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2024-09-16 01:59:03
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一、上古传说(动作单机游戏)详细资料大全

《上古传说》全名《刀剑封魔录外传上古传说》,是一款精彩的RPG动作类单机游戏,于2003年7月21日上市。

基本介绍中文名:上古传说其他名称:刀剑封魔录外传上古传说游戏类型:A·RPG游戏平台:PC游戏资料,游戏简介,游戏操作,游戏攻略,宝石炼化,游戏连招,游戏评价,游戏资料中文名:刀剑封魔录外传英文名:The Legend of Enveloped Demons Expansion Pack开发:像素软体发行:万众合力游戏类型:动作冒险上市时间:2003年7月21日游戏平台:PC游戏简介《刀剑封魔录》是一款近年来极为出色的动作RPG游戏。凭著其华丽的动作场面,动听的音效,比大部份游戏出色的画面效果使得它在国内玩家中所向披靡。现在事隔半年,刀剑的制作小组又重新开始推出游戏的外传—上古传说。游戏动画游戏采用了中国传统山水画与西洋CG动画结合,画面优美之余,更着实使笔者感到游戏极具中国特色。惟动画内人物略嫌生硬,且动画未能交代剧情,稍有遗憾。游戏改进此次《上古传说》在原有《刀剑封魔录》的基础上做了很多新的变化与加强,场景方面将会开放全新的南方场景,包括翠绿常青的热带雨林、风情独具的少数民族村寨、浓郁异乡色彩的古城古庙等等,最让人眼前一亮的是新加的湖泊,众所周知,水的表现在2D游戏中是最难出彩的部分,这一次像素软体将会给玩家带来何种惊喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戏中主人公历尽千辛万苦打到了封魔宫,而封魔宫实际上只是魔界的入口,所以玩家对魔界仅仅是管中窥豹,此次外传将正式开发整个魔界,诡异无常的魔域神殿、森罗万象的暗黑石林、全新演绎的黄泉之路、妖魔云集的万恶鬼城以及各种地下魔窟将为玩家展现整个魔界的全观。另外,游戏中除了一代的三个主角可以继续沿用外,还新增了两个全新的角色。其中一个法术格斗型的角色——长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓。另一个是隐藏的神秘人物,玩家只有在满足某某苛刻条件之后,才能够见到并使用他。除此之外,更加丰富多样的敌人以及魔王使得玩家将面对更艰巨的挑战。炼化系统中加入的更具神效的各类灵石以及隐藏宝石,相信喜欢收集的玩家会有不小的欣喜。游戏操作画面继承了刀剑系列的风格,画面带有阴暗的D2色彩。但明显地看到,D2的西洋鬼魔用的火是红色的,而中国人的鬼火却是绿色的。无疑,这种设定平添了游戏的恐怖感,大大地提高了游戏的悬疑性。游戏的名字既名鬼魔,自然玩家的敌人也是鬼魔。身为一个除魔者,面对着一堆丑陋的鬼怪,实在有使人作呕的感觉。幸好,鬼魔的款式种类不多,看多了也就惯了。重点说明:点击shift可以使人物加速,点击z可以一次性收集主人公方圆10m的打怪散落的金钱和物品,按住ctrl或alt,用滑鼠划出必杀技轨迹线,再按滑鼠右键可以发出恐怖的必杀技,但每发出一次要消耗必杀技技能值1000点(装备珍珠可以积攒尽快必杀技技能值)按alt则为单纯防御,会快速消耗体力,一般不推荐使用。游戏攻略第一章--劫缘所有场景:瓦当镇*,聚义庄*,古战场,落马坡*(落马洞),隐峰山,北行之路,冰火沼*,九天池,宣风林地,堰兵冢,炎炀关,紫凤坪*(凝气洞),紫凤连珠塔。其中带“*”的有传送点(每个地图的传送点必须使用一次,以后才可以使用)。故事开始的地方还是四十年前封魔战神的出发点--瓦当镇。身负重伤的你被村长沈万山救回来了,昏迷了一段时间后,你醒了,故事就这样拉开了序幕……在村子里,你第一次见到了怪医泊祁,主宰你以后一段时间的命运的神秘人物。在村子里走走看,发现了沈万山的孙女沈云,可爱的小姑娘说爷爷出去找药了,但去了很久还没回来,于是你自告奋勇去找他。出了村子往东走是聚义庄,从聚义庄的出口出去是古战场,再从出口出去可以到达落马坡,在这里找到一代大侠沈万山,和他说话后进入战斗模式,估计你现在不太可能打赢他,所以只要不停地逃跑并躲避他的攻击即可,时间一到,战斗结束,沈万山加入队伍同行。他杀敌的经验值全归主角所有,这时候可以多多利用他升级。在落马坡上找到山洞进入,一路杀入,最后的魔头其实是北斗七星的天将玉衡,干掉他后得到需要的药回村。后面泊祁开始利用主角了!他要求你去南面的隐峰山找四十年前的封魔剑神取得玲珑心以斩妖除魔。你到达隐峰山,见到老英雄说明来意后,老英雄要求你证明自己是顺应天意,你必须找到天意的证明。回村后,泊祁告诉你需要从北面的冰火沼上九天池找到血参,并告诉你飞天之法。到了九天池后,需要不断跳跃以躲避冰箭,要找的东西不难,地图上有标识,很快到手。回来以后,你再去找老英雄,他沉吟一番,把玲珑心交给了你。泊祁告诉你:魔头正在紫凤坪害人,你毫不犹豫地出发了。从村西出去,经过炎炀关后来到紫凤坪,最后进入片头动画中的宝塔,一路杀上塔顶,消灭会飞的天将--天机。第一幕的主线任务完成。支线任务:寻找铁蛋:大嫂正急得团团转呢,赶紧去帮她!在聚义庄到古战场的出口处,别出去,往上走,是不是可以找到铁蛋了呢?回村后再去找铁蛋,可以进入养鸡场任务,在规定时间内杀光所有的鸡,可以得到凡品璞石一块。