斗斧相对比较消耗ap值,尽量在队长使用激励回满ap后行动,主T没有拉到关键人物时也可先手强杀,以各类中甲及以下角色作为目标,一击必杀,造成减员,缓解队伍压力。

3、重甲斧。这玩意实在没什么优点,硬要说的话也就比中甲决斗斧稍微多抗点伤害,但是2AP的吹号技能实在鸡肋,斧系又没有优秀的防御天赋,所以重甲斧除盾墙流派外并不推荐。

以上就是战争传说斧头职业解析的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

三、中世纪王朝新手攻略大全全要素玩法技巧分享

开局流程

收起开局流程技能树日志地图管理科技房屋建筑赚钱难点任务攻略

中世纪王朝这款游戏新玩家该怎么快速入门呢?相信大家都不太清楚所有元素的玩法,下面给大家带来的是中世纪王朝新手攻略大全,一起来看吧。

中世纪王朝全要素玩法技巧分享

初入山谷

新开游戏,推荐使用默认选项,特别想改默认设置的可以考虑一下无限食水,开无限负重和无限生命就有点过不过确实省事儿不少。一个季度3到5天比较合适,本文按3天处理。

进入游戏后,一段油画风的静态CG交待了主角身世。陷入战火的家乡,不幸遇难的父母,主角好不容易跑到了传说中舅舅所在的隐秘山谷中,希望舅舅能收留主角。

可以操作后,沿路向前直行,来到第一个村子(我称为中心村),见到管事的村长乌格斯特,村长说你舅舅当年可是个棒小伙,但是他死了丫!照顾你?我村长家也没有余粮啊(老乌头你丫坑了我舅的遗产吧!),但是看你舅舅的面子上,山谷里没人占的地皮你可以随便用,盖房子种地打猎随你。自己谋生去吧~

于是我们主角就此在这山谷里安顿了下来。

初期给了一套主线任务,村里村长乌格斯特、农民艾尔文等人的支线,有时有一些村民提供随机支线任务。这其中主线是应该尽量完成的,因为随着主线的完成,建筑物上限会随之提高,你这个小村子的规模就变得越来越大。支线和随机支线则给声望和随机任务给一些钱货,能做也尽量做一下,毕竟声望这玩意关系人口上限的,而且失败了也不扣你什么。

初期我建议的定居点是西侧的三岔河口,从中心村西门出来,沿着土路一路向西,一直走到三河交叉的一片大平原,因为这里的地形平坦,前有河水,后有林地,是一个可以大兴土木的地方。和主要的三个农牧业村落中的两个都很近。缺点当然是距离铁匠村和矿洞稍微远一点。等你对游戏比较熟悉了,也可以自己寻找适合的地形。

走过去的路上记得搜刮足够的材料,道路两边看看,有无数的树枝-木棍,地上的石头,还有至少三片浆果从。虽然浆果卖钱已经不现实了,但是种田还是需要堆肥的路上有顺路的圣约翰草和四叶草也收集一些,解毒药可以卖,四叶草保命。

到地头了,按Q,手搓斧头,用捡来石头和木棍搓上他三五把,然后在定居点附近砍树吧!石斧5斧一颗树,树木倒下后,得瞄准了再多砍两下,砍去树枝啥的,形成合用的原木。然后背起原木。捡三五根原木后,你负重应该爆了,移动困难,暂时不管,只要还能走就行,按Q选择建筑-房屋-简单小屋,拍下屋子的框架,然后拎出小木锤,开始一面墙一面墙的修你自己的小屋子。这里你可能就发现了,房顶的稻草怎么办呢?答案是转身奔向河流,河两边草丛里面会找到大量的稻草,初期几个屋子绰绰有余。另外记得多搓两个锤子斧子,初期工具的耐久不足,也没有足够的技能,工具坏的很快。房子修好了,屋子里的床和火炉都自动生成完毕,我们美美睡一觉

并不!人物平时没有睡觉的要求,初期忙的要命,还不如继续做任务呢。反正我的小人,新手期除非过季强行睡觉,否则N过家门而不入是常态。夜里看不清路,可以的话弄个火把。下一个任务除了手搓木矛、石刀之外,核心是诱捕一只兔子

在这里我们要扯到这个游戏的基础运作规律之一:虚空生产。目前AI水平还没高到指挥所有村民对随机目标进行动作,所以村民们都是按设定出去晃晃,然后东西自动进箱。比如狩猎小屋的村民站在小屋里面,你完全找不到他们是在哪里杀的动物,但是箱子里自动出现肉、毛皮、皮革等等;伐木工也是,地图上没有树木减少,但是仓库里就是多了若干木头。这就是我们常说的虚空伐木、虚空打猎、虚空采矿等等。目前只有谷仓的农民种地是真的到地头的,所以一定要记得把谷仓、田地放置的近一些,最好在附近再修个房子给农夫住。

