全面战争三国目前已经推出官渡之战DLC,DLC中追加了新的天子刘协玩法,新版本如何复兴汉室?下面一起来看看全面战争三国官渡之战DLC复兴汉室机制详解
全面战争三国官渡之战DLC复兴汉室机制详解
朝廷权谋
全新的朝廷权谋机制,将决定每个汉朝派系在天子眼中的地位。这套机制将于公元197年,献帝加元服后生效。而在全新的命途歧路战役中,该机制在第一回合就已经生效,且天子正受曹操掌控。
在朝廷权谋机制中,每个派系将各自拥有天子宠信点数,反映天子对该派系的好恶程度。宠信高的派系将得到天子的赏赐,宠信低的则有可能被指为汉贼,或是面临朝廷的制裁。
天子将运用自己在朝廷的影响力,向他偏爱的派系发布任务、提供援助或是对他不满的派系进行制裁。这类事件可能在任意回合出现,但发生几率偏低。天子宠信高的派系可能会遇到“御赐储粮”等事件,也就是如果你的派系粮草不足,天子会在接下来的10个回合内为你提供一定食物供给。而天子宠信低的派系可能会遇到“天子下令和解”等事件,如果你的派系正与天子宠信高的派系处于战争状态,天子就会要求你在10个回合内与对方议和。所有汉朝派系都可能遇到“汉室要务”类事件,其中包括如“驰援友军”等事件,即天子宠信高的派系境内出现敌军,天子要求你率军驰援,击退敌人。
追随当前辅政大臣(即控制天子的派系领袖)的诸侯会积极对抗汉贼,而反对辅政大臣的派系则很可能会无视圣旨。如果辅政大臣的天子宠信过低,就会失去对天子的控制。
天子
我们还在游戏末期加入了复兴汉室的机制。控制天子的派系达到最高声望等级(皇帝)后,可以选择复兴汉室。在此之后,当前人物将不再担任派系领袖,由刘协取而代之。虽然天子不能在战斗中进行部署——毕竟这有损威仪,但他将会拥有全新的专属立绘和新的技能树。如果玩家认为汉祚已终,仍可以像以前那样,将派系领袖推上皇帝的宝座。
固有技法的实用性差距悬殊,刘备的“汉室复兴”过于强悍,以至于有点破坏平衡性的感觉。
本代官爵获得不看城市数,只看名声,只要占领一个州都城市获得州刺史,然后兵力超过10万获得州牧,之后的官爵就完全看名声,无其他条件。
刘备的“汉室复兴”升到满级5级后,每季得75名声,一年稳定300名声,名声刷刷刷,官爵升升升。
我用190年刘备玩到197年,名声已经3000+,远远甩开其他诸侯。其他诸侯没有速刷名声的手段,话说这难道是对长期处于城少兵寡状态的刘备的补偿^_^
反观其它几个固有技法,则实用性非常有限。“猛袭突击”还有一点看头,“本阵强化”则完全是鸡肋,至于”动员术“和”屯田制“两个内政型技法,也是仅在前期稍有用。
最后赞一下本代的外交系统,是相对于前代最大的改进,基本上什么资源都可以用来作为谈判的筹码,借鉴于信长系列,但青出于蓝而胜于蓝。
道理:面对强敌要保持冷静,发挥智慧,化被动为主动。
商场如战场,能够最终大有成就的更是少之又少,作为创业者,面临的各种挑战和困难更始层出不穷,如果没有沉着冷静、一往无前的精神,那么多半会倒在创业的路上,面临强敌而犹自镇定自若,化被动为主动,从刘秀主导的“昆阳大捷”中相信会给我们创业者以更多的激励和鼓舞!
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