寻找蜀水:铁完成“帮沈万山找药”后开启,铁匠需要蜀水才能打造神兵利器,他可是关系到镶嵌孔啊,一定要帮他!从冰火沼左边的出口进入堰兵冢,在地图的右上方可以找到。回来后增加一个镶嵌孔。铁匠还会为你提供“神秘洞”的任务,建议你去过第一幕的所有场景,见过所有怪物后再去打。否则有可能被中途送回,当然,以后还可以去。神秘洞的最后一个怪物是“超级雪地巨人”,在凝气洞里会见到。凝气洞在紫凤坪场景的左上方,要去的话可别进紫凤坪大门。打完神秘洞之后增加一个镶嵌孔。为崔娟报仇:崔娟的家人都被怪物杀死了,去为她报仇吧。在古战场左方的一个地方找到魔头杀掉,得到猪心回去交给她就可以了。和郭百万的交易:千完成“帮沈万山找药”后开启,年玄冰柱在冰火沼踢冰块得到,冰晶石木在冰火沼右边出口外的的宣风林地踢冰块得到。就这几个场景,地图很容易走到。救回张珊:在炎炀关进门后往右下方走,地图上一红一蓝的两个点就是了。打倒附近的小妖后,单挑魔王战象并获胜,救出张珊。第二幕--涅磐所有场景:芭蕉村*,伐木场,明光寺,风火林*(大石窟),日落河*,火妖洞前(火妖洞穴),芭蕉园,平顶坡*(平顶山,玉女溪),碱路,莫名林*,出水洞外(出水洞里)。其中带“*”的有传送点你和泊祁,沈云,沈万山来到了南方的芭蕉村继续斩妖除魔。从泊祁那里得到了摇光的讯息,于是出发去消灭它。首先向西走来到明光寺,见到老和尚后从左上方的出口出去到达风火林,5秒钟后就死了。怎么办?回去后泊祁告诉你要找到避火珠。从明光寺右上方的出口出去到达日落河,发现桥断了,无法前进。回村找石青修桥,当然,你得帮他赶走伐木场的妖魔。修好桥后继续前进到达火妖洞穴,建议多装备几个防火的珍珠,当然是在保证能打人的前提下。进去后直接杀向红点标记的嗜火小妖头目,杀之得到避火珠。避火珠放到乾坤袋里,以后进入风火林就没有时间限制了。在风火林进入洞穴,杀掉第三员天将--摇光,回到村庄复命。泊祁让你去东边的平顶坡除掉天璇。出村往东走到达芭蕉园,再出去后到达平顶坡,在地图下方中间找到天璇,杀掉后却没有魔灵石。回村后泊祁说它逃走了,让你继续追击。从平顶坡右边的出口出去来到碱路,这里可以见到莫大爷。继续前进是莫名林,却提示道路过于复杂,无法继续前进,你只好回头去问莫大爷,得到指点后可以继续前进了。莫大爷还会提供一个机关阵考验你。诀窍是进入机关阵后立刻跳到右边,机关僵尸就打不著你,然后等到时间结束就可以了。通过他的考验后,可以去打打石青的机关阵,报酬不错喔!刀剑天书+一些雨花石。·莫名林中到处毒烟阵阵,一定要小心,通过莫名林后来到出水洞外,进入洞穴后居然是两大天将联手--天璇与天枢,把它们杀掉后就可以回村了。支线任务:赶走伐木场的妖魔:进入村子南方的伐木场,找到两头魔兽杀之即可。寻找火云君:拿到避火珠后才能进入风火林,在风火林的最右上方有五块石头排成五角形,火云君在最下面的一块石头下面。寻找鼓风珠:又是铁匠的任务,一定要完成!在村子东边的芭蕉园里遇到拾遗大妖,杀之得到鼓风珠。拾遗大妖居然还会抓拾遗小妖,很有意思。完成后铁匠给你加上一个镶嵌孔。寻找莫名草:顾名思义,要去莫名林里找。其实就在莫名林的出口的右边不远处,一丛草的地方,点一点就出来了。完成后村长再给你增加一个镶嵌孔。什么?你没见到村长,没接到这个任务?唉,村长躲在柱子后面了,小地图上看出来的,多了一个蓝点。寻找定情信物:问世间情为何物?书生的要求当然要满足了。在平顶坡场景往上走,从上面的出口出去,在那个场景可以得到泊岚玉珠,正好拿去送给他。解决佟大的烦恼:妻子死了还会鬼魂缠身?赶紧想办法超度她!先去明光寺询问老和尚,得知需要妻子生前之物,再回去和佟大说话,发钗丢了,得自己去找回来。在平顶坡场景往上走,从上方的出口出去可以到达烟雨溪,一直走到头,打倒虎赍将军得到发钗,回来以后就可以帮助佟大解决烦恼了。第三幕--天道所有场景:涿鹿村*,陈家庄,刘家庄*,静心居,涿鹿平原,魔界入口*,魔幻林,辅道,毒的幻境*(冻的幻境,火的幻境),盘龙谷,五峰山*(五峰山洞),不归桥,御神关*,魔王殿回廊,魔王殿,魔界军团基地,三界域。其中带“*”的有传送点两种你和同伴来到最后的村庄--逐鹿村。首先泊祁提示你去西边的陈家庄打倒开阳,结果,你却发现手中的刀剑对拥有护身罡气的开阳毫无作用,回来询问泊祁后,得知要去魔界取得灭神枪。其实,这就是蚩尤自己的武器,枪名“灭神”,当然能破天将的护身罡气了!村里有个村民会提示你找神秘丹的原料,从村子往南走来到逐鹿平原,在四个角上找齐四种原料炼出神秘丹,服用后提升各项属性很多。从逐鹿平原中间下去到达魔界入口,然后往左走,进入魔幻林。魔幻林其实有个谜题需要解。先阅读中间的碑文,得知点灯的顺序,然后依次触碰四个角上红,黄,白,绿的四盏灯,再去中间打倒僵尸将军得到灭神枪。取到枪回来,沈万山居然死了!泊祁说开阳进了村庄杀掉了沈老伯,不过你通过和村民对话,发现疑点重重,难以置信。不过你最后还是只能让沈云持着灭神枪,跟着你去杀开阳报仇了。开阳已经不在陈家庄了,出去陈家庄到达刘家庄,再出去后到达静心居,找到开阳后开打。利用好它护身罡气被破的间隙应该不难取胜。回到村庄,泊祁说最后的魔头天权在东边的五峰山作恶,你虽然觉得似乎有什么不妥,但还是踏上了最后的征途。其实,一切才刚刚开始……从东边出村后是辅道,出去后到达毒的幻境,一直走到最里面消灭魔鹰王,解开第一个封印进入冻的幻境,消灭魔头后解开封印,可以进入火的幻境,在其中解开最后一个封印,前进的道路终于打通了。