腐烂国度游戏攻略
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2024-09-16 01:09:05
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一、腐烂国度2社区物资部署规划攻略

腐烂国度2社区物资是游戏中的关键资源,如何高效规划社区物资?下面给大家分享一个腐烂国度2社区物资部署规划攻略

资源,也是腐烂国度2社区进行基本运转的保证。前期物资主要来源为各地搜刮,后期地图搜刮完毕没有搜刮资源收入后如何平衡和增长社区总资源就是目前的主要问题。换地图是一种方法,但是毕竟原地图总有一些不舍割弃的事物。如极品医疗邻居涵盖4个支援特质,基地建设等等需要大量的额外时间成本投入。本贴旨在给各个阶段玩家提供一个各类高效率获取大量物资的大致思路和具体的实现过程,以下内容基于最高难度进行讨论。

一、食物与医疗资源

食物与医疗资源主要来源可分为四大来源:大/小农场、水培室等基础生产设施。应急酒精空投、血疫之心空投等空投。商人贸易和节约型特质。其中空投的物资提供上限远超于农场、水培室的基础产值。

1、基础生产设施

小型农场对应每一个等级生产一食物物资,可升级提高物资产值。

1、2、3级对应每天生产1、2、3个食物物资/天。

大型农场同理,1、2、3级对应生产2、3、4个食物物资/天。

这里重点说明两个收益最高模组。堆肥箱和特兰伯尔谷肥料。

堆肥箱:消耗一食物提升100%产量,用于三级农场和水培室可以增加3点产量,相当于增加了2点食物。最便捷的获得方式是通过贸易战呼叫食物商人,商人会以不低的概率出售该模组。

特兰伯尔谷肥料:一样本给三级农场和水培室增加三点产量,目前来看是最优质的生产模组。这个模组可以通过在地图特兰伯尔谷地图中做植物学家的任务线获得。

(在整条任务线完成后,NPC植物学家会批量出售该模组,一次至多可以购买三个,每个150影响力。)

因此在搭配了堆肥箱或特兰伯尔谷肥料的水培室和小型农场搭配播撒种子,可以常驻增加9个物资/天(基础3,堆肥箱、特兰伯尔+3、播撒种子有农学技能+3,无农学+1.5)

玩家基地安装必要的设施后,预计至多留出3-4个栏位用于基础生产。极限收益约为3X9=27个食物物资/天。

商人:贸易站花费125影响力呼叫对应商人,商人每次可以带来3-4个包囊。每个包囊可以提供3-4个物资。大部分情况下商人会带来3个食物包囊。

总计10(3+3+4)个物资左右。

每个包囊175影响力,放入仓库获得5影响力。即170影响力获得一个包囊。

召唤商人基础冷却为60分钟,搭配无线电CD缩减最短可达到15分钟。游戏内一天为90分钟,即一天至多可招6次商人。理想情况为:花费3810影响力(6次召唤商人消耗6X125与每次购买3个包囊3X170)获得60个对应物资。

空投类:目前,能够提供医疗物资和食物物资的可获得空投有以下三种:血疫之心空投,应急酒类快递,应急医疗空投,三者都为150影响力消耗,且都可以通过缩短无限电CD的方式让冷却时间变为5分钟。

即游戏内一天90分钟里可以呼叫18次。

应急酒类快递:一包囊食物,3个酒精,三个燃烧弹,一个酒类奢饰品。

应急医疗快递:一包囊药品,3个强效止痛药,一个急救包。

血心空投快递:有两个包囊和三个物资,其中一个包囊一定为医疗物资。另外一包在弹药、食物、医疗物资里面随机。另外三个物资在汽水罐炸弹,烟花,播放器,止痛药,燃烧弹里面随机。

三者都至少包含有一个包囊。在影响力富裕的情况下,可同时呼叫上述三个空投。一天九十分钟内理想呼叫18次。

理想收益为:18个食物包囊、36个药品包囊、54个强效止痛药、54个燃烧弹、18个酒类奢饰品、18个急救包、18个在医疗、食物、弹药中随机的包囊和海量的消耗品。

累计消耗8100(3X18X150)的影响力。预期获得54个食物,108个药品,和18个随机化的包囊。

相比较于从商人花170影响力购买包囊。累计72个包囊需要花费15240影响力(72X170+召唤24次商人24X125)