具体到捕兔陷阱,它一样是虚空产兔子,但稍微不同的是陷阱在你附近的时候,游戏也不好意思当你面虚空刷兔子对吧,所以要把陷阱放在视野之外。个人建议沿着某条河流跑一跑,等你看到屏幕顶端指示器上的自建房的图标消失,这个距离就足够了,然后你就可以按Q,建个捕兔笼,然后溜达回家。一般来说,一个兔笼日产3只兔子没啥问题。当然你得及时去收。

由于陷阱有限,这几个兔子甚至不够你自己吃饱肚子的,更别提扩大生产了,那么怎么扩大生产呢?种田,招村民打猎,两手抓两手都要硬。

种田要成本的,第一桶金,还是要从狩猎来,狩猎要趁着白天,晚上一来看不到猎物,二来有狼,三来NPC睡觉不卖货了耽误时间。夜里砍砍树,多搓几根木矛,有木棍和石头可以搓一堆石制小刀,备卖钱,第二天早上从西北方向过桥,靠近rolnica村那边有好多鹿(其他森林里也有不少,这里去rolnica村是为了后面买种子近一点),拎着木矛蹲下慢慢靠近,F5快捷存盘一下,右键瞄准左键投矛,尽量爆头,没爆头得追个天长地久尽量避免。然后摁住E键“皮肤”一下(其实是剥皮),获得3个皮革+4块肉,肉可以拿去烤着吃,皮革尽量手搓成简易袋子再卖会稍微值钱一些。另外身上石头多的话,把木棍和石头搓一堆石制小刀,也能卖钱。可以反复到鹿群基本清空或者天黑为止。

获得基础基金后在rolnica村子买点儿卷心菜种子或亚麻籽,以及肥料(种子肥料1:1),弄个锄头,回来种地。如果买亚麻的话,还需弄个镰刀。这里卷心菜是为了吃,亚麻是为了赚钱。回家,开田,Q-建筑-农耕-农田,跑步圈地,最大16*16。第一次锄头开荒地,之后每次种田必须1撒肥料(需要袋子,简易的也行),2锄头犁地,3洒种子,4成熟后镰刀收割,一共四步。肥料后面可以靠猪粪、腐烂物搓出来,种子也可以靠收割后存留,但是初期都只能靠买了。

现在我们的地皮种上了卷心菜,第一季度还有最后一天了,马上夏天就有卷心菜收获,而且还有不少烤肉,自己肚皮的问题已经不大了。顺便说一下,过季状态自动回满,最后一天的饱食度你懂得咯。

晚上回家建第二个小屋,建一个伐木棚,一个狩猎小屋,去招两个NPC(一定要一男一女,性别不同才能赛一个屋子里面。然后过一两年他们还会结婚生小孩)。原版村庄的NPC已经不能招募,必须去各个村庄找坐在篝火旁边的流民。现在反正也不需要培养感情,最好找采集技能3、农耕技能3的一男一女,效率会比较高。要看颜值也行,但是这些中世纪村姑恐怕会让你失望。TAB菜单-管理,安排住房(实际上住房可以延后半天,换季前一天住进去就行,甚至狠一点不给房子,换季后人跑了再招新工具人)后让他俩一个去狩猎小屋负责打猎,一个去伐木棚负责原木+柴火。哪怕是最差的狩猎1的NPC,也可以搞到足够村子这几个人吃的肉类了。一个狩猎3的猎人全力打肉供应30人日常食物绰绰有余。但是记住,村民不吃生肉和任何其他带毒素的东西,你必须替他们烤肉这一点直到写作酒吧读作食堂的建筑出现才能改善。而伐木棚则需要生产大量原木、木棍,如果技能高可以顺路生产柴火甚至厚木板(Ⅱ级建筑的材料),如果技能不高,建议村长自己去伐木棚工作台劈柴火。

初期没仓库时,你还得把食物和柴火送到村民家里的箱子才行

这里涉及到了属性、技能树、村民管理,我们必须介绍一下了。

TAB菜单:

TAB打开菜单,包括了背包、技能树、任务日志、地图、管理、技术6个部分。

一、背包

顾名思义,你身上的所有道具都放在背包里面,在这个界面可以切换武器、服装、食物等标签页面,方便找到你需要的东西。右侧显示你现在身上的装备和基本状态,下面还有1~8的快捷栏,选中可以放快捷栏的道具上,按下数字键就可以绑定快捷栏位。有些装备(比如箭、包裹)需要确认装备在装备栏才有效,只在物品栏里是法用的。

在背包中吃药和食物都是瞬间起效的,就算你被熊拍的快死了,直接打开TAB,氪下几根四叶草,原地满血。另外生浆果、生肉、部分蘑菇都是不能吃的,吃进去会中毒,扣血挺厉害的。当然,非要玩儿也可以配合圣约翰草

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