经过盘龙谷后到达五峰山,进入山洞后是一场硬仗,天权虽然不擅武技,但法术攻击极为恐怖,千万不可大意。终于,天权倒下了,你取得了最后一块魔灵石。本以为一起结束了,天下太平了,可是没想到……七块魔灵石齐聚,上古邪神--蚩尤附身在沈云身上现形了,他告诉了你泊祁的真正目的和他一统三界的目标,此时你可以作出两种选择:⑴加入蚩尤:蚩尤要求你带着一群小鬼闯过三界之门,你将面对的是老英雄,薛红影,南霁云三人联手,很有挑战性,如果实在打不过,就请多用青龙符和天兵天将吧!消灭他们三人后,最后结局是由于你支持了魔界,天界,魔界形成了势均力敌的局面,人界就夹在中间,开始了发展的新纪元。⑵不加入蚩尤:那就下魔界去消灭他吧!从逐鹿平原下到魔界入口,往右走到达不归桥,再往前走到达御神关,一路大开杀戒,遇魔杀魔。最后在御神关出口见到了泊祁,事已至此,无需多说,干掉这个对蚩尤忠心耿耿的仆人吧!为沈万山报仇了。最后的场景是魔王殿,蚩尤会召唤出一大队修罗战士和夜叉头目,建议不要硬拼,将它们一个一个引出来各个击破。蚩尤的法术攻击几乎是秒杀,别怕死!就他一个了,上啊!最后终于干掉了蚩尤,结果是魔界,天界都对人界怨恨在心,人们还开始追捕逆天行事者--就是大侠你啊!唉,早知道就投降蚩尤了,免得到头来里外不是人!支线任务:帮刘清河找包裹:那个包裹在刘家庄的右上方,城外面的一个破院子里,一个小牌坊的后面。需要从左上方的城墙拐角处绕过去才能到达。抢玄铁:在辅道中找到牛魔王,杀之得到玄铁,回去交给铁匠就可以增加镶嵌孔一个。解决陈瑾的难题:此任务需要选择不加入蚩尤才可以完成。首先在盘龙谷和妖狐对话后得知需要新鲜的魔血,其实魔王就在魔界入口场景右上方的屋子里,打掉它后会掉下魔血,此时如果捡起来魔血就会凝固而消失,任务将无法完成。正确的方法是先去右边的不归桥,在不归桥通往御神关的出口左边附近,有一处栅栏,需要跳过去,在栅栏后面找到魔灵草,有了这个再去杀掉魔王,得到魔血后去盘龙谷,妖狐却变成了一块石头,哇!攻击力超强,可惜要用它换镶嵌孔,没办法留下。把妖狐化成的石头送给陈瑾,他决心与石头朝夕相伴并送给你瑾玉一块,瑾玉放进聚宝盘一炼,变成了苍壁,玩过一代的估计都知道这东西的用途吧?交给铁匠后,又增加镶嵌孔一个,至此,身上镶嵌孔全满,装上最好的宝石,痛痛快快地去打蚩尤!宝石炼化在上古传说中,宝石的最高等级为11级,最低为2级。任务宝石类:以下是需要完成支线任务而得的特殊功能的宝石。气凝珠:冰防+30;命中+100避水珠:火防+30;怒气上升率+50%妖狐化成的石头:最大提升攻击力正常宝石类:表示不能人工合成,只能打怪而得或者用璞石炼出。注意:七颗同样的极品宝石(鸡血田黄蓝金蜜蜡翡翠紫晶)可能炼出所有的4-7级宝石。 2级-4级:鸡血=翡翠+蜜蜡田黄=翡翠+紫晶蓝金=蜜蜡+紫晶蜜蜡=鸡血+田黄翡翠=鸡血+蓝金紫晶=田黄+蓝金 5级:青金石=3蜜蜡月光=变石+青金石海蓝宝石=极品蓝金+极品紫晶+玛瑙绿松石=极品翡翠+玛瑙白欧泊=火欧泊+极品蓝金 6级:猫眼=变石+锆石+玛瑙碧玺=绿松石+橄榄石红宝石=火欧泊+极品蜜蜡+极品鸡血+极品田黄+石榴石 7极:少阳珠=红宝石+黄玉少阴珠=月光+碧玺影欧泊=白欧泊+黑欧泊+火欧泊 8级:至阴珠=3少阴珠纯阳珠=3少阳珠两仪=少阳+少阴+珍珠 9级:天珠=纯阳+至阴恒河沙=天罡宝钻+地煞宝钻+人王宝钻 10级:太极=天珠+天眼无极=恒河沙+摩诃 11级:像素之星=太极+无极+刀剑壁+封魔壁其他:五彩雨花石=六种不同颜色的极品宝石(可合成6级以下宝石为护身石)七彩雨花石=3个五彩雨花石=破军星+贪狼星+七杀星(可合成9级以下宝石为护身石,不包括9级)九彩雨花石=3个七彩雨花石(可合成11级以下宝石为护身石)九转还魂丹=六种不同颜色的极品宝石(一定机率)(升一级)武神丹=3极品翡翠+珍珠(怒气上限加1000)关于璞石的说明:璞石分为凡品,精品,极品三个等级,它们之间没有炼化关系,等级越高,能够炼出来的宝石等级也越高。三个等级的璞石分别有可能炼出三个等级的雨花石。游戏连招剑客的连招结尾一般都是连击系的招式(龙腾,龙夺,龙博)才能得高分,其实冲击系的霹雳及奔雷也可得高分,霹雳的命中率较低,难以控制,而奔雷威力强大,且命中率高。补充一招奔雷,抛砖引玉。 1。刀3,气斩,气凝,乘风2,龙腾2,刀,扫叶,刀,气破,龙腾2,刀,奔雷2。(34击,68--72分)另:经过严格测试,此招在《刀剑封魔录》也适用,喜欢可以试试!剑客100分连击打出59-100分的成绩。方法如下:先发必杀技江海清光(此招不可防御),然后把握时机在敌人被浮空未落地时发以下连招:龙腾2-剑-气凝-龙腾2-剑-气破-扫叶-剑-扫叶-乘风-龙腾-乘风-龙腾-龙夺。要求:扫叶入门,其余精通,锋利值较低,有一定的空间施展扫叶(因为扫叶入门,所以大部分场景都基本适合)。只要连击顺利完成,最少95分,关键看第一个龙腾发出的时间,越晚越好。我用这个连招得了一块封魔璧剑客80分以上连击剑客高分主要因素莫过于龙腾,龙腾升到精通之后,与扫叶,气破等的有效配合,很容易就出高分了要想八十分以上要有一定的等级作基础,龙腾必须精通,其他也至少应该熟练因为连招中要有六个以上的龙腾,所以耗气极多,建议等级在四十五级以后使用,身上最好多镶玛瑙之类增加气值恢复速度的宝石,尽可能增加气值,减小锋利值再者,龙腾方向性极差,两下龙腾不容易连上。