可见,获得等量的物资,呼叫空投所消耗的影响力远远少于从商人购买物资所消耗的影响力。且空投附带急救箱、酒精等高价值的额外物资。

因此有一个推论:可呼叫空投时,优先呼叫空投,三个空投中血疫之心价值最高,药品和食物根据情况选择。最后次选商人。

其中54个强效止痛药通常用于直接贸易,直接出售给商人可换得1836(54X34)影响力。实际上总过程仅消耗6264(8100-1836)影响力,此时空投和商人花费影响力比值已接近两倍。若对额外物资进行进一步量化,所需消耗可进一步减少。

对比基础设施预期极限27个物资,空投的极限收益为216(18X3+36X3+18X3)个物资,远远超出基础设施收益,两者为8倍关系。可以说若启用空投刷物资,那么基建的收益可以说微不足道。对应的基础设施解放,可以考虑更多的建筑组合。

以上内容都是基于足够影响力的情况下。那么接下来我们来讨论影响力收益。

目前已知能够支撑空投刷物资的有以下几种手段。

医务室升到三级,安装药片压片器(药品商人概率出售)模组,制作强力止痛药。

制作一次提供6个强力止痛药,一个强力止痛药出售34影响力,花费1医疗物资和两个酒精。即1医疗物资和两个酒精换取204影响力。假设物资获取来源全部是呼叫商人购买,通过这种方式在每次叫商人的情况下也能赚取126.44影响力(结论,具体计算结果不列出,贴吧里有不少计算帖子,感兴趣的可以搜索)而事实上,医疗物资可通过空投以更高性价比海量获得,酒精同样可以通过应急酒精空投大量获得,实际赚取影响力高的多。

将数据放大,假设我们花费呼叫上述三种空投中提供的所有医疗物资,即花费至少108个医疗物资制作强力止痛药,那么我们将可以获得648(108X6)个强力止痛药,全部出售可以换到22032(648X34)影响力。而呼叫空投实际上仅消耗了6264影响力,白赚至少15768影响力和空投提供的其他海量收益。

到这里,空投商人药品的产业链形成。

呼叫空投获取大量物资,拿大量物资取做强力止痛药,然后把强力止痛药卖给商人,多余的影响力用于购买其他物资,最后越刷越多。物资是邻居空投给的,影响力从商人拿的,最后没有一个资源是自己产的,整个地图的人都在为你打工。

特质收益:目前能够较为可观的特质增益,有以下几个特质。

英雄技能:计划用餐减少全社区所有人食物消耗 25%

红抓技能:饱肚减少全社区所有人食物消耗30%

这几个技能可以叠加,最高减免75%。如三个计划用餐,全队-75%食物消耗。在致命难度下,每个人消耗2食物/天,社区最多有12个人,最高消耗24食物每天。对应的每个减少25%的技能可以节省6食物每天。可以很大程度上的缓解压力,三个叠加在一起就相当于每天+18个食物。还是比较可观的。

其他的如回收、钓鱼等等纯粹资源特质仅仅+2、+1就显得太过渺小,这里不推荐选择。

接下来是建材、零件的刷取体系。

建材和零件这两者是可以通过仓库拆解转化的,但是一般不推荐这么做。除非个人弩箭溢出、基地建设完毕,建材几乎无用时,才建议拆解建材,并且是在建筑锻造炉拆,拆完后可以根据情况换成其他建筑。

目前游戏内部没有可获得的建材、零件空投,对应的获得渠道有限。而往往高难度下,车的耐久度大量降低。修理会消耗大量的零件,而建材后期作用有限,因此我们重点讨论零件的获得。

零件能够大量获得的方式有:商人购买、拆解武器,这里重点介绍拆解。

拆解武器有很多增幅手段,其中较为重要的模组:回收熔炉。

回收熔炉:增加拆解武器50%的零件回收量。这个模组是可以叠加的,因此会有一些非常规手段让这个叠加尽可能的高来实现拆取武器获得海量零件,一次解决零件需求问题。

目前能够装上回收熔炉模组的设施有:工坊、红爪工坊、锻造炉、修车间、军械库。

这五大设施,其中工坊和红爪工坊是可以同时安装在基地里的,两者并不冲突。

回收熔炉模组零件商人概率出售,可以多次呼叫来重复刷取。

当五个建筑同时装上回收熔炉,装备零件回收量+250%,相当于原来的3.5倍数。一件装备当3.5件拆。可以短时间获得海量的零件。

可以根据自身情况来决定是否要这么做,毕竟零件太多也用不完。

如果日常消耗以修理箱权重较大,那么可以考虑空投:道路救援。

(地图刷新特殊邻居,完成对应任务线可以获得该空投无线电)

