朋友你好!2G以内的经典单机游戏,我来给你推荐几个:
《魔兽争霸3》,大小1G多。这个不用多说,地球人都知道……
《暗黑破坏神2》,大小1G多。这个也不用多说,经典不解释……
《火炬之光》号称迷你暗黑3,游戏只有450M左右,风格类似暗黑,打怪升级爆装备什么的~
《僵尸必须死》2D射击类,各种武器杀僵尸,游戏大小500M,养成度高,值得一玩。
《混乱军团》3D动作类游戏,风格类似鬼泣系列,打斗动作华丽,主角能召唤各种恶魔。游戏大小1.1G左右。
《植物大战僵尸》小游戏,游戏很小但很有意思,没玩过的话一定要试一试~
《地狱边境》,冒险解密类小游戏,黑白界面,气氛略恐怖压抑,这是个需要动脑筋才能过关的游戏,不看攻略能通关算你厉害!
《圣域1》,又名《神圣纪事》,欧美RPG,有点类似网游,多种职业选择,类似暗黑的游戏。
《侠盗飞车:罪恶都市》完整版大小1.2G,很有名的游戏,地图很大、自由度很高,强烈推荐!
《上古卷轴3晨风》,大小700多M,地图非常大、自由度非常高,很经典的RPG游戏。
暂时就推荐这些吧,都是按你的要求来的,不超过2G的经典单机游戏,希望你喜欢~ ^_^
《刃心》世界本没有光明,当心中的热火熊熊燃烧时光明就出现了,朋友们带着这微弱的光芒去战胜黑暗吧!游戏中玩家可以按下攻击和跳跃两个按钮,当玩家前方为敌人时玩家需要按下攻击按钮,当玩家前方为空地时玩家需要按下跳跃按钮跃向前方。现在这个时代,游戏画面在游戏的评分中所占比例相当的大,一款游戏画面好看可以掩盖很多缺陷,所谓“一白遮百丑”,就是这样了。
这款游戏在画面上的表现其实并不是很好,相比于其他基于unity的作品,确实有些简陋。但是对于这样一款注意力需要高度集中在目标和障碍物上的虐手游戏来说,那些晃眼的光效,繁杂的背景,反而不是很重要了。在游戏过程中,我们可以看到随着连击数的增加,会有一些变化,在画面的展现上给人很强烈的视觉冲击力,也带来了不小的成、就感,这种“鼓励”对于让玩家进行反复挑战来说是很不错的催化剂。
《聚爆》最具良心精品游戏!看不出任何颗粒的3D质感,给你主机级的极致体验!流畅连招超爽的打击感让人停不下来,音效由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等大作配乐的John kurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观,史诗感爆棚。首先游戏的剧情说的是,人类在2170年发明了量子隧道,但同时被外星生物盯上了,2180年地球被袭击,人类通过量子隧道紧急迁移,多年后,外星生物再次集结想对迁移的人类发动进攻,人类派出男主和女主反扑地球。
游戏里除了打爆 XADA护盾时的框啷声听起来很悦耳之外,还有最大的一个优点就是快。在很多限时任务里,明明这些 XADA就弱到爆,偏偏我们还要跟他磨很久,成就老是拿不到。这时候高输出可以为我们带来最大的效益。游戏的CG动画一级棒!放在今天来看也完全不输网易游戏的CG,关键配音和音乐也只能用完美形容。
《狂野之血》该游戏是由Gameloft开发的首款采用虚幻引擎开发的魔幻史诗RPG游戏,于2012年9月5日发行。玩家扮演圆桌骑士中的第一勇士兰斯洛特(LANCELOT),展开一场凶险而刺激的冒险。这游戏讲述了骑士泡了皇后,然后去度假,被国王知道了,国王很生气,让女巫打开了地狱之门,骑士度假回来就开始过关斩将,成功击败恶魔,救出了皇后,然后国王忏悔完就挂了,骑士成了新国王,和皇后快乐的生活在一起,剧情俨然一部狗血的三角恋剧,小三成功上位,还搞死了前任,最后财色双收,走向人生巅峰。
不过除了剧情这游戏画面操作对于手游来说很好了,剧情也很紧凑,唯一不足的是故事结尾,打不死的boss,至少第一遍玩的时候打不死,这时候主角的法师朋友会说忘了告诉你打败它的方法了,你必须回到什么地方拿到特殊的武器,也就是说游戏重来,和第一次不同的是难度增加了。
《异次元通讯》故事主要讲述主角在逃亡过程中,只能传送信息跟你联系,在与主角交流过程中逐步了解事件的来龙去脉,并帮助主角脱险。因完全采用模拟现实通讯,所以请注意你的消息,随时可能需要你的帮助。另外主角也需要睡眠时间以及活动时间,你需要等候主角上线才能继续进行对话交流。如果故事中途与主角中断了联系(坏结局),你也可以选择跳回指定日期重新开始冒险,这将为你节省许多时间。
游戏很有趣,怎么说呢,自从和她开始冒险后,咱是越来越怂,各种怕选错,各种专注的选回答,代入感直线上升。从一开始的懵币,再到小巷子里和后面的渐渐代入,然后是地铁哪里选错的败北导致咱认真对她负责了起来(这里是帮她最尴尬的一次地方QAQ),几乎每一个选项都认真的对待(某些逗比的选项当然是不认真的,对吧!)
《边境之旅》这是一款休闲经营类游戏,游戏玩法很简单,就是操控一个角色与他一起出门远行。在一路上,玩家要保持他以健康的速度前行,体力值会影响到战斗力,甚至会一不小心就饿死。途有优美的风景,也有许多有趣且有价值的道具可以收集,但也会遇到危险的事情。游戏中的贸易既可以一对一也可以一对多,每次交易完成之后,赚取金钱最多的玩家将获得额外奖励,玩家的两个最终目标是“建立我的商业帝国”和“发大财”。
游戏的开始立体风格的画风,能够有种奇特的感觉,毕竟这种画风少见,加载背景以及渐远渐进的画面层次感做得很好,不科学的就是这主角手真长,感觉是猴子似的,超远都能拿到,不知道你们感觉到了没?前期的画风貌似是乡村小路,到后面就特么难了,雪风暴啊啥都来了,慎重告诉你们少拿地上东西,负重高了,掉体力严重,而且贼长的路,还有黑商堵路,超贵,然后我就不剧透了。
丧尸钢铁侠的画法:
1、首先画出一个形状作为钢铁侠的头部。
2、在头部上画出钢铁侠的细节。
3、再在头部画出钢铁侠的眼睛和嘴巴。
4、在头部下面左侧画出钢铁侠的左胳膊及左手。
5、再在右侧画出钢铁侠的右胳膊及右手。
6、在画出钢铁侠的身体及身体上的细节。
7、再在身体下面画出钢铁侠的左腿及脚部。
8、再在身体下面画出钢铁侠的右腿及右脚,这样个头像就画好了。
画画的基本技巧是什么?
画画的基本技巧是基本功要好、要有主动性、到位与拉开、合理运用、黑白灰、重视修改。
学习素描的主动性,一是指行动上的积极实践,二是指思维上的勤于探索。二者合二为一,光说不练不行,光练不想也不行。我们常说某人学习很主动、作品很有想法,就有这意思。
即使是初学素描,也不能纯客观地再现,一定要加入自己的主观感受、理性理解和主观处理。以通过学习素描来感受生活、认识艺术。要用自己的大脑来思考,要用自己的眼睛来看世界。
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