所以在连招时,最好让龙腾打击的方向朝向正西方,也就是萤幕左下角,这样成功率是最高的,手按住滑鼠右键不放,一直把游标放在怪物身上,基本上是不会失误的(以下几张贴图都是这个方向)另外,收尾招最好用龙搏,因为它斩断怪物的几率比较高,可能有加分以下是几个能拿八十多分的连招:气斩,气凝,乘风,龙腾2,刀,扫叶,刀,龙腾2,刀,气破,龙腾2,刀,龙腾2,龙搏乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,扫叶,龙腾*2,气凝,龙腾*2,龙搏乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,刀,气凝,龙腾*2,龙搏气凝,气斩,乘风,龙腾*2,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,气凝,龙腾*2,龙搏(龙腾前的气凝也可以改成刀)剑客连招之疾电篇疾电一般的用法是在起首,至今还没有在腾空技后接疾电的玩法,在此补充如下:*刀3,气斩,气凝,龙腾2,刀,扫叶,乘风,刀,疾电2,刀,气破,龙腾2,龙搏。(39击,72分、龙腾精通级)*刀3,气凝,龙腾2,刀,扫叶,刀,疾电2,龙腾2,乘风,刀,疾电2,追云。(30击,59分、龙腾精通级)刀3,气凝,龙腾,刀,龙腾2,刀,气破,扫叶,刀,疾电2,龙腾2,龙搏。(40击,73分、龙腾精通级)*(左)刀3,(右)气斩,气凝,龙腾2,刀,疾电2,龙腾2,刀,扫叶,龙腾2,乘风,龙腾2,龙搏。(53击,85分、龙腾精通级)剑客连招⒈刀3,气斩,气凝,刀2,乘风2,龙腾2,刀,扫叶,刀2,乘风3。(31击,40/26分)⒉刀3,气斩,气凝,刀2,乘风,龙腾2,刀,龙腾2,刀,气破,扫叶,霹雳2。(34击,42分)⒊左(刀3)+右(气斩,气凝,乘风,龙腾2,刀,扫叶,刀,龙腾2,刀,气破,龙腾2,刀,龙腾2,龙搏)(53击,55分)⒋刀3,气斩,扫叶,刀3,气凝,乘风2,刀2,乘风,龙腾2,刀,龙夺。(36击,54/35分)⒌刀3,气斩,气凝2,龙腾2,刀,扫叶,乘风2,龙腾2,乘风3(34击,58分)⒍刀3,气斩,气凝,乘风2,龙腾2,刀,扫叶,刀,气破,龙腾2,刀,奔雷2。(40击,75分)外传里剑客低等级一样拿高分,高连击剑客lv25,难度真正的战斗.龙腾、气凝熟练,其他入门。左键3普攻后,接右键连招:气凝-气斩--气破-龙腾*2-普攻-气破-扫叶-乘风-龙腾*2-普攻-龙腾*2-普攻-龙腾*2-龙博(龙夺也可以).41hit-73分.只要能用扫叶的地方,百分之百连成功(此剑客身上没有加任何攻击和锋利的宝石)。和尚篇:和尚的连击4则!⒈罗汉步法退+罗汉步法震+3普+破魔净身+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝 54-56分⒉地击符+3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+罗汉步法震+火击符 53-55分⒊破魔净身+罗汉步法退+罗汉步法震+3普++罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝 56分 4、3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝 58分注:技能没有一个是精通,一半是熟练。可以推断技能升级后,连击分数会增加,连击数不会增加,至少目前的情况是。一上连击适合游戏初期,耗气少(我的32级和尚单挑基本不费气),分数高适合打宝。老和尚100分连击普*3+敏降(无所谓,3降都行)+破魔净身+震+普*3+速降+破魔净身+退+攻降(无所谓,3降都行)+飞飘+震+火+普*3+灭绝此招现仅发现对双头,天旋,小狗连不上(我也只玩到这里),当然不能浮空的怪就不说了普*3+灭绝换成空击*2+扫腿就更稳了,但就只有98分了力士新连击⒈动地跺-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-乱披风-擒龙断,45击75分。⒉(左键)动地跺-(右键)三环套-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-擒龙断。46击79分。⒊动地跺-三环套-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-释迦掷象,52击86分。以上全部技能精通,释迦掷象因为摔碑手为入门所以不是最高等级,估计全精通后得分能更多些。通常说龙抬头可以出现三次,今天经测试发现可以用四次,就是在单必杀的那套86分连击中释迦掷象前可再加入一个龙抬头,这样连击数就是54,得分87。方法:先按T发动地跺,再按相应快捷键发三环套-三环套-普通攻击-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头,然后乘目标浮空未落地前发释迦掷象。操作稍微难些,不过成功率很高。游戏评价《上古传说》作为《刀剑封魔录》的外传应该说是物超所值的,不但增加了全新的完整剧情,还增加了一个新人物(另外还有隐藏人物)。游戏整体难度有明显提升,任务相对也复杂了很多。除了主线任务以外,还有很多能够带来丰厚回报的支线任务。