150影响力获取2个修理箱和2个汽油。结合前面的影响力刷法,大头修理箱解决后,零件基本不缺。

注意事项

在同一区域存在12-14个未领取空投时,会显示存在大量未领取空投而无法继续呼叫空投。

每个空投会占据一个空投的刷新点,在领完该空投后,空投图标会在地图上消失,但是空投箱子不会消失,会阻止新的空投继续刷新在该位置。

可以通过跑的地图的另一侧,即距离该空投较远的位置,将空投箱子刷没。下次经过该位置时,继续呼叫空投可以让空投继续出现在该位置,方便领取。

可通过退出游戏重新进入的方式将已经领完的空投箱子刷没,在空投刷新点离家很近的时候这一点十分有用。

除了农场大院没有办法呼叫任何空投以外,大部分基地都可以呼叫空投。且部分基地空投刷新点距离基地极近,可以通过建立附近的前哨站实现大面积的空投点都是安全区,增加领取空投效率。

呼叫空投的位置是固定的,因此可以在空投点旁边呼叫空投,空投会直接出现在脸上,提高搜集效率。

对了,以上运转的前提是无线电CD要尽可能的短,可以多占领无线电前哨战。

不过前哨战仅仅在本地图有效,去别人的房间就没有效果了。想要全局生效可以刷邻居,邻居有个无线电增益,减免30%的无线电CD,红爪英雄技能卫星-20%的CD。堆两个邻居-60%队伍里面有一个红爪再减20%,去别人的存档空投也是五分钟,很爽

总结一下:

基础生产3-4个水培、农场的情况下,一天收益27-36个物资。

游戏内90分钟为一小时,理想呼叫商人六次,一共可以带来60单物资的收益,花费3810影响力。

获得同样的资源,从商人处购买物资花费的影响力大概是空投的2.3倍左右。

呼叫三大空投在一天内的理想收益是至少216个物资和海量急救箱、贸易酒等高价值物品,至少为基建产生的八倍。使得基建生产收益在总收益占比权重极低,可以解放生产建筑,考虑新的建筑组合。

刷物资效率上:空投商人基建

空投提供高性价比的物资,制药提供高效率的物资-影响力的双向转换渠道。如果想体验一把富裕的末日,可以开始尝试刷各类空投邻居啦,这年头搜刮还是得靠邻居来的快。

如果是新进入特兰伯尔谷,推荐翼手龙公园。如上图,有着至少14个空投地点,而且离基地很近。搭配安全区可以安全的拾取空投,这也是我见过邻近空投点最多的基地之一了。仅需要500影响力,恐龙风格和便捷刷物资一次性全都要。

其他基地的晚点试试,看看每个基地的临近空投点有多少。如果将刷取物资效率考虑在基地推荐内,各类基地可能要迎来一次洗牌。

二、腐烂国度新手攻略

在腐烂国度这款游戏中,建筑选址和队员选择都非常重要,对于新手玩家来说,不少的游戏知识技巧可以在游戏前了解学习一下,下面的新手攻略和技巧也可以参考参考。

新手攻略

腐烂国度这个游戏主要的游戏成分是ACT,但是在ACT之上增加了一些模拟经营和末日求生的元素(主要体现在没有主角光环上,任何队员都有可能挂),虽然仍有些许缺憾,但是目前还找不出第二个可以和腐烂相媲美的类似中文游戏。

建筑流程:这游戏想一个人不死,还是有些难度,我一般都是把教堂那里搜刮完,然后搬到酒吧,等法官挂了之后,法院那边也搜刮的差不多了,然后搬家到工厂当然最后一个就是游乐场了,不过工厂基本游戏就结束了。

即使你做任务,路过你基地之外的街区(注意是街区,旮旯拐角就顺手拿了吧),也不要搜刮,因为你以后会搬过来,本地的资源已经足够维持你的基地了

首先是在教堂,教堂推荐修建工厂和训练室,工厂就是不停的生产鞭炮,训练室和自带的厨房用于+体力+生命,这在初期实在是太有用了

其次推荐搬到法院旁边的酒吧,推荐图书馆、医疗室和工厂,因为在这里的时间会比较长,尽早的开始研发科技吧

最后是搬家到工厂,下面重点说明

卧室、储藏、修车自带,这没办法,清理完毕就可以了

无线电:自带

兵工厂:可以制作两种地雷两种手雷,费用较高,遇到胖子就有一定的保证了,无论地雷还是手雷都比开枪安全得多,僵尸们首先搜索的是声源,这两个都可以是远程,有时间逃走,特别推荐哨矿盒,起作用相当于鞭炮吸引僵尸集中,然后再扔一颗手雷,安全性高,威力很大,基本不会误伤到自己。