二、我的侠客完美详细全攻略,我的侠客全攻略大全

我的侠客完美详细全攻略,我的侠客全攻略大全,接下来小编就为大家介绍一下我的侠客的详细攻略吧,如有问题可以关注我的侠客攻略专题哦。

一、游戏简介

《我的侠客》是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游。其高度自由的游戏环境能让玩家体验到不同凡响的江湖风景,里面的人生百态,正邪善恶,都能由玩家自我选择,形成自己的侠客世界。

之前一段时间的游戏内测广受玩家好评,相信有好多小伙伴已经熟悉了游戏的基本玩法,而公开版手游也将在不久后正式上线,对于还没有入坑的小伙伴,今天小编就来讲一讲这款游戏的新手攻略,让萌新们更好更顺利的走上这侠客之路。

二、游戏创建

《我的侠客》这款游戏的玩法非常之多,自由度极高,玩家可以根据自己的喜好来选择剧情的走向及结局。

游戏开始,在创建名字后,将会优先回答五个问题,而这几个问题会对后面属性玩法的走向有一定影响。

(1)其对应的属性为

木剑(剑法精通+25刀法+25奇门+25)

书籍(悟性+20医术精通+20)

铜钱(铜钱*3000暗器精通+20)

蹴鞠(体质+15拳掌精通+20腿法精通+20)

(2)其对应属性为

迎面...(力道+20)

潜伏...(灵巧+20)

制止...(内劲+20)

逃离...(速度+20)

(3)其对应属性为

保护至亲(仁义值+10体质+15铁线衣*1)

行侠仗义(仁义值+30悟性+15高粱酒*5)

忠君报国(仁义值+15精力+15)

天下第一(体质+10精力+10)

(4)其对应属性是

毅力(反击率+5%)

才智(破招率+5%)

武艺(连招率+5%)

机遇(暴击率+3%闪避率+3%)

(5)其对应属性是

他人情感(胭脂*5)

修炼武功(真气值+1000小武学丹*5)

神兵利器(铜矿*10铜钱2500)

活下去(生命值+1000白血馒头*5)

估计看到这里的萌新会一脸茫然,这些都是什么鬼?但对于以前玩过类似武侠手游的玩家会感到比较熟悉,下面小编就来讲一讲这些属性的用处和效果。

(1)剑法/刀法/奇门/医术/拳掌/腿法/暗器精通:顾名思义,就是角色对于剑法秘籍,刀法秘籍,奇门技巧秘籍拳掌秘籍等的运用,数值越大,则对战中对应武学技能的伤害越高。

(2)力道/灵巧/内劲/体质/精力/悟性

力道影响拳掌、刀法攻击和连击值;

灵巧影响腿法、剑法攻击和命中值;

内劲影响内功,医术,奇门,暗器攻击和暴击值;

体质相当于生命值上限;

精力相当于真气值(俗称蓝量)上限;

悟性影响天赋点。

但具体要注重学哪些,专修哪些主要取决于你的门派和你所学的武学秘籍。每个门派都有相对应的(如拳掌,剑法刀法等)武学,而武学又有白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,黄色,暗金之分。白色为最基础武学,等级依次提高,最高暗金为绝学,厉害程度不用多说。如"大力金刚拳"为少林寺蓝色进攻武学,其与拳掌精通及力道息息相关,而"金钟罩"为少林寺紫色防御武学,其技能效果与内功值有关。如想加入丐帮,则注重学习拳掌,腿法武功,因为其顶级绝学降龙问天掌为拳掌精通,拳掌值越高,技能也越厉害。

(3)铁线衣/小武学丹/白血馒头

铁线衣为游戏中的穿戴装备,装备上会加相应属性;

小武学丹为消耗品,可加200点武学经验;

白血馒头也为消耗品,在战斗(迷宫)中使用,可恢复全体成员3000点生命值。

三、门派选择

在完成了第一个月牙村主线任务后,将开启门派选择,而门派的挑选对于后面的发展也有较大的影响,下面就来看看这些门派都有哪些,都有什么特点吧。

(1)少林寺

包括拳掌,刀法,棍法三类武功

门派特色:忽视敌人防御,造成更高伤害,适合打击高防御敌人

门派珍宝:珊瑚佛珠。闯王七宝之一,集齐可开启闯王宝藏

绝学:大乘般若禅掌,燃木刀法,易筋经等

建议:上手难度低,强度高,适合打防御力高的对手,推荐新手尝试(燃木令为学习武学的钥匙,尽量留着学习更高级的武学)。

(2)华山派

包括剑法,拳掌两类武功

门派特色:识破敌人的武学,大幅降低受到的伤害;附加内劲为基础的攻击。

门派珍宝:华山派镇派之宝。华山剑宗祖师佩剑

绝学:九剑求败剑诀,紫霞真经,太华君子剑

建议:华山派分为剑宗和气宗,剑宗中的九剑对于残页的要求苛刻。不太适合新手,而气宗的太华君子剑比较容易学到,推荐新手气宗。

(3)赤刀门

包括刀法一类武学

门派特色:对敌附加外伤,缓慢减少生命值;攻击附加恢复自身少量生命值;通过决斗击败他人,获得他的所有物品。

门派珍宝:赤菩提

绝学赤刀神功

建议:其开局便拥有决斗技能,击败他人将得到对手所有物品,对于新手的成长有很大的帮助,但由于其技能特性较为复杂,结合起来难度较大,因此不太适合新手玩家,但是老玩家的必入之一

(4)丐帮

包括拳法,棍法,腿法三类武功

门派特色:连续不断,绵绵不绝;通过乞讨按钮向他人乞讨,获得他的物品

门派珍宝:打狗棒,丐帮帮主信物

绝学:降龙问天掌,打狗棒法

建议:掌法厉害,前期剧情过度完善,残页好收集,适合新手玩家

(5)拜月神教

包括剑法,腿法,暗器三类武功

门派特色:消耗生命值额外提升大量伤害,生命值越高伤害越高

门派珍宝:冰火蚕尸毒。服用后可大幅提高功力,若是队友服用,其好感度变为99,但服用即中剧毒。

绝学:无敌斩,黑风腿法,日月黑光神针,日月宝典

建议:剑法,暗器较强,腿法一般,剧情很长,曲折离奇,不适合新手选择

剩下还有

衡山派

包括剑法医术两类武功

门派特色:呼唤周围的队友一起攻击;恢复自身或队友生命值,解除负面状态;制造恢复生命值回气、提升属性的丹药。

绝学为七十二路飞仙剑,不老长生功;

恒山派

包括剑法棍法两类武功

门派特色:替周围队友承担部分伤害

绝学为十种自在法,百鸟朝凤剑法

总而言之,新手推荐进入少林寺或者丐帮,前期强度够,剧情完善,残页也很好获得,并且少林寺是唯一一个随时可以去学习也不会被踢出去的门派,但要注意燃木令的使用,尽量留着学习更高级的武学,低阶武学可以通过请教门派相关人物学得。丐帮的降龙问天掌和打狗棒法很强,自带乞讨,欧洲玩家的福利,主线十分丰富,前期残页也容易得到,成型较快。而拜月神教则不太适合萌新加入的,可以等玩久了以后有充裕的时间再考虑进行拜月神教的剧情。还有些新玩家可能会问,如果我加入了少林寺后,又觉得丐帮的降龙问天掌很厉害特别想学,该怎么办?这很简单,游戏里的武学是可自由收集的,学习各门派武学不受限于拜师门派,各门各派几百种武学也是能无限搭配的,所以玩家可以创造出专属于自己的武学秘籍组合。