医务室:可以生产高效体力恢复和生命恢复剂,其次就是化学燃烧弹,声音小,威力也不俗,价格更便宜,缺点是范围比手雷小点,要求扔的比较精准。

训练室:加体力+近战经验值,还有+弹药

图书馆:可以研究手雷、地雷、化学燃烧弹和兴奋剂,而且没这个建筑,医务室升不了级

厨房:+体力+生命

图书馆全部升级后,可以拆掉,拆掉后换成食堂,地雷手雷可以继续造,不影响,但是化学燃烧弹就造不成了,你如果不喜欢发出巨响的玩意,可以直接把把兵工厂换成食堂,因为全部研究完,也要十几二十个小时

_望塔:主要作用是+射击经验+弹药,杀敌的作用和前哨没办法比,如果不是加弹药,工厂这个塔实在是没有什么用

最后说一下卧室,这个都不建,睡眠不足几乎没什么影响,比如第一次搬家,一般是搬到法院旁边的酒吧,只能建三个建筑,所以我选择医疗室+工厂+图书馆,队员从未因睡眠死过(可怜的都是坐着睡觉)。

其他基地:

教堂旁别的那个:真的有人住吗?我确实搬进去过一次,很快就搬走了完全无意义!

农场:道路发达,风景优美,但是,附近无资源,建筑限制也很多,高手寂寞必备产物

游乐场:正常流程,就算打的慢点的,工厂那里资源没用完,游戏就结束了,所以这个游乐场,主要是给通关后继续游戏的玩家准备的,别的区都没一点资源了,只好搬到这里了。

前哨:BUG一般的存在,想全员存活主要靠这个,建设在路口是关键,因为成群的僵尸不拐弯,就在一条路上走来走去,两头一堵,四条街都控制了。所以十字路口安置前哨是比较理想的,需要注意的是前哨是可以暂时升级攻击范围的,建设的时候一定要按升级后的面积覆盖自己基地所在区域,随时升级,反正就一个油,油多的用不完。刚开始前哨少,那就是去哪里搜刮,就在那里建立前哨,随时保证你单独一人时的身影在前哨的范围覆盖下,这是保证不死第一条件,千万不要嫌麻烦。

人员:主要看属性

首先就是主要的四大属性,维修、药品、健身和化学,当然还有烹饪之流的,不过这个游戏的顶级大厨也太多了点。没有这些专家,对应的建筑就没办法用

除了以上专家,战斗人员首推条件反射,其次是动力室,没有以上两个属性的就不要刻意培养了

有条件反射和动力室的就要看性格了,性格有两种有用,第一种是提升,第二种是提高,比如山姆会比艾德好用一些,原因是山姆有一个喜欢骑车的性格,心脏机能提升的要比艾德快,但是同样顶级之后就一样了,还有一种是提高,比如鹰眼,会提高射击速度,还有巧手会提高攻击速度,不过这个游戏,新手不推荐用枪,所以鹰眼残念,攻击速度也不咋样,这游戏都是追求的一击倒地,然后戳头致胜的。所以性格还是挑提升的,游戏中最难练的两项技能是心脏和智力。

比如黑哥的性格中有一项是“热爱徒步旅行”,就是同时提升心脏和智力的训练速度的。还有个打猎的性格,同时提升射击、心脏和智力但是也同样有动力室技能加负面性格的,所以我们在练人的时候要仔细观察一下性格。

主线人员推荐:

黑哥:最强的动力室,也不可能不练吧

艾德:有条件反射,没有负面性格的人都可以重点培养。

山姆:有正面性格的条件反射,成型速度快

杰奎琳:法院沦陷后送的,双料心脏加成动力室妹妹,现在很火的

凯瑟琳:第一个幸存者任务有50%的几率出现,同时有药品和建筑属性,自带鹰眼性格

玛雅:一开始人不够要练一下,有正面的士兵和鹰眼性格

游戏中最少要练4个主力战斗队员,才能顺利游戏,否则诸多生病、体衰之类的,让你只能坐等,非常郁闷,主力战斗队员还是推荐山姆,大面积倒地技能和7级条件反射的300%耐力回复让你面对整个僵尸小队都游刃有余,黑哥的动力室大锤虽然也不错,但是出招慢点,经常被小僵尸摸一下,最讨厌的是碰上凶猛僵尸,双手武器很无力。