四、关于氪金

完整版登陆30天即可白嫖,购买价格是19r。百宝书壕侠版看个人能力购买,可以解锁更多百宝书残页的获得和兑换。

如果白嫖:

如果不购买壕侠版,百宝书残页的获取有64个,能购买的内容有普通经脉丹、白小青角色卡(一个)、散武学残章包、侠客角色卡、快乐小宝箱、英雄任务槽。

更深层的内容,比如武学配合,队伍队友构成,本人尚在实践中。有更多问题欢迎楼下提问,如有错误烦请不吝赐教。

三、失落城堡手游攻略大全

失落城堡手游是非常好玩的手游,很多玩家都在期待手机版,这不手机版终于和大家见面了,本次就为大家带来了失落城堡手游攻略大全,包括武器推荐、BOSS打法及技能加点攻略汇总,非常全面的内容,想玩好这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

BOSS打法攻略:

新手武器推荐

【1】法杖优先,伤害高,自保能力强,萌新玩家,建议不要冲在最前面,躲在队友身后输出,配合技能帮助近战队友

【2】弓箭第二选择,躲在近战队友身后,利用弓箭的穿透副技能,可以帮助队友控制在他那条直线上的所有怪物,伤害虽然没有法杖爆炸,但是用的好比法杖更受队友的欢心

【3】枪,虽然攻击距离短,但是攻击范围为扇形,并且是穿透攻击,只要在扇形区域里的怪就会被打

【4】大刀,先从副技能螺旋转转转开始练起,奈何经验不够高,学会一招闯天下,只要不和怪物站在一条直线上,就有充足的蓄力时间,从上转到下,从下转到上,而且这招打很多boss都很实用

【5】双刀,手短,但爆发高,机动性强,适合高端玩家操作,贴身平A滑步绕后,这些都是需要不断的实战经验才能做到的

【6】长矛,可以击退怪物,对付一些会霸体的怪物有非常好的效果,但是战场总是很复杂的,所以不建议新手使用

【7】剑盾,可防御大部分攻击,功能型更高,适合配合远程队友打近战的人形boss,除了那个可以召唤出黄金巨人的单手武器,其它剑盾不建议新手使用

一周目攻略

武器

武器总共分为七类,大剑,单手剑,双刀,火q,长q,弓箭,法杖,各有各的优点,体会一下就感觉的到了,新手前期不推荐大剑和长q,前三关推荐双刀,比较灵活,小怪基本两三下死,还有一些具体的就不细讲了。

天赋

萌新前期推荐三个地牢门,武器,箱子,药水是优先点满的,然后是下面的免疫负面药剂,比较关键的一个选项,因为如果出红色的大药基本就是80%的,其他两个也不会出现bebuff。

Boss

由于boss种类太多,主要就说常见的几种。

第一关

躲了第一波追逐之后贴脸输出就行,注意躲躲炮弹,最容易的一个

第二关

注意走位,不能贪刀,一刀一刀来。

第三关

有时候是小狗有时候是鲨鱼,小狗躲扑然后干就完了,鲨鱼近战上去刚(如果血药多)远程慢慢摸就行,放技能要一直跑,直到技能结束继续输出。(放技能的时候会出现鲨鱼鳍这个时候可以摸几下,不能贪)

第四关

比较难,走位要好,主要攻击模式有两种,突进和扔镰刀,推荐跟boss站在一条y轴,不能贪刀,一刀一刀来。多熟悉攻击模式技能还是比较好躲的

第五关

前期一定要攒药,因为最后很重要,第一个boss随机的,攻击模式也差不多,突进,连击,重斩,个人推荐在斜下方,比较容易躲技能,一刀一刀摸,过了之后会有一波补给,然后就是一周目最后的boss了,一共有两种形态,第一形态需要注意的是boss飞起来的话会放一个aoe技能接着会带着激光来找你,必须走到技能外面,然后走位,等落地疯狂输出,第二形态前期攒的药就可以用上了,药多就疯狂站撸,药少的话注意x轴走位,基本来说第一周目还是很容易的。

跳砍技巧

关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢?哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺少,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。

跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷屁股”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。

跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。

加点推荐

药品用法跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能

“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,

每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级

“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念?四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。

(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益最大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。

武器排名

TOP5:长戟-魔龙之牙

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力不算高,仅有24点,不过它有非常实用的控制系技能麻痹,每次麻痹敌人都可以大大提高我们的输出能力哦。

TOP4:双手-邪恶之力巨爪

获取方法:全章节全地点均有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击高达41,虽然外形和技能都不算出色,但是强大的面板伤害使得它的泛用性非常高哦。

TOP3:双手-破坏者

获取方法:击败第四章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力有35,但是它更为全面,有着非常优秀的冲击波技能,能够攻击到前方扇形区域内的敌人,非常适合清理小怪哦。