辅助无线电比较有用的是,车辆递送(法院雷任务得到),需要100影响,速度很快就会送来,需要注意的是,即使法院全灭,这个也不会取消,可以一直使用,还有一个就是汉森医生的了,发现主要队员头像变绿,但还没有三级医务室的话,就用吧,安全第一,这个辅助无线电功能需要在坟地营救汉森医生才能得到。

武器使用主要看耐久度,管他什么武器。耐久度高就是好武器,即使耐久度很高,也不要按普攻,而是用技能或者飞腿一击倒地,然后戳头必杀,大幅减少武器耐久消耗,效率也高。

任何情况下,都不推荐单挑僵尸群,因为你弱的时候打不过,能打过的时候就不需要浪费时间去和他们打了。

道具中除了体力和生命道具要带,还有鞭炮和燃烧弹是必带的,鞭炮可以在一秒内引发,5秒之中,除非和你碰在一起的僵尸才会缠着你,否则只要你不在发出巨响,你有足够的时间逃离

燃烧弹是早期对付BOSS用的,主要是指胖子和夹在僵尸群中的尖啸,需要注意的是,燃烧弹和手雷之类的,可以用枪瞄准,准心所在就是你仍的地方,当然太远则不可以。

新手小知识:

1个人的时候,一定要在前哨范围内活动,路上不要疾奔,慢跑就好,想练习心脏技能,可以围着基地跑圈(不用出基地),主要是由于前哨只能消灭僵尸群,防止路上碰到凶猛僵尸。

2个人的时候,可以跑到任何地方,只要不发出噪音,引来大量僵尸,那同伴必然不可能挂掉,你照顾好你自己就行,碰到胖子除外。

3个人的时候,胖子都不是对手了,被连续攻击,持续硬直,你在胖子背后随便发挥就好了。

不要怕同伴的性格不好,忧郁症都没关系,天天找你谈心,你就可以带着免费同伴去想去的地方了

剧情同伴都是无敌的,比如开始农庄防守战,第一次碰见胖子,很多人都无计可施,其实就算你不打,躲到二楼上去,10分钟下来,战斗也就结束了。

超出前哨范围之外的援救,这个完全可以不做,减点心情而已,随便陪队员做个无线电呼叫搬东西的任务就挣回来了,安全可靠,最关键的是,我专门测试过,只要你不去,同伴一定能自己回来!一次例外都没有,反而你去帮忙有时候会惨死在胖子手中。

车子撞击次数太多,车头起大火的时候,五六秒钟后会爆炸而且你自己不会跳下来,需要手动下车。车子底朝天了,你会滚出来,切记尽早远离车子。

出门所有人都需要带一把安装消音器的小手枪,预防碰到腐烂或者别的什么特殊情况,就枪里一梭子子弹足够

你的负重变成黄色,就赶紧上车回基地吧,还有如果你背着大件物品(建材什么的),除非你在战斗之前放在地上,否则不要战斗,体力会飞速流逝。

切记这个游戏中声音最大的不是地雷,是快速搜索,不在确认安全的情况下一定不要使用,因为僵尸会陆续赶来,让你没有时间恢复体力。

僵尸发现你的主要原因是因为声音,僵尸的眼神都不好,而且视线范围极窄

车子的声音会比跑步声大得多,你停车后就会发现有几个僵尸围着你的车子打转

保证存活最主要的因素是你要有体力,发现情况不对,提前吃小吃这类的药剂,会在一段时间内都保证你的体力充沛,而且这玩意不值钱,到处都是,自己也能量产。

图书馆的研究是可以保存的,比如你在酒吧研究了手雷,那么搬到工厂就直接可以在兵工厂生产了,不需要再次研究

最后在提醒一句,想深刻体验末日求生的感觉,不要使用修改器,也不要用全武器存档,因为补给柜的物品数量是有限的,到了中期你什么物品都卖不掉了

三、《腐烂国度一周年生存版》图文攻略 全流程图文攻略

《腐烂国度一周年生存版》游戏将支持1080P+30帧,是《腐烂国度》重置版包含之前所有的DLC,游戏各章节都怎么过呢?今天小编为大家带来《腐烂国度一周年生存版》全流程图文攻略,希望对大家有帮助,一起来看吧。

第一章-护理站

第一节:拯救艾德

拯救艾德,带他一起去护理站寻找救援。

老头要主角去水塔上,调查四周寻找其他幸存者,储物柜里的东西主角可以任意取用。

水塔就在护理站外面,可以从梯子爬上去,上去后按著右键对著问号就能调查。

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