TOP2:双手-恶灵之刃

获取方法:全章节均有几率获得,作为BOSS夜叉的武器,在击败该BOSS后也有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击力较低,为28点,它拥有灵魂技能无影之刃,该技能能打出多段伤害,且具有位移效果,使用中自身短暂无敌,既可以清理小怪,也可以躲避BOSS技能,这把武器的不足之处在于新猎人们很难用好该技能,因此把它放到第二名。

TOP1:双手-审判之剑

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得,但概率较低。

武器解析:这把武器非常全面,攻击也为35,但是有着正义制裁技能,该技能CD短,范围大,使用起来非常灵活,既可以引怪后利用技能一次性击杀,也可以在BOSS关卡稳定的对BOSS造成伤害。

基础介绍

考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。

_总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿第一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。

_周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以最低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。

单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。

普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。

天赋技能

第一大行

第四列上分行

出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。

第四列下分行

重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。

第五列上分行

每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。

第五列下分行

道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等最好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。

第六列

血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。

第二大行

第四列上分行

打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个开噩梦宝箱只有一金币的人是没啥发言权的。

第四列下分行

献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。

第五列上分行

在地精商店购买的第一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。

第五列下分行

打完boss得到的魂更多,能让升级更快。

第六列

有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。

第三大行

第四列上分行

药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。

第四列下分行

食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。

第五列上分行

喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。

第五列下分行

击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。

第六列

血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的第一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。

装备道具

本篇只是一个大概的讲解,不会涉及到具体装备道具的解释。

游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用***,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。

道具有药水、食物、一次***及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥最大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。

操作技术

当然用技术这个词不太恰当,只是因为怕某个字被吞,只好退而求其次。本篇主要讲走位和跳A,这个游戏看似是个2D,其实很讲究Y轴和Z轴的把控,那么为了更好地阐释与理解,我引入基础的三维坐标系来进行分析。另外这一块内容去B站看个通关视频就能了解了,我也可以选择做一个三分钟视频来解释,或者画一些草图来具象化,然而都没有,纯文字版对我的挑战还是挺大的,如果没有讲明白看明白就去看看视频和直播吧。

先说说走位,假想你正在和一个人高马大反应比较迟钝的壮汉面对面搏斗,最优的策略是后退吗?显然不是,更优的选择是在侧面或绕到背面进攻,当然这是一个很简单的理想模型,不过其原理完全可以用在这个游戏里。当你和怪面对面站着时,怪就是个笨比,大部分怪的攻击距离都在负X轴以及第二三象限的小部分区域上,似扇形,Y轴即是他的侧面,如果你在怪攻击时,处于它的Y轴上你肯定吃不到伤害,同理,正X轴也是,而到达正X轴的方法就是通过跳,大部分怪的碰撞体积比较小,完全可以直接跳到背后去,或者稍微侧一点就能到背后,至于比较大的怪也就是侧跳角度上的差别,看完下面跳A后可以通过大哥布林和石头人进行练习。这里的走位及下面的跳A讲的是应对绝大部分怪和boss的通用性操作,有些怪骚起来真的挡不住。

至于跳A,上面走位没讲到攻击,是因为在跑动时攻击,肯定会停下来,那就需要依靠跳A来实现走位的同时攻击了。先解释一下跳A,就是跳在空中时攻击,除了双刀需要更高的攻速,所有武器都可以在空中A两下,手机版的比较难操作,但其实一般跳A一下就行了,因为跳A两下需要较快的手速,一旦失误,就要承担被怪攻击到的风险,能保证跳A两下零失误的都是大佬。至于跳A两下的具体操作细节则是跳与攻击键同时按,大概在抵达最高点往下落时再按攻击键,就能相对轻松地跳A两下了,主要还是节奏的把控。

接着讲为什么要跳,这游戏的跑动有两个阶段,第一阶段算作是加速阶段,当持续走四步后就会进入一个高速阶段,跳了一下后,只要两步就能回到这个高速阶段,这样当进行跳A时,能够保证更快地进入高速阶段。

最后来说跳A与走位的结合,如你在负X轴起跳,空中A一下,落在正X轴,怪的攻击打在负X轴上,应该能够在脑海中浮现出这个动作吧,当然这是一个理想情况,因为在不远的地方有很多远程攻击会朝你飞来,如果你的落点选择的是正X轴上,那你必中无疑;那么一般情况下,都是选择一个侧角度,将落点选择在正负Y轴,第一四象限上,即怪的侧后方,这种操作在应对一大群怪时非常有效;另外也有将落点定在第三象限上的,主要用于应对正前方的小批次怪,不需要转向,更快地接上硬直。跳A需要多加练习,当练成之时就可以万怪丛中过,片伤不沾身了。

跳A相比于A出连击的伤害肯定要低,而且操作繁琐,但更加的安全稳定,且是打boss必备。额外讲一下练习跳A的首选武器吧,***个人认为是最佳的,不因为什么,就因为我喜欢玩***,扇形的攻击区域能够很好地覆盖到怪物区域,但不能靠的太近,不然打不到伤害;而双手武器确实是跳A最佳,其挥动覆盖面积极大,你甚至可以站在负Y轴上直直起跳A大怪。

打法详解

虽然我是想冠以战略篇,战术篇等看起来更高大上的字眼,但我所写的可能还达不到这个要求。那么本篇主要是想将一些打法上的技巧及多人时需要注意的东西记录下来,熟手和大佬就不用看了,没啥新鲜的。

多人最好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。

多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。

上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。

打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。

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